15:26, 3 August 2004
Post
#1
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Какие изменения или дополнения вы бы хотели увидеть на сервере?
в рамках разумного конечно же. -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
![]() |
02:46, 4 August 2004
Post
#2
|
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 53 Joined: 3 Aug 2004 Member No.: 804 ![]() Класс: BlackGuard Направленность: Хаотичный злой Раса: Орк |
Эх, мечтать так мечтать, глядишь, чего нибудь пригодиться и заимплементиться.
1. Хотелось бы реалистичную систему лута (да, повторяюсь) 2. Расширить систему сна и приема пищи. По мне так они не совсем связаны. К тому же кушать хочеться обычно чаще чем раз в день. Предложение: сделать прием пищи отдельно от отдыха, ввести разнообразие всяческой снеди для интереса, а возможно и с какими то дополнительными фичами, например мяском можно накушаться на длительное время а булочкой всего на пару часов, но тоже мяско будет давать штрафы в аркановские спеллы к примеру. Таким образом возникнет некоторый аттрибут как сытость, его низкие значения (голод) будут давать соответствующие штрафы (например минуса в скилл прятаться, потому как урчание в животе выдет если честно это предложение меня приводит в ужас. 3. Не помешал бы так называемый крафтинг. Хотя бы элементарные професси, с практическим развитием (совершенствованием) и обучением азам за соответствующие деньги. Тогда хотя бы дрова можно будет самому в лесу рубить и охотиться. крафт будет добавлен немного позже. 4. Изменить темным эльфам "родное" оружие с длинного меча на с"каш. А также ввести пушки и пистоли для гномов. первая часть нереализуема, разве что добавить оружие в тип лонг сворд с видом скаша. пистоли и пушки? я подумаю если все нормально будет добавлю. 6. *не бейте меня* Пересмотреть допустимые классы расс, напримр Темнный эльф, так же как и гном, не может быть волшебником / магом. (В случае с эльфом, возможно только после "запуска" шаманства). 7. Заимплеменьтить недостающие Дом Силы и Дом Страха с их обитателями. Следоватьельно дать возможность поступить на службу Хозяину со всеми вытекающими последствиями. Для ввода этих Домов нужно продумать их Роль и Возможности. 8. Вообще мало НПСшных квестов. Судя по наличию Вухаджааза события развиваются до или во время квеста Гаррета. Если до, то достать Рог - отличный НПСшный квест который мог бы раздавать всем желающим и достойным король Сталкон (конечно после полного открытия Храд Спайна). так будет когда будут открыты для игроков все локации. 9. Нет лавки с магическими "штучками" постоянным клиентом которой являлся Гаррет, а она бы, пусть даже со скрягой продавцом, не помешала (имеется в виду расширить спектр магических вещей). Это вопрос к концепторам Мира. 10. Для новичков, помня скучный склеп с несчастным троллем, им бы монстриков, что б заодно учились выживать. И экзамен: повергнуть "экзаменационного" монстра из которого выпадет ключ на "свободу". Вопрос к Ярлу. 11. Хотелось бы что б в библиотеке было что почитать, хотя бы азы истории и т.д. А то как то смешно порой видеть гоблинов которые утверждают что они полурослики и еще обижаются что их гоблинами называют. Те кто писал книги старались, если этого оказалось мало, может быть будут написаны еще книги. 12. Да, что-то я Кли-Кли во дворце не нашел (наверно все таки за Рогом уже отправились). нет не отправились, просто Кли Кли скрытная особа. 13. Клерикам ввели ограничение и навыпадаемый факел - символ веры. Почему его нет у паладинов и друидов? Почему маги и колдуны до сих пор не используют (дорогостоящие) маткомпоненты? Почему бардам можно петь без аккомпонемента (лютни, флейты и тд без которой песня не получиться как ни сотрясай воздух)? (возможно это в раздел багов, но хотелось бы что бы чек на наличие символа производился до а не после каста и спелл не портился а чар как бы сам отказывался даже начинать глупое занятие - кастовать без символа веры - благо мудрости по идее должно хватить) визам и соркам свои ограничения в виде коэф. опыта. Бард и паладин несколько другая степь. 14. Кладбища. Тела убиенных игроков можно было бы хоронить и эксгумировать (даже после рестарта) с целью воскрешения. Схороненный объект технически можно удалить а в файл персонажа занести переменную где он похоронен или что то в этом роде. Из непохороненных останков должна подыматься нежить (с ХД эквивалентному уровню игрока интересно, но частично это нереализуемо, частично реализуемо функцией копирования игрока. 15. Магам можно добавить телепорт (уровень так на 9 это нарушит определенную систему транспорта которую мы сделали. 