ФОРМА ГОЛЕМА, НОВЫЕ ФИКСЫ? |
Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
ФОРМА ГОЛЕМА, НОВЫЕ ФИКСЫ? |
13:04, 27 February 2018
Post
#1
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 249 Joined: 28 Aug 2013 From: Инсана Member No.: 150.800 Класс: Ranger Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Уважаемые администраторы, прошу рассмотреть новые появившиеся возможности Шифтеров в форме Големов. Его оказывается так сильно АПНУЛИ, что даже некто и не в курсе информации в оффициальных обновления небыло, так еще и фиксы такие, что Голем превратился в Супер ХАЙДЕРА и СПОТЕРА - это вообще нормально? Даже представить невозможно (Голем в хайде на ШД 126 ХМС). Да еще и дополнительные возможности от уровня ШД + возмодность устанавливать ловушки - это вообще нормально для формы Голема (своими каменными руками мастерить и ставить ловушки для которой нужна утонченная работа). Ладно и самое бомбезное - я не вижу камней - которые летят, просто отнимаются жизни и все. Камень летит тоже в ХАЙДЕ и его не видно? Тогда почему стрелы видно когда из хайда летят и т.д. Вобще непонятная для меня исторя с Големами - прошу разобраться и привести все в соответствие. СПАСИБО.
К томуже - камень еще при попадании уменьшает статы -8 ХМС и -8 СПОТ (специально, чтоыб Голем всех видел, а го спотеры не видели), что за имбень, может ему еще, чтото накрутили, чего обычные смертные не знают? Также прошу разобраться, как это произошло с возможным обходом главнокомандующего, который 100% сказал, что это абсурд и Голем не может быть ШД и т.д. Кто за всем этим стоит! This post has been edited by Энг им: 13:22, 27 February 2018 |
|
|
13:49, 1 March 2018
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 324 Joined: 15 Mar 2016 From: Ukraine Member No.: 188.523 Класс: Cleric Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Насчет голема было бы конечно круто сделать ему реворк для дд
1) для камней уменьшить зависимость от уровней шифтера(все равно ни ракшасы, ни личи не зависят по нормальному от уровня), добавить мудру(ЗАЧЕМ ЕЕ КАЧАТЬ ЕЩЕ ТОГДА) чтобы средний урон выходил процентов на 10-20 меньше чем среднестатистический урон айсов(камни то бесконечные) ну и сделать чтобы камни кидались в область(как айсы, бомбы и тд) а не в цель 2) добавить одиночную атаку, или одиночный камень с большим количеством урона (как у среднестатистического аа в раунд /2, учитывая что инструменты игрока ускоряются хастом) 2) В форме голема при взятых уровнях дварвен дефендера в стойку добавить поглоты к элементам чтобы, в случае масс пвп, голем мог выполнять роль защитника для пати в тех же тсах и тд 3) Отключить в стойке возможность бросания камней и нанесения любого урона противнику, либо не давать резисты самому голему, чтобы союзники были вынуждены его защищать(т.е даже если пати станет крепким орешком, можно слить самого голема и потом добивать пати) ИМХО, такой голем был бы с какой-то стороны лорен - здоровенная глыба камней, которая еле ходит(в стойке то) и швыряется камнями This post has been edited by Flint Lockwood: 13:51, 1 March 2018 -------------------- Шифтер экспериментатор.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 22 September 2024 - 21:01 |