02:14, 15 February 2018
Post
#1
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 324 Joined: 15 Mar 2016 From: Ukraine Member No.: 188.523 ![]() Класс: Cleric Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Сабж.
Прошу сжалиться над духом, и дать ему хотя бы как у голема итемы.(имеется в виду переход бонусов вещей в форму) This post has been edited by Flint Lockwood: 02:15, 15 February 2018 -------------------- Шифтер экспериментатор.
|
|
|
|
![]() |
19:03, 15 February 2018
Post
#2
|
|
![]() Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Я конечно дико извиняюсь но зачем вы так упорно желаете из голема сделать милишника, он же будет мясом на пару ударов если пойдет в контакт, его удел бросать камни со стен и из-за спин союзников, единсвтенное что там надо довести до ума уроны и дц ибо пару големов старого образца на стене - это непроходимый заслон для противника, оно может и к лучшему что сейчас их нету, слишком уж имбовая штука была .
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
|
23:44, 15 February 2018
Post
#3
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Я конечно дико извиняюсь но зачем вы так упорно желаете из голема сделать милишника, он же будет мясом на пару ударов если пойдет в контакт, его удел бросать камни со стен и из-за спин союзников, единсвтенное что там надо довести до ума уроны и дц ибо пару големов старого образца на стене - это непроходимый заслон для противника, оно может и к лучшему что сейчас их нету, слишком уж имбовая штука была . Да не получится из него милишника. Но он по крайней мере сможет как-то отвечать персонажу, подбежавшему к нему в упор в масс-замесе. Дефолтный голем на самом деле неплохо махал руками, по крайней мере не мазал 90% по барсуку. Ну ок, Трогр, допустим, забыли про мой вариант. Что именно ты предлагаешь сделать для того чтоб голем перестал быть "убитым" классом, как говорят на форуме? -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
10:09, 16 February 2018
Post
#4
|
|
![]() Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 ![]() Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Да не получится из него милишника. Но он по крайней мере сможет как-то отвечать персонажу, подбежавшему к нему в упор в масс-замесе. Дефолтный голем на самом деле неплохо махал руками, по крайней мере не мазал 90% по барсуку. Ну ок, Трогр, допустим, забыли про мой вариант. Что именно ты предлагаешь сделать для того чтоб голем перестал быть "убитым" классом, как говорят на форуме? а кто сказал что он убитый?) я такого не говорил, наоборот всегда считал големов имбалансными чарами, причем у них очень тонкая грань, даже банальное прерывание накликаных атак уже сильно меняет механику боя, вобщем как по мне то единсвтенное что можно сделать големам то убрать урон по своим и посмотреть как он себя покажет. -------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
|
14:11, 16 February 2018
Post
#5
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
а кто сказал что он убитый?) я такого не говорил А я больше согласен с теми кто говорил, т.к. это укладывается в то что я наблюдал сам. Когда големам вернули урон по своим при отсутствии атаки, големы полезли на стены застав, ибо больше им воевать в команде более менее успешно было негде. А когда пошли всякие неоднозначные фиксы типа укрыться от камня в хайде, големы практически вымерли. Поправь меня, если я ошибаюсь. Убрать урон по своим нет смысла обсуждать - команда против. Дать слоты голему? Смысл? Главная проблема голема - отсутствие атакующих фичей. Дать голему доп защиты - не проблема. Проблема - дать ему атаку. Когда решим вопрос с атакой, посмотрим насколько это усилит голема, и потом уже можно добалансировать его защитой, будь то доп слоты или просто доп. АС/ поглоты / спасы / регены и т.п. Я не планирую ему делать ничего сверхъестественного. Я просто хочу чтобы голем как и раньше мог ткнуть во врага перед собой и наносить ему какой-то урон в зависимости от билда. Насчет камня, я думаю можно попробовать переделать его таким образом: - убрать атаку по цели, сделать только по местности. Камни перестанут гоняться за игроками. Это сделает их менее эффективными в принципе, а в первую очередь при обороне застав. - убрать всякие лишние нелогичные проверки на видимость цели големом. Упал камень - урон получают все кто в радиусе. В зависимости от результатов фиксов выше, подредактировать эффекты/урон камня. Варианты вижу такие: - Сделать так чтоб камень наносил урон воротам собственных застав со всеми вытекающими. - Сделать урон изменяемым в зависимости от дистанции до точки падения камня. Конечно в таком варианте, камень будет далеко не так эффективен как в первоначальном варианте, но если получится сделать голему играбельную спешл атаку, камень будет приятным дополнением, юзабельным в определенных ситуациях. А с призраком все просто - его концепцией занимается игрок, все что просит сделать не займет более 2 минут. Ну хочет парень попробовать - пусть пробует, это сугубо его личное желание, его время, его ответственность. А мы поможем по возможности. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
