по поводу респов монсры, и респект за систему антиальта |
по поводу респов монсры, и респект за систему антиальта |
04:53, 12 May 2004
Post
#1
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 3 Joined: 12 Mar 2004 Member No.: 383 Класс: Cleric Направленность: Хаотичный злой |
Есть тема в следующей версии нордока очищать локу от всей монстры, т.е заново инициализировать ее, если на ней не происходило никаких действий( либо никто из монстров не был убит ) в течение, скажем, получаса. А то имеет место быть ситуация, когда какой-нить хайлвл, пробегая мимо, нареспит черт знает кого и поставит около входа, а вошедший вслед за ним герой, уровня пониже, на всю эту мошну напарывается и, не успевая сделать буквально ничего, отправляется в фугу.
ЗЫ: Респект ДМам за систему антиальта, помнится был спор на одном из форумов НВНа, где тамошние Дмы с пеной у рта доказывали, что средствами тулсета такую систему сделать нельзя, что придется подключать внешнюю прогу, отлавливающую сообщения клиента серверу о выходе и блокирующую их. Я предположил такой вариант какой существует сейчас, был послан, но остался при своем мнении. Еще раз респект вам. Только доделайте его немного, а то баги все же есть пока. |
|
|
05:03, 12 May 2004
Post
#2
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 718 Joined: 16 Apr 2004 From: ДВ Member No.: 488 Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Полурослик |
Цитата(Belph S.D. @ 05:53, 12 May 2004) .... А то имеет место быть ситуация, когда какой-нить хайлвл, пробегая мимо, нареспит черт знает кого и поставит около входа, а вошедший вслед за ним герой, уровня пониже, на всю эту мошну напарывается и, не успевая сделать буквально ничего, отправляется в фугу... Поддерживаю пожелание. Писал про это в другом топике - никто из разработчиков не откликнулся. |
|
|
08:46, 12 May 2004
Post
#3
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
в принципе скриптово всё это можно реализовать и на Сиале так это и делается. По поводу Нордока мы подумаем.
-------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
08:54, 12 May 2004
Post
#4
|
|
Баронет Group: Members Posts: 621 Joined: 15 Jan 2004 Member No.: 238 Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Орк |
Точно, точно. Давно пора. А то заходишь на локу 12 лвлом, перекилял монстров после Хайлвлов, срубил тонну экспы, а на тебя рестится всякая бяка. Так и ПОКАЧАЦА не получается
|
|
|
11:31, 12 May 2004
Post
#5
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Цитата Респект ДМам за систему антиальта, помнится был спор на одном из форумов НВНа, где тамошние Дмы с пеной у рта доказывали, что средствами тулсета такую систему сделать нельзя, что придется подключать внешнюю прогу, отлавливающую сообщения клиента серверу о выходе и блокирующую их. Я предположил такой вариант какой существует сейчас, был послан, но остался при своем мнении. Ах вот кому дружно спасибо надо сказать за билеты в фугу..... -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
11:48, 12 May 2004
Post
#6
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
ето вообще не проблема..... но когда ставился вопрос нужно ли ето - никто не отреагировал
|
|
|
12:30, 12 May 2004
Post
#7
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
А это не нужно по ряду причин. Приведу две основные: 1. (и главная) подобный скрипт конкретно нагрузит сервер, что приведет еще к большим лагам. 2. Вносится элемент неожиданности и, как следствие, стратежности в процесс тупой прокачки. В локу с "жирными на экспу" мобами просто так не сунешься - рекомендуется провести разведку, и если данные разведки покажут, что самому тут не вытянуть - найти и призвать сильных дядю или тетю, которые помогут бедным сИротам... This post has been edited by Черный Ярл: 12:34, 12 May 2004 -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
12:41, 12 May 2004
Post
#8
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
А тусня мобов в пустой локе лагов не прибавляет? Не то что б я шарил, но умы так сказали...
На счет прокачки как раз наоборот просят респ сделать. This post has been edited by Дух леса: 12:44, 12 May 2004 -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
12:51, 12 May 2004
Post
#9
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 312 Joined: 2 Apr 2004 From: Киев Member No.: 449 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Цитата(Дух леса @ 13:41, 12 May 2004) А тусня мобов в пустой локе лагов не прибавляет? Не то что б я шарил, но умы так сказали... На счет прокачки как раз наоборот просят респ сделать. насколько я понял ... в момент когда рядом нет персонажей ... отработка событий монстрами не происходит ... так сказать ... монстры замирают с выключенным питанием ) |
|
|
13:11, 12 May 2004
Post
#10
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Kashemir, капельку не так, но в принципе правильно. А вот представте раз в энное колличество времени будет запускаться крипт, перебирающий все 400 лок Нордока на предмет снимания с них мобов... -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
13:45, 12 May 2004
Post
#11
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
не ну зачем так брутально......
на вход, выход вешается скрипт который отрабатывает присутствие игроков в локации.... на выходе игроков из локации запускается счетчик - допустим полторы минуты - если по прошествии 90 секунд по прежнему нет игроков в локации, то запускается скрипт очистки локации от монстров.... то есть очищаются те локации где редко ктото бывает или которые только пробегают..... насчет мобов - может они и замирают..... проверить ето нельзя потому как при появлениии даже дма они оживают..... но то что у каждого из монстров раз в 6 секунд стреляет хеартбит я могу гарантировать.... не думаю правда что ето кардинально поможет с лагами... |
|
|
13:45, 12 May 2004
Post
#12
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 312 Joined: 2 Apr 2004 From: Киев Member No.: 449 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Цитата(Черный Ярл @ 14:11, 12 May 2004) Мир вам! Kashemir, капельку не так, но в принципе правильно. А вот представте раз в энное колличество времени будет запускаться крипт, перебирающий все 400 лок Нордока на предмет снимания с них мобов... не зная принципов хранения данных по локам и монстрам используемым в невере ... совершенно не могу себе представить сколько может занять подобный перебор по времени ) |
|
|
13:49, 12 May 2004
Post
#13
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 312 Joined: 2 Apr 2004 From: Киев Member No.: 449 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Цитата(pitbull @ 14:45, 12 May 2004) не ну зачем так брутально...... на вход, выход вешается скрипт который отрабатывает присутствие игроков в локации.... на выходе игроков из локации запускается счетчик - допустим полторы минуты - если по прошествии 90 секунд по прежнему нет игроков в локации, то запускается скрипт очистки локации от монстров.... то есть очищаются те локации где редко ктото бывает или которые только пробегают..... насчет мобов - может они и замирают..... проверить ето нельзя потому как при появлениии даже дма они оживают..... но то что у каждого из монстров раз в 6 секунд стреляет хеартбит я могу гарантировать.... не думаю правда что ето кардинально поможет с лагами... выводы по факту замирания сделал после неоднократных стравливаний мобов между собой ... в результате чего обнаруживал что воюют они только в присутсвии персонажа ... и даже не на локе ... а в пределах видимости что касается 1.5 минут ...перебор ... в лучшем случае 15-20 ... а то и больше |
|
|
13:49, 12 May 2004
Post
#14
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
знаете что реально поможет с лагами на сервере?
убрать нафиг всю ареа оф еффект магию, как у игроков так и у монстров, убрать всю магию castonhit, в том числе и Даркфайр, Фламабле и ряд других еффектов на оружии игроков...... но без етого как вы понимаете играть не очень интересно.... |
|
|
13:51, 12 May 2004
Post
#15
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 303 Joined: 23 Oct 2003 Member No.: 99 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
не 15 - 20 забудь..... 400 счетчиков которые на постоянке работают никто не выдержит
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23 May 2024 - 08:25 |