![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф ![]() |
QUOTE Дети в школу, родители на Сиалу? Уважаемые Танцующие, с большой гордостью от имени команды представляю вам очередное крупномасштабное обновление Сиалы. Удивительно, что 15 лет спустя от рождения шарда, Сиала продолжает развиваться как ни в чем не бывало. Нынешнее обновление особенное не только потому, что оно возможно является самым крупным расширением Сиалы с момента её создания. В этот раз хочется сделать исключение и выразить благодарность до объявления деталей обновления. Впервые, положа руку на сердце, я могу сказать, что вложил лишь каплю времени в экспаншн и 90% работы сделали другие. Речь идет о двух новых разработчиках, которые потратили неимоверное количество часов на то, чтобы сделать этот экспаншн возможным. Снимаю шляюпу перед: ![]() Итак, любезности в сторону! Для тех, кто не хочет читать до конца, вот ссылки на файлы, необохимые для игры: Если клиент есть, его нужно просто обновить. Полное обновление клиента, все в одном: 2017_08_31_CLIENT_UPDATE Распаковать содержимое в папку NWN (внимание, не папку hak, а именно корневую папку nwn, где все файлы и папки игры), согласиться на замену файлов. Будут заменены старые файлы и добавлены новые. Если клиента нет. Скачать полный клиент: 2017_09_01_SIALA_FULL_CLIENT Пароль архива название шарда как на логотипе с большой буквы. Распаковать в любое место (Например диск C:\). Проследить, чтобы у папки и у ее содержимого не было атрибута read only. Сгенерировать три ключа файлами из папки нвн\кейген. Вставить их когда при запуске нвн их попросит. Играть. За сим, без длительных прелюдий, представяем вам экспаншн: Проклятие Огра. Список Нововведений: - Империя: Новая Полноценная Фракция - Новые Земли - Улучшение Графики / Новые Хак Паки - Уникализация Артефактов - Новые Вещи в Трофеях - Изменения в Системе Оружия - Новый Внешний Вид Персонажей - Измененная Система Имен - Небольшие Изменения и Правки Багов - Проклятие Огра: Эпический Ивент Империя: Новая Полноценная Фракция
Сбылась мечта многих. Об этом долго говорили и, несмотря на сложности, мы сумели создать концепцию и реализовать третью полноценную фракцию. Отныне отношения между игроками будут строиться не только вокруг противостояния Валиостра и Рачьего Герцогства. Приозерная и Заозерная Империя, объединившись, будет представлять веский аргумент в регулировке отношений между королевством и герцогством. Концепция Империи построена на формировании временных альянсов с одной из воинствующих фракций и на таких ценностях как честь и отвага столь присущая Азиатской культуре, которая является прототипом Империи. Так как новая фракция несет с собой огромное количество изменений, мы посвятили ей отдельную тему. В ней можно познакомится со всеми деталями. Возвращающиеся на Сиалу и новые игроки получат привиллегии в выборе фракции Империи, свободный выбор будет открыт как только сформируется баланс между фракциями. Привет из Империи ![]() Новые Земли Шард Сиалы покрывает только часть земель Сиалы. Никто из вас не видел загадочные земли Мирануэха, Гаррака и Заозерной Империи. Теперь вы сможете исследовать эти земли на 64 новых локациях нарисованных на 9 новых тайлсетах! Расширение земель ![]() Несколько ракурсов на новые земли ![]() Улучшение Графики / Новые Хак Паки
Помимо новой графики на новых локациях на Сиале произведено полное обновление хак паков, то бишь ресурсов для игры. Это означает для вас два положительных момента. Во-первых вы увидите в игре знакомые локации и знакомых созданий в новом облике. Во-вторых вы можете в ближайшем будущем ожидать наполнение мира красивыми моделями. В новых хаках помимо всего прочего 1200 визуальных эффектов, 1185 предметов интерьера и экстерьера, 572 моделей экипировок (уже доступных в модельных мастерских), 452 модели созданий и 17 тайлсетов). Обновление хаков можно загрузить вот здесь. Измененный облик локаций за счет изменения 10 старых тайлсетов ![]() Измененный облик созданий ![]() Новые модели выкладываемых на пол вещей ![]() Уникализация Артефактов
С момента создания артефактов постоянно были разговоры об их актуальности. Последнее время все чаще и чаще можно услышать аргумент, что многие артефакты хуже того, что можно найти в трофеях. Этим разговорам подошел конец, так как отныне сравнивать артефакты с обычными вещами будет невозможно. На каждый артефакт добавлено свойство секвенсера (то, что можно найти на глазе колдуна). Принцип действия схожий, кроме того, что артефакт после использования секвенсера не пропадает. На великие артефакты можно записать вплоть до трех защитных заклинаний и при использовании раз за рестарт все три мгновенно накладываются. Таким образом персонажи смогут под себя настроить их любимый артефакт. Использование секвенсера подчиняется определенным ограничениям, о которых мы расскажем чуть позже. Новые уникальные возможности артефактов в действии ![]() Новые Вещи в Трофеях
