Творчество., Издательство Королевской Библиотеки |
Творчество., Издательство Королевской Библиотеки |
17:03, 25 June 2004
Post
#1
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Уважаемые игроки. Все, кто желает - могут остовлять свои рукописи во вновь созданном разделе "Творчество". Лучшие из них будут перенесены на бумагу и помещены в Королевскию Библиотеку. В рамках программы поощрения молодых авторов фонд Королевской библиотеки выплачивает авторские гонорары. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
11:05, 26 July 2004
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 312 Joined: 2 Apr 2004 From: Киев Member No.: 449 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Продолжение ... с некоторыми поправками в составе участников...
В ролях(реальные имена не используются): - Воин, мечтающий получить заветный 20 уровень; - Клирик, 15 уровня, вечно влипающий в разнообразные истории, при этом обычно выходя «сухим из воды»; - ДМ, с крыльями и хвостом в сочетании с недюжинным чувством юмора. ____________________________________________________________________________ … когда глаза привыкли к полумраку, воин и клирик гуськом двинулись вглубь зала. - «Кто это», - прошептал клирик обходя стороной Повелителя Драконов, с лезвия пламенеющей алебарды которого сыпались искры. - «тссс …» - зашипел на на него воин, - «расскажу в более спокойной обстановке». Пройдя очередной зал, воин остановился. Невдалеке виднелась тройка повелителей, скучающе прогуливавшаяся внутри огороженной невысоким заборчиком комнаты. - «Значит так», - начал свое напутствие воин, - «Сперва нужно убрать лучницу, она представляет наименьшую опасность, однако стрелы в спину достаточно малоприятное удовольствие. Если получится сделать это быстро, сразу займемся парнем с алебардой, его касты огнем весьма больно отзываются на здоровье. После чего отходим, восстанавливаем обкасты и дружно бросаемся на последнего», - палец воина указал на массивного Повелителя, лениво удерживавшего одной рукой на плече двуручную секиру, окруженную неприятным, кислотно-зелетным ореолом. - «Этот представляет наибольшую опасность. Покуда он кастует, мы должны успеть его убить. Если же не успеем и он ринется в ближний бой, молись Сагре о спасении, от его критов в районе 100 мне не раз случалось посещать Дом Боли.» Клерик кивнул, в знак того что все понял, и держась сумрака, группка двинулась к лучнице. На этот раз, все получилось прекрасно - с первого захода удалось ликвидировать всех троих. «Если бы все так пойдет и дальше», - проговорил воин, – «возможно даже удастся вынести отсюда что-то ценное». Клерик довольно кивнул, и, воодушевленный успехом, показал рукой в направлении следующего зала. «Не торопись», - поморщился мечник, - «Оставайся здесь и будь наготове. Сейчас я отманю одного и приведу сюда. Не мешкай, как увидишь что он зашел вот за этот угол» - указующий перст протянулся в направлении ниши в стене. Сменив меч со щитом на длинный лук, которым он достаточно неплохо владел, охотник двинулся в проход. Привычно выбрав максимальную дистанцию, на грани видимости, выпустил две стрелы в ближайщего Повелителя. Одна из стрел достигла цели – ею оказался самый опасный местный обитатель, обладатель страшного двуручного топора. Не успела стрела достигнуть цели, а воин уже бежал назад, по своему опыту зная что враг последует за ним. Так и случилось, громко грохоча тяжелыми сапогами по мраморным плитам, громила устремился в погоню. «Харм», - пробегая мимо клерика, закричал мечник и, пробежав еще пару метров по инерции, замер, приняв боевую позицию. Прекрасно зная повадки Повелителей, он знал, что сейчас последуют различные касты в его стороны из раздела магии «яда» и каково же было его удивление, когда он увидел летящий в его сторону топор. – «Прячся», - успел он выкрикнуть. В следующий момент