IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Версия 410
 Feron
post 16:45, 6 February 2013
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Любимые игроки,

представляем вашему вниманию очередной патч с начинкой.

1. Правки лута хозяйки

2. Правка бага с асассиновским стаком эффектов от основ яда (больше не стакаются)

3. Заметками на охоту при помещение в сундук дома дают знать о том, что если их там оставить, то они испортятся. Хранить их стоит либо на персонажах, либо в депозитарии.

4. Дополнительная минута задержки после поломки ворот на заставе для группировки защитников. То есть, сломав ворота (даже если это общими усилиями произошло за 10 секунд ) откроются они через 10 секунд и одну минуту. То есть время на поломку ворот возросло ровно на одну минуту. При этом *здоровье* ворот осталось по-прежнему низким.

5. Отмена потери опыта при смерти защитника на заставе в дополнение к отмене потери вещей

6. Эффект бонусов на спот\лисн от трусинга предворительно снижен в полтора раза. За счет присутствия множества вещей на спот\лисн, баланс сдвинулся. За счет понижения общедоступного бонуса на спот и лисн через трусинг, ситуация чуть изменится и наличие вещей на спот\лисн будет более актуальным и не таким дисбалансирующим. Конечные значения будет корректироваться.

7. Доделана система регулировки блокирования прохода застав в моменты, когда нет достаточного онлайна (в предвещении ночных походов за Регалиями, которые на данный момент находятся в переработке всвязи с изменениями в развитии персонажей). Система блокирует заставы когда а) очень мало игроков в онлайне б) распределение сил очень неравномерно.
Мы понимаем, что это очень тонкий момент, поэтому мы:
- поставили достаточно низкую и изменяемую границу онлайна, при которой заставы блокируются
- добавили ДМам возможность в любой момент либо полностью отключить систему, либо временно заблокировать \ разблокировать заставы
Мы обещаем найти такой режим, при котором не страдает ПвП и только исключаются случаи одиноких походов на территорию врага, пока все спят. Дайте нам время на отладку и радуйтесь, что мы предвосхищаем события, которые нам предстоит пронаблюдать после введения регалий.

А теперь начинка:
Мы прислушались к игрокам и присмотрелись к тому, что происходит на шарде и ... поправили крафт. Нострадамус очень сильно по нему в свое время ударил и теперь крафт практически не используется. Мы начали движение в разрешении этой проблемы реализовав два очень важных момента:

- Изначальный ДЦ на свитки снижен с 20 на 10. То есть и вещи можно делать более сложные и начинать крафтить можно раньше

Система Рандомизации Крафта

Введен порошок судьбы, как новый компонент в крафте, купить который можно у мастера начертания рун.



Порошок судьбы это ничто иное, как рандомизатор для крафта. По желанию крафтер может добавить при сборке вещи порошок судьбы и тогда вещь будет рандомизирована по тем же принципам, по которым рандомизируются лутовые вещи. Таким образом может замениться какое-то свойство, свойство может быть улучшено или же добавиться новое свойство, ну или комбинация из этих вариантов. В итоге можно получить вещь, которая даст фору любому арту good.gif . Единственное, это придется либо положиться на огромную удачу либо сделать множество попыток. Вобщем рай для крафтерских экспериментов.


Желаем вам приятной игры

PS: 410 версия будет запущена вечером, следите за обновлениями


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Юнна
post 16:56, 6 February 2013
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 240
Joined: 17 Jan 2009
Member No.: 8.182


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Темный эльф



От Литольда и Ко.
Считается ли Северный Форт заставой будут ли дропатся вещи/лутпак при смерти и теряться опыт при последующем воскрешении если умереть в Северном Форту?
Ну насчет крафта рандомизация будет проходить с лимитом в 120 дц крафта или возможен прыжок свыше 120?

This post has been edited by Юнна: 17:06, 6 February 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 16:58, 6 February 2013
Post #3


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Начинка это круто!
Даже боюсь смтреть сколько миллионов будет стоить этот порошок.
*Ушел качать крафтера* Шучу.


Отличные изменения.
Пункт 6 немного спорный только.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 17:11, 6 February 2013
Post #4


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Юнна @ 13:56, 6 February 2013) *
От Литольда и Ко.
Считается ли Северный Форт заставой будут ли дропатся вещи/лутпак при смерти и теряться опыт при последующем воскрешении если умереть в Северном Форту?
Ну насчет крафта рандомизация будет проходить с лимитом в 120 дц крафта или возможен прыжок свыше 120?


Северный форт все еще считается заставой, но можно убрать эффекты для защитников на ней, так как она не функциональна по сравнению с остальными. Хотя я могу ошибаться.

По поводу крафта - рандомизация происходит поверх основного рецепта и свойства на вещи в итоге могут соответствовать дц в 100500 миллионов. Делаете обычный рецепт, кладете порошок. Создаете вещь, вещь создается и на созданную вещ накладывается рандомизатор и Нострадамус модифицирует ее в соотвтетствии со своим настроением и пользуясь теми же принципами, при которых основные эффекты, типа энчанта на оружии не заменяются итд.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 17:19, 6 February 2013
Post #5


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Крафт ворпала по прежнему 100дц или уже 110?)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Пек
post 17:19, 6 February 2013
Post #6


За гранью Богоподобия...

