15:50, 23 September 2016
Post
#1
|
|
![]() Простолюдин Group: Members Posts: 7 Joined: 18 Jul 2005 Member No.: 1.785 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Предлагаю изменить концепцию призыва нежити, мне кажется что ожившие мертвецы, некромантия и воскрешение умерших в виде рабов есть неотъемлемой частью самой концепции мира Сиалы. И не просто жалкие, полуразложившиеся трупы, а невероятно сильные, почти непобедимые порождения шаманства.
Предлагаю вернуть заклинания призыва нежити на круги своя - позволяя призывать одного саммона-нежить (заменяет обычного призванного с помощью summon creature). Отличием нежити будут большое количество хп, поглощение урона и иммунитеты свойственные нежити, в отличии от обычных самонов у нежити будет меньше урон, но их атаки будут вызывать различные эффекты (болезни, яды, вытягивание уровня, проклятие, снижение статов) в зависимости от типа призванной нежити. и использовать простейшие заклинания типа видеть невидимое, каменной кожи, ускорения итд. Характеристики призываемых мертвецов будут повышаться за счет кастер левела, но также будут получать бонусы - священники, священники с доменом смерть, ПМ (бледный мастер - которого давно пора назвать либо Мастером Смерти либо Некромантом) БГ, за каждый фокус Некромантии и Арканскую защиту от некромантии. На эпических уровнях нежить будет улучшатся до легендарной нежити по аналогии с обычными суммонами - например Animate dead 3 уровня станет Легендарным на 25 (20+уровень необходимый для взятия этого круга заклинаний). Оживление мертвых сложный и очень нестабильный процесс, рожденные противоестественным шаманством они ненавидят все живое, потому заклинатель каждый турн(либо другой более удобный временной отрезок) делает спасбросок против ДЦ заклинания по воле. Если он провалил спасбросок Нежить выходит из под контроля и становится агрессивным монстром, поскольку такое бытие является ужасной мукой для темной сущности приоритетом атаки для нечестивой твари становится сам заклинатель. В случае если бросок воли был выигран заклинателем, нежить остается под его контролем но на следующий турн нужно вновь бросить бросок воли но ДЦ станет выше на 5 (или 10) единиц. This post has been edited by Topaz: 21:54, 23 September 2016 |
|
|
|
Topaz Поднять Нежить 15:50, 23 September 2016
Элио Говорят у некоторых призывателей призывается аццка... 16:26, 23 September 2016
3ак QUOTE (Элио @ 17:26, 23 September 2016) Г... 18:26, 23 September 2016
Trogr QUOTE (Элио @ 15:26, 23 September 2016) П... 19:05, 23 September 2016
Topaz QUOTE (Элио @ 17:26, 23 September 2016) Г... 21:53, 23 September 2016
Элио QUOTE На данный момент Заклинания Animate dead, Cr... 22:09, 23 September 2016
Bulldog QUOTE (Элио @ 09:09, 24 September 2016) у... 04:10, 24 September 2016
MoJIoDoY В тему про кОрОваны:
Сделайте так, чтобы скелетов ... 14:00, 25 September 2016
Abat Дух неадекватно сильный. Убить вообще не возможно... 08:42, 27 September 2016
DragonDragon играю соркопалом со скелетами, скелеты злые настол... 11:48, 27 September 2016
Abat QUOTE (DragonDragon @ 13:48, 27 September... 18:19, 28 September 2016
NocturN А сила и так не меняется.. нежити существует всего... 18:45, 28 September 2016
MoJIoDoY QUOTE (NocturN @ 19:45, 28 September 2016... 18:18, 30 September 2016
NocturN значит такой священник.. я визом тоже призываю одн... 18:51, 30 September 2016![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 09:14 |