IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

3 Pages V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Апдейт, версия 371-3
 Dzherelo
post 11:07, 4 May 2011
Post #16


Барон

Group: Banned
Posts: 1.505
Joined: 7 Apr 2009
Member No.: 10.934


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE
С новым апдейтом перестали давать ПР, СОВСЕМ. )))

кстати да, вчера что-то очень долго листал лог, так и не смог обнаружить где же ПРов отсыпали)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 02:39, 5 May 2011
Post #17


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Баг с отсутствием ПРов поправлен.
Баг с невозможностью пройти заставы поправлен.
Также поправлен баг с дублированием атаковавших в списке жертвы.
Уменьшен штраф за взятие застав.

Изменения вступят в силу с апдейтом.


Кстати, также проверил шхуны. Там везде 1 скрипт и врядли требуется компиляция, так что должны работать не работать все люки в боевом режиме. Но если нет - с апдейтом все поправится.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 02:54, 5 May 2011
Post #18




Guests






а привязку штрафа за заставу к флагу тоже сделал?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 03:04, 5 May 2011
Post #19


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 00:54, 5 May 2011) *
а привязку штрафа за заставу к флагу тоже сделал?

Если б сделал - отметил бы. Не нравится мне эта идея - потенциальная дыра. Нужно все хорошо обдумать. Пока ограничился только снижением штрафа.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 01:58, 11 May 2011
Post #20




Guests






Мини апдейт:

1. Импла. Еффект смерти заменен смертельным уроном.
2. ПВП. Правки в подсчете уровней убийцы/жертвы, чтоб ПРы давались чаще чем сейчас
3. ПВП. Изменения в алгоритме системы - правка ошибки "слишком много инструкций"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 03:18, 11 May 2011
Post #21




Guests






QUOTE (DarkSet @ 02:58, 11 May 2011) *
Мини апдейт:

1. Импла. Еффект смерти заменен смертельным уроном.
2. ПВП. Правки в подсчете уровней убийцы/жертвы, чтоб ПРы давались чаще чем сейчас
3. ПВП. Изменения в алгоритме системы - правка ошибки "слишком много инструкций"

На счет урона. Можно точнее пожалуйста? Физикой ли? Не хочется смотреть как клер с дс на имплозию будет в слуе проигрыша, врагом, спасброска получать 300-500 урона...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 09:56, 11 May 2011
Post #22




Guests






Я не уловил почему клер должен получать урон при проигрыше спаса врагом. Но думаю что урон магический.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Latebad
post 10:43, 11 May 2011
Post #23


Баронет

Group: Banned
Posts: 459
Joined: 7 Mar 2010
Member No.: 24.928


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Темный эльф



QUOTE (DarkSet @ 10:56, 11 May 2011) *
Я не уловил почему клер должен получать урон при проигрыше спаса врагом. Но думаю что урон магический.


Просто отдельным, особо развитым личностям, нашего шарда, нужно на пальцах объяснить что теперь вместо эффекта мгновенной смерти - при провале спасброска, цель будет получать магический урон равный количеству ее хп.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 12:06, 11 May 2011
Post #24


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



хмм, а не значит ли это, что теперь чары с импрувевейженом будут бегать по импле как по теплому песочку на берегах Анталии?


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 AndrewB
post 12:14, 11 May 2011
Post #25


Старший баронет

Group: Members
Posts: 773
Joined: 1 Oct 2004
From: почти Москва
Member No.: 971


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



Эвейжн по рефлексу, импла по форте.


--------------------
С волками жить - по-волчьи выть.

Ты мог pодиться совсем в иных кpаях
Где нет pешеток, и не стpоят плах
Где женщины не плачут, и не пpячут лиц
Где дети не хотят игpать в убийц...

Я боюсь младенцев, я боюсь мертвецов.
Я ощупываю пальцами свое лицо,
И внутри у меня холодеет от жути:
Неужели я такой же как все эти люди?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 12:18, 11 May 2011
Post #26


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Да это то понятно, что по рефлексу, но проверял ли кто на самом деле, а то мало ли сама импла то будет кидадся по форте, а вот когда провален спас и нао будет наносить магдамаг, может кинутся спас и по рефлексу, Сиала богата на баги и еще богаче на багоюзеров)


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 12:20, 11 May 2011
Post #27


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Trogr @ 14:06, 11 May 2011) *
хмм, а не значит ли это, что теперь чары с импрувевейженом будут бегать по импле как по теплому песочку на берегах Анталии?

Если это будет, то это баг. Т.к. эвейжн позволяет спасаться от урона ПО РЕАКЦИИ!!! А в импле спас идет по стойкости. Так что эвейжн срабатывать не должен. Хотя надо проверять, т.к. демов евейжн спасает от молота богов, а спас у молотка по воле.




--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 12:22, 11 May 2011
Post #28




Guests






ну если уж так случится что евейжн будет спасать - напишете и поправим

Кстати по поводу молота - думаю имеет смысл написать в баг-репорте темку аналогичную слипери майнду где будут спелы от которых спасает евейжн, а не должен.

This post has been edited by DarkSet: 12:22, 11 May 2011
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 15:32, 11 May 2011
Post #29


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Если я не ошибаюсь, эвейжн не зашит в движок, а работа эвейжна прописана в скриптах в каждом спеле где он должен работать. Так что вряд ли с этим будут проблемы. Но если что - баг репорт. Поправить не составит труда.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Hede
post 19:42, 12 May 2011
Post #30


Верный муж, отец детей.

Group: Members
Posts: 744
Joined: 11 Dec 2005
From: Ленинград
Member No.: 2.121


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (DarkSet @ 15:34, 3 May 2011) *
5. Slippery Mind. Фит также должен работать против спелов: Sound burst, Hold Person, Hammer of the Gods, Hold Monster, Fear. Также перепроверено еще пара десятков спелов. Против Battletide фит работать не должен.



Против sound burst продолжает не работать, остальные пока проверить не довелось..


--------------------
накачиный
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 08:32