11:40, 19 August 2004
Post
#1
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 621 Joined: 15 Jan 2004 Member No.: 238 ![]() Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Орк |
Уважаемые создатели шарда. Не расценивайте этот топик, как критику. Но после прочтения о грядущих изменениях в версии 42, возник вопрос - Вы магов ущемляете или холите и лелеете?
Шард и так заточен под магов, даже кооф 1 это малая степеньпо сравнению с силой мага с первого до 30го лвла. Теперь же и вопросы ПвП и ПК сведутся к "типа мой маг правильный, а вы все трупы". И все кинутся качать магов, кто еще не прокачал. Прошу Вас прокоментировать этот аспект. |
|
|
|
![]() |
02:05, 20 August 2004
Post
#2
|
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 53 Joined: 3 Aug 2004 Member No.: 804 ![]() Класс: BlackGuard Направленность: Хаотичный злой Раса: Орк |
Ндя... такие нововведения реально опасны для пошатнувшегося здоровья игроков...
Тут уже не раз спрашивали, но я повторюсь, почему был выбран такой путь достижения баланса? Ведь равенство можно достичь не только удалением, но и добавлением. Конечно удалять проще, но не может же только это быть причиной. И еще не могу понять, почему вместо того чтобы фиксить баг с непропадаемым временным эффектом, юз которого вносил дизбалланс, порезали фичи? Если б не было этого бага файтеры с огнем да с +5 не бегали. А если копнуть глубже, если б были соответствующие вещи они у клеров бы огонь не клянчили. Что же касается времени действия, то у батлтайда и дивайнфэйвора есть компенсирующие плюшки, а именно, они действуют на персонажа а не на предмет, т.е. при смене оружия бонус остается, и когда клер переключается с ближнего боя на дальний, то это весьма ценный бонус. К тому же огонь и мэджиквипон действуют только на оружие ближнего боя, что тоже немаловажно (нехватало что бы еще и лучники огонь клянчили). Поэтому считаю что оригинальное время действия было правильным. К тому же изменение времени действия вносит дисбаланс в систему обкаста: есть спеллы долговременные и "боевые"(которые кастятся непосредственно перед боем), например у меня гдето за 15 долговременных и 3-6 боевых. На практике больше 4 боевых скастовать не удается, так что перенос еще 4х спеллов (дф, гмв, мв на бронь, мв на щит) в боевые приведет к полному вытеснению других, того же баттлтайда и прэйера. Конкретное предложение: исправить баг с временными эффектами, добавить НПС с энчантом оружия за деньги. Клеры смогут жить дальше, а зависливый файтер, которого не любят клеры пойдет и заэнчантит свое оружие у НПС, он ведь не просит спеллы которые есть в бутылках. Айронхилл конечно слегка погорячился, но я с ним во многом согласен (к тому же у меня из действующих персонажей только клер а из соображений РП я играю только одним персонажем). Многие игроки планирут развитие персонажа и вырабатывают его длительное время зачастую методом проб и ошибок. Любое изменение в фит, спелл, скилл и т.д. даже с целью привнести балланс в систему шарда в целом, вносит дисбалланс в систему персонажа, ведь игрок никогда не рассчитывает на то что какието элементы персонажа будут "урезаны". В идеальном случае любые изменения фитов, скиллов, спеллов, и др. должны проводится с вайпом. Да, жестоко. Есть более "гуманная" альтернатива: всем игрокам, у которых так или иначе задействован измененный элемент или их развитие от него зависило, снять уровни до того как изменение входит в силу включительно, затем восстановить опыт до изначального состояния таким образом дав игроку возможность применить исправление на систему персонажа (проводить по желанию игрока). Например в данном конкретном случае всем клерам-контактникам можно смело перегенерятся с 1уровня изменив стратегию развития на кастера и/или лучника, в некоторых случаях с изменением доменов (а домены и оружие, по идее, соответствуют божеству, а его изменение - резкая смена отыгрыша, что представляется с трудом, следовательно многие клеры-контактники просто уйдут навечно в свет... или во тьму). |
|
|
|
DerDoktor Нововведения 11:40, 19 August 2004
Ven я не кинусь 11:51, 19 August 2004
Авинирус Да это конечно интересно меджик веапон до 4 снизил... 12:18, 19 August 2004
Ironhill однако клевые нововедения, я думаю надо еще пореза... 14:18, 19 August 2004
Авинирус Цитатада и вообще, все остальные спеллы тоже перед... 14:20, 19 August 2004
Ironhill 2Авинирус, данное мое утверждение скорее относитьс... 14:28, 19 August 2004
Ironhill не могу ни как успокоиться, вот все думаю, зачем э... 14:33, 19 August 2004
Ironhill Ребята, я придумал!
Я придумал еще несколько ... 15:02, 19 August 2004
Проходящий мимо Клериков наверное не любят ибо ими бегает Орден Св... 15:49, 19 August 2004
Glok правильные нововведения. абсолютно с ними согласен... 15:55, 19 August 2004
Glok мм. хотя санбурст я бы ослабил. слепота не раунд... 15:58, 19 August 2004
-SushkA- На счёт партии ненадо Айрон... Сейчас всё суперово... 15:59, 19 August 2004
Тобур По порядку:
Если скастовать Блесс на оружие +4, то... 16:59, 19 August 2004
Ironhill А я абосолютно не согласен!
