IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
2 Pages V   1 2 >  
Closed TopicStart new topic
> Локации
 Неадекват
post 16:25, 5 January 2018
Post #1


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



Предложение:

1. Возможность заходить в торговый квартал только подданым королевства и союзникам, не давая возможности укрыться в ноу-ПВП зоне врагу. Помню вообще в торговом выходили из игры и заходили когда придут отбивать союзники. Диверсант не должен иметь возможности укрыться от возмездия!

2. Вернуть порталы в локации северян и пиратов. По какой-то причине с нейтральной территории нельзя пользоваться телепортом.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 00:20, 6 January 2018
Post #2


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



Еще предложение:

1. Локация корабль королевства сделать просторнее и приятнее, а то такой богатый флот и такая маленькая неудобная лачуга, особенно когда в ней 10 человек плывет, у контробандистов она даже больше smile.gif Сделать как у них или более шикарнее расширив хаки.



https://neverwintervault.org/project/nwn1/h...nterior-tileset

2. В северном форту убрать немного в сторону имперского капитана, он стоит прямо посреди прохода, и не дает свободно пройти, особенно могучим толстым людям %)



3. Из ряда фантастики. Игровая ситуация, группа уходит на корабль от боя. Добавить капитана у корабля/шхуны, при разговоре кидается кубик, допустим 25% из 100% шанса и можно отправиться в погоню, ценна допустим в 30-50к. При броске удачно и оплате, всех кто ушел на шхуну и кто отправился в погоню переносит на локацию по типу арены. Готовьтесь к обороне/нападению 3 минуты. НА абортаж! Такие дела )

Путешествие по морям нынче очень актуально, будет шикарно немного украсить это мероприятие фичами и вообщим визуально.

This post has been edited by Неадекват: 20:43, 6 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ctapwou
post 12:11, 6 January 2018
Post #3


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 326
Joined: 15 Jan 2016
Member No.: 188.228


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



+ по торговому , так же стоит туда же добавить ХРАМЫ\БАНКИ и прочии НОпвп зоны фракций,что за ересь вообще что враг прячится на территории противника в НОПВП( их ,как мне кажится, делали что бы не сливались мулы )
++ по порталам у Северян ( вообще с какого перепуга их там запретили то делать после ОГРА... интересно это было сделано умышленно??? втакие случайности верится что то с трудом)
+ по СФ... НПС империи там стоит на узком проходе уже ПЯТЫЙ месяц.... даже простые( не могучии ) персонажи бывает за нево цепляются и не могут пройти нормально на лодку
+ по лодке ,увеличить розмер этого помоечного рыбацкого корыта, которое так гордо бороздит просторы КОролевтсва ( даже на корабле не розвернутся)

This post has been edited by ctapwou: 12:15, 6 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 17:59, 7 January 2018
Post #4


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



Еще предложение.: Добавить в славном городе Майдинги еду по 10 в стаке. Спасибо.



This post has been edited by Неадекват: 19:27, 7 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 HoodedOne
post 20:15, 8 January 2018
Post #5


Рыцарь

Group: Developers
Posts: 214
Joined: 4 May 2017
Member No.: 197.478


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



QUOTE (Неадекват @ 16:25, 5 January 2018) *
2. Вернуть порталы в локации северян и пиратов. По какой-то причине с нейтральной территории нельзя пользоваться телепортом.


Вернутся после Огра.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 HoodedOne
post 00:24, 9 January 2018
Post #6


Рыцарь

Group: Developers
Posts: 214
Joined: 4 May 2017
Member No.: 197.478


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



QUOTE (Неадекват @ 00:20, 6 January 2018) *
2. В северном форту убрать немного в сторону имперского капитана, он стоит прямо посреди прохода, и не дает свободно пройти, особенно могучим толстым людям %)

Отодвинул вот сюда.

А что он вобще делает в СФ? Там же нет гвардов как на остальных заставах. Да и Империя по задумке может быть за обе фракции. Кто пользовался?

