IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Вход в столицу, Уравнять условия для обеих фракций
 Isma
post 00:50, 27 September 2016
Post #1


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Хочу обратить внимание на определённый дисбаланс в условиях для РГ и Валиостра при входе в главный город противника.

При входе в Инсану основная группа защитников обычно стоит за воротами, что дает атакующим 2 зоны безопасности от АоЕ. Если защитник захочет выйти на башню и пострелять/покастовать оттуда, то ему придется выйти на линию огня, что несет за собой определённый риск. Также стоит заметить, что ворота и стены в Инсане небольшого размера, что позволяет атакующим за пару секунд пройти сужение и разбежаться или создать выгодную формацию.


При входе в Авендум основная группа защитников стоит за воротами, но зон безопасности для атакующих нет. Для защитников также есть имба ниши, которые позволяют кидать АоЕ заклы не выходя на линию огня и не подвергая себя опасности. Сужение от стен получается очень длинное, что позволяет пару раундов гарантированно кидать заклы по всей пати противника.



Считаю, что такие нюансы очень сильно влияют на исход массового ПВП, поэтому предлагаю либо упростить вход в Авендум, либо усложнить вход в Инсану, чтобы на сервере воцарилась гармония и все стали счастливы. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Abat
post 07:47, 27 September 2016
Post #2


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



Очень хорошо, что ты поднял эту тему, сто лет назад просили чтобы сделали равные условия защиты рыгалии для Инсанны и Валиостра!
Но увы....
РГ - 3 заставы очень удобные для зищиты.
Валиостр - как то защищать можно только Западный тракт, и то, стены дырявые, если враги вытеснили с выступов, то могут убить всех защитников сквозь стены, не ломая ворота, остальные заставы вообще не деятся.

Инсанна - 2 входа, через каналку и через главные ворота. Оба ведут в одну и ту же локацию которая ведет в сокру. Через каналку идти пол часа.

Авендум - 2 входа в Ремесленики и Порт. От главных ворот до порта через равнину - 1 локация, через город 3! Задефить северные ворота и Южные ворота - не возможно! Вот это разводняк! А если вошли в порт, еще есть разводняк с каналкой, где даже ворота ломать не надо. Т.е. в Авендуме вообще нет возможности если враг не тупит.

А ну и на десерт, путь от застав РГ в Инсанну
Инсана Ворота, Развалины, Старая застава , Великаньи пустоши, Безлюдные земли Дсандор.
Валиоср, миллион путей и вариантов пройти/спрятатья, миллион локаций, миллион пещер, если кто то спрятался то его найти вообще не реально.

Полностью с тобой согласен, что нужно сделать равные условия по всем параметрам. Потому что дефить регу в Валиостре, каждый раз нервы и метания по из ремесленников в центр, защищать надо 2 локи, вместо одной, баф падает....
Ну ты бы знал, если бы играя за Валиостр играл против красных, а не против синих)

Оу, я еще забыл, что в Инсанне напротив Дворца сразу таверна, где можно спать и куда можно тактически отступать, на деффе, а в Валиостре опять таки нужно убегать от сокры в Ремесленники или Прот, бросая центр.

А еще центр не в отличие от Инсанны не возможно затрапить, т.к. везде кроме мостика с порта слоняется миллион стражников, которые кроме как активировать лову, ни на что больше не способны.

This post has been edited by Abat: 08:02, 27 September 2016


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Closed TopicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 June 2026 - 06:32