Система усталости |
Система усталости |
13:13, 25 March 2014
Post
#1
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Итак. На сколько я понимаю, система усталости вводилась для того, чтобы вынуждать игроков менять место охоты.
Не знаю, для кого как, но для меня она не работает. С ограничениями системы я сталкивался всего в нескольких случаях: перекачка персонажа в короткие сроки с 1 до 40 лвл, залагавший монстр(когда усталость от него не сбрасывается сном и рестартами), дефицит целей у слабых персонажей на маленьких(11-16 лвл) уровнях. В остальном, я все так же могу поднимать по нескольку уровней убивая одних и тех же монстриков. Второй ключевой момент системы усталости это поломка вещей. Персонаж 40 лвл устает от всех монстров почти мгновенно и как следствие не может себе по нормальному добыть денег, вещей и ресурсов. Решается этот вопрос либо фармом боссов, либо фармом саммонами, либо созданием нового персонажа. Мне кажется, что ни один из трех вариантов не является логичным и система не должна вынуждать игроков к этому. Я не знаю, мешает ли кому та часть системы, которая отвечает за опыт. Как я уже писал, я с ней встречаюсь только в экстренных ситуациях. Меня волнует экономическая составляющая. Считаю, что фарм лесовиков саммоном, как самый эффективный способ обогащения это в корне не правильно. Так же считаю, что можно оставить часть отвечающую за опыт, но всегда выдавать минимум 1 опыта(то есть не разрушать лут) из монстров на нейтральной территории. в конце концов там тебя всегда может найти враг и логично, что и деньги должны добываться в условиях опасности. Не знаю, какие механизмы проще в реализации так что прикрутил в опросе несколько, позволяющих добывать ресурсы *логичным* способом в условиях опасности. This post has been edited by oneman: 13:17, 25 March 2014 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
14:38, 26 March 2014
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 439 Joined: 18 Aug 2008 Member No.: 5.741 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Светлый эльф |
я на самом деле в шоке, от фразы что за саммоном так хорошо фармятся деньги)
у меня из 3х чаров ни у одного нет саммона, а деньги чтобы какие то сделать я качал с 1 по 11 чара и шел им копать клад..это за несколько часов игры 50-60к)) и в общем по мне это полная несправедливость) чо мне теперь чтобы бабки иметь качать того кто может фармить? надо: или улучшить в 10 раз лут с монстров , чтобы по 5к с барсука начиная, падало или дать возможность всем-всем-всем фармить всех-всех-всех так, как это имеют право делать суммонеры или отрубить возможность фармить суммонерами чтобы бабок было мало у всех) однако это не срежет миллионы уже нафармленные собакой и это бесит. я бы даже переформулировал: это использование недоработки системы что саммонами можно фармить как по мне) честно ? нет. по мне просто пол шарда возвысились над остальной половиной, когда можно 100к за 2 часа сделать, а я вхожу в торговый квартал и понимаю что порой эти 100к мне бы реально сделали погоду) учитывая сколько времени я провел за качем чаров с 1 по 11 , я понимаю что если бы я был суммонером у меня бы уже было несколько миллионов на муле. играть захотелось еще меньше) |
|
|
16:25, 26 March 2014
Post
#3
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
я на самом деле в шоке, от фразы что за саммоном так хорошо фармятся деньги) у меня из 3х чаров ни у одного нет саммона, а деньги чтобы какие то сделать я качал с 1 по 11 чара и шел им копать клад..это за несколько часов игры 50-60к)) и в общем по мне это полная несправедливость) чо мне теперь чтобы бабки иметь качать того кто может фармить? надо: или улучшить в 10 раз лут с монстров , чтобы по 5к с барсука начиная, падало или дать возможность всем-всем-всем фармить всех-всех-всех так, как это имеют право делать суммонеры или отрубить возможность фармить суммонерами чтобы бабок было мало у всех) однако это не срежет миллионы уже нафармленные собакой и это бесит. я бы даже переформулировал: это использование недоработки системы что саммонами можно фармить как по мне) честно ? нет. по мне просто пол шарда возвысились над остальной половиной, когда можно 100к за 2 часа сделать, а я вхожу в торговый квартал и понимаю что порой эти 100к мне бы реально сделали погоду) учитывая сколько времени я провел за качем чаров с 1 по 11 , я понимаю что если бы я был суммонером у меня бы уже было несколько миллионов на муле. играть захотелось еще меньше) Выкачивать мелких ради сундука выглядит даже более нудно, чем фармить саммоном :) Тем не менее, тоже считаю, что фарм мелких монстров саммонами это ближе всего к багу. Относительно денег, могу подсказать свой опыт. Когда стало понятно, что с ресурсом на Сиале в новой эпохе будет туго, я сделал себе четкую иерархию мулов для оптимизации личной экономики :) Выглядит это так: все, что собираешь игровыми персонажами передаешь на мула, который это все потом определяет и продает по максимальной цене. Так уж исторически складывается, что большую часть времени у меня одновременно подрастают два персонажа. Дня эдак за три два персонажа неспешно заполняют этого самого торгового мула. После продажи получается 100-160к денег, кучки полезных для пвп свитков, пяток вещей(+4) на плавку. Лично мне для комфортного существования и обеспечения этих самых персонажей крафтом и расходниками вполне хватает. Остается даже на эксперименты с охотами и крафтовым порошком(которы, блин, такой дорогой, что баловаться с ним очень боязно :)). -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
16:54, 26 March 2014
Post
#4
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.362 Joined: 15 Dec 2006 From: Mozyr, Belarus Member No.: 2.390 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Выглядит это так: все, что собираешь игровыми персонажами передаешь на мула, который это все потом определяет и продает по максимальной цене. а этого мула делаешь бардом (достаточно 12 лвл), вкачиваешь ему оценку и убеждение, одеваешь также шмот на оценку и убеждение помаксиуму и книжки уходят по 600 а свитки до 3к, может можно и больше получить за свиток но мне лень было дальше его качать. про это писали на форуме еще вначале вайпа, когда встал вопрос денег, но вот видимо не все это заметили -------------------- Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот. Мир как мишень, душа как мякиш хлеба, Она черствеет, если вдруг война. |
|
|
17:09, 26 March 2014
Post
#5
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 439 Joined: 18 Aug 2008 Member No.: 5.741 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Светлый эльф |
а этого мула делаешь бардом (достаточно 12 лвл), вкачиваешь ему оценку и убеждение, одеваешь также шмот на оценку и убеждение помаксиуму и книжки уходят по 600 а свитки до 3к, может можно и больше получить за свиток но мне лень было дальше его качать. про это писали на форуме еще вначале вайпа, когда встал вопрос денег, но вот видимо не все это заметили только это всё постное дерьмо если у тебя нет саммона, не так ли это же смешно) суть в том что это использование недоработки и дисбаланс, и точка и это то что лежит на поверхности самой, не вдаваясь в подробности капов усталостей дюпов имбавещей артов и тд |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 1 May 2024 - 11:13 |