9. Экспаншн "Кружась по Лабиринту" |
9. Экспаншн "Кружась по Лабиринту" |
22:07, 20 May 2018
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Уважаемые Танцующие,
представляем вашему вниманию очередное комплексное обновление Сиалы. Особенно приятно, что в этот раз все разработки были неожиданно скоординированны Зораном в силу моей временной занятости. Это радует, что у нас настолько сильная команда и всегда есть кому взять инициативу и продолжить общее дело. Для тех, кто читать не любит, вот файлы необходимые для игры. Если у вас уже есть клиент, тогда достаточно обновить хаки: Обновленные хаки для клиента. Распакуйте содержание в папку hak, заменив старые версии. Архив сжат архиватором WinRAR 5.50, у кого проблемы с распаковкой, обновите свой архиватор до последней версии. Если у вас нет клиента, скачайте полный клиент тут: Полный клиент Сиалы. Пароль от архива: Siala. Инструкцию по подключению можно посмотреть вот тут. Итак, Танцующие, представяем вам девятый экспаншн Сиалы: Кружась по Лабиринту. Список Нововведений: - Новый Инстант: Лабиринт - Новые Морские Локации - Перерисованные Земли - Улучшаемые Вещи: Возрождение Бездушных Союзников - Новая Система Распределения Наград в Инстантах - Система Адекватной Оценки Вещей - Расширение Системы Полиморфа - Новые Портреты - Множество Небольших Изменений и Правок Багов Новый Инстант: Лабиринт
Четвертое эпическое приключение для слаженной команды из пяти игроков. Вас ждет путешествие по ряду завязанных на психологических элементах уровней, где предстоит преодолеть различные препятствия, разгадать загадки, сразить толпы опасных тварей и найти выход. В награду - несметные богатства! Обманчивый пустынный привет из Лабиринта Новые Морские Локации Небольшой подводный эксперимент, проведенный на одном из недавних ивентов, вызвал на наш взгляд повышенный интерес. В итоге мы решили начать развитие концепции подводного мира Сиалы, и всего что ему сопутствует. Для начала вы сможете побывать в глубинах Сонного моря. И, если повезет и вы не станете частью пищевой цепи, найти затерянный в Западном океане остров. Подводный мир Остров в Западном океане Перерисованные Земли
Благодаря постоянной работе коммьюнити над NwN, значительно увеличились возможности прорисовки Сиальских земель. Ждите втречи с новыми замками, озерами, болотами, церквями, частокольями и прочим. Форт Кукушка Одинокий Великан. Долина Новые интерьеры Улучшаемые Вещи: Возрождение Бездушных Союзников
Уже несколько лет мы пытаемся реализовать идею вещей, которые развиваются вместе с персонажами. Это крайне интересно и вносит особенный азарт, так как невозможно заранее угадать, на сколько уникальная вам попалась вещь, пока она не доведена до окончательного состояния. Это третья попытка ввести систему, и мы надеемся, что окончательная. Визуально система изменилась незначительно. В остальном введена возможность в любое время регулировать систему так, чтобы не нужно было ее отключать, если что-то не так работает. Примеры Бездушных Союзников Новая Система Распределения Наград в Инстантах
Практически с нуля написана новая система, регулирующая добычу сетов и прочих ценностей в инстантах и миниданжах. В новой версии используется более надежные механизмы, удобные как разработчикам, так и игрокам. Система Адекватной Оценки Вещей
Все знают, что НвН очень плохо определяет ценность вещи. Бесполезные вещи могут стоить очень дорого. И это только один из симптомов проблемы. Корень проблемы в том, что до сих пор мы не могли определять истинную ценность вещи, контролируя результаты рандомизации вещей. Для борьбы с этой проблемой внедрена система более адекватной оценки вещей. На данном этапе система работает в режиме мониторинга и лишь собирает статистику. В дальнейшем для контроля баланса, через систему оценки будет проходить все, что связано с созданием вещей в мире Сиалы. Расширение Системы Полиморфа
Одной из самых больших проблем псевдополиморфа всегда была нехватка атаки из-за предела бонуса атаки. Этот недостаток привел к тому, что ряд форм потеряли актуальность. Новая атака шифтеров призвана исцелить этот недуг. Формы шифтера, представленные на картинках, получили специальный навык, представляющий из себя альтернативную атаку ближнего боя. Подробно навык, а так же множество серьезных изменений форм, описаны в отдельной теме. Кроме атаки шифтера добавлено множество изменений в полиморф. Подробней тут. Новая атака шифтера Новые Портреты
Мы продолжаем добавлять портреты особенно в тех категориях, которые традиционно страдают скудным выбором. Небольшие Изменения и Правки Багов
Обновление готовили: HoodedOne, HoodedTwo, Roza, Rex, Zoran. Команда Сиалы выражает особую благодарность: Wipeloo - за нескончаемый запал в поиске багов, результатом которого стало устранение некоторых особенно злостных, приводящих к крашам клиента. NocturN - за неиссякаемые идеи в области магии и их реализацию. А так же всем остальным, кто продолжает поддерживать непоколебимый статус Сиалы. С уважением, Администрация Сиалы This post has been edited by Zoran: 16:02, 21 May 2018 -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
23:17, 20 May 2018
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 322 Joined: 17 Nov 2015 Member No.: 187.890 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Спасибо.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 22 September 2024 - 20:48 |