Рыцарь
Group: DMs
Posts: 233
Joined: 16 Apr 2019
Member No.: 209.690
Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин
|
Уважаемые игроки! Середина лета.
Мини сеты
Встречайте новую возможность разнообразить вещи ваших персонажей - мини сеты! Огромное кол-во существующих вещей объединено в 75 мини сетов. На шарде уже существуют сеты, которые предназначены для определенных классов и действуют, начиная с 10-го уровня. Их можно отыскать эпических приключениях. Но мы решили добавить сеты... точнее, не совсем сеты. Скорее - удобные наборы вещей, которые можно найти и вне эпических подземелий. Логика их проста. - В одном маленьком сете может быть от 2-х вещей.
- Активация бонусов маленького сета возможна только при надевании 2-х и более вещей конкретного сета.
- Бонусы всех маленьких сетов одинаковы и растут с количеством надетых вещей конкретного сета.
- Бонусы всех маленьких сетов стакаются между собой.
- Рандомная вещь или нет - не имеет значение.
- Очищенные в плавилке вещи перестают считаться сетовыми.
- Бонусы от крафтовых вещей (бонус к ХП) складываются с бонусами от маленького сета
- Бонусы к скорости СТАКАЮТСЯ с хастом и лошадью (но не выше потолка скорости, достижимого на лошади).
- Сетовая вещь подходит любому персонажу и не привязывается.
- Миниметовые вещи начинают выпадать с этого обновления.
QUOTE 1 ситуация: - на персонаже надето 0 вещей маленького сета - персонаж надевает 1 вещь маленького сета А. Он не получает бонусом с сета, но видит, что вещь является сетовой - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета А, итого их становится две. Он получает бонус с сета (2 вещи) - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета А, итого их становится три. Он получает бонус с сета (3 вещи)
2 ситуация: - на персонаже надето 2 вещи маленького сета А. Он получает бонус с сета (2 вещи) - персонаж дополнительно надевает 1 вещь маленького сета Б. Он остается с бонусом сета (2 вещи), не получая нового - персонаж дополнительно надевает еще одну вещь маленького сета Б, итого их становится две. Он получает бонус с сета (4 вещи), от сета А и от сета Б - персонаж снимает одну вещь маленького сета А. Он получает бонус с сета (2 вещи) от сета Б А теперь приятное - бонусы! Маленькие сеты увеличивают: - 1. Бонус к бонусам при надевании оружия и щита.
- Имея 2+ вещей минисета все бонусы которые даются при надевании вещей (от оружия и расы) повшаются до максимума в два раза имея в общей сумме 10 одетых вещей минисетов. То есть если был бонус урона 20 будет 40.
- На данный момент ограничено повышение бонусов АЦ, % физического иммуна и % элементального иммуна текущими максимальными значениями
- 2. Каждый бонус от маленького сета дает бонус ХП, идентичный бонусу от крафта. Напомним, что 2 вещи маленького сета дают 1 бонус, 3 вещи - 2 бонуса, а 2 вещи (сет А) + 2 вещи (сет Б) дают бонус 4 вещи.
1 бонус - +15 % ХП 2 бонус - +21 % ХП 3 бонус - +28 % ХП 4 бонус - +36 % ХП 5 бонус - +45 % ХП 6 бонус - +55 % ХП 7 бонус - +66 % ХП 8 бонус - +78 % ХП 9 бонус - +91 % ХП - 3. Каждый бонус от маленького сета дает бонус к скорости персонажа. Первый бонус - 2 %, далее идет увеличение по +1 % за следующую бонусную вещь. Например, 2 вещи с сета дадут +2% к скорости, а 3 вещи +3% к скорости.
Названия сетов
- Сэт Доблести
- Сабельный сет
- Сэт Майского жука
- Сэт возлюбленных
- Сэт провидца
- Сэт волшебника
- Сэт Сагота
- Сэт новобранца
- Сэт шамана (Клерик)
- Сэт шамана (Друид)
- Сэт святой Сагры
- Сэт вора
- Сэт друида
- Сэт Адры
- Сэт Диких Сердец
- Сэт Тишины
- Сэт Паладина
- Сэт Труса
- Сэт Изворотливости
- Сэт Слепца
- Сэт Азарака
- Сэт Черной инквизиции
- Сэт мастеров Империи
- Сэт армейский
- Сэт браконьера
- Сэт Кабанов
- Сэт Обуров
- Сэт Соловьев
- Сэт падшего
- Сэт ночи
- Сэт горцев
- Сэт троллебоя
- Сэт кузнеца
- Сэт ювелира
- Сэт Бездушных егерей
- Сэт ученика волшебника
- Сэт ученика колдуна
- Сэт гномов
- Сэт Сатарга
- Сэт ноты
- Сэт врача
- Сэт рассвета
- Сэт акробата
- Сэт фехтовальщика
- Сэт гладиатора
- Сэт Имперского дракона
- Сэт городского стражника
- Сэт церемониальный
- Сэт убийцы
- Сэт следопыта
- Сэт плюща
- Сэт Джаухара
- Сэт орочий
- Сэт веры
- Сэт колдуна
- Сэт сияющей руки
- Сэт карликов
- Сэт шута
- Сэт сержанта
- Сэт Бобровых шапок
- Сэт регенерации
- Сэт бродяги
- Сэт огра
- Сэт Гаррака
- Сэт иллюзиониста
- Сэт магистра
- Сэт кочевника
- Сэт стойкости
- Сэт командира
- Сэт рыцаря
- Сэт Силача
- Сэт Дуэлянта
- Сэт Ратника
- Сэт портового забияки
- Сэт помощи
Общие изменения
- Добавлена возможность обмена сургучей не только на деньги: в Храме темной воды в Империи можно обменять 20 сургучей на 1 Воду из Зам-Да-Морта.
