IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Псевдополиморф
 Zoran
post 04:11, 6 May 2012
Post #1


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Уважаемый игроки,

поскольку особенности новой системы полиморфа влияют на развитие персонажа значительно больше, чем мы расчитывали, стоит все же дать некоторые разъяснения.

Итак, в чем суть системы?
Стандартный НВНовский полиморф заключал в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Но вместо полного исключения эффекта полиморфа(и, соответственно, шифтеров), администрацией было принято решение сделать последнюю попытку сохранить это замечательное явление, создав так называемый псевдополиморф. Персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, абилки, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая кап. Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или райзен, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.
Для того, чтобы компенсировать недостаток система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям, и т.д.). Пожалуйста, учитывайте эту особенность при развитии вашего персонажа.

Если, ввиду особенностей системы, у кого-нибудь возникли сложности с дальнейшим развитием вашего шифтера, напишите мне ПМ - решим проблему в индивидуальном порядке.

Ближе к вечеру составлю и выложу сюда полный список свойств, которые получает шифтер при переходе в ту или иную форму.


ПС.
Конечно эта система далеко не предел мечтаний, но к сожелению пока это предел возможностей.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Bulldog
post 03:31, 1 January 2013
Post #2


Младший барон

Group: Members
Posts: 938
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Затронули ли изменения и область владения оружием для безоружных форм? Есть ли смысл брать фокус на безоружный удар скажем дракону, вампиру, мантикоре?

Идёт ли бонус урона с уровней монка?

This post has been edited by Bulldog: 03:47, 1 January 2013


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 03:52, 1 January 2013
Post #3


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Bulldog @ 03:31, 1 January 2013) *
Затронули ли изменения и область владения оружием для безоружных форм? Есть ли смысл брать фокус на безоружный удар скажем дракону, вампиру, мантикоре?

Хех) Очень хороший вопрос! Не поверишь - вот прямо сейчас в личных целях собрался это проверить smile.gif В псевдополиморфе ничего специально для этого не делалось, т.е. будут действовать строго движковые законы. Поэтому понятия не имею как оно себя поведет. Теоретически персонаж не имеет экипированного оружия, и в чар чисте по-моему будет отображаться "Unarmed", но реально у большинства подобных форм есть Когти, Кулаки, Укусы и т.д. И тем не менее думаю, персонаж будет считаться безоружным.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bulldog
post 04:45, 1 January 2013
Post #4


Младший барон

Group: Members
Posts: 938
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



QUOTE (Zoran @ 11:52, 1 January 2013) *
Хех) Очень хороший вопрос! Не поверишь - вот прямо сейчас в личных целях собрался это проверить smile.gif В псевдополиморфе ничего специально для этого не делалось, т.е. будут действовать строго движковые законы. Поэтому понятия не имею как оно себя поведет. Теоретически персонаж не имеет экипированного оружия, и в чар чисте по-моему будет отображаться "Unarmed", но реально у большинства подобных форм есть Когти, Кулаки, Укусы и т.д. И тем не менее думаю, персонаж будет считаться безоружным.


Поделитесь пожалуйста результатами, так же интересует вопросы:
1)монковского бонуса количества атак в раунд
2)монковское пробивание поглота
3) Будет ли монковский оружейный бонус к урону/атаке за ношение наручей (подозреваю что нет).
4) Монковский бонус урона за прогрессию в уровнях монка, где меняется именно сам урон (1д20 на шестнадцатом уровне) и если да то как этот бонус работает с уроном полиморфов? Замещает? Стакается? smile.gif
Спасибо за быстрый ответ.

This post has been edited by Bulldog: 17:41, 1 January 2013


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 08:25, 2 January 2013
Post #5


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



В общем, как и предполагалось, персонаж в форме, к примеру голема считается безоружным, и если брать фокусы на безоружный бой, они дают свои плюсы.
QUOTE (Bulldog @ 03:45, 1 January 2013) *
Поделитесь пожалуйста результатами, так же интересует вопросы:
1)монковского бонуса количества атак в раунд
2)монковское пробивание поглота
3) Будет ли монковский оружейный бонус к урону/атаке за ношение наручей (подозреваю что нет).
4) Монковский бонус урона за прогрессию в уровнях монка, где меняется именно сам урон (1д20 на шестнадцатом уровне) и если да то как этот бонус работает с уроном полиморфов? Замещает? Стакается? smile.gif
Спасибо за быстрый ответ.

