IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Система оружия 2.0
 mioji
post 14:46, 15 November 2020
Post #1


Простолюдин

Group: Members
Posts: 9
Joined: 3 Apr 2016
Member No.: 188.550


Класс: Ranger
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Сиала - классная. Столько лет растет, развивается и не теряет популярности. В первую очередь благодаря труду и времени команде Сиалы. Так что пользуясь случаем хочу передать маме и команде Сиалы "Привет" и сказать Спасибо.

За эти годы произошло сотни изменений и улучшений. Но один рудимент все же живет и по сей день - система оружия.

Если мне не изменяет девичья память, то идея данной системы была в том, что бы игроки использовали весь арсенал оружия. В отличии от оригинальных модулей, где мы ограничиваемся скимом, рапирой и еще парой-тройкой зубочисток. Но, в итоге мы имеем то что имеем и как мне кажется и цель не достигнута и ограничения весьма досадны.

Изучая текущий урон в своем симуляторе сделанном из ̶г̶о̶в̶н̶а̶ багов и палок, то наблюдается дисбаланс: есть глефа, потом рапира, иногда цеп. Каждое следующее оружие уступает на 10-20%.

Да, благодаря ограничениям, пару недель, игрок может побегать с бастардом или алебардой. Дней 5 с длинным мечем и еще парочкой вариантов оружия. В остальном видится откровенный мусор: копья, вил и тд.


В общем может пора это переработать?

Ниже я предлагаю свой взгляд на то как бы это могло быть. В сыром варианте. Его нужно дорабатывать и додумывать. Делать это вместе и при наличии интереса.


Топовое оружие (рапиры, глефа) остаются как есть, что бы не ломать текущий баланс 30+ уровней. Усиливаем все что ниже. Все оружие доступно с 1го уровня (с 10го или 15, если переживаем за барсуков)

Каждое оружие имеет два врожденных таланта (вместо текущих присущих типу оружия). В основном состоящих из on-hit, дц которых могли бы расти (1) от уровня персонажа (2) по механике бездушного союзника.

В скобках кусок симуляции 50 тысяч раундов без второго оружия: средний урон в раунд при +50 урона с keen, но без ВМа и хаста.

Кинжал 1-5 19-20 х5 (348) - Wounding, Poison
Великий меч 13-26 20 х4 (325) - Drain ability (str), Confusion
Рапира 10-20 17-20 x2 (299) - AC, wounding
Cкимитар 14-16 17-20 x2 (298) - Silence, Slow
Катана 1-25 17-20 x2 (299) - Discipline, Blindness
Коса 2-20 20 х5 (304) - Wounding, Doom
Алебарда 4-32 20 х4 (316) - Unmount, Knock
Глефа 3-24 19-20 х3 (479) - Wounding, Confusion


Как мне кажется подобное изменение, возможно и в любом другом виде, дало бы толчок для новых билдов, стратегий и стартов. Коллеги, а вы что думаете?

This post has been edited by mioji: 14:51, 15 November 2020
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Элио
post 22:06, 16 February 2021
Post #2


Депозитная крыса

Group: Members
Posts: 1.127
Joined: 10 Jun 2015
Member No.: 185.522


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Пример: если ты надел рапиру на 1-9 уровне - ты получаешь -80% урона

Какого урона? Базового физикой который зашит в механику? Это отхил % скриптом после каждой тычки?) Вы представляете сколько копий скрипта этот онхит запустит на сервере каждый лесовичек?) Правка таблиц и создание новых базовых вещей - это единоразовое решение, которое не приводит ни к каким нагрузкам на скрипты.


--------------------
– Твой Хозяин служит злу, Посланник!
И вот тогда-то он рассмеялся. Веселым искренним смехом. Он хохотал и хохотал, не останавливаясь и не успокаиваясь. Хохотал до тех пор, пока даже эхо не устало повторять его смех.
– Что есть зло, вор? Просвети меня! Что есть добро? Кто сможет определить, что есть первое и что есть второе? Где та неуловимая грань между добром и злом?!
– Твой Хозяин пытался убить меня и моих друзей!
– Это и есть зло? – Он насмешливо хмыкнул.– Выходит, зло у каждого свое? Если человек хочет убить тебя, это зло. Если этот же человек дал тебе золотой, спас тебе жизнь и убил другого, незнакомого тебе парня, это добро? Ответь мне, вор!
Я молчал, но он и не ждал моего ответа.
– Орк убил лесоруба, и, конечно же, с точки зрения семьи последнего, совершено ужасное зло. А вот с точки зрения орка он сотворил несомненное добро и спас священные деревья от посягательства человека. Вот видишь, вор, зло становится добром, а добро злом, стоит лишь посмотреть на них с разных берегов реки Жизни!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 28 May 2024 - 18:45