IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
2 Pages V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> На заставе, Возможность выйти за ворота и напинать нападающим
Guest_DarkSet_*
post 12:52, 29 April 2011
Post #1




Guests






Суть предложения - сделать односторонние триггеры, позволяющие выйти за ворота, но не зайти обратно, которые не будут блокироваться при атаке заставы чтобы защитники, уверенные в своих силах или бессмысленности собственного существования могли выйти за ворота в толпу разъяренных противников, зная что назад под защиту стен они уже не попадут.
Возможно реализовать это не возле самих ворот, чтобы небыло случайностей, а где-нибудь рядом, в ключе "спрыгнул с горки или с вышки", чтобы ситуация когда случайно толкаясь в нетерпении под воротами выпал за них.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Dzherelo
post 13:48, 29 April 2011
Post #2


Барон

Group: Banned
Posts: 1.505
Joined: 7 Apr 2009
Member No.: 10.934


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



я так понимаю по типу камешка на кладбише на арене посланника? а вдруг ктонить случайно нажмет?) получится вместо "спрыгнул" - "случайно выпал с горки прямо в лапы к врагу")
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 14:56, 29 April 2011
Post #3


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Идея хорошая - за!

А то что выпал - ну кто ж выпавшему слепому криволапышу доктор? )))


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 15:13, 29 April 2011
Post #4


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Согласен хоть на обычный тригер хоть на какой либо еще, лавное чтобы можно было выйти, ну а если уж выпал то извините ненадо лезть перед)


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 16:18, 29 April 2011
Post #5


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



У меня есть идея лучше: убрать нафиг ограничение по переходу через триггеры в вармоде, а вместо него сделать задержку 30 секунд: выстоял 30 сек под ударами врагов - молодец и можешь зайти в ворота заставы, нет - увы.

This post has been edited by Lord_S: 16:18, 29 April 2011
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 19:37, 29 April 2011
Post #6


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Уже обсуждалась темка, нелогично ворота крепости открывать для одного воина. ) Атака атакующих - дорога в один конец.


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 19:39, 29 April 2011
Post #7


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



QUOTE
нелогично ворота крепости открывать для одного воина

нелогично что человек крутит руками и несет чушь, а в итоге получается фаерболл
мы всетаки на сиале, а не в реальной жизни


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 19:50, 29 April 2011
Post #8


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (SMDAS @ 17:37, 29 April 2011) *
нелогично ворота крепости открывать для одного воина. ) Атака атакующих - дорога в один конец.

Не логично, что после смерти персонажи воскресают smile.gif.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 DM_Убеpманч
post 20:27, 29 April 2011
Post #9


Младший баронет

Group: Members
Posts: 341
Joined: 21 Sep 2010
Member No.: 33.684


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Могу устроить перманентные смерти! Кто еще хочет?

This post has been edited by DM_Убе манч: 20:27, 29 April 2011


--------------------
ну, вы понели
Несмотря на то, что мы живем в детерминированной Вселенной, каждый индивид обладает свободой воли.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 06:29, 30 April 2011
Post #10


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Такие же "перманентные", как синим нубам в ХСе? Мне можно парочку, и сетов вместе с ними.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 DM_Убеpманч
post 12:21, 30 April 2011
Post #11


Младший баронет

Group: Members
Posts: 341
Joined: 21 Sep 2010
Member No.: 33.684


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Ну кто до сих пор не вкурсе, то синие нубы из ХСа не вынесли ничего.


--------------------
ну, вы понели
Несмотря на то, что мы живем в детерминированной Вселенной, каждый индивид обладает свободой воли.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 13:13, 1 May 2011
Post #12


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Lord_S @ 18:18, 29 April 2011) *
У меня есть идея лучше: убрать нафиг ограничение по переходу через триггеры в вармоде, а вместо него сделать задержку 30 секунд: выстоял 30 сек под ударами врагов - молодец и можешь зайти в ворота заставы, нет - увы.

Имхо правильно что в вармоде не должно пускать в тригеры, возможно даже ни в какие тригеры не должно пускать, правда сначала надо полностью закрыть вопрос с длительными АОЕ на тригерах.


--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Dzherelo
post 13:19, 1 May 2011
Post #13


Барон

Group: Banned
Posts: 1.505
Joined: 7 Apr 2009
Member No.: 10.934


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



почему не должны? потому что ты так решила? тригеры - это програмная проблема, потому что сделать весь мир одним куском проблематично.

в идеале мы должны иметь один большой мир, и хоть в вармоде, хоть не в вармоде, я кастую хаст и бегу от стали в пустыню ПО ПРЯМОЙ ДОРОГЕ ГДЕ НЕТ НИКАКИХ ТРИГЕРОВ, КПП, ТАМОЖНИ .. убегая от преследователей. почему посреди прямой дороги я вдруг должен стать как вкопанный и дальше не пройти потому что за мной бегут?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 13:26, 1 May 2011
Post #14




Guests






Это ведь двухсторонняя проблема, с одной стороны ты должен конечно бежать без преград, но с другой - и стрелять тебе вслед должны без преград, а раз уж триггеры дают тебе возможность сверхъестественно скрыться от любой опасности то и ограничить эту возможность логично.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 19:41, 1 May 2011
Post #15


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Ну пусть враг переходит триггером следом за мной и стреляет без преград - и у меня, и у него одинаковое время загрузки локи, следовательно, одинаковое время простоя, а от триггерастов защищает система антитриггера.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 2 May 2024 - 05:57