сам упал на колени, не выдержав страшного удара. Перед смертью он еще успел встать, и даже пробежав несколько метров попытался выпить бутылку лечения. Однако выпитая бутылка не спасла, в следующий момент он уже стоял на Пороге. В то же время, клерик, начавший кастовать «Харм» еще до окрика воина, таки успел удачно закончить заклинание и следующим ударом свалил Повелителя. Использовав на себя невидимость, он пытался понять что же произошло, ведь из уст воина он не слышал о подобном поведении храмовников, а уж об увиденном «импрувд нокдауне» вообще речь не шла, к тому же зная о 33 дисциплине воина, как-то не верилось что его можно свалить таким вот ударом. Пребывая в угнетенном состоянии духа, воин бежал по Дому Боли, в голове вертелась одна мысль – почему, как такое могло быть, ведь никогда даже попытки его сбить не применялось. Что же могло случиться на этот раз ? Почему монстр повел себя так странным образом? Наконец-то ему удалось пройти мрачные лабиринты и достигнуть светлых стен Дома Любви. «Пора бы меня освободить», - попросил он священика. Прошло какое-то время и он очутился возле своего тела. Заклинатель привычным взмахом креста набросил на вернувшегося покрывало невидимости и отошел в сторону, ожидая покуда напарник соберет свои вещи. - «Стоять» - раздался приказ. Рука воина замерла, потянувшись было к очередной части инвентаря. Не поворачиваясь, мужчины повели глазами в сторону. Между ними в воздухе летал странный демон, напоминающий обликом дракончиков, обитавших в зачарованном лесу. - «Всем выйти из сумрака. Ночной дозор» - прозвучала следующая фраза. Партнеры торопливо обдумывали, как же понять этот приказ – речь об ослушании даже не шла – давно было известно, что спорить с богами в бесплатном мире - бесполезно. И, как подсказывал опыт, сам факт их присутствия рядом, обычно приводит к каким-то неприятностям. А за невысоким заборчиком уже появилась тройка повелителей – громила игриво помахивал топором, с сочящимися и падающими оземь каплями яда, лучница, с замершей на устах кривой улыбкой, отводила глаза и старательно изображала полное равнодушие к происходящему, алебардщик же, недвусмысленными жестами намекал на то, что знает о нашем присутствии по-соседству и жаждет познакомиться поближе. Вот в такой вот ситуации очутились бойцы – и ежу понятно, что последуй они указанию (поскольку логично было бы предложить, что им приказали убрать инвиз) – повелители наверняка бы проигнорировали присутствие бога и мигом отправили осматривать достопримечательности Порога. Однако на этот раз им повезло, Бог не стоил настаивать на выполнении своего указания и продолжил свою речь. - «Откуда хил ? » - задал вопрос. К этому времени воин несколько успел оправиться от пострясения и сумел выдавить из себя: «Приветствую». Прошло еще несколько секунд и в попытках понять, что от них хотят, последовал вопрос: «А какой хил имеется в виду ? В смысле бутылка исцеления?». - «Вот этот» - сурово ответило Божество и отлетело в сторону. На полу остался лежать предмет, при ближайшем осмотрении оказавшимся действительно «Бутылкой исцеления». - «Ээээ … ну … из Дракончиков» - заикаясь, ответствовал воин: «Они водятся выше этажом». - «Нет в них хилов. Я их сам создавал» - молвил ДМ: «И мне лучше знать, что в них водится». Дальше он начал употреблять какие-то специфические слова, вроде «таблицы лута», «скрипты» - этого сопартийцы уже не сумели понять. - «Значит так» - изрек Бог, - «Молитесь своим богам. Под моим присмотром будете убивать дракончиков в поисках исцеления. И уж если не найдете, то по 6 уровеней обоим срежу». Делать паре было нечего, с богами ведь не спорят. Они уныло поплелись на выход - в Зачарованный Лес. … вот так вот начался квест … This post has been edited by Kashemir: 11:06, 26 July 2004 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2024 - 07:41 |