IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Обновление 1 Июля 2021, возвращение бартера и укрощение собак. И спите, как хотите
 Fumus et strepit...
post 00:31, 29 June 2021
Post #1


Рыцарь

Group: DMs
Posts: 233
Joined: 16 Apr 2019
Member No.: 209.690


Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Уважаемые Танцующие!

  • Функционал "Предложения об обмене" перенесен на движковый юз бартера. Не надо искать "тряпушку" в инвентаре судорожно - все работает, как и должно теперь.
  • Убраны спамящие надписи про бартер там, где их быть не должно было.
  • Призванный саммон не дизармит союзника, который находится вместе в пати с призывателем. Имперские сторожевые теперь могут получить игрушки только со врагов!
  • Теперь пишется, на какую Арену Посланника поданы заявки.

  • Визарды могут выпрыгивать из клеток рейнджеров (система не возвращает их туда автоматически). Клетка это физическая преграда, а волшебник использует магию телепортации!
  • В гейт теперь точно нельзя войти с артефактом в кармане.
  • Исправлена задержка на разговор с советником по безопасности (гос охота). Редкий баг, но случался, приходилось ждать около реального часа, чтобы с ним поговорить!
  • Поправлен рецепт и части на артефакты. Закрались пара досадных ошибок. Обратитесь к ДМам, чтобы поменяли ("Золотая нага", "Солома из пугала", "Язык огра", "Треснувшее зеркало").
  • Исправлено получение дополнительных атак арканами. Теперь количество атак считается верно, как заявлено.
  • Исправлены мелкие опечатки.
  • Изменена задержка на сон. Если вы поспали в таверне - ждите 2 игровых часа до следующего сна (как раньше было у лагеря). Если вы поспали у костра (вами разведенного или интерактивного, неважно) или лагеря - ждите 4 игровых часа до следующего сна (как раньше было в таверне).
  • Вы можете переключаться между режимами копки кладов. Есть старая система (копаете лунку, которая превращается в грязь. След "грязи" не круглый) и новая (после копки появляется круглая лунка из разбросанной земли, которая указывает визуально круг, где вы провели раскопки, и там клада быть не может. В середине лунки земля дополнительно помечается "грязью", как в старой системе).
    Чтобы переключиться между система достаточно использовать кирку на кирку (или лопату на лопату).
  • Для удобства лунки новой системы копки кладов пропадают через 2 минуты, чтобы не мешать проходу и не увеличивать нагрузку на сервер. Центральная "грязь" не пропадает.
  • Добавлены клады на новые земли (Джашала, Хребет Мира).


Приятной игры!

This post has been edited by Feron: 22:55, 1 July 2021
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:53, 1 July 2021
Post #2


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



up


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Терри*Поющий*
post 14:25, 3 July 2021
Post #3


Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож.

Group: Members
Posts: 3.165
Joined: 26 May 2005
From: Kиев
Member No.: 1.614


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 3 May 2024 - 09:44