Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Изменения в Визардрах и Убийцах

Posted by: Feron 16:39, 5 October 2020

Уважаемые Танцующие,

продолжаем серию объявлений об изменениях в классах!

1) Убийца

Один из ядов убийц переделан (Гномья Бормотуха) и теперь в дополнение к старому эффекту он временно понижает шанс на успешное отражение яда иммунитетом на яды. Таким образом списывать убийц благодаря одной вещи которая может давать иммунитет на яд не получится. Для любителей цифры - формула сейчас такая. Если на цели наложен временный эффект Бормотухи, то цель с иммунитетом делает дополнительный бросок по рефлексам с кубиком д20 против ДЦ яда. Если выпадает единица или бросок ниже ДЦ, я сработает несмотря на иммунитет. Время действия яда, как обычно, считается по стандартной формуле длительности в зависимости от уровня убийцы итд. (смотрите вики)

2) Волшебник

Крикнем все УРА! Наконец-то нашлась гениальная идея, как можно сделать Волшебников настоящим архетипом на Сиале даже в ПВП (можно начинать искать что-то еще для воров, если криплинг страйка недостаточно будет). Со вчерашнего дня уже в тестовом режиме работает новая особенность волшебников. Интеллект этих атмосферных персонажей позволил им стать мастерами телепортации (естественно, что на одной харизме, рассчитать координаты так, чтобы попасть на вершину скалы, а не на во внутрь ее, не получится). Теперь волшебники могут использовать посох чтобы совершать моментальные перемещения в пределах обозримой области. Этот навык, как вы понимаете, крайне интересен и внесет уникальный и крайне динамичный аспект в ПВП.

Естественно навык этот будет ограничен.
1) Кол-во использований за сон пока 1 + уровни волшебника \ 10. Точное кол-во использований отработаем со временем, так как пока не известно как будут этим пользоваться
2) Использование естественно будет запрещено на заставах и других стратегических местах, где телепортация может обойти существующие ограничения
3) Возможные ограничения на повторное использование (зависимости от того, на сколько это будет актуально)
4) Возможные ограничения на максимальную дальность прыжка

По всем замечаниям и наблюдениям - пишите в приват в дискорде. Нам интересно ваше мнение - но мы уверены, что этот момент отлично впишется и приживется на Сиале. Возможность ограничения использований даст очень простой инструмент балансировки.

Приятных новых персонажей вам, Танцующие!

Posted by: Trogr 18:41, 5 October 2020

Бульдог с Ноктюрном ликуют.

П.С. Ферон ты вообще спишь хоть иногда или ты как раки 24\7 ?)

Posted by: Лиф 19:56, 5 October 2020

Я кажется посох бракованный выловил, после сна прыгать не дает )

Posted by: Feron 21:09, 5 October 2020

QUOTE (Лиф @ 15:56, 5 October 2020) *
Я кажется посох бракованный выловил, после сна прыгать не дает )


Обновление после сна еще не совсем надежно работает. Утрясется скоро. Если что пишите в дискорд.

Posted by: Западлость 21:25, 5 October 2020

Интересные решения требуют интересных действий, спасибо! Я тоже готовлю свои идею и предложение по поводу магических классов, но не уверен, что это будет так весело и юзабельно, да и вообще что захочется такое мутить, но попытаться что-то превнести свое хочется )

Posted by: Bulldog 05:02, 6 October 2020

О, ну всё!

Posted by: Rand 07:04, 6 October 2020

QUOTE (Feron @ 17:39, 5 October 2020) *
Таким образом списывать убийц благодаря одной вещи которая может давать иммунитет на яд не получится.


это только имуна на шмоте касается или фое, железные внутренности и т.д.?

Posted by: Bulldog 08:34, 6 October 2020

QUOTE (Rand @ 18:04, 6 October 2020) *
это только имуна на шмоте касается или фое, железные внутренности и т.д.?

Боюсь что всего, фое, амулетов там всяких созданных супер-магами, доспехов с имуном, даже фита. Всё. Закончились беззаботные деньки когда можно было прилетать в пустыню вдесятером и устраивать это славное 10 vs 1 PvP.

Posted by: Rand 09:02, 6 October 2020

QUOTE (Bulldog @ 09:34, 6 October 2020) *
Боюсь что всего, фое, амулетов там всяких созданных супер-магами, доспехов с имуном, даже фита. Всё. Закончились беззаботные деньки когда можно было прилетать в пустыню вдесятером и устраивать это славное 10 vs 1 PvP.