- Правка описаний на английском языке + новые описания в Империи.
- Теперь внутри яда, если на него были применены какие-то ингредиенты, пишется, что это за ингредиенты были. Это полный аналог использования инструмента отравителя, но без его использования.
- Как вы помните, у нас на шарде существует два депозита: личный (шкурка на 1 вкладке) и расширенный (как магазин, который можно расшаривать с другими персонажами).
С системой личного депозита связано много багов, а вот с расширенным таковых замечено не было. Поэтому - у новых персонажей будет отсутствовать возможность использования личного депозита - при разговоре с NPC в депозитарии вы можете удалить личный депозит. Шкурка с 1 вкладки инвентаря исчезнет, как и все вещи в личном депозите. ЭТО НЕ КАСАЕТСЯ ВЕЩЕЙ В РАСШИРЕННОМ ДЕПОЗИТЕ. - Поправлен баг, когда можно было ставить бесконечное количество порталов при атаке на заставу при помощи штандарта.
- Поправлен баг, когда можно было замаркать штандартом портал в зоны Равнины Авендума и Ворот Инсанны.
- Правки опечаток, а также пофикшены неправильные сообщения при использовании штандарта для портала.
- Увеличена длительность между фразами изгоев на статуях.
- Отбирало 2 вещи через диалог бандитов, если персонаж выбирал "Все отдам!" Поправили, теперь забирает только одну.
- Убрана возможность использования Selection Mode.
- Забыли сказать. В прошлой обнове время ожидания на Арене Посланника уменьшено с 300 секунд до 200 секунд.
- В Асготе для крафта теперь можно прикупить головной убор - Каса.
- Ослепляющие заряды в продажу в Южном форте.
- Исправлен баг, когда персонаж висел в лобби на входе в игру и видел всех заходящих (с именами и билдами).
- Все Инкогнито теперь белые (без фракции) и отображаются в списке игроков "Инкогнито".
Изменения в квестах
- Старуха-Травница по квесту "Служение Императору" переехала в другое место.
- Из-за того, что "Нежный лотос" появлялся на локации достаточно высоко над уровнем земли, изменен момент сбора предмета: теперь объект имеет статичное положение ровно в уровень воды и не респится в случайных позициях.
- Убрана копия Золтана с Заставы на Дсандоре.
Изменения в вещах
- В лут добавлены свитки "Защита от смерти", "Снять паралич", "Снять Испуг", "Благословление", "Помощь", "Молитва", "Вылечить (незначительные, легкие, средние, серьезные, критические) раны"
- Обновлено большинство свитков в продаже из стандартной палитры.
- Заменен в продаже свиток "Малый энергетический шторм Исаака" с правильным малым кастом.
- Теперь в продаже у всех основных вендоров только один тип Лечебных зелий +1 (возможно какие-то редкие магазины были пропущены).
- в луте все так же остается два типа аптечек +1 - позже будет исправлено - тарые купленные аптечки НИКАК не совместить с новыми - НАПОМИНАЕМ КАК СОЕДИНЯТЬ АПТЕЧКИ: Не банка на банку, а юз банки на банку! - Теперь в луте и в продаже только один вид свитков "Удалить слепоту/глухоты", раньше было два одинаковых свитка.
Изменения в локациях
- Поправлены стены в Аптеке, Чайных домах, Деловом доме, Модельной мастерской и Магазине модной одежды, Мастерской и Мебельном в Империи.
- Немного освежена локация Рисовые поля на границе Пылающего леса.
- Поправлен провал в текстурах на локации Храме темной воды.
- У арфисток в Чайных домах теперь можно заказывать музыку.
- Добавлен дополнительный переход между локациями Храм Темной воды - Развалины у Осгота.
- Добавлен "Ящик с провизией" на Утес моря Бурь - каждый 10 сек там появляется новая порция еды.
- Добавлено звуковое сопровождение на Утес моря Бурь.
- Один дом для игроков был перенесен из Асгота в Огненные клены.
- Теперь зелья в Асготе можно купить только в Аптеке, на место бывшего торговца зельями была переставлена скупщица.
- В карточную игру 21 теперь можно играть и в Игорном доме Асгота.
