Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Важная информация! _ Переход Империи

Posted by: Feron 11:25, 19 September 2017

Произошел первый переход Империи (возможно на каком-то глитче, разбираемся).

Несмотря на то, прошел переход закономерно или нет - хочется озвучить несколько моментов, чтобы вовремя подкорректировать ситуацию. Давайте поделим это на 4 группы моментов что нужно сдеать 1) Валиостру 2) Рачьему 3) Империи 4) Разработчикам.

1) Валиостру



2) Рачьему


3) Империи (на вас самая большая ответственность после нашей)


4) Разработчикам



Вобщем давайте совместно брать ответственность. Свою долю мы, как обычно, возмем. Смотрите, чтобы вы взяли на себя часть вашей ответственности.

Общения вам, Танцующие!

Posted by: -Yamert- 11:37, 19 September 2017

Если интересно, то голосование начал я. Непонятно, правда, почему оно продлилось меньше суток (начала я голосование вчера вечером).
Мотивов у меня было несколько:
1) Посмотреть и проверить как работает система смены союзника.
2) Империя задумывалась как третья фракция, меняющая стороны по мере распределения сил Валиостра и Рачьего Герцогства. Не хотелось бы "прикипеть" к синим и превратиться в Валиостр 2.0. Даже если предположить что РГ сейчас сильнее и персонажи их старше их все равно заметно меньше.
3) Обеспечить к следующему межфракционному бою более честное распределение сил. На мой взгляд РГ выиграли бой исключительно за счет стечения ряда обстоятельств и несыгранности бойцов альянса (не отменяя грамотной игры ряда персонажей). Если бы мы выиграли 20 против 12 это чести бы нам всё равно не сделало. Тогда как если бы в тот субботний вечер Империя дралась на стороне Рачьего Герцогства то распределение сил было бы что-то типа 16 на 17.

Если честно, не думал что смена союза произойдёт, так как большая часть людей, с которыми я говорил об этом были против.

П.С. При смене фракции было бы хорошо давать объявление о том, что Империя меняет сторону. Возможно стоит предусмотреть адаптационное время, когда Империя будет сохранять нейтралитет с обеими фракциями, чтобы избежать ряда неприятных ситуаций.

Posted by: Barukhazad 11:52, 19 September 2017

У меня возник вопрос насчет отношений имперцев и прочих такого плана:
Как должен вести себя имперец по отношению к текущему противнику вне контекста регалий или статуй? Может ли он напасть на "стратегического врага" при случайной встрече просто на нейтралке?
Если да, то идея какого-либо взаимопонимания с представителями этой фракции представляется мне откровенно утопичной.

Сегодня я вас погангаю, а завтра у нас мир дружба жвачка и ты будешь прикрывать мне спину.
Личная неприязнь сделает просто невозможным какой-либо союз.

Posted by: Feron 11:52, 19 September 2017

QUOTE (-Yamert- @ 07:37, 19 September 2017) *
Если интересно, то голосование начал я. Непонятно, правда, почему оно продлилось меньше суток (начала я голосование вчера вечером).
Мотивов у меня было несколько:
1) Посмотреть и проверить как работает система смены союзника.
2) Империя задумывалась как третья фракция, меняющая стороны по мере распределения сил Валиостра и Рачьего Герцогства. Не хотелось бы "прикипеть" к синим и превратиться в Валиостр 2.0. Даже если предположить что РГ сейчас сильнее и персонажи их старше их все равно заметно меньше.
3) Обеспечить к следующему межфракционному бою более честное распределение сил. На мой взгляд РГ выиграли бой исключительно за счет стечения ряда обстоятельств и несыгранности бойцов альянса (не отменяя грамотной игры ряда персонажей). Если бы мы выиграли 20 против 12 это чести бы нам всё равно не сделало. Тогда как если бы в тот субботний вечер Империя дралась на стороне Рачьего Герцогства то распределение сил было бы что-то типа 16 на 17.

Если честно, не думал что смена союза произойдёт, так как большая часть людей, с которыми я говорил об этом были против.

П.С. При смене фракции было бы хорошо давать объявление о том, что Империя меняет сторону. Возможно стоит предусмотреть адаптационное время, когда Империя будет сохранять нейтралитет с обеими фракциями, чтобы избежать ряда неприятных ситуаций.


