IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> 1.63 что будет?
 Bes Inc.
post 10:16, 23 April 2004
Post #1


Голодная бездна

Group: Hall of Fame
Posts: 4.430
Joined: 3 Oct 2003
From: Мечта
Member No.: 4


Класс: Harper Scout
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



если кто что знает говорите.

1.63 Build Notes:
From the 1.63 internal buildnotes

- Added support for 8 new custom animation types:
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM3
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM4
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM5
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM6
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM7
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM8
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM9
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM10


--------------------
Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Bes Inc.
post 20:20, 4 June 2004
Post #2


Голодная бездна

Group: Hall of Fame
Posts: 4.430
Joined: 3 Oct 2003
From: Мечта
Member No.: 4


Класс: Harper Scout
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



вот сам оригинальный текст


Quote: Hey Vulcano,

Here's a list of *some* things the Live Team fixed during the last few month. Most of the stuff were already posted about on the board, but you might find one or another thing that has not been mentioned. The list is quite incomplete, and please do not take it as a "promise" (dreaded word), as long as the patch is not released, there is always a chance that we might remove things if we find them to cause trouble.

Shifter:
- Problems with server autosaves fixed
- Problems with direct switching between forms fixed
- Missing gargoyle hide added
- Epic Dragon hides now granting +6 DR

Red Dragon disciple:
- Now get correct d12 hit die in epic levels

Pale master:
- Deathless Vigor feat now behaving as it should.

Feats:
- Dev Crit now working with bows
- Fixed to defensive stance becoming permanent under certain conditions
- Death attack sometimes missing feedback strings fixed

Spells:
- Dispel magic code rewritten, among other things it will now take the casters level into account (as it should have)
- Tons and tons of fixes to spellscripts and creature ability scripts.

Scripting commands:
- Added GetPhenoType()
- Added SetPhenoType()
- Optimizations to several scripting commands
- SetSkyBox() added
- SetFogColor() added
- ResistSpell() now working with domain spells/subradial
- ActionCastSpellAt* now working with subradial spells
- DecrementRemainingSpellUses() problem with domain spells fixed
- OnStoreClosed() now working correctly
- Potential crashes in GetFactionBestAC(), GetFactionWorstAC(), GetArmorClassVersus() fixed
- GetCreatureHasTalent() stack underflow fixed
- Added DAMAGE_TYPE_BASE_WEAPON to GetDamageDealtByType()
- Fixes to GetIsImmune().

Custom Content Goodies:
- Added new column to VisualEffects.2da "OrientWithObject",
- Increased the limit on the max number of tilesets from 24 to 50.
- Added support for 8 new custom animation types:
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM3
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM4
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM5
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM6
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM7
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM8
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM9
ANIMATION_LOOPING_CUSTOM10
- Several new pathfinding node types added for custom tileset creators

Game Mechanics:
- You can no longer sell undroppable items.
- Several fixes to the AI include scripts.
- Touch attack code rewritten.
- Several fixes to inventory pages disappearing, items staying gray, etc
- Item properties "Immunity: Damage Type Positive Energy",
"Immunity: Damage Type Negative Energy" fixed

General stuff:
- Optimization to the games resource/memory management
- Several memory leaks fixed
- Security and stability related fixes
- Changes/fixes to the lootable corpse system (i.e. weapons now stay visible until looted)
- Changes to the games behavior to clear all actions when someone joins the party. Potentially problematic actions will still be cleared (to prevent hostility problems), but especially nonhostile actions like rest are not affected anymore
- Game no longer displays "Experience Points Gained: 0" messages.

DM Client:
- Fixes to the DM client (ie. portraits vanishing, quickbar becoming unuseable)
- DMs can now move undroppable (cursed) items between inventories.
- DMs can now drop undroppable (cursed) items.
- Added useful tooltips for all the DM Creator Quickbar buttons.
- Added ability for DMs to create items directly inside placeable

Server Admin goodies
- Bandwith profiling option
- Module description problem fixed
containers (e.g. chests) using the creator.

