IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

10 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ваш голос в студию
 Feron
post 20:25, 8 January 2015
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Напишите, если бы у вас была такая возможность изменить что-то одно на Сиале, что бы это было? Ваша заветная мечта, так сказать. Это может быть что-то новое или изменение текущего. Исправление, добавление чего-то. Это может быть плохо реализуемо или даже совершенно невозможно. Просто проговорите в слух ту одну вещь, которая вам кажется самой важной. Возможно это не так далеко, как вам кажется.

С каждого участника форума по одному комментарию к это теме. smile.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 20:54, 8 January 2015
Post #2


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Ну, раз уж можно дать фантази разгуяться...

Несклько подземелий большого размера, где монстрики бы появляись псевдо-рандомно сильными боевыми группами. Под псевдо-рандомными я понимаю несколько десятков продуманых групп мобов, которые могли бы составить достойную оппозицию группе игроков. Всяие усталости в этой локации отключены. Шанс дропа вещей увеличен.

Вход группами определенного размера(3-5 человек). Вход ограничен либо платой золота, либо сбором каой-то чепухи из монстров(только с нормальным шансом, а не как сбор ключа в ХС :)). Как-то ограничить время пребывания этих в подземельях. Сделать дополнительные стимулы для пвп в этой локации(можно упростить вход в локаци для Фракции А, если группа Факции Б уже внутри. можно запретит вход в локацию, если нет Х персонажей пртивополоной фракции в игре. моно оповещть о том, что отряд фракции А\Б вошел в подземелье. это все помимо хорошего лута и отстутвия усталости).

В общем, описана сырая идея. Готов продумать и оформить ее нормально, если она понравится. Основой смысл в том, чтобы создать дополнительные стимулы для ПвП на нетралке. А ничто этому не способствет, как вкусные места по опыту и луту :)


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 21:40, 8 January 2015
Post #3


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



smile.gif

Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень.

Подробнее:
Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое.
Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого.

Резюме:
Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново).


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 - When You'r...
post 22:01, 8 January 2015
Post #4


Младший баронет

Group: Members
Posts: 448
Joined: 24 Mar 2011
Member No.: 55.490


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



Лагуш таки опередил. Полностью согласен с ним. Самый простой выход из этого - х2, допустим, опыт\кап.
На шарде уйма классных решений и очень красивый мир, которые и привлекают новых игроков, но всегда все упирается в кач и уйму времени, которую нужно потратить..


--------------------
Наказание совершенно не жесткое (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Aeron
post 22:24, 8 January 2015
Post #5


Младший баронет

Group: Members
Posts: 337
Joined: 20 Nov 2010
Member No.: 37.691


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Вайп.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 3ак
post 22:27, 8 January 2015
Post #6


Баронет

Group: Members
Posts: 499
Joined: 7 Nov 2011
From: Папиломск
Member No.: 94.933


Класс: Harper Scout
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Тролль



нужно больше вайпов, чтобы построить зиккурат


--------------------
Чтобы выиграть с даунами, нужно самому стать дауном. Прими даунов как часть себя, а себя, как часть даунов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 GraveWind
post 22:41, 8 January 2015
Post #7


Барон

Group: Banned
Posts: 1.588
Joined: 5 Feb 2006
From: СПб
Member No.: 2.261


Класс: BlackGuard
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Орк



Сделать играбельными рассы могучего человека и светлого эльфа, например убрать штрафы на инту и/или харизму, либо увеличить бонус к силе, либо добавить бонус к телосложению, светлым эльфам дать тоже какието бонусы, а то уже давным давно 90% шарда темные эльфы


--------------------
Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 23:02, 8 January 2015
Post #8


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



Я бы обратил внимание на гильдии, пересмотрел например бы плюшки ОМ т.к. зеркало с заставами стало не актуально, ОС и КП тоже, нужна какая-то изюминка чтобы люди хотели в них вступать, а то обязанность отыгрывать и прыгать на труп есть, а особых привилегий нет....
Плюс всегда хотел чтобы например КП имели одну униформу, поставить НПС типа Армани который надетый доспех песочника сразу переделывал в заданную униформу КП :-)

и ВАЙП! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 23:15, 8 January 2015
Post #9


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



По вещам на хайд.
Абсолютное большинство вещей имеет требования плут\ассасин. Связано это видимо с "рп-рельсами" и присвоением звания "мутанта" любому ШД, который не вор или убийца. С точки зрения определенной эстетики это правильно, но с таким же успехом можно пойти поиграть в WоW. НВН напротив, привлекает возможностью сочетать классы, разнообразием персонажей.
Предлагаю на вещах с х\мс добавить или совсем заменить классовое требование на теневого танцора. Ну или хотя бы сделать комплект верхней одежды для рейнджеров. Они вроде как относятся к шпионам, которым покровительствует Сагот.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Efreitor
post 23:36, 8 January 2015
Post #10


