15:26, 3 August 2004
Post
#1
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Какие изменения или дополнения вы бы хотели увидеть на сервере?
в рамках разумного конечно же. -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
![]() |
00:32, 7 August 2004
Post
#2
|
|
|
Младший барон Group: Administrators Posts: 911 Joined: 5 Jun 2004 Member No.: 609 ![]() Класс: Druid Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
0. Я против увеличения опыта в лагере. Те кто не терпелив, окажутся отсеяны рано или поздно, так зачем их мучить ложными надеждами? Ведь за 3 часа 3 уровня (в лагере) - кто может похвастаться таким за его пределами? Я имею ввиду самостоятельно, а не в обкасте друзей хай-левелов, и от них же шмотками.
1. Реинкарнировать школу саммона. Саммоны при текущей системе имеют одну основанную область приминения - в сложных битвах. Но возможности управления ими несколько ограничены - "отступать" - не за игроком, и не стоять стоймя, а просто двигаться в противоположном направлении от противника. В это время игрок может например отходить в противоположную сторону - "идти туда" - поинт мышкой - точка назначения - "следовать за этим" - сопартиец-вор ведет за собой нашего бойца-эелементала - "идти впереди меня", или "двигаться в направлении" - тоже реализуемо, по-моему - наконец, возможность "передавать" управление саммоном кому-либо, причем не объязательно партийцу - чем саммон хуже обкаста, который раздают на право и на лево - имеет хоть базовые способности с кастованию (вар. 2 - доступ к школе Conjuration) - имеет интеллект (мудрость, если вызвал дивайн кастер, или харизму, если сорк, и т. п.), достаточную для управления данным экземпляром (10+спелл левел, как доступ к кругу заклинаний) - имхо самый перспективный вариант - пробросит спас воли (проверку мудрости/хари/инты), если не пробросит, саммон его стукнет (или, возм. пристукнет Все это можно реализовать проще всего через некий "токен", который появлялся бы в инвентаре при вызове существа: актвировал - указывай поинт куда идти (или за кем), передавать управление можно будет через бартер (продам Балора, совсем ручного, 30000, недорого - само собой, сделать способность таскать вещички, при том при ансаммоне они само собой выпадают, само собой )) Можно и еще чего напридумать, в энтом направлении, ээ, само собой! 2. Теперь о грустоном. Отметки на карте. Вначале мне очень понравилось, удобно. А потом противно стало. Ну где исследование нового города? Где ощущение, что ты в первый раз здесь, ты только гость...? Где азартное беспокойство деред входом в каждый новый дом, когда можно гадать но никогда не знаешь, что же там встретишь (и щас незнаешь, но, имхо, если заходишь в Дом '6, это, вполне вероятно, просто Дом '6, а если видишь дом, не отмеченный на карте, ежу понятно, что там надо проверить, напялив на всяк обкаст - никакой романтики, все написанно). И т. д., и т. п. Теперь, если заходищ в город, появляется ощущение не новых, незнакомых мест - появляется ощущение, врроде того, что ты его... владелец, тут все специпльно для тебя: во тут магазин, продавай, усталый путник, вот тут таверна, отдыхай, усталый путник, вот тут мерия, получай квесты, ... Прямо как в сингле - всё твое, а не живет своей жизнью. Ну, такое ощущение складывается, и част подтверждается. Никакой романтики. Имхо, надо: отметки на карте - только когда купил в таверне этот самый екземпляр. Как реализовать - не представляю, но зделали же както вообще черную карту для Дома Боли, может и тут получится... Или ещё как-то. А то заходишь, идешь протсо мимо, даже не смотришь - и все тебе как на ладони. Может и респы так на карту наносить, ведь их тоже видишь, где появляются? 3. Друиду. Разделить формы для превращений по уровням, как сделано, например, в IWD2, да и в AD&D. А то, имхо, превращение в мишку и в мышку ( ну, в хомячка, или барсучка, так уж и быть ) - не равнозначны. По тому же айсвинду, добавить через фиты опциональные формы - например, Зимнего Волка - красивые твари, что и говорить - от картинки-портретика, до холодного дыхания, благородные суровые создания... умммм! *мечтательно*. Не шифтеру, а именно друиду - это просто еще один Вайлд Шейп, для того же айсвинда стандартный. 