1. Работает. Также как и монковская скорость.
2. Ты имеешь ввиду KI STRIKE? А в обычном полиморфе эти фиты работали?
3. Нет. А разьве раньше был? Сейчас шифтер будет получать бонусы от того оружия, которое у него в руках. Например, лич получит дисциплину.
4. Этот бонус будет работать в тех формах, у которых не будет ни экипированного оружия, ни природного. Т.е. приктически не будет smile.gif Под это условие попадают всего несколько на самых полезных форм. Например, друидские медведи, пантеры и прочий зоопарк "Дикой Формы". Если же у формы есть свои зубы, когти, кулаки, то урон будет заменяться тем, который прописан на природном оружии. Я вот все не могу закончить подробную инфу по бонусам существующих форм, для поста в "Особенностях Сиалы". Там этот момент будет отображен.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Zoran   Псевдополиморф   04:11, 6 May 2012
- - arbekonator   Взяв, например 14 силы вместо 10, в личе я буду и...   09:33, 6 May 2012
- - oneman   Не зависимо от того, как же именно будут работать ...   15:47, 6 May 2012
- - FlyCat   данные нововведения еще не добавлены в модуль ?   16:28, 6 May 2012
- - Zoran   Итак, что дают существующие формы(то, что сделанно...   23:49, 6 May 2012
|- - Терри*Поющий*   QUOTE (Zoran @ 20:49, 6 May 2012) Народ, ...   10:00, 7 May 2012
- - DarkSet   Мне кажется, или формы не сбалансированы даже в пр...   02:13, 7 May 2012
|- - Zoran   QUOTE (DarkSet @ 02:13, 7 May 2012) Мне к...   04:22, 7 May 2012
- - Takar   Что делать с уникальными способностями\навыка...   03:11, 7 May 2012
- - tesser   А подскажите как будут работать вещи на новом псев...   08:09, 7 May 2012
- - Mefisto   я хоть и не играю, но наблюдаю со стороны за фикса...   09:01, 7 May 2012
- - DarkSet   Если это описание неполное - его нет смысла перено...   09:45, 7 May 2012
- - FlyCat   Еще раз тогда - КАК вызываются все эти формы псевд...   10:02, 7 May 2012
- - Тэдди *Рассказчик*   Пока что никакие характеристики вещей вообще не ск...   13:03, 7 May 2012
- - Zoran   QUOTE я хоть и не играю, но наблюдаю со стороны за...   14:46, 7 May 2012
- - DarkSet   QUOTE Доп АС всегда типа Dodge. тогда остается мой...   15:33, 7 May 2012
- - Тэдди *Рассказчик*   Тестировалось сегодня на формах вампира и призрака...   15:44, 7 May 2012
- - Mefisto   по поводу голема привожу пример: был у меня билд 1...   16:48, 7 May 2012
|- - Тэдди *Рассказчик*   QUOTE (Mefisto @ 14:48, 7 May 2012) есть ...   16:59, 7 May 2012
- - FlyCat   Ув. Зоран, спасибо за разъяснения! И всем, кто...   18:00, 7 May 2012
- - JIbIXO   Вот несколько багов с которыми я столкнулся: -раз...   23:41, 7 May 2012
- - Hesh   это эффект залага, что типа на тебе ничего нет, пр...   20:34, 9 May 2012
- - FlyCat   Только получил форму нежити - пока всего четыре во...   22:39, 13 May 2012
- - Alen   Полиморф дракона , нет кнопки отмены полиморфа не...   23:14, 13 May 2012
- - Rostok   а я не могу с жезезного голема розморфится, только...   23:25, 13 May 2012
- - Alen   +полиморф пропа сам по себе и все одетое тоже, пос...   01:26, 14 May 2012
|- - Терри*Поющий*   QUOTE (Alen @ 22:26, 13 May 2012) +полимо...   10:51, 14 May 2012
- - FlyCat   Спасибо за исправление пункта номер Раз Сегодня...   12:50, 15 May 2012
- - Zoran   Примерно на этих выходных займемся полиморфами пло...   16:32, 15 May 2012
|- - baalla   QUOTE (Zoran @ 18:32, 15 May 2012) старай...   16:59, 15 May 2012
|- - FlyCat   QUOTE (Zoran @ 17:32, 15 May 2012) Пример...   12:15, 26 May 2012
|- - Zoran   QUOTE (FlyCat @ 12:15, 26 May 2012) Как п...   13:31, 28 May 2012
|- - FlyCat   QUOTE (Zoran @ 14:31, 28 May 2012) Не был...   15:03, 28 May 2012
- - Черный Ярл   Мир вам! Вытру все сообщения не относящиеся к...   12:58, 28 May 2012
- - Квак   все-таки задам вопросы, на которые Зоран уже вроде...   00:05, 4 August 2012
|- - Zoran   QUOTE (Квак @ 23:05, 3 August 2012) все-т...   02:39, 31 December 2012
|- - Тэдди *Рассказчик*   QUOTE (Zoran @ 23:39, 30 December 2012) 2...   03:27, 31 December 2012
|- - Zoran   QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 03:27, 31 Dec...   03:33, 31 December 2012
- - Квак   А да, вопрос номер 3 Shapechange форма арфиста не ...   00:28, 4 August 2012
|- - Тэдди *Рассказчик*   QUOTE (Квак @ 22:28, 3 August 2012) ... И...   14:55, 4 August 2012
- - Velenar   QUOTE (Zoran @ 04:39, 31 December 2012) 1...   06:55, 31 December 2012
|- - Тэдди *Рассказчик*   QUOTE (Velenar @ 03:55, 31 December 2012)...   12:42, 31 December 2012
- - Zoran   QUOTE Таким образом этот гипотетический лич лишает...   13:28, 31 December 2012
- - Квак   эээ, минутку, личу же должно даться +6 силы с веще...   14:15, 31 December 2012
- - Zoran   Свойства с вещей переносятся на шкуру/оружие. Бону...   15:59, 31 December 2012
- - Квак   а ну вот, все просто и понятно личу положены станд...   17:15, 31 December 2012
- - Bulldog   Затронули ли изменения и область владения оружием ...   03:31, 1 January 2013
- - Zoran   QUOTE (Bulldog @ 03:31, 1 January 2013) З...   03:52, 1 January 2013
- - Bulldog   QUOTE (Zoran @ 11:52, 1 January 2013) Хех...   04:45, 1 January 2013
- - Zoran   В общем, как и предполагалось, персонаж в форме, к...   08:25, 2 January 2013


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 15 May 2024 - 14:42