07:26, 10 May 2019
Post
#1
|
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Хотелось бы, чтобы ночное освещение на местности варьировалось и имело эффект. Дополнительно привязать освещение к погоде и месяцу года. Ночью, в лесу, в дали от источников света цивилизации - очень темно и без источника света, не то чтобы кого-то найти но и не заблудиться-то самому бы. Так устроен мир в котором мы живем.
ПС закат - результат увеличения протяженности слоёв атмосферы преодолеваемых лучами света в которых мы видим подсвеченный газ и частицы материи в воздухе. -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
|
![]() |
13:31, 11 May 2019
Post
#2
|
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 ![]() Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс.
А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий? Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс ! Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? This post has been edited by Лиф: 13:40, 11 May 2019 -------------------- ![]() Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
|
19:21, 11 May 2019
Post
#3
|
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Северный тракт регский лес - очень ужасно темная ночь, харьганова пустошь тропа, опасная дорога, вход в хс. А где то в нвн, было уже реализовано динамическое отслеживание луны и влияние погодных условий? Просто на движке уже итак сделано что ночью немного темнее если идет дождь + мигание экрана (ну типа вспышки от молний) при грозе Игра кончено старая но некоторые штуки продуманы довольно сильно в плане атмосферы. Да и перекрашивать (много) лесных локаций на сиале это ж ужс ! Кстати хайд и источник света итак должны работать, в теории хайдера с факелом или светом на шмотках проще обнаружить. Или это мои фантазии разыгрались? Факел и предметы с светом - точно да. Я не уверен насчет костра и различных настенных факелов и светильников. -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
|
Bulldog приблизить погоду и свет к реальному миру 07:26, 10 May 2019
Лиф Есть же пара таких локаций. Поначалу все кажется д... 13:25, 10 May 2019
Bulldog QUOTE (Лиф @ 00:25, 11 May 2019) Есть же ... 00:37, 11 May 2019
Элио А прикрутите голосовалку, думаю большинство будет ... 13:54, 10 May 2019![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 04:16 |