- На локациях Джашалы включена смена суток.
- Переставлен курьер в Деловом доме Инсанны, чтобы в мобильной версии не прокликивали на кресло.
Изменения в монстрах и НПС
- Поправлены множественные точки респаунов Имперских лучников, где несколько существ в одной точке появлялись с длительной задержкой. Теперь в таких респаунов появляется строго один или сразу два лучника.
- Обновлены некоторые головы, некоторые аватарки и одежды у нпс в Империи.
- На Рисовые поля добавлены ночные респы "Маленький жук" и соответствующая метка охоты.
- Лучник Рачьего герцогства, Дем - Лучник, Лучник Приозерной империи, Конвоир Империи - Лучник, Казненный лучник, Лучник - наемник рудной компании, Лучник обуров, Каменный Воин - Лучник, Браконьеры - получили за спину или на пояс колчан со стрелами.
- Зрелые синие драконы убраны из захватчиков.
- В пул захватчиков добавлены новые существа.
- Ослаблены боссы в данжах (чуть ниже подбробнее).
- Поправлено АИ у некоторых мили-существ, которые в момент боя начинали действовать, будто бы они лучники.
- Поправлены прокасты некоторых существ, когда огромное количество выставленных заклинаний занимало слоты, и существо не могло выкастовывать полный прокаст.
- Некоторым существам было заменено "кастомное АИ" на Сиальское.
- Балрогу, Лорду Теней, Бельфегору, Хозяйке были увеличены второстепенные характеристики.
- Безобидный кролик не должен больше множится от природы.
- Добавлена новая локация: "Торговые помещения" в Асготе.
Ослабления боссов
- Оркусу добавлена средняя уязвимость к холоду.
- Костяному дракону было уменьшено ац на 3 единицы, суммарное хп босса было уменьшено с 21 тысячи до 15, снижен суммарный урон с когтей на 10 единиц. Урон укуса без изменений. Снижена дез атака с 10 до 6д6.
- У Вождей забытого клана девастат стабильно 65 дц (69 больше не должен выдавать)
- У Гурмуншнага дц Болта смерти уменьшено на 5 дц, у Костяного ужаса на 1, у Костянного дракона на 5, у Гуаня на 20
- Поправлены высокие уровни у Демона Храд Спайна, которые блокировали классовые прокасты (Босс начнет кастовать заклинания друида и клерика), суммарно снижено хп на 3000. Урон укуса и когтя уменьшен на 10 единиц на каждом, удар без изменений.
- Золотому берсерку уменьшено ац на 5, окаменение с 40 до 30 кастерлвла, шанс хаоса с 50 до 30, Атака на 5 и суммарный урон на 15 единиц
- Мастеру иллюзий снижено ац на 5. Иллюзиям снижена атака с 79 до 65 и хп с 1000 до 700
- Зубастая тьма теперь бросает пальцы смерти вместо болта смерти и пульса смерти
- Султану снижено суммарно хп на 1500, уменьшено ац на 5
- Наложнице снижено ац на 15 и на 10 единиц суммарный урон, снижена смертельная атака с 8 до 4д6
- Гурмуншнагу снижено ац на 5 и на 15 единиц суммарный урон
- Гуаню снижено сумарное хп на 3000.
- Расширена боевая зону у Мастера Иллюзий
Изменения в ПВП
- Имперцам скриптово запрещено становиться Изгоями.
- Внимание! Кто не переставил наемников на заставах после этой обновы с наемниками - сделайте это, иначе вы не сможете пользоваться порталами при атаке на заставу.
- Убрано оповещение, если враг пересек земли Северного или Южного форта. Просим последить за этим - если сообщения будут появляться - пишите!
- Точки переходов в соседние локации в Южном форте сдвинуты дальше от башен с лучниками.
- Ворота Северного и Южного форта теперь, как и ворота застав, имеют минутное КД на открытие. Ворота больше не ломаются, их можно починить, но только вручную, без плотников.
- На Великой Имперской стене добавлены Коновязи и Плотник.
Изменения в классах
Волшебник- Есть баг: при ТСе и морде по площади - минус к рефлексам от ТСа продолжает висеть столько же, сколько и минус к СРу от эффекта бричи. Официально объявляем - это не баг, а фича. Используйте с удовольствием.
- Немного исправлена формула на длительность тандерклапа (вот этот спелл кто не понимает, о чем мы).
Итак, формула.
CODE длительность тандера в раундах = базовая длительность / (1 + нечистота)
//если длительность тандера меньше одного, то берется 1 раунд //длительность тандера в раундах может быть нецелочисленным числом, не удивляйтесь базовая длительность (без фокусов) = 1 базовая длительность (с мелким фокусом) = 2 базовая длительность (с большим фокусом) = 4 базовая длительность (с эпик фокусом) = 7 нечистота = 6 - (уровень в классе виз/сорк + мод характеристики инты/хари) / 10
Приятной игры!
This post has been edited by Feron: 09:55, 20 July 2022
|