Мы обещали, что будет по мере возможности добавлять новые вещи по принципу, как мы обновляли кольца. Напоминаем, что раньше у нас было вплоть до пяти вариантов одной и той же вещи. Постепенно мы заменяем эти варианты новыми оригинальными вещами. В этом обновлении мы смогли сделать около 400 новых вещей в разделах плащей, поясов, одежды, средних и тяжелых доспехов, амулетов, арбалетов и катан. Чтобы масштаб был понятен, то это по сути столько же новых уникальных вещей со своими свойствами и описаниями, сколько у нас было до обновления. То есть разнообразие вещей возрастет примерно в два раза. Мы продолжаем работать над обновлением остальных групп. Несколько примеров новых вещей ![]() Изменения в Системе Оружия
Мы спрашивали вас о том, какие оружия вы считаете непопулярными. Прислушавшись, мы изменили базовые характеристики девяти непопулярным оружиям. Особенно важно было поднять уровень катан, так как Империя без катан это не Империя. Теперь они конкурентноспособны саблям и так же требуют 30 уровня. Желаем вам интересного поиска новых интересных комбинаций персонажей. Новые параметры оружия ![]() Новый Внешний Вид Персонажей
Ввод новой фракции не получился бы на столько атмосферным, если бы мы не ввели около 215 новых моделей персонажей и 158 новых портретов. Примеры новых лиц ![]() Выбор из набора новых и старых портретов ![]() Измененная Система Имен
Подсвечивание рангов противными миганиями себя изжило, особенно когда у нас три фракции. Вместо бегающий фонарей переделана система имен. Она включает в себя:
![]() Небольшие Изменения и Правки Багов
Проклятие Огра: Эпический Ивент 1119 год Э.С. Десятый месяц. День третий. Опушка Леса. Северная Башня. Вечер. Дрожащей рукой пишу эти строки... Вот уж не думал, что когда-то буду радоваться своему почтенному возрасту, но, видимо, день такой пришел. Выйдя с утра из своей спальни, я был крайне удивлен, на мой зов не откликнулся ровным счетом никто, лишь кухарка выглянула да развела руками, говорит, никого из мужиков с раннего утра не видала! Проведя в безуспешных поисках около часа, я твердо решил направиться в город и найти хоть кого-то, кто мог бы мне объяснить, что происходит. В городе меня ждала еще более угнетающая картина, - вокруг лишь старики, дети, да слабые женщины, все способные держать в руках оружие воины пропали, Сагот их побери... Взволнованный, я поспешил к Башне Магов, кто-то из почтенных старцев, доживающих свои дни там, должен знать, что происходит. К вечеру я на негнущихся от усталости и страха ногах приковылял домой, чтобы записать всё то, что услышал от Знающих, тех нескольких древних стариков, что еще сохранили в себе магические способности, те, кто может без риска для жизни читать танцы Теней... Похоже, что мы теперь живем в мире, в котором Древнее Зло победило. Оно смогло лишить нас всей нашей защиты, не прибегая к порче клинков и сжиганию магических книг. Все, кто мог ему противиться, заточены где-то в мире Теней и не могут покинуть его по своей воле. Такое невероятно сложное заклятие поддерживается откуда-то из нашего мира кем-то из Первых, и покуда он жив, надежды нет. Но кто теперь может противостоять подобному могуществу? Дети великих воинов и колдунов современности еще слишком малы и, боюсь, нам прийдется ждать, покуда они вырастут и смогут освободить своих родителей самостоятельно, ведь сделать это больше некому... Летописец Двух Королевств, Гаулдур Экспаншн в цифрах
Мы желаем вам приятной игры. Если хотите поблагодарить команду, вот вам список всех тех, кто сделали этот экспаншн возможным. Hooded One, Hooded Two, Teddi, Shad, Roza. За помощь хочется так же поблагодарить игроков и в особенности Trogr, Serious No и Agrail. А так же наших друзей с НвН комьюнити Стэнли с ГЕМа и Вирусмана с Экзиса за конструктивные беседы и помощь. С уважением, Администрация Сиалы ====================== Если клиент есть, его нужно просто обновить. Полное обновление клиента, все в одном: 2017_08_31_CLIENT_UPDATE Распаковать содержимое в папку NWN (внимание, не папку hak, а именно корневую папку nwn, где все файлы и папки игры), согласиться на замену файлов. Будут заменены старые файлы и добавлены новые. Если клиента нет. Скачать полный клиент: 2017_09_01_SIALA_FULL_CLIENT Пароль архива название шарда как на логотипе с большой буквы. Распаковать в любое место (Например диск C:\). Проследить, чтобы у папки и у ее содержимого не было атрибута read only. Сгенерировать три ключа файлами из папки нвн\кейген. Вставить их когда при запуске нвн их попросит. Играть. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
![]() ![]() |
Lo-Fi Version | Time is now: 20 May 2024 - 02:45 |