16. Борьба с качками *теперь точно не бейте*. Не давать игроку повысить уровень если он не занимает соответствующего социально-профессионального положения. К примеру, аколит Ордена не может подняться выше 10 уровня, а 21 уровень доступен только магистру. Если же игрок отыгрывает одиночку или антисоциальное существо - необходимо выполнить определенный квест богов. К примеру, сам Гаррет не состоял в гильдии, но Сагот подкидывал ему "квесты" на которых он мог совершенствоваться. Сбалансировать конечно будет ужасно сложно, но согласитесь, результат будет потрясающий Можно проще, когда чар набрал необходимое количество опыта, ему надо найти учителя (кем был бы Гаррет не встреть он Фора. Пример плохой конечно, потому как не обошлось без вмешательства Сагота), договориться с ним и за некоторую плату (просто деньги или квест) он получит возможность поднять уровень. Так делали на Экзисе, если честно меня не прельщает такая система. 17. Сделать бонусы от поклонения богам. При этом необходимо ввести такой аттрибут у игрока как "благосклонность" каждого из пантеона. В зависимости от этого молитвы могут быть услышаны и что удивительно - выполнены. При этом, каждая выполненная молитва снижает "благосклонность" (т.е. она растрачивается), а отсальные действия персонажа тоже приводят к ее изменению, например выигранный честный бой против более сильного противника весьма вероятно повысит благосклонность Сагры (не исключено что понизит благосклонность кого либо другого). Таким образом, персонаж будет стимулирован "отыгрывать" свое мировоззрение и т.д. Плюшки могут быть следующие: помощь в бою (соответствующим образом) или других действиях (например вскрытии замка), Воскрешение, Ответ на мучающий вопрос. Впавшим в немилость: "помощь" в бою это можно реализовать через deity, Но тогда будут нужны всем новые чары, да и скриптово Тобуру придется поработать. Я всё не сделаю. 18. Дать возможность игрокам приобретать недвижимость в виде ферм, домов, замков, дворцов, и т.д. пока это реализовано для сообществ (гильдий орденов и т.д.) 19. (наверно это вообще прямиком в Биоварю) Хотелось бы и... вобщем что бы были ездовые и вьючные животные. То бишь верховая езда с соответствующими фитами и скиллами (согласно ДнД) и соответстующим оружием и бонусами/штрафами в бою. Но вьючных можно и без Биовари, или хотябы что бы фамы, саммоны и наемники (которых кстати так и не видел еще) могли разделить с хозяином его ношу. Можно также позаимствовать из сингла тактический инструктаж хенчмена/саммона, а то он вечно сзади только и плетется (наверно боиться много "экспы" у хозяина отнять). ездовые животные есть, но они работают не так как мне хочется, это вопрос висит уже 2года, но пока нет нормальной реализации, если интересно могу рассказать причину почему я не хочу их вводить. 19.2. Позволить вселяться в призванную с помощью домена Тень, словно это фам. Тогда домен Смерти хоть как то себя оправдает. Или же сделать, в соответствии с ДнД3, +1 в ДЦ заклинаний смерти. возникнет сразу несколько проблем с багоюзом. 20. Ввести черный рынок с бешенными ценами, но продавцы торгуют и краденным, и с изгоями. насколько я помню такое планировалось. Реализовано или нет это нужно у Ярла спросить. 21. Дом Боли слишком прост, по крайней мере для относительно опытных игроков, особенно если спас на ловушки все время прокидывается. Предложения: * Ловушки без спасов и на более длительный срок * Добавить ловушки с ослеплением, таймстопами (мелоч, а приятно: один вступил, остальные ждут) и более страшные - небольшой, но перманентной потери опыта * Динамическое изменение стен лабиринта. Техничеки просто сделать ворота вместо стен, которые то открываются то закрываются. взломать понятное дело - невозможно. Вызовет нагрузку на сервер, судя по всему большую. * Можно поэкспериментировать с несколькими уровнями (локами), при этом никогда неизвестно на какой уровень тебя забросило. Сейчас так и сделано. * Выход тоже можно периодически перемещать. ----- (продолжение следует...) Спасибо продолжай кое что будет сделано. This post has been edited by Bes Inc.: 08:12, 4 August 2004 |
|
|
|
Bes Inc. Что бы вы хотели увидеть на сервере? 15:26, 3 August 2004
Barrow-Wight Чтобы визард мог реально изучить все 100% заклинан... 15:52, 3 August 2004
amarrr Некоторые соображения по поводу системы опыта, ве... 16:44, 3 August 2004
Романия де Гетьман 1.Хочеться что бы Главы государств и их послушники... 16:55, 3 August 2004
Saxon Поддерживаю амара...
А вот денег я думаю и так нем... 17:30, 3 August 2004
Keb Цитата(amarrr @ 17:44, 3 August 2004)Для мног... 19:23, 3 August 2004
DerDoktor Как класно играть на Сиале!
