Уважаемые игроки!
Работа не стоит на месте и все еще раз скажем спасибо нашему Аямэ, который продолжает шлифовать модуль. Даже Ферон забегает на огонек!
Работа растянулась на пару месяцев, но сделано много.
Новый мировой босс: Аурил - Проклятая ведьма!
Полюбуйтесь на красавицу!

Новая локация: обиталище нового Мирового Босса!
Изменения в локациях
- В локации Дом Странствий теперь можно удалить персонажа.
- В Храме Темной воды теперь нельзя умереть.
- Убрано сообщение о ноге охотника из Храма Лотоса и Храма Темной воды.
- В Осготе в Храме солнца сделаны переходы на балкончики, чтобы персонажи, застрявшие на них, могли спокойно спуститься.
- В Майдинге была убрана угловая башня над Ратушой, куда нельзя было попасть и где иногда появлялись фантомы. Так же добавлены несколько люков, по которым можно забраться на две больший башни в самом городе, куда раньше тоже нельзя было никак попасть.
- Количество саркофагов с шансом на карты в Усыпальнице гладиаторов было снижено с 48 до 8 штук.
- В депозитарии Инсанны убрана скрытая комната, куда не могли попасть игроки и где периодически появлялись фантомы.
- В Ледяных торосах на большой пригорок возле входа в Подземный проход теперь может забраться.
- Первый, Второй и Третий уровни пещер в Черном лесу были переименованы в - Затопленный грот, Соляная шахта и Разрытый храм.
- "Черный лес. Вход" стал "Черный лес. Чаща".
- В локации "Горы Отчаяния. Одинокий великан. Ледяная пещера" были заменены некоторые световые эффекты, вызывавшие просадку FPS. Также был немного с дороги сдвинут алтарь.
- Добавлены 2 дома для покупки игрокам Рачьего герцогства в локацию "Южный форт на границе леса". СПЕШИТЕ приобретать ключи у маклера!


Новая локация: Храд Спайн. Залы смирения
Новая локация: Мирануэх. Миранград. Торговая палата
Общие изменения
- Карта смертному персонажу теперь доступна только к 40 лвл (а не к 17, как было ранее).
- Смертный персонаж не может общаться с Тенями (т.к. он не Танцующий) и, следовательно, не может передать свой опыт в банк фракции (нельзя сливать чара-смертника в обелиск).
- Поправлен баг, когда друид мог проклинать куб заключения другому персонажу. Если ДМ увидит у персонажа нон-дроп куд (и это будет не друид), то Куб подлежит изъятию.
- НЕЛЬЗЯ мержить вещи (в мастерской трансфигурации), которые куплены у вендоров-НПС. Это НЕ относится к вещам, которые выкуплены через обычный вендор игроков или перекупленные вещи НПС-скупщицы.
- Мы включили систему агрессорства обратно, т.к. на нее завязано начисление ПР.
- Начисление ПР починено, кроме того, теперь снимается ИНКОГНИТО при атаке. Будут проблемы - пишите.
- Руну мудрости больше нельзя упаковать в сумку с расходниками.
- Куб с фантомом больше нельзя упаковать в сумку с расходниками. При этом пустой куб упаковывается как раньше.
- Теперь итемы, вызывающие мировых боссов, пропадают только при призыве босса, при использовании в других локациях - итемы больше не исчезают (касается только новых полученных предметов).
- В связи с введением нового мирового босса - можете обратиться к Дмам о замене итема: "Зачарованный оберег".
- Поправлен баг, когда можно было вызвать имперца на Порог/Дом Боли/Дом Любви.
- Поправлен момент, когда Имперец не мог принять вызов защитного портала при атаке врагом Северного или Южного форта.
- В союзе с Герцогством застава Северный форт теперь корректно считается враждебной для Империи.
- В локацию Южный форт на границе леса возвращен возможный статус "Здесь не ступала нога охотника" из-за появления на локации враждебных существ.
- Мелкие правки текста (например, убрано сообщение о носильщиках).
- Теперь вы все-таки можете найти свою лошадь у козлоногого.

Изменения в монстрах
- Боссы Оркус и Аурил должны разрубать своими атаками суммонов и фантомов игроков.
- Cущества Клерики, Волшебники и Колдуны научились кастовать заклинание Отражение. Будьте внимательны!
- У Скелета-мага и Скелета ученика мага поправлено АИ на спавн и смерть.
- Поправлен мгновенный респаун Голема Плоти в Лаборатории алхимика. Респаун существа теперь составляет 30 минут.
- У Воинственного огра поправлено оружие, теперь он как и раньше бьет только физ. уроном, никакой магии.
- Гурмуншнагу поправлен мод интеллекта, чтобы заклинание Метеорит корректно работало.
- Добавлено парочку новых существ бардов, а так же несколько старых существ стали бардами: Матерый вожак (вожак заграбских волков), Орк - Вестник войны, Скелет - Боцман, Дем султаната - Сурначай, Заколдованный скелет - Проклинающий.
- Дикие вампир обзавелся иммунитетом к Массовому Исцелению.
Изменения в магазинах и НПС
- В Шамаре в школе магии добавлены в продажу свитки элементального щита и зловонного облака.
- Бывалый матрос на Пальцах дракона теперь имеет нейтральный статус к враждебным существа и его нельзя увести с места.
- Теневые в ловушки в продаже у Набиля эл Наджи на ПМБ теперь не в единичном экземпляре.
- Поправлены отсутствующие свитки заклинаний в магазинах за убеждение у волшебников на Маяке в Северном форте, в Школе магии Ранненга, Храме солнца в Осготе и Храме Азарака в Инсанне.
- Поправлена цена на Лассо "Два напарника" в Шамаре
Изменения в квестах
- В Квесте "Служение Императору" изменено количество получаемой фортуны. Теперь за сам квест игрок получает только 2 тысячи фортуны. Еще 1 тысячу можно получить, выполнив определенное действие во время прохождения квеста, и еще 1 тысячу за все самом конце.
Изменения в вещах
- Дыхание дракона, Аль-Хагир, Злодейка, Нар-Хужум - Душевный Пламень, Потемки, Аасамани Нила - обновлены или подправлены модельки.
- Сабля конституции была переименована в Кавалерийскую саблю.
- В минисэте Гаррака: Башенный гарракский щит заменен на Клинок наемника из Гаррака.
- Магические клинки Синий и Зеленый теперь образуют собственный минисэт.
- Шлем Дегенерата переименован в Охотничий капюшон.
- Поправлены базы у Имперского доспеха и Имперского Крепкого доспеха.
- Поправлена моделька у Арбалета мародёров. Сам арбалет в луте теперь появляется неопознанным.
- Поправлен Священный Щит Азарака, который не активировал бонус в соответственном минисэте Азарака.
Изменения в пвп
- В пул заклинаний Мумифицированного мага добавлено Отражение.
- Ворота Шахт, Второстепенные ворота (Вторые ворота на Одиноком Великане), Ворота форта Кукушки - больше нельзя им наносить урон с помощью заклинания Харм (Harm).
- На заставах Королевства и Герцогства стражники-лучники были заменены на арбалетчиков.
- Пофикшено, что на доп. локациях Сагры не вызывались маги (Дорога на Дсандор/Стоянка культистов/Каменный лес/Внешний рубеж), когда там стояла статуя. Теперь их можно вызвать, если удовлетворены условия вызова.
Приятной игры!
This post has been edited by Fumus et strepitus: 19:00, 31 March 2023