так че уже мелочиться, предлагаю, чтобы ассасина и спот не детектил, и ракшаса не видела, без этого ассасин уг неиграбельное...

П.С. Бульдог давай уже барда качни, хочу апов...

Posted by: Fumus et strepitus 12:16, 6 October 2020

QUOTE (Bulldog @ 09:34, 6 October 2020) *
Боюсь что всего, фое, амулетов там всяких созданных супер-магами, доспехов с имуном, даже фита. Всё. Закончились беззаботные деньки когда можно было прилетать в пустыню вдесятером и устраивать это славное 10 vs 1 PvP.

Вообще, вопрос интересный насчет фита.
Чтобы взять фит персонаж жертвует другими характеристиками в угоду высокому телу. А асс берет 1 бормотуху и нивелирует все это (с каким-то шансом, разумеется, хотя, имея 60 дц на яд, думаю, ясно на чьей стороне правда).

Насчет шмоток с имуном и ФОЕ вопросов нет, тут баш на баш.

Posted by: Вампи 15:30, 6 October 2020

Да, что на счет естевстенных имунов к яду:
Diamond body (11 monk)
Venom immunity (9 druid)
А так же фит Perfect health? Ради которого, как выше справедливо подметили, персонаж жертвует другими характеристиками, по сути превращая телосложение в основную характеристику.

Posted by: Fumus et strepitus 17:28, 6 October 2020

QUOTE (Вампи @ 16:30, 6 October 2020) *
Да, что на счет естевстенных имунов к яду:
Diamond body (11 monk)
Venom immunity (9 druid)
А так же фит Perfect health? Ради которого, как выше справедливо подметили, персонаж жертвует другими характеристиками, по сути превращая телосложение в основную характеристику.

фиты монка и друля не работали, если мне изменяет память, а перфект как раз работал (на нок и амбру, на урон конечно нет)

Posted by: Feron 01:29, 7 October 2020

QUOTE (Вампи @ 11:30, 6 October 2020) *
Да, что на счет естевстенных имунов к яду:
Diamond body (11 monk)
Venom immunity (9 druid)
А так же фит Perfect health? Ради которого, как выше справедливо подметили, персонаж жертвует другими характеристиками, по сути превращая телосложение в основную характеристику.


Посмотрим как будет. Если убийц не будет в ходу - останется как минимум так. Если будут доминировать просто немного изменится механика того как и когда временно снимает. Не проблема.

Posted by: Неадекват 12:11, 7 October 2020

QUOTE (Bulldog @ 09:34, 6 October 2020) *
Боюсь что всего, фое, амулетов там всяких созданных супер-магами, доспехов с имуном, даже фита. Всё. Закончились беззаботные деньки когда можно было прилетать в пустыню вдесятером и устраивать это славное 10 vs 1 PvP.



https://youtu.be/0sK4a9h3hmo

Posted by: Рики 06:36, 22 October 2020

К апу визов предлагаю добавить ещё пересмотр такого спела, как https://nwn.fandom.com/wiki/Blackstaff.
А именно учитывать кастерлвл вплоть до 40 кастера.
P.s. можно сделать привязку к трансмутации, эпик фокус - учитывается кастерлвл вплоть до 40, большой фокус - 35, малый - 30, отсутствие - 10 (стандартный вариант спела)

Все таки выбор между тсами и мордами довольно жесток, особенно, когда в билде 38+ виза. Помимо всего прочего, это всегда был один из решающих аргументов в пользу сорка.

Posted by: Irrlyn 18:42, 28 October 2020

QUOTE
1) Кол-во использований за сон пока 1 + уровни волшебника \ 10. Точное кол-во использований отработаем со временем, так как пока не известно как будут этим пользоваться

Может стоит перенести первый телепорт, например, на 4-5 уровень волшебника?
Некоторые особо ушлые колдуны (сорки) берут 1 уровень волшебника ради этого самого одного телепорта. Мне кажется, что это несколько противоречит оригинальной задумке как фичи именно волшебника. Для самого волшебника это совершенно не принципиально, зато другим неповадно будет получать "халявный" телепорт.

Posted by: Uvis 14:21, 2 November 2020

Непонятка, перестал работать телепорт с посоха. Пишет "Какая-та непонятная магия мешает телепортироваться" Это баг или фича?

Posted by: Feron 01:40, 4 November 2020

QUOTE (Uvis @ 11:21, 2 November 2020) *
Непонятка, перестал работать телепорт с посоха. Пишет "Какая-та непонятная магия мешает телепортироваться" Это баг или фича?


это в запрещенных местах типа застав и других мест где можно злоупотреблять

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)