Finally, Craig just added this the other day, this will make a lot of people happy I guess :
- Added ini setting to nwnplayer.ini [Server Options]
"Saving Throw Automatic Failure On 1=1"

As already mentioned, this is only a partial and preliminary list (in fact, a very partial list) of the things that we plan to have in 1.63. If you don't see your favourite bug on that list, it doesn't mean we have forgotten about it - it might have been fixed already or could be fixed at some point in the future. You will probably find one or another thing I forgot in the list above when browsing through the Vaults news archive.

We know it's been quite some time since the last patch and we know many of you really wait for this one, but I think as you can see from the list above, the changes are quite extensive and the wait should be very well worth it.

The usual:
Q: When is the patch done?
A: When it's done. Sorry, right now we have no estimated release date.

Q: Will there be new creatures or other content?
A: Maybe, I don't know what the Live Team has planned.

Hope that helps
_________________
georg zoeller


--------------------
Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Bes Inc.   1.63 что будет?   10:16, 23 April 2004
- - SharX   А глюк шифтера исправят ? Кто знает - колитесь   10:32, 23 April 2004
- - Sael   Похоже всетаки сделают что у Аркан арчера будет ра...   10:43, 23 April 2004
- - Bes Inc.   Patch 1.63 has a good amount of new features reque...   11:29, 23 April 2004
- - Bes Inc.   Вот по загрузке кому интересно.Georg Zoeller Desi...   11:31, 23 April 2004
- - Bes Inc.   кто не обратил внимание теперь при кноке учитывают...   11:33, 23 April 2004
- - Bes Inc.   к вопросу о лагах. Makzimia De Graf Game Owner NW...   11:38, 23 April 2004
- - Zxx   Цитатакто не обратил внимание теперь при кноке учи...   11:44, 23 April 2004
- - Bes Inc.   А у кого то не лагает. http://nwn.bioware.com/fo...   11:51, 23 April 2004
- - Bes Inc.   Цитата(Zxx @ 11:44, 23 April 2004)да всю жизн...   11:54, 23 April 2004
- - Glok   чтоо?? дварф никогда не считался маленьким размеро...   12:55, 23 April 2004
- - Дух леса   Цитатараньше дварф мог и драка и гиганта кнокать с...   13:11, 23 April 2004
- - Taras_Potatos   Кста, Глок прав. Несмотря на то что дварф имеет +4...   13:20, 23 April 2004
- - Zxx   бес. это он обычном нокдауном не может. и никогда ...   13:28, 23 April 2004
- - Дух леса   Это и и мышу понятно. Но про какой именно? Импрувд...   13:31, 23 April 2004
- - Bes Inc.   Цитата(Glok @ 12:55, 23 April 2004)чтоо?? два...   13:38, 23 April 2004
- - DerDoktor   Вопрос собсно, если 1.63 уже вышел, будут ли и ког...   18:55, 23 April 2004
- - Glok   все бы вам вайп   23:31, 23 April 2004
- - Zxx   а это чтоб диктатора и тирана глока загубить бе...   06:04, 24 April 2004
- - Дух леса   Вот блин! А ведь про это нигде не написано.......   08:23, 24 April 2004
- - Zxx   ошибочка. размер человека, дварфа, етц - 3 размер ...   09:10, 24 April 2004
- - Silvia Moon   Интрересно а сколько это удовольствие будет весить...   10:48, 24 April 2004
- - Zxx   пара МБ если поверх.   10:54, 24 April 2004
- - Melodia   Какие-то алхимические формулы:)Ужас   11:27, 24 April 2004
- - Taras_Potatos   Zx² абсолютно прав.   12:02, 24 April 2004
