Версия 372 |
Версия 372 |
04:05, 23 May 2011
Post
#1
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
В ближайшие дни Сиалу ждут следующие изменения:
1. Починены шаманские свитки. 2. Поправлен подсчет ПРов. Теперь игрок выше 34 уровня, при любом раскладе не будет считаться нубом. 3. Поправлен баг со снятием ПРов за убийство мобом. 4. Поправлен триггер в Болтнике, проверена Хмарь. При обнаружении подобных ситуаций в других локах - багрепорт. 5. Поправлен баг с порталами в новые локи Рачьего герцогства. 6. Исправлена опечатка в описании "жезлов с оправой". 7. (Два года мечтал это сделать ) Перерисован долбаный триггер в Майдинге, что ведет в Черный лес. 8. Ряд правок квеста в Храд Спайне. Просьба обратить особое внимание! 8.1 Двери в ХС закрываются спустя 40 сек с момента открытия. 8.2 Искусственно усилены боссы. При прохождении боссов теперь не рекомендуется отделяться от партии. Если в ХС вошли пятеро, вчетвером, без одного пройти босса еще можно, хотя сложно, но отставшего бедолагу босс уж точно порвет на британский флаг. 8.3 Теперь убить босса и получить награду можно только 1 раз(не 2 как сейчас). Потом падают только ключи. 8.4 Если в партии есть хотя бы 1 игрок, который за этот поход(хрен знает как) уже убил этого босса - падают только ключи. 8.5 Если игрок выходит из игры в момент боя с боссом, ему лучше побыстрей вернуться, пока босс еще жив. Если сопартийцы добьют босса без одного... правильно - падают только ключи. 8.6 При выходе из ХСа через Хаотичный портал нельзя в течение минуты выходить из игры. За фальстарт игрок не получит награду в следующем походе в ХС. В случае пожара, поноса или, простите, краша - сразу постить в "Проблемах". Перечитайте пункт 8 с подпунктами и не говорите, что не были предупреждены! This post has been edited by DarkSet: 16:24, 24 June 2011 -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 19 May 2024 - 09:03 |