4. Фонарщики и дворники. Утро... По улицам города проходят люди с граблями и мётлами, собирая старую листву и свежие трупы... Можно назвать Пожирателями Мусора ). Фонарщики вечером. 5. Трон Салконов... Если пробуют сместить, стража даёт предупреждение. Если тот же человек повторно - нападает 6. А здесь - большое пожелание. Ну можно сказать - отчаяное... связано с Animal Empathy. Система не дающая монстрам преследовать игроков через пол-мира не позволяет и перевести за собой новообретённого спутника. Как хочется подружится с таким зверем, например, как Вожак Стаи, или хотя бы с Волчицой... Пройтись по многим дорогам, вместе охотится с бывшим врагом... Кто не друид и не рейнджер, тот не поймёт... И ведь здесь никаких манчкинских заморочек, всем известна ситуация с петами саммонами и фамами... А сделать ведь просто - там где происходит проверка перед исчезновением "забежавштх" тварей, if ( GetMaster() != OBJECT_INVALID ) , и всё! Для поддоминейтных виза/барда/сорка тоже получится. *Beg* 7. По поводу расширенной системы сна... Предланаю урезанный вариант ( 8. Молоты. Трезубцы есть, а как же Maul-ы. 9. DC дров в лагере... У меня по жизни сила-сложение вряд ли больше 10, но даже дрова рублю-колю я, имхо, много лутше своего перса 13 Str 14 Con... 10. *Не бейте... то есть не расстреляйте 11. Хенчманы. А ещё лутше - чтобы было ка-то вроде Human Empathy - поговорил с стражником, через убеждение или деньги: "А ну давай - вместе на барсуков! Не застоялся ли тут, добрый молодец?", или "Крестьяне! Сила народная! На бандитов в лес - вперЁд! Они граюят караваны, убивают мирных путников... Вот ты! Где твоя жена? Давно её нет?..." и т. д. Бред конечно 12. Васта. Вроде должна быть по западному пути в Авендум... Просто наверно еще не открыта. 13. Где то, на подходящих локах, можно использовать ещё музыку - из игр-прародителей, таких ка BG, BG:ToSC, BG2:SoA, BG2:ToB IWD, IWD: HoW, IWD2... может где то и из Planescape:Torment... 14. Сумки. Можно не просто уничтожат их при смерти, но добавлять перед удалением аналогичные пустые (GetResRef - CreateItemOnObject). Для антидюпа исполизовать идею из X2_S3_RuinArmor. Я конечно понимаю, что Lesser Magic Beg сыпется из чего не попадя, но что делат тем, кто потеряет Greater или Beg of Holding... -------------------- ...it arouses such a bittersweet, almost heartbreaking fondness.
Fear to do base, unworthy things is valor. © B. Jonson. Listen, trusting someone is not just based on their past... It's about whether you can trust their heart or not. Due to the current financial crisis facing the world at the moment, the light at the end of the tunnel will be switched off to save on electricity costs, until further notice. Sincerely yours |
|
|
|
Bes Inc. Что бы вы хотели увидеть на сервере? 15:26, 3 August 2004
Barrow-Wight Чтобы визард мог реально изучить все 100% заклинан... 15:52, 3 August 2004
amarrr Некоторые соображения по поводу системы опыта, ве... 16:44, 3 August 2004
Романия де Гетьман 1.Хочеться что бы Главы государств и их послушники... 16:55, 3 August 2004
Saxon Поддерживаю амара...
А вот денег я думаю и так нем... 17:30, 3 August 2004
Keb Цитата(amarrr @ 17:44, 3 August 2004)Для мног... 19:23, 3 August 2004
DerDoktor Как класно играть на Сиале!
Новых лок поболее.... 19:43, 3 August 2004
Авинирус И поставте плиз локу с кучей Тарасок
и что вы т... 20:18, 3 August 2004
Ironhill 2amar: ну-ну, с таким подходом я бы советовал идти... 20:42, 3 August 2004
Ironhill 2Bes: я наверно рамки разумного перегнул, но ведь ... 20:43, 3 August 2004
DerDoktor Айрон, оружие падает на землю только из игрока. Ес... 20:51, 3 August 2004
Ironhill Такс, э-э-э, значит моя идея со с ущельем провальн... 21:15, 3 August 2004
Bes Inc. Цитата(Ironhill @ 21:15, 3 August 2004)Такс, ... 21:20, 3 August 2004
DerDoktor Бес, можно поподробнее о новых областях, если тако... 21:26, 3 August 2004
Mota 1. Хотелось бы, чтобы из мобов выпадало то, что до... 21:28, 3 August 2004
Ironhill Ах вот оно что! Чуток понятней теперь, а тогда... 21:32, 3 August 2004
Ironhill А еще вот вопрос, чем обоснован туман кислотного ц... 21:58, 3 August 2004
Iblis Эх, мечтать так мечтать, глядишь, чего нибудь приг... 02:46, 4 August 2004
Ven кхм... не понимаю смысл этой темы...
