Уважаемые игроки!
Обновления идут один за одним.
Что-то мы хотели пофиксить давно, и только руки дошло.
Что-то добавилось из-за новых изменений, шлифуем!
Обновление номер 1: новая система рангов.
Мы около месяца уже тестировали исправленную базовую механику начисления пунктов ранга. Теперь система должна начать срабатывать и в ПвП должны начисляться и отниматься очки ранга. Логику системы мы опишем в другом топике после того, как отшлифуем несколько моментов.
Обновление номер 2: Лавка "Острый клюв" в Миранграде!
Да-да, вы помните о нашем обновлении с арбалетами и то, как мы
обещали магазин с болтами?..
Встречайте!
Там уютно.
Аямэ гарантирует это!
Самих болтов пока нет, их будем завозить постепенно, наберитесь терпения. Самое главное - теперь есть куда.
Обновление номер 3: удобная переплавка.
Это то, что вы там ждали, о чем просили, о чем спали и видели, как наяву.
Прекрасный сон, о!
Видео для тех, кто любит видео:
Текст для тех, кто любит буковки:
- Используйте "Договор аренды склада" на плавилку, чтобы поместить все ресурсы из нее к себе в инвентарь.
- Используйте "Договор аренды склада" на Машину алхимика, чтобы переместить все ресурсы из вашего инвентаря в машину.
- Используйте "Договор аренды склада" на персонажа, чтобы переместить все ресурсы из вашего инвентаря на склад.
То, что раньше занимало час реального времени, теперь не займет и десяти минут.
Мы стараемся для вас.
Общие изменения
- Добавлена команда .казна
- Переделаны сообщения о ренте у банкиров.
Также можно посмотреть в логе.
- Поправлено неверное отображение ренты.
- Убран некоторый флуд насчет метки агрессорства.
- Сменился цвет регалии в Инсанне.
- Добавлены подкраски значений в палантир.
- Снижена цена на заготовки для ловушек шд.
- Можно купить снова кровь рептилии (для РДД) у шамана.
- Теперь нельзя брать вещи с вендора, если персонаж находится не в торговой локации.
- Поправлен авто-бан ловушечников из-за запалов. Если будет продолжаться - пишите!
- Проверена возможность того, что снимало имун к криатм с мобов НЕ ворам (плутам). Если будет повторять - пишите! Это злостный баг, его хочется обязательно отловить.
- Переделана антистрейф система, чтобы не мешала нормальной игре. При этом добавлен визуальный эффект, чтобы было понятно.
- Поправлен баг, когда была проблема с высотой клада - светляки не могли найти.
- Временно убрана новая система копки
Переделаем, чтобы вы не вылетали, и вернем, точно-точно! - Добавлены сообщения о том, сколько осталось времени до следующего использования Сагры!
- Вау, стража больше не бьет кукол! А так же контактники на заставе не бьют своих игроков!
- Теперь на юз абилок и фитов (например, ярость варвара) так же стоит анти-блинк система (по аналогии с юзом банок), чтобы персонаж не телепортировался вперед.
- Анти-блинк система немного переделана - вместо остановки теперь вешается сильное замедление.
Данная система сейчас в режиме тестов - говорите, если что-то работает не так.
Изменения по вещам
- "6-ая печать" каменит на 3 раунда максимум.
Изменения по локациям и НПС
- Листовки о Лавке "Острый клюв" были расклеены в некоторых тавернах!
- Правка цены на стаки зелий улучшенного зрения у спекулянтов.
- Правка цены Обычного лассо у спекулянтов (было дешевле, чем у охотников).
- Запрет телепортов в пустыню (гейтов и реколов).
- В таверну "Ухо Лани" нельзя войти на коне.
- Поправлено несколько объектов на различных локациях, парящих в воздухе.
- Добавлена проверка на апрайз некоторым торговцам в Империи.
- Поправлена проверка на апрайз у торговцев в Султанате.
- Небольшое ограждение на ворота Майдинга, больше не должно кидать на крышу.
- Добавлено несколько атмосферных светильников в Авендуме.
Изменения по квестам
- Добавлены опыт к капу и фортуна на квесты:
Квест Сонного мага и Журнал для капитана судна - 400 к капу и 300 фортуны.
Квест на золотой слиток для дракона - 600 и 500.
Квест на варгов - 1000 и 800.
Квест на кролика - 1500 и 1500.
Квест семейная реликвия - 1000 и 1000
Имперский квест - 2500 к капу и 4000 фортуны
Изменения по монстрам
- Увеличен чр Песчаной акулы.
- Уменьшен радиус стрельбы у лучников в Гробнице на краю поля Сорна.
- Дикие волки и проклятые жители получили уменьшение атаки (АБ).
- Некоторым существам была увеличена концентрация.
- "Форт Авендума. Склад" - добавлены мобы крысы, добавлена метка охотника.
- Увеличен урон у Мимов и Сумеречных демонов в "Ментальном лабиринте".
- Босс "Царствующая в лабиринтах бессмертная Тьма" получил в руку двуручный меч. Девастат у босса теперь будет работать. Это же, черт возьми, БОСС!
- Увеличено хп у Иллюзий призываемых боссом "Мастером Иллюзий" в "Ментальном лабиринте".
- Небольшой сюрприз перед боссом Мастер Иллюзий в "Ментальном лабиринте".
Изменения по охотам
- Ракам и Изгоям больше не должно давать охоту с лассо на Призрака Былого и Суккубов.
- Теперь показывает, сколько осталось трофеев в сообщение о том, что вы добыли трофей.
Изменения по фракциям
Изгои- Теоретически Изгои могут завоевать регалию и поставить у себя. Это достаточно крупное изменение - мы продолжаем над ним работать и практически закончили систему определения местоположения лагеря изгоев, если в нем Регалия. Детали в следующих обновлениях.
- Изгоев теперь можно ОГРАБИТЬ! Ищите их сундук с общаком (аналог сокровищницы) прямо в лагере! Если, конечно, вы справитесь с этими агрессивно настроенными парнями...
- Изгои теперь могут зайти на собственную шахту.
- Добавлены стаки зелий скорости в продажу у Изгоев.
- Поправлен гнусный баг, когда изгоев из шатра кидало в "Дом силы".
- Палатка шаманов - но-пвп. Палатка встреч - пвп.
- Найти лагерь Изгоев теперь можно при помощи:
- факела
- света на вещах (15 м)
- заклинания света по формуле - радиус на 3
Валиостр- Добавлен продавец ядов в таверну порта Шамара.
- Добавлен торговец стрел для аа/рейнжеров в казарму Шамара.
Рачье Герцогство- Добавлен продавец ядов в таверну в локации Деревня в снегах.
- ПРОКЛЯТЫЙ ДОМ ОЧИЩЕН! В доме 2 в "Деревне в снегах" была удалена локация подвала. Сам подвал был перенес на локацию дома.
Приятной игры.
Рог... Да, скоро будет. Точно вам говорю.
This post has been edited by Feron: 22:37, 21 September 2021