16:42, 25 August 2019
Post
#1
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Напишите, портит ли эта ловушка по вашему мнению ПвП, и если вы проголосвали "Да", напишет конструктивные предложения о том, как можно ее изменить в такую сторону, чтобы ей продолжали пользоваться но она не портила ПвП.
-------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
![]() |
06:56, 28 August 2019
Post
#2
|
|
![]() Главный Kартограф Group: Members Posts: 407 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 ![]() Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
При попадании в ловушку, все отходят к триггеру и стоят там 5 минут, ждут, когда она пройдет.
При этом, обыкновенно, враг не наступает. После стояния на триггере всем нужно лишний раз переспаться, перебаффаться, выглядит как лишний измор. Но адекватную замену предложить не могу. Потому и не пишут, видимо. -------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
|
16:14, 29 August 2019
Post
#3
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
При попадании в ловушку, все отходят к триггеру и стоят там 5 минут, ждут, когда она пройдет. При этом, обыкновенно, враг не наступает. После стояния на триггере всем нужно лишний раз переспаться, перебаффаться, выглядит как лишний измор. Но адекватную замену предложить не могу. Потому и не пишут, видимо. Вообще если честно, то именно для этого она и делалась, возможность изменить темп атаки. То есть это для меня звучит не так плохо, как другие побочные эффекты. Не вижу причины, почему бы этому не быть места, если не злоупотреблять. Ну вот например отход прикрыть таким образом или выйграть время на сбор дефенса. Я понимаю, что в теории звучит лучше, чем на практике, но все же это дополнительный элемент, который ранообразит ПвП. Конечно если он применяется постоянно, то это превращается в измор, но было бы хорошо, если бы это разнообразило процесс - тогда измора не вижу. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
Feron Ловушка безлунной ночи 16:42, 25 August 2019
Holan Заменить на "солнечный просвет", в силу ... 17:06, 25 August 2019
Feron QUOTE (Holan @ 13:06, 25 August 2019) Зам... 16:17, 29 August 2019
Feron Вижу 8 голосов за, и только один комментарий, хотя... 01:17, 28 August 2019
Trogr Безлунка абсолютно имбалансая ловушка в силу того ... 06:51, 28 August 2019
Feron QUOTE (Trogr @ 02:51, 28 August 2019) Без... 16:16, 29 August 2019
killahertz Можно ли сделать эту ловушку по принципу заклинани... 12:17, 28 August 2019
Feron QUOTE (killahertz @ 08:17, 28 August 2019... 16:12, 29 August 2019![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 9 June 2026 - 03:32 |