IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Вход в столицу, Уравнять условия для обеих фракций
 Isma
post 00:50, 27 September 2016
Post #1


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Хочу обратить внимание на определённый дисбаланс в условиях для РГ и Валиостра при входе в главный город противника.

При входе в Инсану основная группа защитников обычно стоит за воротами, что дает атакующим 2 зоны безопасности от АоЕ. Если защитник захочет выйти на башню и пострелять/покастовать оттуда, то ему придется выйти на линию огня, что несет за собой определённый риск. Также стоит заметить, что ворота и стены в Инсане небольшого размера, что позволяет атакующим за пару секунд пройти сужение и разбежаться или создать выгодную формацию.


При входе в Авендум основная группа защитников стоит за воротами, но зон безопасности для атакующих нет. Для защитников также есть имба ниши, которые позволяют кидать АоЕ заклы не выходя на линию огня и не подвергая себя опасности. Сужение от стен получается очень длинное, что позволяет пару раундов гарантированно кидать заклы по всей пати противника.



Считаю, что такие нюансы очень сильно влияют на исход массового ПВП, поэтому предлагаю либо упростить вход в Авендум, либо усложнить вход в Инсану, чтобы на сервере воцарилась гармония и все стали счастливы. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Isma
post 15:05, 27 September 2016
Post #2


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Инсану в 99,99% никто и никогда не дефил в той локе которую ты выложил как аналог нашей,

Ну так, а ты не думал, что там никто дефит как раз из-за того, что в этом мало смысла?
QUOTE
и вот когда ты выложишь скрин этой локации то притензия покажется смешной, хотя это и так все прекрасно понимают, ведь пройти ворота при аналогичном дефе еще нереальнее чем тот парушаговый участок в ремеслениках.

Почему претензия покажется смешной? Как показала практика выходного похода пройти ворота оказалось легче чем "парушаговый" участок.
QUOTE
Ну а выход с порта такой же труднопроходимый как и ваш выход с каналки, причем если врага застрял в каналке то уже и отступить несможет в 90%, в отличии от нашего порта.

Чего так? У нас в каналке есть 2 выхода за пределами города и 2 выхода в городе. У вас в каналке все выходы в городе. К тому же вам, чтобы попасть в каналку, надо разбивать ворота без башен и мостов.

QUOTE
Валиостр - как то защищать можно только Западный тракт, и то, стены дырявые, если враги вытеснили с выступов, то могут убить всех защитников сквозь стены, не ломая ворота, остальные заставы вообще не деятся.

Че? smile.gif
Это где на Западном стены дырявые? Майдинг не дефится? Великан не дефится? Хмарь не дефится? Что за бред?

QUOTE
Авендум - 2 входа в Ремесленики и Порт. От главных ворот до порта через равнину - 1 локация, через город 3! Задефить северные ворота и Южные ворота - не возможно! Вот это разводняк! А если вошли в порт, еще есть разводняк с каналкой, где даже ворота ломать не надо. Т.е. в Авендуме вообще нет возможности если враг не тупит.

Дефят все равно ворота в центре города, а не в порту. "Разводняк с каналкой" у вас тоже есть, считай что ворота на Северном тракте это тоже самое, что и ворота в каналке, только без башен, моста и гвардов.

QUOTE
А ну и на десерт, путь от застав РГ в Инсанну
Инсана Ворота, Развалины, Старая застава , Великаньи пустоши, Безлюдные земли Дсандор.
Валиоср, миллион путей и вариантов пройти/спрятатья, миллион локаций, миллион пещер, если кто то спрятался то его найти вообще не реально.

Полностью с тобой согласен, что нужно сделать равные условия по всем параметрам. Потому что дефить регу в Валиостре, каждый раз нервы и метания по из ремесленников в центр, защищать надо 2 локи, вместо одной, баф падает....
Ну ты бы знал, если бы играя за Валиостр играл против красных, а не против синих)

Оу, я еще забыл, что в Инсанне напротив Дворца сразу таверна, где можно спать и куда можно тактически отступать, на деффе, а в Валиостре опять таки нужно убегать от сокры в Ремесленники или Прот, бросая центр.

А еще центр не в отличие от Инсанны не возможно затрапить, т.к. везде кроме мостика с порта слоняется миллион стражников, которые кроме как активировать лову, ни на что больше не способны.

Это вообще аргументы ни о чем. У нас тоже есть где спрятаться, тоже ходят жители и стражники по центру города и нам тоже надо спать в тавернах оставляя центр города.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 June 2026 - 18:22