Без долгих вступлений, так как вы все прекрасно понимаете причину.
Суть: Перенести подземелья проклятых на нейтралку (примерно как сделано было с ястребами)
Я понимаю, что Валиостр будет серьезно против, поэтому предлагаю подумать о возможном размене (немного геополитики), раз с территории что-то пропало, то на ней должно что-то появиться. Что бы это могло быть? Новая локация, триггер, какие-то изменения в существующих локациях и так далее.
Прошу высказывать своё мнение, добавляя аргументацию.
Да перенесите весь валиостр на нейтралку, чего уж.
Взамен данж-локу для малых лвлов с боссом и прохождением единожды, ну и хорошой наградой (арт или топ шмотку)
скажем замок Вампира-лорда, которые временами пьет кровь, когда совсем оголодает
пс. лучше расширьте арену до 16-20 что ли, в час-пик на нее попадают самые проворные ловкачи
Может вместо того, чтобы что-то отбирать что-то добавить:?
Как насчет расширения снежных просторов РГ:?
Наверняка есть, куда поставить аналог подземелья проклятых, это точно.
Никто ничего не отбирает. Ястребы, к примеру, и после переноса по прежнему популярны.
Пожалуйста, держитесь в рамках предложенной дискуссии, если бы мы хотели сделать исключительно как считаем нужным сами, - то этой темы бы не было. Сейчас ваша возможность аргументированно показать, почему этого делать не надо (или надо) и/или предложить что-то сделать взамен.
Ни упоминание арены, ни перенос всего валиостра на нейтралку, ни земли Рачьего тут не при чем, - с переносом проклятых как раз Рачьему будет еще одно место, куда они могут попасть. Расширение их территорий, - это вопрос отдельной темы.
проклятые нубо лока, для чаров 20-25 (в пати может и 30лвл), там нет лута, ей место внутри заставы.
Проблема в том что сидят там больше 25 лвл? Не должны страдать все из-за кого то там, закройте в ней опыт персам 25+, и все окрепшие малыши автоматом выйдут на нейтралку.
Мне кажется на 12 уровне слишком рано чтоб выходить на нейтралку. На проклятых можно начинать качаться именно на 12. Считаю что такие лоу лвльные локации нужно оставить
Варианты:
Ну перенесут на нейтралку, синих нубов будут убивать, нафиг надо. Ястребы практически не востребованы, хотя бы потому, что там регулярно убивают качающихся.
У нас есть есть черный лес, в который мы ходим толстенькой партией, которой не страшно.
Надо, чтобы у красных появились такие же локации, как черный лес.
Пвп среди нубов - не бывает. Все равно прибегут сороковые и вырежут малышню. Суровый мир.
Перенесите чл под инсану! чтоб раки могли хоть принимать нас
На мой неадекватный взгляд логика такая, якобы до 30 уровня поданные Валиостра сидят в своем королевстве, что в принципе вполне логично для такого уровня, НО на нейтралке есть полно мобов от 20-30 уровня, которые не пользуются спросом в этот период развития персонажа в виду опасности быть принятым и изнасилованным более сильным и старшим соперником. Думаю тут стоит задуматься о мотивации качаться с 1 уровня на нейтралке (!), будьто лучший лут вплоть то артефактов (процент дропа вопрос другой), будь повышенный кешбек золотом и тому подобное, ЭНОНОМИЧЕСКАЯ МОТИВАЦИЯ с 1 по 30 уровня!
Можно пойти даже дальше, сделать сетовые классовые нубские вещи (примерно на 30 уровень), которые в скопе будут давать определенные бонусы классам, что поможет для прокачки на более высоких уровнях, что избавит рискующих игроков от муток с крафтом для 30-40 уровня, но чтобы не нарушали баланс между настоящим сетом или артами (которые впрочем 50% шлака).
Как-то так
Если я правильно понял, цель таких переносов для оживления движения на нейтралке, и для "общения" игроков разных фракций)
Мне кажется проблема не в этом, вот мое ИМХО:
Все началось с добавления рандома всех флагов лута во всех мобов с разным шансом для определенного флага...