все равно буд... 02:53, 4 August 2004
Bes Inc. Цитата(Ven @ 02:53, 4 August 2004)кхм... не п... 07:31, 4 August 2004
Mota Стандартная для России либеральная деспотия - всех... 08:08, 4 August 2004
Sentinel По системе смерти...
Это все очень хорошо, если ... 08:45, 4 August 2004
Mota Нет не знаю, я просто как пример привел, показываю... 09:15, 4 August 2004
Sentinel Мое предложение - удвойте, или даже утройте опыт в... 09:36, 4 August 2004
Ирбис Что бы я хотел увидеть?
1) Побольше NPC квестов. ... 12:25, 4 August 2004
-SushkA- 1. Поддерживаю Сэнтинела на счёт опыта в тренерово... 13:36, 4 August 2004
-SushkA- Да ещё...
8. Магазин с очень дорогими но и очень ... 13:41, 4 August 2004
Iblis 2Mota:
ЦитатаИ зачем было брать такой ник? Хоть з... 13:43, 4 August 2004
Keb Цитата(Iblis @ 03:46, 4 August 2004)Эх, мечта... 14:04, 4 August 2004
-SushkA- Никто не говорит, что петь нельзя - с инструментом... 14:15, 4 August 2004
Ирбис 2Тобур: Знаю, идет. Теоретически. 1-2 единицы из 5... 15:38, 4 August 2004
Tert "Колобок Добра" Предложения в этом разделе для себя я поделил на д... 16:35, 4 August 2004
Ирбис Вот, еще вспомнил! Время от времени на нашем с... 17:34, 4 August 2004
Несс Цитата(Ирбис @ 15:34, 4 August 2004)Вот, еще ... 19:41, 4 August 2004
Sentinel Мда, бывает... но все же Ирбис прав... а сделать э... 19:42, 4 August 2004
Несс А еще не так давно гоняла парочку читерящих ... 19:47, 4 August 2004
Mota 2 Начальство:
Очередная слезная мольба по поводу ... 19:59, 4 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитатадобрая половина игроков пересе... 21:07, 4 August 2004
Mota 2 Несс:
Поляки вообще отдельная история... А я дум... 21:58, 4 August 2004
Fatum Хахаха -) Я передам Им Вердену комплимент его англ... 22:00, 4 August 2004
Несс Цитата(Fatum @ 20:00, 4 August 2004)Хахаха -)... 23:25, 4 August 2004
Keb К вопросу о флагах. Мне кажется логичным что знамя... 02:29, 5 August 2004
Glok ха-ха, вот им, вот негодник. уже 2 года его знаю, ... 05:21, 5 August 2004
Mota Не, просто один раз я его встретил он мне начал вт... 08:46, 5 August 2004
Kashemir Цитата(Mota @ 20:59, 4 August 2004)2 Начальст... 09:08, 5 August 2004
Mota Слушай, где продается, сколько стоит и какие харак... 09:13, 5 August 2004
Kashemir Цитата(Mota @ 10:13, 5 August 2004)Слушай, гд... 10:04, 5 August 2004
-SushkA- 2 Мота
Эта эльфийская кольчуга - средняя броня, то... 12:00, 5 August 2004
-SushkA- 2 Бес
А разве нельзя просто перенести характеристи... 12:25, 5 August 2004
Saxon Цитата(SushkA- @ 13:25, 5 August 2004)И ... 14:07, 5 August 2004
Skraer //Нельзя ли зделать мод (или чтото в этом роде) дл... 17:34, 5 August 2004
Рэндом Система антиальта. Не все ладно в датском королевс... 17:40, 5 August 2004
Mota 2 Рэндом:
Товарищ Рэндом, почему я спокойно живу с... 18:08, 5 August 2004
Рэндом 11 левел ни о чем не говорит, уровня до 15го может... 18:55, 5 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТоварищ Рэндом, почему я спокойно живу с дву... 20:21, 5 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Теперь моя очередь писать о том, что... 20:40, 5 August 2004
Mota Я не говорю что при существующем положении дел с д... 21:16, 5 August 2004
Glok на оружие вешается исключительно ас дефлекшн бонус... 00:03, 6 August 2004
-SushkA- Как истинный ценитель "двух клинков" под... 09:19, 6 August 2004
Mota Посмотрел в тулсете пути выхода из ситуации и наше... 09:54, 6 August 2004