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 200
Joined: 25 Jan 2013
Member No.: 110.147


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Темный эльф



Если продолжается безвайпие, сделайте пожалуйста так, чтобы я, создав персонажа сейчас(спустя 2 года после вайпа), регулярно встречал врагов и союзников равных себе по уровню на протяжении долгого развития персонажа. Перспектива бегать по миру одному, а в редком ПВП быть в роли низкоуровневой жертвы на протяжении даже 4х месяцев игры, напросто отпугивает меня .

Не представляю как вы это сделаете, возможно Система старения персонажа или система износа вещей, но по-моему проще всего сделать вайп.

С Уважением. Спасибо, что заинтересовались мнением игроков.

This post has been edited by Efreitor: 23:38, 8 January 2015


--------------------
Рожденный Севером
Смотрящий За Лесом
Эшар *Шорох*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 23:43, 8 January 2015
Post #11




Guests






Убрать систему оружия. Она привела к тому что фактически один чар пользуется одним оружием. При этом ни лут ни магазины всё-равно так и небыли под эту систему нормально заточены.

Оригинальная НВН система была лучше. Когда воин умел пользоваться почти всем, эльфы имели свои расовые виды оружия, маги пользовались только чем-то магическим. Именно от этого можно отталкиваться, если делать свою систему. Что фиты владения должны объединять оружие как-то иначе, а не просто по типу урона, а персонажи должны получать возможность использования оружия в зависимости от класса и расы.

А то эпический воин, мастер клинка не способный метнуть дротик или вломить молотом или топором, пусть и не так круто как любимым клинком - это курам на смех.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 23:44, 8 January 2015
Post #12


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия.

QUOTE (Лагуш 'Свободный Ветер' @ 18:40, 8 January 2015) *
smile.gif

Перевести 90% игры на Сиале на 40 уровень.

Подробнее:
Сделать первоцелью игры не кач, а "послекач" - игру на максимальном уровне. Поиск вещей, крафт, пвп, исследование, квест, РП - это уже каждому свое.
Я слишком много раз описывал эту мечту будучи игроком/тестером/ДМом/в_пабе_с_разработчиками, но идея всегда отклонялась (как ни странно без разъяснений). Я сам не люблю, когда проводят параллель между Сиалой и другими проектами, но все же... Близзарды сделали упор на "послекач", сделав быстрый выход на макслвл и разнообразие "занятий" после этого.

Резюме:
Игра для отдыха, а не для страданий (кач-кач-кач-сдох-заново).



--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 00:29, 9 January 2015
Post #13


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 22:44, 8 January 2015) *
Лагуш, ну мы получается и так уже в этом направлении двигаемся. Если посмотреть на последние разработки они все направленны на альтернативные занятия.
Как это ни парадоксально звучит (в основном наоборот) - методы правильные, а цель на корню... Система опыткапа приводит к тому, что челоеку приходится чем-то заниматься помимо кача, я же говорю после кача. Разница заключается исключительно в том, что выровняв по уровню всех игроков, вы дадите возможность всем вариться в одном котле, а не будете разбрасывать оставшихся 20-40 человек по уровням в кучках от 1 до 15 человек.

Углубляясь в историю - расцвет шарда был именно тогда, когда все (кроме ДаркСета) были 40ур. Как раз в этот момент был взят строгий курс на ограничение скорости кача (убраны "читерные" мобы-локи, пофикшен мультиоконный режим, введено привыкание и т.д.). ИМХО: стратегически это было ошибкой, хоть и тактически тогда все были в выигрыше (появлялся новый интерес).

p.s. Мы все уже давно не студенты, у всех работа, у многих семьи, дети... Игры так и остались частью жизни быших студентов и школьников, но у многих в корне поменялись ожидания от игры. Чем старше человек становится, и чем меньше времени он может уделять играм, тем более казуальные игры ему необходимы.