Раньше для того чтобы выбить себе радость монаха нужно было идти фармить массаев и т.д., и люди с разных фракций стремились на нейтралку в цитадель или поселение орков, а щас выйдите в прайм тайм в золотой лес, врятли вы там кого-то встретите все сидять и фармят мобов за заставами... почему?
А потому, что убив 150 мобов маленького уровня, не напрягаясь, не опасаясь, что тебя убьет враг, по теории вероятности шанс выпадения топовой вещи больше, чем с высокоуровневых мобов, которых ты убьешь 10-15 с напрягом и опасаясь за свою добычу... и по золоту выгоднее 150 мелких мобов, чем 10-15 топовых...
Я считаю необходимо как-то мативировать, а не забирать, все равно найдут, что-то другое и опять придется переносить на нейтралку, варианты:
1. Топовый лут вернуть только топовым мобам
2. Если возможно технически, поделить лут, например с массая (любого), мурлока (любого) и вармонгера (любого) может упасть любая вешь и только 5-7 каких-то определенных топовых вещей (радость монаха, тапки пеха, нить жизнь и т.д.) и с других мобов они упасть не могут... и так разбить по мобам
Кстать,квартал ремеслеников тож на нейтралку!!! ато люди на охране качаются до 25+ур
Пару дней назад кто-то из группы Валиостра, собравшуюся на охоту в Подземелье проклятых, отправил приглашение присоединиться подданному РГ. Когда этот рецидивист оказался в группе и, воспользовавшись неожиданной удачей, проанализировал местоположение участников в группе, то вероятно, очень сильно раздосадовавшись что побежать убить некого, т.к. все они за заставой в Подземелье проклятых (предварительно в чате мелькнула фраза от этого игрока, что-то вроде "хватит там прятаться, выходите на нейтралку, трусы"), побежал на форум и излил в жилетку Администрации целое ведро крокодильих слез про то что синие подлецы, что сидят денно и нощно за своими заставами, выращивая армии "нубов", что убивать бедняжкам совсем некого на нейтралке и интерес к игре угасает... Выкурить, выкурить крыс из нор! Что бы уничтожать было проще.
Вот и причина, и потенциальный результат этот темы.
Поддерживаю политику что-либо добавлять РГ, чем что-то отнимать у Валиостра (т.к. скоро отнимать станет уже нечего).
P.S. Думаю, что и ястребы были перенесены на нейтралку именно по этой же причине, скорее всего и теми же инициаторами.
Чую красный след...
Переносом на нейтралку будет поднято количество пвп между фракциями.
У нас стало зашкаливать рп? Давайте все остатки перекинем под знамёна пвп валиостра.
Убиваем рп. Убиваем!
Для всех любителей теорий заговоров, выдыхайте, мы ничего никому не писали и уж тем более на жаловались. Да и не кому, у нас то сейчас играет полтора человека и те не из плаксивых ).
Я бы обратил внимание на троицу аграила (Чмень, Шеница, Укуруза или как там их) если уж кого-то хотите подозревать.
А мне понравилась идея с экономической выгодой нейтралки. Можно сделать, например, что если убиваешь мобов на нейтралке, то получаешь +X% к качеству/количеству лута, а Х прямо пропорционально зависит от количества игроков противоположенной фракции 20+ уровня.
вариантов куча с экономической выгодой нейтралки, администрации шарда необходимо обратить на это внимание, надоело уже за заставой сидеть
Видите, тему создали не зря, имея достаточно стимулов, вполне удалось пробудить креатив.
Мне нравится идея с бонусами нейтралки, - это и вправду очень хорошая мысль.
Если кто-то её попробует развить, - будет просто отлично.
1. Перенести топовые флаги лута (6 и 5 вроде) в мобов только на нейтралке;
2. Хорошая идея была выше с оверкапами, сделать от 3к до 5к возможность набивать сверхкапа на мобах на нейтралке, и думаю не на всех мобах, а на 30+ или вообще на определенной категории;
3. Подумать насчет кладов и охот, это очень увлекательное занятие, но и очень дорогое, а клады вообще даже купить нельзя) Может добавить в каких-нибудь мобов высокого уровня ничтожный шанс выпадения либо охоты либо клада и чтобы обязательно найденные охоты и клад были на нейтралке;
А вообще в идеале в какой-нибудь локации на нейтралке (чтобы не рисовать новую) добавить злых мобов и в них засунуть все вышеперечисленное, и наблюдать как все будут рваться туда и резать друг другу глотки!!!