Иди ты Глок, знаеш... 16:59, 19 August 2004
Ninja Ironhill мне кажется Вам надо поумерить Ваш пыл...... 17:04, 19 August 2004
Aeon Уважаемые товарищи разработчики. Почему вы вместо ... 17:13, 19 August 2004
Aeon Согласен с Ironhill`ом. Клерик теперь не клери... 17:19, 19 August 2004
Shogun Могу сказать от себя лично....бредовое изменение о... 17:30, 19 August 2004
Keb Небольшое имхо в копилку. Согласен что куча народа... 17:46, 19 August 2004
Ironhill 2Нинзя: можете дать мне бан и дело с концом. Знако... 17:56, 19 August 2004
Ninja Помоему кому-то надо поспать и попить успокоительн... 18:04, 19 August 2004
Saxon Даа, действительно смех да и только...Не представл... 18:19, 19 August 2004
Bes Inc. что не делай всем вы недовольны
мне вот не нрав... 18:20, 19 August 2004
Glok нет, тори, я не знаю куда мне идти
я тоже играю ... 19:12, 19 August 2004
Glok Цитата(Keb @ 19:46, 19 August 2004)...именно ... 19:26, 19 August 2004
Ирбис Честно говоря, не понимаю, отчего такая паника. Ко... 19:28, 19 August 2004
Glok вобщем не вижу никакого ослабления клериков. исклю... 19:28, 19 August 2004
Ironhill 2Глок: Есть и ВМ, им может и буду теперь играть, к... 19:45, 19 August 2004
Ветрогон Мммда.. А что, никто до ХОТы и СОУ не играл? Когд... 23:52, 19 August 2004
Авинирус Дак что тайм стопа 5раундов на лвл не будет?
... 23:57, 19 August 2004
Ven к вопросу об обрезании 00:51, 20 August 2004
Glok не, ветер. дивайн повер тоже был 01:16, 20 August 2004
RaViN Скажу так.
Я клер до мозга костей и им останусь да... 06:58, 20 August 2004
Bes Inc. ну и что?
Убедите Ярла и будет по другому.
А пока... 08:02, 20 August 2004
RaViN Бес кинь мне в приват адресок где играеш 08:09, 20 August 2004
DerDoktor Нововведения как нововведения, единственное, что т... 09:48, 20 August 2004
-SushkA- Цитата(RaViN @ 07:58, 20 August 2004)6. ps Вс... 10:33, 20 August 2004
RaViN Ну скажем так одна только игла смерти +3 (use only... 10:45, 20 August 2004
-SushkA- А ну да... согласен.
И ещё мне понравился короткий... 11:09, 20 August 2004
Ven вы еще не видели Blood Dagger на 61-й уровень........ 11:18, 20 August 2004
npopok Ясам играюклером и согласен со всеми тут выступивш... 17:38, 20 August 2004
DarkSet А-а-а-а-а-а-а-а, как хорошооооооо!!!... 18:14, 20 August 2004
DerDoktor ГГГГ. Дарк, недождешься. 20:10, 20 August 2004
Ветрогон ЦитатаКонкретное предложение: исправить баг с врем... 20:33, 20 August 2004
Majest-rebirth Цитата(Ветрогон @ 21:33, 20 August 2004)И воо... 21:11, 20 August 2004
Авинирус Хачу 5раундов/лвл длительность ТСа до вайпа 21:45, 20 August 2004
Iblis ЦитатаИблис, сможешь это реализовать? Если сможешь... 23:38, 20 August 2004
Bes Inc. снятие бонусов сделали на некоторіх шардах так - п... 08:49, 21 August 2004
Проходящий мимо Хм...седня побегал с пофиксеными спелами ( старый ... 09:46, 21 August 2004
Bes Inc. меня поражает такое наивное заявление. можно теже ... 10:31, 21 August 2004
Дух леса Сколько бился над разгадкой этого великого колдунс... 12:01, 21 August 2004
Kashemir Вот вот ... очень интересно ) 13:50, 21 August 2004
Проходящий мимо я догадуюсь как это сделать,хотя мож это бред щас... 19:36, 21 August 2004
Bes Inc. скажем так этот секрет полишенеля не так и страшен... 10:29, 22 August 2004
Дух леса Цитатаскажем так этот секрет полишенеля не так и с... 14:51, 22 August 2004
Master Я ВАМ говору коеыисиент мага надо на 0.1 поставить... 23:12, 22 August 2004
Авинирус А я предлагаю вернуть все обкасты клирику убрать к... 12:49, 23 August 2004
Zmey Цитата(Ninja @ 18:04, 19 August 2004)Ironhill... 14:06, 23 August 2004
Sentinel Слушай, Мастер, ты бы уже сидел со своим магом мен... 08:34, 24 August 2004
Проходящий мимо Цитата(Авинирус @ 13:49, 23 August 2004)А я п... 08:40, 24 August 2004
*Kalif* Цитата(Дух леса @ 13:01, 21 August 2004)Сколь... 03:45, 25 August 2004![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 22:07 |