20:00, 16 February 2018
Post
#6
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 307 Joined: 11 Jan 2015 Member No.: 184.745 ![]() Класс: Ranger Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Конечно в таком варианте, камень будет далеко не так эффективен как в первоначальном варианте, но если получится сделать голему играбельную спешл атаку, камень будет приятным дополнением, юзабельным в определенных ситуациях. Тогда он сможет хоть чем-то ломать клетки, сейчас камни урона не наносят стенкам (с одной стороны дико не повышается дц камня по попавшему в клетку, с другой - голем не может пройти/разрушить препятствие - например сработавшую клетку на мосту) Насчет големов, всё хорошо, ими никто не играет) кроме меня и то я еще качаюсь. Играют, вчера выбегала одна куча камней погулять This post has been edited by SnowCloud: 20:02, 16 February 2018 -------------------- [Все шаманы гоблинский немного разумеют]:
Зашо-там, Зашо-тут, Зашо-Марр, Арро-Хрум (с) непонятные гоблинские письмена |
|
|
|
21:21, 16 February 2018
Post
#7
|
|
![]() Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Тогда он сможет хоть чем-то ломать клетки, сейчас камни урона не наносят стенкам (с одной стороны дико не повышается дц камня по попавшему в клетку, с другой - голем не может пройти/разрушить препятствие - например сработавшую клетку на мосту) Ну я думаю, что сделал бы норм, но тут преобладает големофобия -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
|
Flint Lockwood Расширить количество итемов для формы Wraith(призрак) 02:14, 15 February 2018
Zoran Почему бы не попробовать. Вряд ли мы увидим призра... 10:49, 15 February 2018
Trogr Ну личи нагибали, големы нагибали, кошаки нагибали... 11:26, 15 February 2018
Flint Lockwood Турн андедом потому что небось никто не пользовалс... 11:49, 15 February 2018
Zoran У нас голем хайдер? Серьезно?
ХЗ, насчет дварф ... 15:06, 15 February 2018
SnowCloud QUOTE (Zoran @ 16:06, 15 February 2018) У... 20:11, 15 February 2018
Flint Lockwood Судя по вики - да, голем от формы шд получает плюс... 15:18, 15 February 2018
Zoran QUOTE (Flint Lockwood @ 15:18, 15 Februar... 16:08, 15 February 2018
Flint Lockwood Вариант с одиночной атакой всяко лучше
может, осла... 16:40, 15 February 2018
Zoran QUOTE (Flint Lockwood @ 15:40, 15 Februar... 16:44, 15 February 2018
Иванушка RE: Расширить количество итемов для формы Wraith(призрак) 17:04, 15 February 2018
Flint Lockwood QUOTE (Trogr @ 19:03, 15 February 2018) Я... 20:19, 15 February 2018
ctapwou QUOTE (Zoran @ 15:11, 16 February 2018) А... 14:31, 16 February 2018

Zoran QUOTE (ctapwou @ 13:31, 16 February 2018)... 15:28, 16 February 2018
Serge Может за компанию вампиру в руки рапиру например с... 00:07, 16 February 2018
Zoran Был классный персонаж - голем. Потом не стало клас... 00:43, 16 February 2018
Flint Lockwood всё таки тут темка о призраке, о големе надо отдел... 01:08, 16 February 2018
Shiro а чего вы зациклились именно на этом големе, помим... 08:53, 16 February 2018
Zoran QUOTE (Shiro @ 07:53, 16 February 2018) а... 09:58, 16 February 2018
Shiro QUOTE (Zoran @ 09:58, 16 February 2018) П... 10:39, 16 February 2018
Holan дать голему набор вещей как у лича, имбы не будет,... 09:58, 16 February 2018
Flint Lockwood Призрак отлично подходит под мультикласс с шд.
дра... 11:59, 16 February 2018
Рики .
п.с. по драконам перетащил в новый топик 13:32, 16 February 2018
Flint Lockwood Тема то по призраааакууу.
Давайте создадим ветку п... 13:35, 16 February 2018
Flint Lockwood Я так же, как и другие жду отключения магов.
Конкр... 15:49, 16 February 2018
Holan Зоран, никого не слушай ) делай сам как считаешь н... 22:31, 16 February 2018
Bulldog Бардам шд аптек! Раз уж вы тут големов с аутса... 00:46, 17 February 2018
Holan QUOTE (Bulldog @ 23:46, 16 February 2018)... 01:31, 17 February 2018

Bulldog QUOTE (Holan @ 12:31, 17 February 2018) р... 01:37, 17 February 2018
Alpaca QUOTE (Bulldog @ 01:46, 17 February 2018)... 02:01, 17 February 2018
Flint Lockwood *грустно* создайте свои темы и там флудите(
Тема п... 02:29, 17 February 2018
Barukhazad Добавьте чтобы вампиру из формы шел урон с перчато... 16:17, 17 February 2018![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 June 2026 - 18:25 |