В любом случае это должны быть рандомные локи/мобы на нейтралке (как пример: взять кокодемонов, массаев, демов, жертв, вармонгеров, илов, отшельников (или как правильно зовут гномов возле Зам-Да-Морта), пиратов, свенов, стражей неназываемого, элек смерти и раз в 3-4 дня давать бонус рандомно только некоторым из них), а не какие нибудь конкретные топ-мобы.. иначе эти все равно превратиться в нон-стоп фарм одной фракцией пока нет противников и наоборот.
К Ранду вроде добавить то ничего, если только 5 флаг все таки оставить всем.
И обязательно с обновлением провести квест, охотники за удачей. РП составляющая прежде всего!
Холан хватит уже ныть и оправдываться, как белоруская дивчина в увесилительном завдение, ей богу
Не отвлекаемся.
Больше никто ничего по теме не скажет?
Буду несказанно рад если внутри застав действительно будут ковыряться новички, тогда как истинные искатели приключений и авантюристы будут поактивнее на нейтралке. Действительно, смысла убивать сложных мобов, тогда как можно бесконечно фармить барсуков с комарами - нет. Раньше, боёв на нейтралке было в 5 раз больше, сейчас, те кто заходил ночью - умыкнуть лакомый кусочек - видимо, сидят на комарах. Даже в ЧЛ никого не встретишь.
Не совсем соглашусь, мотивация опытом это не плохо, но ее мало, т.к. персонажу достигшему 40го тоже нужно что-то делать и мотивация добычей для него будет самое подходящее...
Нужно не только опыт а и лут переработать. Это жесть бред, когда с лесов и мобов 20-25 лвла валиться очень хороший шмот а с мобов в хсе херня +3 ац, аб и так далее. Заграба превратилась в сплошную локу где не ступала нога человека, эльфа, гоблина и т.д. (за редким исключением). Еще поставить бы на устье реки Иселина заставу раков по типу северного форта, для обострения ситуации )
Проклятых думаю трогать не надо, там качались еще прадедушки нынешних чаров переработать лут флаги (но не только там, а в целом) и возможно опыт и будет ок.
Уважаемый Тэдди, у меня к вам вопрос, неужели вам разработчикам нечем больше заняться, и вот данная тема стоит приоритетом и ее надо решить в первую очередь? То что стойка ДД не работает , то что сраный холик снимает ярость варвара, то что непойми что творится с полиморфами, то что куча артов не актуальны, толпа бездомных- вопрос жилья не решен ,то что просили слезно добавить снаряды для пращи, перечислять можно бесконечно - вам на это все равно? Что баги надо править, плевать а вот стоящяя лока сто лет с мобами это глобальная проблема, и надо бросить все не законченные дела, лучше с гилдиями что то решите, они есть и в них никого нет , не понимаю ...
Согласен, убрать.
И вместе с этим:
Напавление фиксов которые последнее несколько лет следуют один за другим в корне не правильно.
Если честно вообще абсурдная идея о переносе подобных локаций.
Есть по жизни такая закономерность, если пешеходы ходят через дорогу в неположенном месте то вместо того чтоб сделать пешеходный переход, администрация делает забор, а если это не помогает то копает ров чтоб не ходили вообще... а чтоб после этого машыны в этот ров не улетали ограничивают скорость до 40, а чтоб пробок небыло ограничивают въезд в город иногородних....
А потом мы все дружно возмущаемся.... почему же наша страна похожа на большую жопу...
Так вот на Сиале, извеняюсь конечно, все очень похоже на эту ж..жизнь
Чуть ли не в каждой теме пофиксить, перенести, забрать, немогу моей говяной комбой нагибать всех - решено пофиксить чтоб можно было
Просто Сандро хочет убивать одним хеллболом всю пати нубов на каче, вот и все )
Мы сделали трофеи за заставами на порядок привлекательнее, пока хватит этого.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)