- - Bes Inc.   судя по тому сколько будет фиксов, будет больше 2х...   17:18, 24 April 2004
- - Glok   еще забыли упомянуть, что наконец-то исправят баг,...   18:44, 24 April 2004
- - Zxx   кстати прошло   18:49, 24 April 2004
- - Keb   У неписей исправят   19:18, 24 April 2004
- - Bes Inc.   New Custom Animations :Swimming, Fishing, Rowing, ...   09:19, 27 April 2004
- - Sael   Че-то этот прикол с аквалангом как-то не в тему Нв...   10:01, 27 April 2004
- - -SushkA-   Цитата(Glok @ 19:44, 24 April 2004)еще забыли...   10:22, 27 April 2004
- - Kashemir   Цитата(SushkA- @ 11:22, 27 April 2004)Ци...   10:27, 27 April 2004
- - -SushkA-   Цитата(Kashemir @ 11:27, 27 April 2004)Цитата...   10:31, 27 April 2004
- - Kashemir   именно ... кхм   10:33, 27 April 2004
- - -SushkA-   Цитата(Kashemir @ 11:33, 27 April 2004)именно...   10:42, 27 April 2004
- - Bes Inc.   На данный момент уже точно известно что фикс шифте...   15:57, 28 April 2004
- - Bes Inc.   CPU Useage: I'd rather blame the general stru...   08:49, 5 May 2004
- - Bes Inc.   Стали известны некоторые исправления, которые буду...   20:15, 4 June 2004
- - Bes Inc.   вот сам оригинальный текст Quote: Hey Vulcano, ...   20:20, 4 June 2004
- - Bes Inc.   будет исправлен баг рэйнджнд оружия позволяющий ви...   20:24, 4 June 2004
- - Taras_Potatos   Кажись еще писали, что единицу можно будет отключа...   21:01, 4 June 2004
- - Черный Ярл   Мир вам! И самый главный вопрос - когда?   23:52, 4 June 2004
- - Bes Inc.   скоро   11:29, 5 June 2004
- - Tert "Кулак Добра"   а точнее сроки можно узнать а то мы ждем не дожд...   11:53, 5 June 2004
- - Ната   Ходят упорные слухи, что это последний патч к НВН...   13:39, 5 June 2004
- - Bes Inc.   да такие слухи ходят давно, саппорт НВНа им надоел...   13:48, 5 June 2004
- - Mymia   Я кстати где то читал что вроде биотвари хотят НВН...   22:08, 8 June 2004
- - Kashemir   Цитата(Mymia @ 23:08, 8 June 2004)Я кстати гд...   08:31, 9 June 2004
- - pitbull   не нвн2 а Dragon Age - игра призер е3 поледнего......   08:49, 9 June 2004
- - Mymia   Я это читал 2 месяца назад на www.ag.ru там было н...   09:58, 9 June 2004
- - Kashemir   Цитата(Mymia @ 10:58, 9 June 2004)Я это читал...   10:03, 9 June 2004
- - pitbull   НВН2 не будет!!! лицензия кончилась н...   10:22, 9 June 2004
- - Ninja   Цитата(Mymia @ 09:58, 9 June 2004)Я это читал...   10:35, 9 June 2004
- - Mymia   Это не было 1 апреля это было позже. Хотя может он...   14:17, 9 June 2004
- - Bes Inc.   по НВН2 задумка біла делать его без тулсета и муль...   14:48, 9 June 2004
- - pitbull   будет там тулсет - однозначно..... почитай интервь...   16:02, 9 June 2004
- - Mymia   Вот порылся я в инете в поисках NWN 2 и вот, что н...   21:51, 12 June 2004
- - Mymia   А вот что я ещё нарыл: http://www.nazabore.ru/arch...   22:14, 12 June 2004
- - Duane   интерестно....   19:20, 13 June 2004
- - Дух леса   Дюэйн, на аватаре Шварц в роли франкинштейна? ...   23:32, 13 June 2004
- - Mymia   Кароче NWN 2 небудет... , а будет Dragon Age сейч...   08:05, 14 June 2004
- - DarkSet   А чего за глюк шифтера? Можно мне подробнее про вс...   17:54, 14 June 2004
- - Fell   Ты сатри какой любопытный появился..   19:25, 14 June 2004


Reply to this topicStart new topic
40 User(s) are reading this topic (40 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 5 September 2025 - 22:34