Звучит все крайне адекватно. Я на самом деле будучи бы Имперцем тебя поддержал, иначе именно так и получится, что чем дольше тем сложнее будет заключить альянс с другой фракцией. Так что я советую вам в ближайшее время на эту тему поговорить и именно сделать то, о чем ты написал. Там с голосованием однозначно проблема какая-то с таймером произошла.

ПС: Коли уже перешли, поидее альянс должен быть не меньше недели. Так что возвращаться обратно в альянс с Валиостром сейчас нельзя. Я постараюсь это быстро поправить. Но если будете обсуждать этот момент - учтите, что смысла голосовать за переход обратно сейчас нет. Эти нервные туда сюда точно на пользу не пойдут сейчас. Находите сейчас общий язык в Рачьим.

Posted by: Feron 11:58, 19 September 2017

QUOTE (Barukhazad @ 07:52, 19 September 2017) *
У меня возник вопрос насчет отношений имперцев и прочих такого плана:
Как должен вести себя имперец по отношению к текущему противнику вне контекста регалий или статуй? Может ли он напасть на "стратегического врага" при случайной встрече просто на нейтралке?
Если да, то идея какого-либо взаимопонимания с представителями этой фракции представляется мне откровенно утопичной.

Сегодня я вас погангаю, а завтра у нас мир дружба жвачка и ты будешь прикрывать мне спину.


Это сложный вопрос. Технического решения этому быть не может. Тут только две вещи которые можно сделать.
1) Имперец может самостоятельно решить, что этого делать не надо в поределенном случае ибо каждый из Имперцев дал слово, что будет работать на то, чтобы к Фракции было доверие
2) Враг может адекватно по-взрослому отнестись к ситуации и не как пятилетний ребенок подтирая нос неделю ходить и нудеть маме о том, что его обидели. Боксеры посылают друг друга в нокауты и потом обнимают друг друга. В плане логики мира это конечно не очень правдоподобно НО, основная масса игроков почему-то всегда крутит атмосферность мира так, как удобно на данный момент. Хммм - общаться от лица персонажа? Да! Это логично, но я не буду, я буду концентрироваться на ПвП спорте, мне это интересно... Хммм - по-спортивному реагировать на поражение в ПвП - НЕТ, НЕТ и еще раз НЕТ. У нас волшебный атмосферный мир, так не бывает, что вчера враг, а сегодня жевачка.

С нашей точки зрения - если мы увидим, что отыгрывающий персонаж отомстит Имперцу за былое - мы только наградим его ибо я уверен и Имперец против этого ничего не будет иметь. А если мы увидим игроков, которые имеют терминаторов чаров и с пеной у рта доказывают, что это не логично и они по логике волшебного мира могут мстить теперь до скончания века заклятому врагу - нам проще будет по айпи забанить этого игрока и вспоминать о нем, как о страшном сне.

Posted by: Feron 11:58, 19 September 2017

QUOTE (Barukhazad @ 07:52, 19 September 2017) *
У меня возник вопрос насчет отношений имперцев и прочих такого плана:
Как должен вести себя имперец по отношению к текущему противнику вне контекста регалий или статуй? Может ли он напасть на "стратегического врага" при случайной встрече просто на нейтралке?
Если да, то идея какого-либо взаимопонимания с представителями этой фракции представляется мне откровенно утопичной.

Сегодня я вас погангаю, а завтра у нас мир дружба жвачка и ты будешь прикрывать мне спину.


Это сложный вопрос. Технического решения этому быть не может. Тут только две вещи которые можно сделать.
1) Имперец может самостоятельно решить, что этого делать не надо в определенном случае ибо каждый из Имперцев дал слово, что будет работать на то, чтобы к Фракции было доверие
2) Враг может адекватно по-взрослому (посмотрите на средний наш возраст, народу под 40 лет уже) отнестись к ситуации и не как пятилетний ребенок подтирая нос неделю ходить и нудеть маме о том, что его обидели. Боксеры посылают друг друга в нокауты и потом обнимают друг друга. В плане логики мира это конечно не очень правдоподобно НО, основная масса игроков почему-то всегда крутит атмосферность мира так, как удобно на данный момент. Хммм - общаться от лица персонажа? Да! Это логично, но я не буду, я буду концентрироваться на ПвП спорте, мне это интересно... Хммм - по-спортивному реагировать на поражение в ПвП - НЕТ, НЕТ и еще раз НЕТ. У нас волшебный атмосферный мир, так не бывает, что вчера враг, а сегодня жевачка.

