IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Вход в столицу, Уравнять условия для обеих фракций
 Isma
post 00:50, 27 September 2016
Post #1


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Хочу обратить внимание на определённый дисбаланс в условиях для РГ и Валиостра при входе в главный город противника.

При входе в Инсану основная группа защитников обычно стоит за воротами, что дает атакующим 2 зоны безопасности от АоЕ. Если защитник захочет выйти на башню и пострелять/покастовать оттуда, то ему придется выйти на линию огня, что несет за собой определённый риск. Также стоит заметить, что ворота и стены в Инсане небольшого размера, что позволяет атакующим за пару секунд пройти сужение и разбежаться или создать выгодную формацию.


При входе в Авендум основная группа защитников стоит за воротами, но зон безопасности для атакующих нет. Для защитников также есть имба ниши, которые позволяют кидать АоЕ заклы не выходя на линию огня и не подвергая себя опасности. Сужение от стен получается очень длинное, что позволяет пару раундов гарантированно кидать заклы по всей пати противника.



Считаю, что такие нюансы очень сильно влияют на исход массового ПВП, поэтому предлагаю либо упростить вход в Авендум, либо усложнить вход в Инсану, чтобы на сервере воцарилась гармония и все стали счастливы. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Trogr
post 07:19, 27 September 2016
Post #2


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Все верно ты написал, правда забыв упомянуть одну маленькую деталь, Инсану в 99,99% никто и никогда не дефил в той локе которую ты выложил как аналог нашей, все бои идут в локации Инсана.Ворота, и вот когда ты выложишь скрин этой локации то притензия покажется смешной, хотя это и так все прекрасно понимают, ведь пройти ворота при аналогичном дефе еще нереальнее чем тот парушаговый участок в ремеслениках. Ну а выход с порта такой же труднопроходимый как и ваш выход с каналки, причем если врага застрял в каналке то уже и отступить несможет в 90%, в отличии от нашего порта.


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Closed TopicStart new topic
3 User(s) are reading this topic (3 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 June 2026 - 06:32