Ваш голос в студию |
Ваш голос в студию |
20:25, 8 January 2015
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Напишите, если бы у вас была такая возможность изменить что-то одно на Сиале, что бы это было? Ваша заветная мечта, так сказать. Это может быть что-то новое или изменение текущего. Исправление, добавление чего-то. Это может быть плохо реализуемо или даже совершенно невозможно. Просто проговорите в слух ту одну вещь, которая вам кажется самой важной. Возможно это не так далеко, как вам кажется.
С каждого участника форума по одному комментарию к это теме. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
20:54, 8 January 2015
Post
#2
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Ну, раз уж можно дать фантази разгуяться...
Несклько подземелий большого размера, где монстрики бы появляись псевдо-рандомно сильными боевыми группами. Под псевдо-рандомными я понимаю несколько десятков продуманых групп мобов, которые могли бы составить достойную оппозицию группе игроков. Всяие усталости в этой локации отключены. Шанс дропа вещей увеличен. Вход группами определенного размера(3-5 человек). Вход ограничен либо платой золота, либо сбором каой-то чепухи из монстров(только с нормальным шансом, а не как сбор ключа в ХС :)). Как-то ограничить время пребывания этих в подземельях. Сделать дополнительные стимулы для пвп в этой локации(можно упростить вход в локаци для Фракции А, если группа Факции Б уже внутри. можно запретит вход в локацию, если нет Х персонажей пртивополоной фракции в игре. моно оповещть о том, что отряд фракции А\Б вошел в подземелье. это все помимо хорошего лута и отстутвия усталости). В общем, описана сырая идея. Готов продумать и оформить ее нормально, если она понравится. Основой смысл в том, чтобы создать дополнительные стимулы для ПвП на нетралке. А ничто этому не способствет, как вкусные места по опыту и луту :) -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
21:40, 8 January 2015
Post
#3
|
|
Санитар Group: DMs Posts: 4.578 Joined: 22 Dec 2006 From: Kиев Member No.: 2.419 Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень. Подробнее: Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое. Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого. Резюме: Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново). -------------------- Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку... © Bhimma Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья © baalla Багоюзят синие, но мудаки все равно красные © идея baalla У слабого всегда ... (басня) Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять. © Незнаюкто Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому! © Буся |
|
|
22:01, 8 January 2015
Post
#4
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 448 Joined: 24 Mar 2011 Member No.: 55.490 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Лагуш таки опередил. Полностью согласен с ним. Самый простой выход из этого - х2, допустим, опыт\кап.
На шарде уйма классных решений и очень красивый мир, которые и привлекают новых игроков, но всегда все упирается в кач и уйму времени, которую нужно потратить.. -------------------- Наказание совершенно не жесткое (с)
|
|
|
22:24, 8 January 2015
Post
#5
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 337 Joined: 20 Nov 2010 Member No.: 37.691 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Вайп.
|
|
|
22:27, 8 January 2015
Post
#6
|
|
Баронет Group: Members Posts: 499 Joined: 7 Nov 2011 From: Папиломск Member No.: 94.933 Класс: Harper Scout Направленность: Хаотичный добрый Раса: Тролль |
нужно больше вайпов, чтобы построить зиккурат
-------------------- Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
|
|
|
22:41, 8 January 2015
Post
#7
|
|
Барон Group: Banned Posts: 1.588 Joined: 5 Feb 2006 From: СПб Member No.: 2.261 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Орк |
Сделать играбельными рассы могучего человека и светлого эльфа, например убрать штрафы на инту и/или харизму, либо увеличить бонус к силе, либо добавить бонус к телосложению, светлым эльфам дать тоже какието бонусы, а то уже давным давно 90% шарда темные эльфы
-------------------- Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©) |
|
|
23:02, 8 January 2015
Post
#8
|
|
Баронет Group: Members Posts: 619 Joined: 10 Jul 2005 Member No.: 1.763 Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Я бы обратил внимание на гильдии, пересмотрел например бы плюшки ОМ т.к. зеркало с заставами стало не актуально, ОС и КП тоже, нужна какая-то изюминка чтобы люди хотели в них вступать, а то обязанность отыгрывать и прыгать на труп есть, а особых привилегий нет....
Плюс всегда хотел чтобы например КП имели одну униформу, поставить НПС типа Армани который надетый доспех песочника сразу переделывал в заданную униформу КП :-) и ВАЙП! |
|
|
23:15, 8 January 2015
Post
#9
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
По вещам на хайд.
Абсолютное большинство вещей имеет требования плут\ассасин. Связано это видимо с "рп-рельсами" и присвоением звания "мутанта" любому ШД, который не вор или убийца. С точки зрения определенной эстетики это правильно, но с таким же успехом можно пойти поиграть в WоW. НВН напротив, привлекает возможностью сочетать классы, разнообразием персонажей. Предлагаю на вещах с х\мс добавить или совсем заменить классовое требование на теневого танцора. Ну или хотя бы сделать комплект верхней одежды для рейнджеров. Они вроде как относятся к шпионам, которым покровительствует Сагот. |
|
|
23:36, 8 January 2015
Post
#10
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 200 Joined: 25 Jan 2013 Member No.: 110.147 Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый Раса: Темный эльф |
Если продолжается безвайпие, сделайте пожалуйста так, чтобы я, создав персонажа сейчас(спустя 2 года после вайпа), регулярно встречал врагов и союзников равных себе по уровню на протяжении долгого развития персонажа. Перспектива бегать по миру одному, а в редком ПВП быть в роли низкоуровневой жертвы на протяжении даже 4х месяцев игры, напросто отпугивает меня .