Новых лок поболее.... 19:43, 3 August 2004
Авинирус И поставте плиз локу с кучей Тарасок
и что вы т... 20:18, 3 August 2004
Ironhill 2amar: ну-ну, с таким подходом я бы советовал идти... 20:42, 3 August 2004
Ironhill 2Bes: я наверно рамки разумного перегнул, но ведь ... 20:43, 3 August 2004
DerDoktor Айрон, оружие падает на землю только из игрока. Ес... 20:51, 3 August 2004
Ironhill Такс, э-э-э, значит моя идея со с ущельем провальн... 21:15, 3 August 2004
Bes Inc. Цитата(Ironhill @ 21:15, 3 August 2004)Такс, ... 21:20, 3 August 2004
DerDoktor Бес, можно поподробнее о новых областях, если тако... 21:26, 3 August 2004
Mota 1. Хотелось бы, чтобы из мобов выпадало то, что до... 21:28, 3 August 2004
Ironhill Ах вот оно что! Чуток понятней теперь, а тогда... 21:32, 3 August 2004
Ironhill А еще вот вопрос, чем обоснован туман кислотного ц... 21:58, 3 August 2004
Ven кхм... не понимаю смысл этой темы...
все равно буд... 02:53, 4 August 2004
Bes Inc. Цитата(Ven @ 02:53, 4 August 2004)кхм... не п... 07:31, 4 August 2004
Mota Стандартная для России либеральная деспотия - всех... 08:08, 4 August 2004
Sentinel По системе смерти...
Это все очень хорошо, если ... 08:45, 4 August 2004
Mota Нет не знаю, я просто как пример привел, показываю... 09:15, 4 August 2004
Sentinel Мое предложение - удвойте, или даже утройте опыт в... 09:36, 4 August 2004
Ирбис Что бы я хотел увидеть?
1) Побольше NPC квестов. ... 12:25, 4 August 2004
-SushkA- 1. Поддерживаю Сэнтинела на счёт опыта в тренерово... 13:36, 4 August 2004
-SushkA- Да ещё...
8. Магазин с очень дорогими но и очень ... 13:41, 4 August 2004
Iblis 2Mota:
ЦитатаИ зачем было брать такой ник? Хоть з... 13:43, 4 August 2004
Keb Цитата(Iblis @ 03:46, 4 August 2004)Эх, мечта... 14:04, 4 August 2004
-SushkA- Никто не говорит, что петь нельзя - с инструментом... 14:15, 4 August 2004
Ирбис 2Тобур: Знаю, идет. Теоретически. 1-2 единицы из 5... 15:38, 4 August 2004
Tert "Колобок Добра" Предложения в этом разделе для себя я поделил на д... 16:35, 4 August 2004
Ирбис Вот, еще вспомнил! Время от времени на нашем с... 17:34, 4 August 2004
Несс Цитата(Ирбис @ 15:34, 4 August 2004)Вот, еще ... 19:41, 4 August 2004
Sentinel Мда, бывает... но все же Ирбис прав... а сделать э... 19:42, 4 August 2004
Несс А еще не так давно гоняла парочку читерящих ... 19:47, 4 August 2004
Mota 2 Начальство:
Очередная слезная мольба по поводу ... 19:59, 4 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитатадобрая половина игроков пересе... 21:07, 4 August 2004
Mota 2 Несс:
Поляки вообще отдельная история... А я дум... 21:58, 4 August 2004
Fatum Хахаха -) Я передам Им Вердену комплимент его англ... 22:00, 4 August 2004
Несс Цитата(Fatum @ 20:00, 4 August 2004)Хахаха -)... 23:25, 4 August 2004
Keb К вопросу о флагах. Мне кажется логичным что знамя... 02:29, 5 August 2004
Glok ха-ха, вот им, вот негодник. уже 2 года его знаю, ... 05:21, 5 August 2004
Mota Не, просто один раз я его встретил он мне начал вт... 08:46, 5 August 2004
Kashemir Цитата(Mota @ 20:59, 4 August 2004)2 Начальст... 09:08, 5 August 2004
Mota Слушай, где продается, сколько стоит и какие харак... 09:13, 5 August 2004
Kashemir Цитата(Mota @ 10:13, 5 August 2004)Слушай, гд... 10:04, 5 August 2004
-SushkA- 2 Мота
Эта эльфийская кольчуга - средняя броня, то... 12:00, 5 August 2004
-SushkA- 2 Бес
А разве нельзя просто перенести характеристи... 12:25, 5 August 2004
Saxon Цитата(SushkA- @ 13:25, 5 August 2004)И ... 14:07, 5 August 2004
Skraer //Нельзя ли зделать мод (или чтото в этом роде) дл... 17:34, 5 August 2004
Рэндом Система антиальта. Не все ладно в датском королевс... 17:40, 5 August 2004
Mota 2 Рэндом:
Товарищ Рэндом, почему я спокойно живу с... 18:08, 5 August 2004
Рэндом 11 левел ни о чем не говорит, уровня до 15го может... 18:55, 5 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТоварищ Рэндом, почему я спокойно живу с дву... 20:21, 5 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Теперь моя очередь писать о том, что... 20:40, 5 August 2004