amarrr Цитата(Рэндом @ 18:40, 5 August 2004)Думаю, н... 10:43, 6 August 2004
Glok бред какой-то
я видел пару рогов с 2мя шортами 13:31, 6 August 2004
Ironhill ну-ну amarrr, Вы у нас типа самый умный, свой пост... 15:27, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" Почему сделали, что труп пропадает из инвенторя? М... 15:29, 6 August 2004
Kashemir Цитата(Tert "Колобок Добра" @ 16:29... 15:34, 6 August 2004
Iblis Немного технических пожеланий/предложений:
1. Расш... 16:36, 6 August 2004
Saxon Да, да ,да сделать чтобы игрок не знал что же сдел... 17:12, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТакже было бы не плохо разделить описание на... 18:00, 6 August 2004
Ирбис Колебался немного, но все же решил попросить из чи... 19:14, 6 August 2004
Glok такие луки есть
1. невозможно. не хочешь писать ж... 19:43, 6 August 2004
Elveari Emote Wand, Persistency Token, Ключ к башне магов ... 20:27, 6 August 2004
Tert "Колобок Добра" Начиная с 10го лвла я больше раз попадал в фугу из... 21:33, 6 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитата5. ну-ну. это конечно все замеч... 00:16, 7 August 2004
Ironhill 2Saxon: ну играю, и что? Ведь, если я сейчас клеро... 00:18, 7 August 2004
Ironhill Мне кстати тоже вон какие мысли в голову забредают... 00:20, 7 August 2004
Angie А мне бы хотелось увидеть некоторые изменения с бу... 00:55, 7 August 2004
Shad Да, кстати, по AD&D скилл Heal лечит вещи врод... 03:28, 7 August 2004
Mota Если все делать по AD&D,особенно на эпик уровн... 08:18, 7 August 2004
Saxon Цитата(Angie @ 01:55, 7 August 2004)А мне бы ... 08:33, 7 August 2004
Mota Вообще нелогичны запредельные цены на зелья и апте... 10:50, 7 August 2004
Авинирус 2Shad
Щас с введением так сказать чем больше пар... 13:51, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
ЦитатаЩас с введением так сказать че... 14:22, 7 August 2004
Авинирус Ну если я уже отмороз то что говорить про некоторы... 14:28, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Вероятно ты и не отмороз, как некото... 14:46, 7 August 2004
Авинирус Хм я написал не для того чтобы хвастатся .А насчет... 14:52, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Совсем не нужно ВСЕ сказанное приним... 15:09, 7 August 2004
Glok что-то ярл разошелся сегодня 15:19, 7 August 2004
Glok "подталкивает только к усложнению процесса иг... 15:23, 7 August 2004
Черный Ярл Мир вам!
Во время раскачки подобных поверплее... 15:30, 7 August 2004
Barrow-Wight сознательность широких масс, к величайшему сожале... 15:32, 7 August 2004
Ironfist тучу нпсквестов и ведро травы - это все что мне ну... 16:32, 7 August 2004
Angie Цитата(Черный Ярл @ 15:22, 7 August 2004)Мир ... 17:28, 7 August 2004
Iblis 2Ярл
1.
ЦитатаСкрипты то есть, но как показала пра... 17:39, 7 August 2004
Ironfist ладно, полведра. Но хорошей. А еще лицензию на уби... 18:31, 7 August 2004
-SushkA- Цитата(Авинирус @ 14:51, 7 August 2004)2Shad ... 19:19, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" ЦитатаТут же возникает вопрос: "А что потом, ... 23:38, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" Раньше много обсуждались всевозможные дополнения и... 23:44, 7 August 2004
Tert "Колобок Добра" Цитатая видел пару рогов с 2мя шортами
А я видел д... 23:48, 7 August 2004
Shad Цитата(Черный Ярл @ 15:22, 7 August 2004)Я по... 23:58, 7 August 2004![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 August 2026 - 14:22 |