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 HoodedOne
post 00:42, 9 January 2018
Post #7


Рыцарь

Group: Developers
Posts: 214
Joined: 4 May 2017
Member No.: 197.478


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



QUOTE (Неадекват @ 17:59, 7 January 2018) *
Еще предложение.: Добавить в славном городе Майдинги еду по 10 в стаке. Спасибо.

Добавлена в двух гостиницах. Заодно у знахарки пропали хилки, которые без требования хмс.

This post has been edited by HoodedOne: 01:39, 9 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 04:39, 9 January 2018
Post #8


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



QUOTE (HoodedOne @ 00:24, 9 January 2018) *
Отодвинул вот сюда.

А что он вобще делает в СФ? Там же нет гвардов как на остальных заставах. Да и Империя по задумке может быть за обе фракции. Кто пользовался?


Я так понимаю он разговаривает только с имперцами, и продает билет на проезд в имперку, откуда так же возможно уплыть в СФ. Вообще логично поставить корабль им с другой стороны локации, за забором. С другой стороны, вся эта локация нейтралка, но при союзе имперцев с рачьем, могут быть неприятные инциденты.

Благодарствую за проделанную работу!

This post has been edited by Неадекват: 04:43, 9 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 07:12, 9 January 2018
Post #9


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



QUOTE (HoodedOne @ 01:42, 9 January 2018) *
Добавлена в двух гостиницах. Заодно у знахарки пропали хилки, которые без требования хмс.


Чето до сих пор по одной продаются или с апдейтом выйдет? )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 HoodedOne
post 07:13, 9 January 2018
Post #10


Рыцарь

Group: Developers
Posts: 214
Joined: 4 May 2017
Member No.: 197.478


Класс: Assasin
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



Все после Огра

This post has been edited by HoodedOne: 08:40, 9 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 22:08, 10 January 2018
Post #11


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



Еще предложение:

Добавить параллельный подземный ход через горы отчаиния. От заставы дсандор до заставы одинокий великан 4 локации, было бы красиво для маневров, добавить 2-4 локации либо сразу на одинокий великан, либо тригер на пригорке на след локации после заставы, ну и заселить эту метсность гномами копателями, или снежными великанами, еще локация где может быть интересная игра и борьба за контроль через проход, можно даже небольшую заставу поставить, где можно укрыться на время или какую шахту прикрутить. ). И у грибов в подземке нету лута. Спасибо )



This post has been edited by Неадекват: 01:53, 11 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 10:44, 11 January 2018
Post #12


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



+ по предыдущему посту и что касается пустыни...

https://eds76.github.io/siala/

вот, тут хорошо видно, обратите внимание на Пустыню и на Черный лес + ущелье песков не зря зовется ущельем, а в степях унгавы один единственный мостик, соединяющий две половины локации...

This post has been edited by Рики: 10:49, 11 January 2018
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 17:05, 11 January 2018
Post #13


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



Охота на моба. Локация старый форт. Моб Лучник Рудной Компании - Передовой. Вместо него только Лучник рудной компании - Лидер. Может стоить убрать мобов с шахт?

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 11:08, 18 January 2018
Post #14


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Ап
еще момент. касательно лодки королевства. по-мимо того. что сделать ее просторнее. убрать метку нопвп, на рачьей лодке бывали неплохие замесы! а тут на тебе, мало того. что убить не можешь. так еще и выпустят рачка прямо в центр авы!..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Неадекват
post 14:40, 18 January 2018
Post #15


Старший баронет

Group: Members
Posts: 728
Joined: 18 Jun 2015
Member No.: 185.684


Класс: Paladin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гном



QUOTE (HoodedOne @ 08:13, 9 January 2018) *
Все после Огра


После какого-то обновления капитан империи встал опять посреди мостика. Еды в майдинги все так же продаются по 1 штучки. (
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 02:59