Group: Members
Posts: 911
Joined: 13 Mar 2011
From: Питер
Member No.: 53.443


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



В северном Форту на ограх качаются, не жирно ли будет качаться спокойно на ограх и при смерти не терять ни вещей ни опыта. Опять же погнался за тобой красный в снегах, просто зашел в локацию северный форт и уже спасся, зачем бежать в форт, тыкать в режиме боя в ворота, надеясь что пустит. Надо убрать с этой локации плюшки застав, вот как я думаю.


--------------------
Старый друг, адекват (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 17:29, 6 February 2013
Post #7


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Проясните пожалуйста насчет трусинга. Шаманский трусинг давал 50.
Правильный ход как по мне было убрать возможность колдовать на сопартийца, так как это такой же дисбаланс как
и бафнутый холик. Банка трусинга давала 32 на 40м. Тоесть нужно было добрать 18 спота лисна вещами.
А это минус две вещи из крафта. Сейчас я так понял значение еще будет понижено и теперь нужно убирать 3 вещи из крафта?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Jaropolk
post 17:36, 6 February 2013
Post #8


Рыцарь

Group: Members
Posts: 156
Joined: 28 Dec 2012
Member No.: 108.812


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Ферон, раз пошла такая пляска, а нельзя ли подумать об увеличении потолка майта на стрелковое, а то луки с +8 лутовые не являються какой-то большой редкостью, на крафте же максимальный крафт +5...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 17:37, 6 February 2013
Post #9


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Ну пункт 6 очень спорный, воров и так почти никто невидел, а теперь неувидят и подавно.
П.С. А по поводу рандомного крафта, я прям сейчас вижу тонны крафченого ворпала с нарандомленой дамагой под 2д12 магическим )
П.С.2 А что не так было с лутом у Хозяйки?)

This post has been edited by Trogr: 17:42, 6 February 2013


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 17:48, 6 February 2013
Post #10


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE (Trogr @ 15:37, 6 February 2013) *
Ну пункт 6 очень спорный, воров и так почти никто невидел, а теперь неувидят и подавно.
П.С. А по поводу рандомного крафта, я прям сейчас вижу тонны крафченого ворпала с нарандомленой дамагой под 2д12 магическим )


Абсолютно согласен. Нужно пристально пронаблюдать будет за этой правкой.
Потому что Трогр абсолютно прав. Хайдеров будут видить только клерики эльфы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 17:59, 6 February 2013
Post #11


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Да не, боюсь что теперь после правки их будут видеть только призваные железяки )
А если серьезно то впринцыпе можно одеть аркану в кап листнспота, только это будет не воин а кукла для избиения у которой ни статов ни спасов ни ац, зато зрячая)


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 18:25, 6 February 2013
Post #12


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Jaropolk @ 15:36, 6 February 2013) *
Ферон, раз пошла такая пляска, а нельзя ли подумать об увеличении потолка майта на стрелковое, а то луки с +8 лутовые не являються какой-то большой редкостью, на крафте же максимальный крафт +5...

Кстати здравая идея, да и само ДЦ пересмотреть бы на неактуальные позиции, а то счас максимальный лук который можно скрафтить будет 5 аб 5 майти 2д10 маскрит, счас в луте есть миллион лучших


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Hede
post 18:27, 6 February 2013
Post #13


Верный муж, отец детей.

Group: Members
Posts: 744
Joined: 11 Dec 2005
From: Ленинград
Member No.: 2.121


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 18:45, 6 February 2013) *
6. Эффект бонусов на спот\лисн от трусинга предворительно снижен в полтора раза. За счет присутствия множества вещей на спот\лисн, баланс сдвинулся. За счет понижения общедоступного бонуса на спот и лисн через трусинг, ситуация чуть изменится и наличие вещей на спот\лисн будет более актуальным и не таким дисбалансирующим. Конечные значения будет корректироваться.


Спорная ситуация. Новых вещей на спот\листен я не находил, зато вещи с ХМС находил довольно приятные.

Ну что ж хотябы моему воришке понравится! smile.gif

Спасибо за работу!


--------------------
накачиный
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ehidna
post 18:30, 6 February 2013
Post #14


Оруженосец

Group: Members
Posts: 120
Joined: 29 Mar 2007
From: Инсанна
Member No.: 2.951


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



Пункт 6 действительно странный.
Трусинг дает 1 лисн/спот за лвл персонажа.
Шаманство дает +10. В итоге с каста Трусинга +50 мы иммеем лишь на 40-м уровне.
Т.к. шаманство сейчас привязано к уровню, на 22-м оно прибавляет +3 к лисн/споту.


--------------------
"Не хватит всей тьмы Сиалы, что бы погасить свет от одной Искры" (с) Аарэн*Искра в Ночи*

Ррррааааа!!! (с) Хазид

"Даже в кромешной тьме можно разглядеть отблеск света" (с) М'Эариель *Заблудшая Искра*

Преклонитесь перед моим могуществом (с) Ха-дар
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 18:41, 6 February 2013
Post #15


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



На данный момент воров видят кому не лень. Мы будем следить за ситуацией и не допустим дисбаланса. Наберитесь терпения.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

4 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 30 April 2024 - 22:26