Версия 401 |
Версия 401 |
03:19, 10 January 2013
Post
#1
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
1. Доведена до ума система сохранения и восстановления(в случае потери) вещей при разморфе. Теперь эта система будет действовать не только в пределах одного рестарта.
2. Поправлен баг с появлением неопределенных вещей в инвентаре после разморфа. 3. Поправлен баг с изменением свойств вещей при разморфе. 4. Поправлен баг с изменением оригинального внешнего вида персонажа на гнома при первом разморфе. Те персонажи, у кого внешний вид уже изменился, отпишитесь в багрепорте - поправлю вручную. 5. Оптимизированы элементы псевдополиморфа при заходе в игру. Теперь паузы после захода не будет, и персонаж сможет сразу нормально перемещаться. Это не касается персонажей, вышедших из игры в какой-нибудь форме, т.к. разморф при заходе в игру остается. 6. На тестах выяснился еще один момент в механике псевдополиморфа, отличный от классического полиморфа - кастером спеллайк абилок, в частности ледяного дождя у ракшассы, является именно ШИФТЕР. Т.е. в расчетах используется количество уровней именно этого класса. Скорей всего, что такая же ситуация обстоит с большинством новых абилок. Поскольку мы стремимся максимально приблизить псевдополиморф к классическому - это баг. Но для его правки требуются изменения в каждой абилке отдельно. Ледяной дождь поправлен - теперь кастером будет считаться ПЕРВЫЙ класс в билде. Если вам известны аналогичные примеры, отпишитесь мне в ПМ(Желательно с общим примером билда - какие классы, по сколько уровней). Я перепроверю и при необходимости добавлю правку. Работы продолжаются. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
18:01, 11 January 2013
Post
#2
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Вопрос по ракшассе. Кидаться максималз и эмпавер айсами друида в форме ракшассы возможно? И если да - считается это нарушением(багом) ?
|
|
|
18:19, 11 January 2013
Post
#3
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
У ракшасы, как и у всех форм нынче, - это абилки, то есть:
а) Иногда они могут работать не как обычные спеллы (но обычно, используется тот же скрипт спелла, что и в обычном заклинании) б) Так как это НЕ спелл, его нельзя подвести под действие метамагии. в) Возможно (еще не тестировалось), его также нельзя автоквикнуть, потому что смотри пункт 2. |
|
|
19:06, 11 January 2013
Post
#4
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Еще один нескромный вопрос, у дефолтной абилки(айсы) был довольно скромный урон, а с учетом минимальных возможных поглотов - просто никакой. Чисто теоретически по первому классу в билде лвл кастера будет 24-25, т.е. 3д6+2д6+ 8д6 урона. Не маловато ли?
|
|
|
19:40, 11 January 2013
Post
#5
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Это сложный вопрос. Может маловато, а может и нет, у ракшасы раньше итак было достаточно фич. И это еще одна из самых адекватных ныне форм.
|
|
|
22:38, 11 January 2013
Post
#6
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.093 Joined: 1 Dec 2008 From: Мск Member No.: 6.903 Класс: Shifter Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
ну можно же и разрешить пару максимайзов и усиленных кинуть, вкупе с зашаманеными. а далее обычные айсы до самого отдыха.
-------------------- да идите вы в зад, тролли говнистые (с) Дарксет
я буду жить в шкафу, главное чтобы там было пиво и нвн © Лори написание бота для игры 11летней давности это не просто феерическое задротство, это еще и душераздирающее слоупочество © Ямерт |
|
|
23:17, 11 January 2013
Post
#7
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Если с зашаманенными проще, то со всей метамагией это навряд ли возможно, так как использование метамагии требует выставления на слот в интерфейсе. Выставить-то ты выставишь, но после полиморфа этот слот станет недоступным, а использовать прийдется абилку из радиального меню.
|
|
|
02:42, 12 January 2013
Post
#8
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 43 Joined: 28 Mar 2005 Member No.: 1.441 Класс: Shifter Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Зоран, когда там уже приедут недостающие модельки шифтерских форм, хотя бы основные для выживания (Кобольт, Минотавр) ?
|
|
|
03:03, 12 January 2013
Post
#9
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Черд! Забыл еще заодно спросить о пробивании. Раньше брались 3 фита, которые работали т.к. все кидались именно с вытащенными из книжки айсами, а как это дело с абилкой работать будеть? опять же с 25 лвл кастера и таким уроном будет печаль. можно сделать 30 дру 10 шифтера , но кому сдастся ракшасса без ац и дисцы.
This post has been edited by Bo9lka_ua: 03:05, 12 January 2013 |
|
|
03:06, 12 January 2013
Post
#10
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Пробивания "должны" работать, но пока не тестировались. Со слов самого Зорана, это больше к самому движку нвна, который на своей стороне производит вычисления и прибавляет или не прибавляет фиты пенетрейшнов. Тут нужно потестить и тогда уж огласить результаты.
|
|
|
11:01, 12 January 2013
Post
#11
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.093 Joined: 1 Dec 2008 From: Мск Member No.: 6.903 Класс: Shifter Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
Если с зашаманенными проще, то со всей метамагией это навряд ли возможно, так как использование метамагии требует выставления на слот в интерфейсе. Выставить-то ты выставишь, но после полиморфа этот слот станет недоступным, а использовать прийдется абилку из радиального меню. дак ведь раньше это работало. диспелы и айсы с метамагией на квик-слоте не пропадали -------------------- да идите вы в зад, тролли говнистые (с) Дарксет
я буду жить в шкафу, главное чтобы там было пиво и нвн © Лори написание бота для игры 11летней давности это не просто феерическое задротство, это еще и душераздирающее слоупочество © Ямерт |
|
|
14:02, 12 January 2013
Post
#12
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Ну на данный момент пропадает вся магия на квикслотах, становясь неактивной.
|
|
|
12:53, 18 January 2013
Post
#13
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Подскажите, формы горгульи,минотавра и нарпии уже введены в эксплуатацию?
|
|
|
13:16, 18 January 2013
Post
#14
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Подскажите, формы горгульи,минотавра и нарпии уже введены в эксплуатацию? Насколько я могу судить по номеру версии, сегодня утром у нас было обновление. Маленький апдейт, новую тему создавать не буду. 1. Добавлены формы GW II и GW III(Информацию по ним модераторы в ближайшее время добавят в соответствующей ветке). 2. Также поправлен баг с зависанием персонажа при попытке заморфиться в ненарисованную форму. 3. Обновились свойства ряда вещей. -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
18:26, 18 January 2013
Post
#15
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 360 Joined: 25 Aug 2005 From: Нижний Новгород Member No.: 1.863 Класс: Dwarven Defender Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек |
Что такое ГВ2 и ГВ3 ?
-------------------- У меня такое чувство, что люди вспоминают РП, когда заканчиваются логические аргументы (с)
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 1 May 2024 - 20:49 |