| Guest_DarkSet_* |
02:49, 22 March 2011
Post
#1
|
|
Guests |
Второй круг. Заклинания - електрический цикл гедли, воспламенение, поджечь оружие, смертельная броня, призначный вид.
Електрический цикл Гедли: Количество кубиков урона равно модификатору кастерской характеристики +1 за 4 кастер левела начиная с 4го, то-есть максимум +10. Кубик зависит от фокусов - если фокусов нет то кубик д3, с малым фокусом - кубик д4, с большим - 2д2, с эпическим - д6. Итого максимум будет где-то 25д6 - 25-150 урона, учитывая что спел имеет спас по рефлексам, а значит на него действует евейжн - это не много. Спас по воле или стан на раунд остается без изменений. Воспламенение: Начальный урон - количество кубиков урона равно модификатору кастерской характеристики, деленной на 2, +1 за 5 кастер левелов начиная с 5-го, то-есть максимум +8. Кубик зависит от фокусов - если фокусов нет то кубик д3, с малым фокусом - кубик д4, с большим - 2д2, с эпическим - д6. Итого максимум будет где-то 15д6 - 15-90 урона. Это начальный безспасовый урон, дальнейший урон зависящий от рефлекса расчитывается по тем же принципам, но делится на два. Механика действия заклинания остается - пока проваливаешь спас - получаешь дамагу. В максимизированном получится, конечно неплохо - 90 бесспасового урона, но это урон огнем от которого есть иммуны, защиты, этот урон будет уже на уровне 5-го круга, так что вполне терпимо, как по мне. Поджечь оружие: Длительность - турн на модификатор кастерской характеристики. Урон 1д4 без фокусов, 2д4 с малым фокусом, 3д4 с большим фокусом и 4д4 с эпическим фокусом +1 за 4 уровня кастера, до максимума +10. Итого максимум - 4д4+10=26. Довольно неплохо, но это не бонус для мага, это обкаст которым сам маг воспользуется врядли. Призрачный вид: Длительность - 1 турн за уровень, дает иммунитет к магии уровня 1 и ниже, дает 10% консила - как оригинал, изменение - дает поглот равный модификатору кастерской характеристики урона /+1 без фокусов, /+2 с малым, /+3 с большим и /+4 с эпическим фокусами. То-есть максимум - 15/+4. По сути для чаров без фокусов не меняется почти ничего, а чары с фокусами получают шанс защищаться от ньюбо-мобов. Все, я пока устал об этом думать, нужно сперва дообсуждать эти три круга и хоть что-нибудь из этого воплотить в жизнь. Потом, если будет смысл, идти дальше. This post has been edited by DarkSet: 16:50, 22 March 2011 |
|
|
|
DarkSet Заклинания 2-го круга 02:49, 22 March 2011
Just_Name Паутина: Снижение скорости передвижения без спасов... 04:09, 22 March 2011
Lord_S Не надо ничего воплощать в жизнь на скорую руку. Н... 04:10, 22 March 2011
baalla QUOTE (Lord_S @ 06:10, 22 March 2011) Не ... 11:52, 22 March 2011
Dzherelo QUOTE Длительность - 2 раунда +1 за 5 уровней закл... 12:01, 22 March 2011
INERREN Дарк понимаю многим щиты и метод кача с ними уже н... 12:09, 22 March 2011
DarkSet я ведь не убиваю щиты, суммарный урон остается на ... 12:29, 22 March 2011
Dzherelo QUOTE качаться в полиморфе не получится
а как еще ... 12:50, 22 March 2011
DarkSet Ну так выбирай - либо билд с дисцой и кач щитами л... 13:09, 22 March 2011
Sentinel Дарк, может сначала надо рассмотреть вопрос кача м... 16:06, 22 March 2011
SMDAS QUOTE (Sentinel @ 16:06, 22 March 2011) а... 17:44, 22 March 2011
DarkSet Хорошо, смертельную броню исключаю из изменения, у... 16:49, 22 March 2011
Dzherelo и элементальный щит и кислотный)) 17:12, 22 March 2011
baalla QUOTE (Dzherelo @ 19:12, 22 March 2011) и... 17:36, 22 March 2011
Неприкасаемый Можно гденить стырить Раз уж захотелось менять то... 18:01, 22 March 2011
GraveWind может взять с кормира и чутка переработать? там вп... 20:47, 25 March 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 4 August 2026 - 19:49 |