Не представляю как вы это сделаете, возможно Система старения персонажа или система износа вещей, но по-моему проще всего сделать вайп. С Уважением. Спасибо, что заинтересовались мнением игроков. This post has been edited by Efreitor: 23:38, 8 January 2015 -------------------- Рожденный Севером
Смотрящий За Лесом Эшар *Шорох* |
|
|
Guest_DarkSet_* |
23:43, 8 January 2015
Post
#11
|
Guests |
Убрать систему оружия. Она привела к тому что фактически один чар пользуется одним оружием. При этом ни лут ни магазины всё-равно так и небыли под эту систему нормально заточены.
Оригинальная НВН система была лучше. Когда воин умел пользоваться почти всем, эльфы имели свои расовые виды оружия, маги пользовались только чем-то магическим. Именно от этого можно отталкиваться, если делать свою систему. Что фиты владения должны объединять оружие как-то иначе, а не просто по типу урона, а персонажи должны получать возможность использования оружия в зависимости от класса и расы. А то эпический воин, мастер клинка не способный метнуть дротик или вломить молотом или топором, пусть и не так круто как любимым клинком - это курам на смех. |
|
|
23:44, 8 January 2015
Post
#12
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия.
Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень. Подробнее: Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое. Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого. Резюме: Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново). -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
00:29, 9 January 2015
Post
#13
|
|
Санитар Group: DMs Posts: 4.578 Joined: 22 Dec 2006 From: Kиев Member No.: 2.419 Класс: Monk Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия. Как это ни парадоксально звучит (в основном наоборот) - методы правильные, а цель на корню... Система опыткапа приводит к тому, что челоеку приходится чем-то заниматься помимо кача, я же говорю после кача. Разница заключается исключительно в том, что выровняв по уровню всех игроков, вы дадите возможность всем вариться в одном котле, а не будете разбрасывать оставшихся 20-40 человек по уровням в кучках от 1 до 15 человек.Углубляясь в историю - расцвет шарда был именно тогда, когда все (кроме ДаркСета) были 40ур. Как раз в этот момент был взят строгий курс на ограничение скорости кача (убраны "читерные" мобы-локи, пофикшен мультиоконный режим, введено привыкание и т.д.). ИМХО: стратегически это было ошибкой, хоть и тактически тогда все были в выигрыше (появлялся новый интерес). p.s. Мы все уже давно не студенты, у всех работа, у многих семьи, дети... Игры так и остались частью жизни быших студентов и школьников, но у многих в корне поменялись ожидания от игры. Чем старше человек становится, и чем меньше времени он может уделять играм, тем более казуальные игры ему необходимы. -------------------- Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку... © Bhimma Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья © baalla Багоюзят синие, но мудаки все равно красные © идея baalla У слабого всегда ... (басня) Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять. © Незнаюкто Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому! © Буся |
|
|
02:30, 9 January 2015
Post
#14
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Лагуш прозвучал как знающий мудрец. Сделать все под игру после кача звучит очень просто Как бы то ни было - объективно мы ближе всего к этому режиму на сегодняшний день. Скорость развития персонажа до озвученного момента _после кача_ не определяет направление. Оно может быть быстрым, оно может быть крайне медленным, как у нас. Вобщем продолжаем. С каждого по комментарию. Лагуш старичок, ему можно несколько раз было высказаться.
-------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
09:00, 9 January 2015
Post
#15
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Я бы назвал это работа над ошибками.
Цель изменение уже построенного по скилам персонажа и настройка под себя во время игры а не отдельном модуле. Для тех кто не понял описание изменений на форуме или пользуясь чьей ни будь подсказкой (в данном случае уже готовым билдом ) решил внести свои изменения. Добавить\изменить нпц в храме помогающий скинуть лвл, с возможностью запоминать : 1) значение ниже которого ваш опыт не может опустится 2) используемые персонажем классы. Раз в месяц пожертвованиями и\или мини квестом можно будет скинуть весь набранный опыт и получить обратно до значения ниже которого опыт не может опустится чтобы максимально отредактировать перса в игре не мучаясь во время перекачивания кучи твинков что кстати можно будет привязать к "Пантеон Сиалы" Если взять не соответствующий класс получить много-много дебафов Осторожно дальнейшее может показаться нытьем но это причина из-за которой данная идея имеет место быть! Я отлично понимаю что большая часть игроков делает персонажей основываясь на свой опыт игры пвп\пвм за долгие годы, участие в тестах, общение в игре на форуме. И если их персы не 100% идеал то как минимум выжаты на 99% каждый лвл сверяется с блокнотом. ПвПшник из меня никакой, РПшник так себе + не встречал, манч - увольте. Играю чтобы отвлечься-развлечься и у меня уже есть персонаж высокого уровня и я понял какие фиты скилы нужны не нужны и да я спокойно могу начать делать нового персонажа (по блокноту) и к лету у меня будет готов перс который не идеал но хотя бы на 70-80%, к лету когда все будут отдыхать В момент когда с форумом были неполадки на вспомогательном часто обращал внимание на слово "новичкам" для тех кто задержится будет вполне дружелюбная система если учесть такие мелочи : 1) отсутствует информация о вещах доступных-нужных для персонажа 2) отсутствует информация о фиксах-плюшках класса 3) отсутствует информация о мобах-локациях 4) отсутствует понимание применения персонажа пвп\пвм Выше перечисленное относится именно ко мне но я упорно продолжаю надеяться что не я 1 такой Хотя находятся и такие что допускают ошибки делая основу допустим хотят барда-варвара и берут характер порядочный вот чтобы избегать таких мелочей и есть тестовые модули + блокнотик -------------------- Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 13 June 2024 - 07:22 |