IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Количество фракций
 Диего
post 15:41, 21 August 2016
Post #1


Простолюдин

Group: Members
Posts: 28
Joined: 23 Aug 2015
Member No.: 186.603


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Идея и предложение: сделать количество фракций более двух.
В самом деле - почему фракций всего две? Это прежде всего вопрос к разработчикам. Ведь если "пуп земли" для создателей шарда это игровой мир, то дополнительные фракции это +100500 к развитию Сиалы. Очень интересно было бы видеть полноценными государствами те, которые присутствуют у Пехова и уже есть на шарде.
Часто ли игроки посещают Султанат, Зам-Да-Морт, Приозерку или Шамар? Игра в основном выглядит так - мелкие качаются внутри застав, с ростом уровня посещают лишь отдельные, самые вкусные и удобные места на нейтралке. Пвп в виде похода за регой через определенные заставы, которые занимают лишь часть шарда. Прочая площадь не востребована. Для чего тогда эта прочая площадь создавалась? Неужели создателям шарда эту площадь не жалко в том смысле, что она проходит мимо игроков и активной жизни?
Не представляю, насколько трудоемка эта задача с точки зрения разработчиков - может она сложна и это дело очень долго воплощать в жизнь по сравнению с прочими фиксами и нововведениями? Безусловно, проблемы шаров, воров, полиморфов, выноса регалий в ночь, арены посланника, унижения монков и фортуновского рп куда важнее и время надо тратить на это в первую очередь, но вдруг окажется, что тема с фракциями не так уж и затратна по времени и усилиям для разрабов. К тому же во всех вышеперечисленных местах уже есть база для этого - таверны для сна, стены и ворота для застав, нпс торговцы, гварды. В принципе то а что остается сделать?
Война за регалию от этого не пострадает - в этом случае рега будет бывать в разных местах, а значит помимо прибавки атмосферы игрового мира добавится еще разнообразие ландшафта для пвп, что вызовет некоторые необходимые изменения в тактике, к которой на форуме недавно взывали.
Людей на шарде немало - кто то возобновит игру ради такого, кто то начнет играть активней и выйдет из тени, кто то из новичков не уйдет после первого столкновения с реалиями шарда, кто то из периодических игроков задержится навсегда - фракции однозначно наполнятся.
Да, скорей всего новые фракции не будут аналогичными нынешним по балансу во всех смыслах - и по выгоде/невыгоде расположения, и по количеству и опыту игроков, и по наполнению их гвардами, нужными нпсами и мобами - но а с какой стати фракциям вдруг быть одинаковыми? Задумайтесь. Это ущербность какая то. Должно быть разнообразие и оно есть везде - и в реальном мире и у Пехова - это закон природы. Дублировать фракции, делать их "справедливыми" по разным параметрам в отношении друг друга - это бред. Таким же макаром можно убрать разнообразие классов в нвн.
При этом возможны разные варианты - например, Шамар это Пограничное королевство. В игре это сам город и форт Кукушка. С точки зрения игроков и реалий шарда этого мало? Конечно. Пусть Пограничье и Валиостр будут союзными - игроки новой фракции по прежнему смогут пересекать заставы Валиостра и качаться там, по прежнему плавать в Авендум на корабле и т.д. Но ввести возможность приносить регу поддаными фракции во дворец Шамара. Возможность объявления войны тому же Валиостру - единым решением членов фракции и с пониманием последствий, таких как невозможность прокачки нубов фракции на территории Валиостра. И тому подобное. В этом случае фракция превратится в более "закрытую", ведь новым игрокам трудно будет расти персонажей. Но ведь никто не отменял опыт за рп, игру ради рп (почему бы не отправлять таких игроков туда?), возобновление отношения с Валиостром (когда более слабая и зависящая фракция идет на уступки) и прочее прочее. В таком случае фракция даже больше будет похожа на гильдию, но разве гильдии вредны для Сиалы? В любом случае это лишь пример и пример самой неудобной фракции. К тому же я не призываю делать все и сразу. Может быть совсем много фракций это перебор. Но если бы добавилась одна фракция это было бы уже шикарно.
Приозерная империя - превосходное место. Самые красивые места на шарде. Большая площадь. Удобное расположение - Великая китайская стена в виде потенциальной заставы и локи за ней. Там есть все - таверны, нпс торговцы, храмы, гварды и даже император. Третья фракция так и напрашивается.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 18 May 2024 - 20:49