Гррр... |
Гррр... |
14:02, 9 March 2004
Post
#31
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 150 Joined: 20 Oct 2003 Member No.: 75 Класс: Bard Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Цитата Выше 15-го квесты давать - это убиЦЦа можно. Народ сначала стреляет, потом спрашивает, кто стучал это точно. |
|
|
14:03, 9 March 2004
Post
#32
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 437 Joined: 26 Jan 2004 Member No.: 256 Класс: Sorcerer Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
Цитата(Ветрогон @ Mar 9 2004, 14:56 ) Я бы хотел задать Адмиралу простой вопрос - а зачем вам, сэр, уровни? Аплодирую! Воистину, Вы поняли к чему я веду. Не нужны уровни, не нужна прокачка, просто игра... Игра в удовольствие, а не бесконечное фуга, резурегт респ ... -------------------- Someday, someone will best me. But it won't be today, and it won't be you.
|
|
|
14:06, 9 March 2004
Post
#33
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 394 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 9 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Где ж я такое говорю ? Я вообще не умеею, как это ... рпить .
Мне просто надоели стоны. Вечные стоны обиженных. То меч маловат, то моб слишком крут, то экспы слишком мало. Да все нормально. Играйте, получайте удовольствие. На этом Нордоке вас вообще никто ни в чем не обделяет, играйте! Нет, и тут недовольны. Ты батенька на других шардах то был ? Сравнивал ? Советую побывать. Посмотреть. Оценить и сравнить. Я умею качать персов. Я умею это делать и в пати , я умею это делать и одна, и не совру в ЛЮБЫХ условиях , если поставлю себе такую цель. Мне плевать как играть, у меня мироощущение совершенно иное чем у тебя. Пошла к крутому мобу и умерла. Значит я виновата в этом. Я не расчитала свои силы. ЗНачит я не пойду к этому мобу в ближайшем будущем, а спланирую это на будущее дальнее. |
|
|
14:08, 9 March 2004
Post
#34
|
|
Один из Танцующих Group: Hall of Fame Posts: 1.166 Joined: 17 Oct 2003 Member No.: 69 Класс: Harper Scout Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
2 Ната
Вот веришь-нет? Если бы не ваша унизительная процедура регистрации - сам бы к вам пошел.. 2 Адмирал Мобов усиливали специально, сами же эпики и кричали, что им пойти некуда. И не такие уж они и неубиваемые - Xanorik сказал правильно, нерешаемых ситуаций нет -------------------- На стене висели эльф в разрезе (макет) и орк в разрезе (бедняга)
|
|
|
14:13, 9 March 2004
Post
#35
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 394 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 9 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Регистрация, база игроков, вынужденное зло. Он этого никуда и никому не децца. ИМХО, ничего унизительного там нет. Лишь общие вопросы, позволяющие оценить адекватность человека.
Но как грицца, кесарю кесарево, слесарю слесарево. Если для тебя это СЛИШКОМ унизительно, извини. Никаких исключений тут быть не может. Но я могу просто вписать тебя в список и выдать доступ, не вопрос. Просто одно дело, когда меня долбит приватами некий Ветер, и другое когда ко мне обращается Ветрогон . This post has been edited by Ната: 14:14, 9 March 2004 |
|
|
14:25, 9 March 2004
Post
#36
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 437 Joined: 26 Jan 2004 Member No.: 256 Класс: Sorcerer Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
2Ната
Играл я только на Аксусе... И доступ получил когда-то... Но у меня принцип играть только на Укр. серверах. 2Ветрогон В твоих словах есть смысл. Но мое мнение, что должно быть разнообразие... Этого можно убить таким способом, этого так и так... а вот на такого приятеля луше собрать отряд, да так что при победе каждый был доволен... мне очень не нравиться нынишние мобы. У всах один и тот же недостаток и один способ их убить... Почему нельзя зделать так что в определенную область без варвара суваться не стоит, будь ты хоть 3-ы клир и 8 раз мастер оружия... (например) -------------------- Someday, someone will best me. But it won't be today, and it won't be you.
|
|
|
14:40, 9 March 2004
Post
#37
|
|
Баронет Group: Members Posts: 603 Joined: 27 Oct 2003 From: Рига , Латвия Member No.: 110 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Даа ... пошла тема. Но все равно все стремятся сперва поднять чара ... а скйчас это сделать тяжело.