С нашей точки зрения - если мы увидим, что отыгрывающий персонаж отомстит Имперцу за былое - мы только наградим его ибо я уверен и Имперец против этого ничего не будет иметь. А если мы увидим игроков, которые имеют терминаторов чаров и с пеной у рта доказывают, что это не логично и они по логике волшебного мира могут мстить теперь до скончания века заклятому врагу - нам проще будет по айпи к чертям забанить неадеквата и вспоминать о нем, как о страшном сне.

Posted by: sir Sanctus Tor 12:07, 19 September 2017

QUOTE (Feron @ 12:52, 19 September 2017) *
ПС: Коли уже перешли, поидее альянс должен быть не меньше недели. Так что возвращаться обратно в альянс с Валиостром сейчас нельзя. Я постараюсь это быстро поправить. Но если будете обсуждать этот момент - учтите, что смысла голосовать за переход обратно сейчас нет. Эти нервные туда сюда точно на пользу не пойдут сейчас. Находите сейчас общий язык в Рачьим.

А почему нельзя проверить кто за что голосовал и сделать всё "демократично"?
Или там есть какой-то баг который подвластен только эстеблишменту Империи?
ПС: Тупо интересно посмотреть на количественные составы в грядущих пвп при том что "терминатор"-Вакасабу стоит 5 валиостровцев как минимум (прошу прощения у остальных "терминаторов" что не упомянул - тут и одного хватит).

Posted by: Feron 12:12, 19 September 2017

QUOTE (sir Sanctus Tor @ 08:07, 19 September 2017) *
А почему нельзя проверить кто за что голосовал и сделать всё "демократично"?
Или там есть какой-то баг который подвластен только эстеблишменту Империи?
ПС: Тупо интересно посмотреть на количественные составы в грядущих пвп при том что "терминатор"-Вакасабу стоит 5 валиостровцев как минимум (прошу прощения у остальных "терминаторов" что не упомянул - тут и одного хватит).


Читай выше. Можно и я это в список того, что разработчики должны сделать, внес. Или ты про то, чтобы вынести решение в соответствии с тем, кто как голосовал? Тогда логов на данный момент просто этих нет физически. Что точно отработало это проверка тех голосов, которые отдали. То есть просто не все голосовали. Я к тому, что коли это уже произошло - можно не нервничать и не дергать рычаги резета а просто воспользоваться случаем и отладить закономерный переход.

По поводу равных составов - ты подчеркнул один из важных моментов, который мы в другом топике обсуждали. Очень много разных моментов в плане равновесия - это все очень гибкий процесс.

По поводу того, что я бы проголосовал бы за переход к Рачьему, с этим я согласился не из-за того, что были бы равные составы тогда, а к тому, что это хорошо отрепетировать раньше, чем позже, чтобы эти моменты переходов уже были налажены. Сейчас мы вынужденным образом это и делаем. Смотрите на это позитивно.

Posted by: sir Sanctus Tor 12:16, 19 September 2017

я говорю не о заоблачно далёкой перспективе, а о конкретном голосовании. мало того что никто не голосовал за переход (со слов имперцев), так им ещё и неделю ждать нового голосования.
(я задавал вопрос комментируя конкретную фразу - непоняточка вышла)

Posted by: Feron 12:20, 19 September 2017

QUOTE (sir Sanctus Tor @ 08:16, 19 September 2017) *
я говорю не о заоблачно далёкой перспективе, а о конкретном голосовании. мало того что никто не голосовал за переход (со слов имперцев), так им ещё и неделю ждать нового голосования.
(я задавал вопрос комментируя конкретную фразу - непоняточка вышла)


Угу, я понял уже. Ну я говорю, логов нет, можно было бы серхурочное голосование сделать по этому поводу, но это очень плохая идея, пока мы не поправили там очевидные баги с таймерами, понимаешь? Ибо надо сперва поправить а потом уже голосование делать и смотреть, правильно ли отработает переход. Иначе через неделю повторится все опять.

Posted by: sir Sanctus Tor 12:24, 19 September 2017

Ответ полный - вопрос отпал.
Валиостр, крепись! На благо Сиалы сжимаем оружие покрепче! smile.gif

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)