13:07, 20 September 2004
Post
#1
|
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 934 Joined: 16 Sep 2004 From: Краснодар Member No.: 919 ![]() Класс: BlackGuard Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Вот все мне нравится в мире Сиалы,
очень хочу играть на этом шарде, но из-за большого пинга (я не знаток технической стороны) у меня игра Очень сильно тормозит, бывает такое что даже когда на шарде 10 - 15 человек пинг 250. При этом тут же в списке доступных шардов есть такие что при 30 - 40 играющих пинг 50 - 70. Это большая для меня проблема, когда рядом с Авендумом в подземельях башни я вижу 4 скелетов из далека, и тут же они уже рядом, а еще через мнгновение я уже на пороге. Это ведь то самое что называется ЛАГи? Есть ли какие-то способы ускорить игру, может быть у меня настройка интернета неправильная? Я общался с людьми играющими на шарде, так они сидят на диал апе, и у них нет проблем таких. Сам сижу на 100 Мбит/с, протокол PPP. Подскажите, может я зря беспокоюсь и это нормальная игровая обстановка??? -------------------- |
|
|
|
![]() |
09:14, 21 September 2004
Post
#2
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 ![]() Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
у меня на сервере был игрок который после вайпа с пингом 500-600 умудрился быстрее всех до 20-го дойти - при этом нельзя сказать что он сутками играл....... потом у него пинг стал 2000 и он перестал играть.
пинг к серверу никак не связан с количеством играющих, для того чтобы определить что именно дает ЛАГ достаточно включить из винды постоянный пинг на сервер: если амплитуда колебаний показаний пинга не больше +/- 50-100 и отсутствуют потери пакетов - значит причиной лагов точно является сервер. Кроме недостатков модуля которые приводят к лагам(их не так и много - модуль оптимизировался) есть ряд факторов которые могут послужить появлению сильных лагов: 1. Loop каких либо предметов или обьектов - например по серверу бродит 20 человек, у каждого в инвентори 150-200 кусков еды, бутылок без счета, дрова и куча других предметов под завязку, так вот если несколько таких игроков начнут одновременно открывать, закрывать инвентори - гарантированно ктото на порог отправится. 2. Много игроков в одной локации(больше 6-10) - подсчет сервером взаимного расположения игроков на локе жрет достаточно много ресурсов - помнится проводили масс квест где было 15 человек в состоянии боя с мобами в локации - было просто слайд шоу с телепортацией и другими приколами. 3. Применение некоторых масс спелов на много мобов - кроме того что просчитывается влияние спела и броски для каждого отдельно, так и некоторые спелы неккоректно работают и требуют оптимизации в модуле(не знаю делали ли это в Сиале) - например сон, парализация, доминирование - после прохождение спела - каждая жертва моб- начинает искать по модулю! всех членов своей факции(всем мобам короче) и посылать прошение о помощи - естественно сервер это не вытягивает. 4.Случаи вселения ДМа в моба и управление им в бою - было много жалоб на сильные лаги в момент управления мобом или спавн дмом мобов. 5.Есть определенная зависимость между размером модуля, количеством памяти на машине и количеством памяти занимаем модулем(которое постоянно растет с каждой минутой) - есть граничная точка после достижения которой начинаются сильные лаги - например на моем сервере 1гб памяти, размер модуля 85 мб, критическая точка гдето 320-350 мб. Если памяти 512 - граница начинается гдето на 250, хотя как правило сервер редко доживает до такой границы и либо падает либо попадает под принудительный рестарт. 6. Ну и естественно количество игроков больше 30-40 на большом модуле гарантированно приведет к лагам поскольку такое количество НВН по заявлениям разработчиков игры уже не обрабатывает с той же эффективностью. |
|
|
|
asdsee Пинг и Лаги 13:07, 20 September 2004
bop007 Да бывает начинает лагать даже если народу на шард... 13:19, 20 September 2004
dR.Zip я не техник. Но у меня ДСЛ воля подарила и пинг у ... 13:57, 20 September 2004
Aeon Хех, я на дайлапе сижу и у меня 250 бывает только ... 18:01, 20 September 2004
Aeon Хотя, недели 3-4 назад была похожая ситуация: лаги... 18:08, 20 September 2004
Mota Пинг на самом деле каким-то странным образом связа... 18:12, 20 September 2004
DarkSet Пинг это показатель соединения тебя с сервером, ес... 18:25, 20 September 2004
bop007 ЦитатаТак что забейте, пинг меньше 700 это не пинг... 19:04, 20 September 2004
Ветрогон У меня ниже 250 вообще не бывает, но лагов, как ни... 19:31, 20 September 2004
Jester Ну не знаю... У меня 400-500 и нормально играю... 19:45, 20 September 2004
bop007 Вот месяц назад нармально игралось а щас лагаю жут... 20:00, 20 September 2004
Черный Ярл Мир вам!
Сами Биоварцы говорят, что модуль ве... 20:35, 20 September 2004
bop007 А облегчить нельзя? я бы и 2Гига скачал только бы ... 20:39, 20 September 2004
Angie Цитата(Aeon @ 19:01, 20 September 2004)Хех, я... 01:29, 21 September 2004
PrimeEvil Ну-с Пит, бум ждать Нывын2, мож там внемлют просьб... 08:23, 11 October 2004
Caelthyn Ma'for Пинг обычно в интервале 100-150, иногда (но редко)... 14:38, 11 October 2004
Dan11N.N А у меня не тормозит только утром! 16:09, 31 December 2004
Ветрогон У меня нормально от 400 до 800. Лагов нет 20:15, 31 December 2004
Glok пинг не показатель. у меня пинг до сервера тоже 10... 20:53, 31 December 2004
Stels. еслиб не лаги ... сменю провайдер, попробую еще) 07:27, 1 January 2005
Madness у меня пинг от 100 - вот именно сейчас почему и не... 21:57, 7 January 2005
Marcus Цитата(asdsee @ 14:07, 20 September 2004)Вот ... 01:11, 8 January 2005
Santa Надо было добавить пунктик "Более 450"
У... 14:08, 9 January 2005
Ares Обычно 150-250 но вечером после 18.00 по москве уж... 08:31, 21 January 2005
Pelias Goodman Пинг на Серв 50-100 играю нормально когда лагает т... 00:19, 29 January 2005![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 6 June 2026 - 15:44 |