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 02:30, 9 January 2015
Post #14


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Лагуш прозвучал как знающий мудрец. Сделать все под игру после кача звучит очень просто wink.gif Как бы то ни было - объективно мы ближе всего к этому режиму на сегодняшний день. Скорость развития персонажа до озвученного момента _после кача_ не определяет направление. Оно может быть быстрым, оно может быть крайне медленным, как у нас. Вобщем продолжаем. С каждого по комментарию. Лагуш старичок, ему можно несколько раз было высказаться. smile.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лиф
post 09:00, 9 January 2015
Post #15


Рыцарь

Group: Members
Posts: 224
Joined: 27 Nov 2005
From: Карелия
Member No.: 2.095


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Я бы назвал это работа над ошибками.
Цель изменение уже построенного по скилам персонажа и настройка под себя во время игры а не отдельном модуле. Для тех кто не понял описание изменений на форуме или пользуясь чьей ни будь подсказкой (в данном случае уже готовым билдом ) решил внести свои изменения.

Добавить\изменить нпц в храме помогающий скинуть лвл, с возможностью запоминать :
1) значение ниже которого ваш опыт не может опустится
2) используемые персонажем классы.

Раз в месяц пожертвованиями и\или мини квестом можно будет скинуть весь набранный опыт и получить обратно до значения ниже которого опыт не может опустится чтобы максимально отредактировать перса в игре не мучаясь во время перекачивания кучи твинков что кстати можно будет привязать к "Пантеон Сиалы" Если взять не соответствующий класс получить много-много дебафов

Осторожно дальнейшее может показаться нытьем но это причина из-за которой данная идея имеет место быть!
Я отлично понимаю что большая часть игроков делает персонажей основываясь на свой опыт игры пвп\пвм за долгие годы, участие в тестах, общение в игре на форуме. И если их персы не 100% идеал то как минимум выжаты на 99% каждый лвл сверяется с блокнотом.
ПвПшник из меня никакой, РПшник так себе + не встречал, манч - увольте. Играю чтобы отвлечься-развлечься и у меня уже есть персонаж высокого уровня и я понял какие фиты скилы нужны не нужны и да я спокойно могу начать делать нового персонажа (по блокноту) и к лету у меня будет готов перс который не идеал но хотя бы на 70-80%, к лету когда все будут отдыхать smile.gif
В момент когда с форумом были неполадки на вспомогательном часто обращал внимание на слово "новичкам" для тех кто задержится будет вполне дружелюбная система если учесть такие мелочи :
1) отсутствует информация о вещах доступных-нужных для персонажа
2) отсутствует информация о фиксах-плюшках класса
3) отсутствует информация о мобах-локациях
4) отсутствует понимание применения персонажа пвп\пвм
Выше перечисленное относится именно ко мне но я упорно продолжаю надеяться что не я 1 такой smile.gif
Хотя находятся и такие что допускают ошибки делая основу допустим хотят барда-варвара и берут характер порядочный smile.gif вот чтобы избегать таких мелочей и есть тестовые модули + блокнотик


--------------------


Отвечайте быстро и не задумываясь...
- Мясо? Или мясо?
- Булава


Авада - кедава!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 09:26, 9 January 2015
Post #16


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



1. Я так понял администрации уже что-то делает с применением рангов, но внесу и свою лепту ) При достижении ранга "Маршал", дается право взятия фита "Таутнесс", ну а че ))) "чем опытнее персонаж, тем он становится крепче"

2. Определенное количество опыта, набитое после 40-го уровня у НПСа меняется, например, на охоту/клад и тд и тп.


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 11:31, 9 January 2015
Post #17


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Здравая мысль прозвчала от Лагуша. Ферон, Ты говоришь что вы двигаетесь в том направлении где после 40го уровня можно много чего делать, а с какой скоростью двигаться туда - отдельная тема.
Я скажу так: для меня "Сиала моей мечты" это шард где можно было бы вариться "в одном котле" не с 40го уровня, который достигается после 4х месяцев однообразного кача по будильнику, а всегда. С самого начала и до самого финиша. Пускай на 10м левеле это будет одно а на 40м другое, не важно. Не знаю как это сделать, но идея стоит того что бы подумать над ней. Нужно что бы люди играли в пати, что бы были боссы, что бы было пвп на всех левелах. Возможно действительно отменить фикс оружия, возможно снять заставы и увеличить скорость кача, уменьшить шанс дропа с тела... в общем ЭТО было бы реально круто, куда круче чем сидение за стенами и альт по первому стуку в двери/шороху неподалеку. "Я сперва должен получить 40, потом поиграю".

This post has been edited by POL: 11:39, 9 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 olofern
post 11:34, 9 January 2015
Post #18


Рыцарь

Group: Members
Posts: 177
Joined: 18 Jan 2011
Member No.: 43.703


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Не хватает какого-то занятия после 40 и случайных стычек с противоположной фракцией. Думается о какой-то локации для фарма мобов с которых например не будет вещей, только золото (дроп золотом или обмен опыта на золото или еще что-то). Сделать 2-3 таких локации, появится занятие+ это приведет к неизбежным столкновениям в ПвП.


