Схематическая карта мира, (предложил!) |
Схематическая карта мира, (предложил!) |
08:33, 6 June 2017
Post
#1
|
|
Главный Kартограф Group: Members Posts: 407 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Часик в радость, карта в сладость, приключенцы.
Мы с друзьями стартанули в феврале и до 40го в итоге добрался я один 3 дня назад. Не в последнюю очередь потому, что за 8 лет, что нас тут не было, мы сделались полными новичками. Вот наш подарок каждому новичку, может с картой он не дропнет игру на 20ом уровне: https://eds76.github.io/siala/ Мы примем любую добровольную помощь в словесном описании лок, данжей, мобов и триггеров. Составители: я и Эдс АПД 01.07.2017. Изменился адрес карты, Эдс перерисовал ее в ДРАВ.ИО This post has been edited by Rebirth: 09:53, 1 July 2017 -------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
06:20, 16 June 2017
Post
#2
|
|
Главный Kартограф Group: Members Posts: 407 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Убери !!! с названия. Карта очень уже серьезно выглядит а название несерьезное. С восклицательными знаками согласен. QUOTE Так же я все-таки думаю стоит подумать нужны ли цвета для разных типов лок. Горы Поля итд. В чем польза? Может я что-то упускаю. Просто карта растет, много информации и ее все сложнее и сложнее будет читать. Цветовая дифференциация нужна, если сейчас убрать фон - станет очень тяжело ее воспринимать, т.к. есть привычка к ландшафту. Например светлосиний "снег, лед" тяготеет к землям РГ, зеленые равнины - В, темнозеленые - ЗЛ. Могу согласиться, что легенда у нас - не эталон биомической картографии, но мой друг и соавтор Эдс душу вложил в раскрашивание локаций по принадлежности к биому. Цвет границ четырехугольников трудно читается, кое-где есть несоответствие реального биома с обозначением, поправлю как руки дойдут. QUOTE Идея с матрицей и с нумерацией обе отличные. На подложку закинул таблицу, как покрасивей это сделать и атоматически пронумеровать ячейки я еще думаю. Все-таки гугловский редактор не самый лучший с точки функционала. QUOTE Вопрос, а можно там сделать так, что интерактивно можно что-то убирать? Мол галка показать то-то, убрал, пропали морские пути Ещё было бы прикольно запилить туда опцию "Проложить маршрут". Выбрал где ты, куда тебе нужно - "Маршрут проложен. До пункта назначения 8 локаций. Примерное время в пути - 14 минут". Интерактив - это только если самому написать веб-интерфейс и в нем пилить карту. Я не умею. Если бы я делал в экселе, я бы смог помудохаться с макросами, назначая каждой ячейке разные теги, в духе того же БИОМА, территориальной принадлежности, среднему ЧЛ мобов, оптимальному маршруту из А в Б. Так же и с кратчайшим путем, я бы мог каждой дороге назначать вес, но нужна какая-то минимальная основа, платформа на которой это можно построить не прикладывая навыков программирования. Если кто подскажет такой софт, возможно, я перенесу карту туда. На заре мира, когда мы только начали, у нас главный вопрос был в чем работать, я начал делать в Визио, а Эдс - перерисовывать в гуглдоксе, у него уж больно складно все получилось и я согласился с неудобствами свойств редактора к удобству онлайна. This post has been edited by Rebirth: 06:21, 16 June 2017 -------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2024 - 20:52 |