IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Обновление от 26 мая 2022 года, новое управление наемниками на заставах
 Fumus et strepit...
post 22:35, 26 May 2022
Post #1


Рыцарь

Group: DMs
Posts: 233
Joined: 16 Apr 2019
Member No.: 209.690


Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Уважаемые игроки!

Хорошее окончание мая.

Изменение в ПВП - ручной вызов наемников!

Помните обновление, после которого вы можете вызывать магов на пвп-активностях? (касается только фракций РГ и Королевства)
Мы решили пойти чуть дальше и немного придать лоску вашим обычным наемникам на заставе (на текущий момент касается только фракций РГ и Королевства, т.к. только у них есть наемники на заставах)

1. Находясь на заставе, используйте штандарт на персонажа. Таким образом вы зададите точку, куда будет открыт портал при атаке на заставу.


2. Находясь на заставе, используйте штандарт на землю. Таким образом вы зададите точку, где будут появляться наемники.


3. Находясь вне заставы и при атаке врага на заставу, используйте штандарт на землю. Откроется портал, в который вы прыгните, и окажетесь на том месте, где установили его (см. п. 1).


4. А теперь, внимание!
Используйте штандарт на землю, чтобы вызвать наемников в той точке, которую вы настроили! (см. п. 2)


5. Вы можете управлять наемниками при помощи штандарта: указывать место, куда им передвигаться, или кого атаковать.
Напоминаем, что брать в руки штандарт для управления им, НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.


Надеемся, что это нововведение повысит ценность наемников и откроет новые тактики защиты застав.


Общие изменения

  • Точка появления конвоя в "Золотом лесу. Лагере лучников" перенесена за ворота лагеря.
  • Теперь не будет 3 конвоя в 1 месте.
  • Проверили мебель в доме и поправили ту, которую можно было закреплять, а она после этого пропадала (например, крафтовые принадлежности). Упаковочного столика это тоже касается, пропадать больше не должен.
  • Обратно включены прятки в палатках. Помните, в этом обновлении они были введены, а потом отключены из-за досадного бага? Теперь все ок.
  • Поправлена сборка ключа в данж Приозерной Империи. Обратитесь для замены "Пергамента Тьмы".
  • Поправлено описания роб (остались доспехи, все оружие, электрические ловушки, благословите нас боги...).
  • Поправили баг, когда "Символ удачи/Символ смирения" не переключал фортуну. Должно теперь работать. Если потеряли фортуну из-за неверной работы - обратитесь к ДМам - вернут.
  • Состояние токена "Символ удачи" сохраняется между рестартами. То есть если 1 раз переключили, то так и будет постоянно работать.
  • Небольшой сюрприз Изгоям во время захвата статуй.
  • Видно количество оставшихся страховок непосредственно на самой вещи.
  • Добавлено сообщение о том, что страховка сработала.



Изменения в квестах

  • Бодрящая вода по квесту "Сонный маг" теперь доступна каждые 5 минут, а не раз в рестарт.
  • В Шкатулку по квесту "Бессмертие и всепрощение" добавлено несколько дополнительных предметов.



Изменения в вещах

  • Сет плута немного был усилен.
  • Артовый арбалет получил конвектор урона.
  • На сетовом доспехе паладина появился эффект Flaming Hide.
  • Cетовый щит друида был улучшен до заявленной версии. Обратитесь к ДМам за заменой (касается только щита друида!)
  • Стальная песня больше не должна терять характеристики при рандомизации.
  • Доспех Шпиона Рачьего Герцогства добавлен в лут.



Изменения в локациях

  • На локации "Храд Спайнд. Шестой ярус. Темный переход" разрешено воскрешение в тело.
  • В Лагере на локации "Становище в лесу" были заменены некоторые объекты со слишком большой коллизией.
  • Поправлен диалог в таверне Быкобор.
  • Удалены локации "Заброшенная башня", "Заброшенная башня. Алтарь", "Заброшенная башня. Служебные помещения".
  • Локация "Заброшенная башня. Подземелья" бы переименована в "Равнина Авендума. Развалины башни. Третий уровень подземелья".
  • Добавлены около 20 дополнительных меток охотника (Вишки. Корчма "Тугое брюхо", Дорога скорби, Хутор Пригорный, Шамар. Городская канализация, Шамар. Казармы. Чердак, Шамар. Портовый район. Дом норме 3 и 4, Канал имени Сталкона, Подземелья Авендума, Равнина Авендума. Развалины башни. Третий уровень подземелья, Храм Фириса, Мост над бездной, Створки, Залы звезд, Могильники, Лаборатория алхимика, Инсанна. Ворота, Спуск в Золотые копи, Затерянный остров, Затерянный остров. Пещеры, Усыпальница гладиаторов, Мышинная пещера. Подземный ход).
  • На некоторые локации с новыми метками охот добавлена пару дополнительных точек появления существ (Храм Фириса (3), Подземный Ход (3), Третий уровень подземелья(2), Чердак(2), Дом номер 3(2) и Дорога скорби(1)).
  • Поправлен ящик на Имперской Джонке.
  • Поправлена стойка с оружие на Имперской стене, не должны падать вещи из стандартной палитры.
  • Включены блоки неба в "Шамаре", "Шамаре. Портовом районе", "Храме забвения на края поля Сорна", "Замке развлечений".



Изменения в монстрах и НПС

  • У Ронинов были убраны заклинания диспела.
  • Чтобы не было проблем с дизармом у Ронинов, дизарм был заменен на кнок.
  • Шафф Сильверболт из Библиотеки Инсанны теперь стоит не с голым задом. blush.gif



Изменения в классах

    Паладин
  • Добавлен бонус сета за 6 вещей. Проверяйте фит Lay on hands.
    Бард
  • Добавлен бонус сета за 6 вещей: песня усилена.



Приятной игры!

This post has been edited by Fumus et strepitus: 22:43, 26 May 2022
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 02:42