Mota Я не говорю что при существующем положении дел с д... 21:16, 5 August 2004
Glok на оружие вешается исключительно ас дефлекшн бонус... 00:03, 6 August 2004
-SushkA- Как истинный ценитель "двух клинков" под... 09:19, 6 August 2004
Mota Посмотрел в тулсете пути выхода из ситуации и наше... 09:54, 6 August 2004
amarrr Цитата(Рэндом @ 18:40, 5 August 2004)Думаю, н... 10:43, 6 August 2004
Glok бред какой-то
я видел пару рогов с 2мя шортами 13:31, 6 August 2004
Ironhill ну-ну amarrr, Вы у нас типа самый умный, свой пост... 15:27, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" Почему сделали, что труп пропадает из инвенторя? М... 15:29, 6 August 2004
Kashemir Цитата(Tert "Колобок Добра" @ 16:29... 15:34, 6 August 2004
Iblis Немного технических пожеланий/предложений:
1. Расш... 16:36, 6 August 2004
Saxon Да, да ,да сделать чтобы игрок не знал что же сдел... 17:12, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТакже было бы не плохо разделить описание на... 18:00, 6 August 2004
Ирбис Колебался немного, но все же решил попросить из чи... 19:14, 6 August 2004
Glok такие луки есть
1. невозможно. не хочешь писать ж... 19:43, 6 August 2004
Elveari Emote Wand, Persistency Token, Ключ к башне магов ... 20:27, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" Начиная с 10го лвла я больше раз попадал в фугу из... 21:33, 6 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитата5. ну-ну. это конечно все замеч... 00:16, 7 August 2004
Ironhill 2Saxon: ну играю, и что? Ведь, если я сейчас клеро... 00:18, 7 August 2004
Ironhill Мне кстати тоже вон какие мысли в голову забредают... 00:20, 7 August 2004
Shad 0. Я против увеличения опыта в лагере. Те кто не т... 00:32, 7 August 2004
Angie А мне бы хотелось увидеть некоторые изменения с бу... 00:55, 7 August 2004
Shad Да, кстати, по AD&D скилл Heal лечит вещи врод... 03:28, 7 August 2004
Mota Если все делать по AD&D,особенно на эпик уровн... 08:18, 7 August 2004
Saxon Цитата(Angie @ 01:55, 7 August 2004)А мне бы ... 08:33, 7 August 2004
Mota Вообще нелогичны запредельные цены на зелья и апте... 10:50, 7 August 2004
Авинирус 2Shad
Щас с введением так сказать чем больше пар... 13:51, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
ЦитатаЩас с введением так сказать че... 14:22, 7 August 2004
Авинирус Ну если я уже отмороз то что говорить про некоторы... 14:28, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Вероятно ты и не отмороз, как некото... 14:46, 7 August 2004
Авинирус Хм я написал не для того чтобы хвастатся .А насчет... 14:52, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Совсем не нужно ВСЕ сказанное приним... 15:09, 7 August 2004
Glok что-то ярл разошелся сегодня 15:19, 7 August 2004
Glok "подталкивает только к усложнению процесса иг... 15:23, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Во время раскачки подобных поверплее... 15:30, 7 August 2004
Barrow-Wight сознательность широких масс, к величайшему сожале... 15:32, 7 August 2004
Ironfist тучу нпсквестов и ведро травы - это все что мне ну... 16:32, 7 August 2004
Angie Цитата(Черный Ярл @ 15:22, 7 August 2004)Мир ... 17:28, 7 August 2004
Iblis 2Ярл
1.
ЦитатаСкрипты то есть, но как показала пра... 17:39, 7 August 2004
Ironfist ладно, полведра. Но хорошей. А еще лицензию на уби... 18:31, 7 August 2004
-SushkA- Цитата(Авинирус @ 14:51, 7 August 2004)2Shad ... 19:19, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТут же возникает вопрос: "А что потом, ... 23:38, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" Раньше много обсуждались всевозможные дополнения и... 23:44, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" Цитатая видел пару рогов с 2мя шортами
А я видел д... 23:48, 7 August 2004
Shad Цитата(Черный Ярл @ 15:22, 7 August 2004)Я по... 23:58, 7 August 2004![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 August 2026 - 21:11 |