This post has been edited by Sael: 14:52, 9 March 2004 -------------------- u3BuHuTe 3a HePoBHblu no4ePk
|
|
|
14:42, 9 March 2004
Post
#38
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Цитата Отключите тьму , как это сделали мы... ...Дайте той же магичке вампиру 16 левела , 2 великих шторма и увеличьте на 5-8 инту. И вы увидите как игроки будут драпать с поджаренными задницами. Ната, ты просто пупсик. Вот что оказывается забавляет разработчиков. Игроки с поджаренными задницами. -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
14:59, 9 March 2004
Post
#39
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Цитата Дык эпическому "герою" - эпическая смерть. Грех жаловацца. Лучше kОchaytes' в квестах, отыгрывая персов. Так квесты тоже привилегия. Три дня ползаю по городу - безрезультатно, никто со мной не играет Никогда не был свидетелем описаной ситуации, когда ДМ дает квест, а игроки крутят носом. Как бы не так.. квест надо еще заслужить, а как увидишь ЦЕПЛЯЙСЯ ЗУБАМИ! П.С. Да мы ноем! И вполне обоснованно. Доказательство тому, что раньше мы не ныли. "Хіба ревуть воли..." This post has been edited by Дух леса: 15:06, 9 March 2004 -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
15:04, 9 March 2004
Post
#40
|
|
Баронет Group: Members Posts: 603 Joined: 27 Oct 2003 From: Рига , Латвия Member No.: 110 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Дух будеш ползать по городу в посках квеста бери меня с собой
-------------------- u3BuHuTe 3a HePoBHblu no4ePk
|
|
|
15:06, 9 March 2004
Post
#41
|
|
Один из Танцующих Group: Hall of Fame Posts: 1.166 Joined: 17 Oct 2003 Member No.: 69 Класс: Harper Scout Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
2 Ната
И это тоже я -------------------- На стене висели эльф в разрезе (макет) и орк в разрезе (бедняга)
|
|
|
15:09, 9 March 2004
Post
#42
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Цитата Дух будеш ползать по городу в посках квеста бери меня с собой А ты хитрец, сам в это время будешь качацца на мобах?!! Щючу я Конечно возьму, я ж не крыс, я - Весельчак "У" ! This post has been edited by Дух леса: 15:11, 9 March 2004 -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
15:15, 9 March 2004
Post
#43
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 394 Joined: 3 Oct 2003 Member No.: 9 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Дух ну зачем же ТАК кривляцца. Некрасиво.
Меня это не забавляет , ибо я сама играю. Есть понятие "халява", игроки эту халяву очень любят. ХипС например обожают, тьму, санкт, шторм без спасов с руками. Как то ради интереса я выпустила моба у которого эти спеллы были так же без спасов. Вооо вони было . Типа это моб, он должен развлекать. А мне думается что моб, самый что ни на есть простецкий гоблин, есть часть мира. Такая же как и игрок. This post has been edited by Ната: 15:16, 9 March 2004 |
|
|
15:20, 9 March 2004
Post
#44
|
|
Баронет Group: Members Posts: 603 Joined: 27 Oct 2003 From: Рига , Латвия Member No.: 110 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Темный эльф |
Дух меня кАчаЦЦа уже так припарило ... набрал умер , снова набрал снова умер и так уже неделю подряд , лучше уж в квесте помереть , хоть будет о чем написать
-------------------- u3BuHuTe 3a HePoBHblu no4ePk
|
|
|
15:30, 9 March 2004
Post
#45
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.321 Joined: 28 Oct 2003 Member No.: 111 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Цитата А мне думается что моб, самый что ни на есть простецкий гоблин, есть часть мира. Такая же как и игрок. Было бы прикольно.............Цитата ХипС например обожают, тьму, санкт, шторм без спасов с руками Так ведь одна из основных задач мозга - сохранение инергии. Чего туда-сюда-бегать-выманиватьмобов если можно тьму кинуть. И т.д. Просто игра должна быть похожа на зебру а не на ее... Трудности должны чередоватся с успехом. Этого баланса трудно достичь, чтоб не было и халявы, и вышеупомянутой части зебры. -------------------- МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 24 May 2024 - 17:35 |