--------------------
Ashell *Lucky*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 11:54, 9 January 2015
Post #19


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Очень интересно читать. Продолжайте. Гости форма, которые не зарегестрированы, воспользуйтесь случаем, зарегестрируйтесь и выскажите свое мнение.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 12:18, 9 January 2015
Post #20


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (POL @ 11:31, 9 January 2015) *
что бы были боссы, что бы было пвп на всех левелах. Возможно действительно отменить фикс оружия, возможно снять заставы и увеличить скорость кача


это будет уже не Сиала, а Кормир, который подымается на 2-3 месяца, потом все это приедается и все затухает. Сиала - другой мир, если сейчас поменяют систему "задротства по будильнику" и все будет продолжать в том направлении, как последние месяца два, то это будет действительно "Сиала - на века", где каждый найдет себе занятие.


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 13:07, 9 January 2015
Post #21


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Не новая идея, просто ответ!
Сиала без застав, с нормальным развитием в пати и НВН-овской системой оружия замечательно существовала несколько лет, и это была СИАЛА, а не кормир, только не такая унылая как сейчас. Кто-то еще помнит те времена когда ждали по 15 минут щелкая по серверу что бы зайти, по тому что места небыло? Пожалуйста, оставте заставы и еще что хотите, но пусть будет интересно играть с 1го левела.

К следующему посту Тэдди:
Один великий спортсмен однажды сказал: "Заберите у всех спортсменов в мире стероиды, и от этого ничего не изменится. Первые места как были, так и останутся первыми". Мне это очевидно. Никакие ограничения, никакие вайпы не помогут! У задротов всё равно будут самые сильные чары с огромным преимуществом, всегда.

This post has been edited by POL: 13:33, 9 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 13:23, 9 January 2015
Post #22


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Пожалуй, выскажусь тоже.
Ни для кого не будет секретом, но я еще раз озвучу, изначально вся эта идея с капами заточена на то, чтобы:

а) Хоть немного остановить задротов, на которых все так жаловались до капов. Парни, которые за выходные с корованом баферов выкачивали себе 40й левел кого угодно, живя на респах топ мобов, всех ужасно напрягали, ведь у них было все и они были королями.

В ответ на это прокачка стала лимитированной, равно как и лут. Это дало не совсем ожидаемый результат, задроты все равно впереди всех, только теперь отставание от них при неаккуратном следовании будильникам растет в геометрической прогрессии. Увы, как бы Ферон не кричал, что все ок и капы сохраняются, если не заходить, - большинство игроков этого не ощущало. Может, сейчас все лучше, не уверен.
Есть ли позитивные улучшения в этом, - вопрос спорный, но скорее нет.

б) Хоть немного задержать игроков на Сиале, повысить их лояльность, поддержать интерес к игре путем увеличения времени прокачки, чтобы не было, что парень за месяц выкачивает с десяток билдов, пвпится еще месяц, еще пол месяца ковыряет в носу и затем уходит с шарда. Это небеспричинные меры, мы с таким сталкивались уже множество вайпов и, надо сказать, здесь кое-какие подвижки в положительную сторону есть.

Соответственно, проанализировав результаты, можно сделать вывод, что система не совсем справляется со своей целью и вносит определенный негативный эффект.

На данный момент мы движемся в сторону ослабления капов путем их увеличения, стараясь при этом одним выстрелом убить двух зайцев и не просто изменить цифру, а реально предложить новое занятие. Это коррелирует с некоторыми просьбами выше, что уже хорошо.

Основные моменты, которые я бы хотел улучшить:
- послабление капов
- возвращение пвп на нейтралке
- возврат из скайп чатов в игровой чат. Уж простите, но мне толпа молчаливых маньяков не доставляет особо удовольствия при созерцании.
- больше возможности для фарма. Мне не особо по душе тот частичный кризис, в который впадает легкая промышленность Сиалы smile.gif За два года (или больше?) после вайпа должно быть реально больше артов, сетов и топ вещей, чем сейчас есть. Это очень спорный пункт, но в целом я никогда не видел что-то хорошее в дефиците достойных вещей на руках у населения.

Над первым, вторым и четвертым пунктом работа уже ведется, плюс есть ряд мыслей касательно развития новых навыков для персонажа. Третий пункт достаточно скользкий, чтобы к его решению подходить со всей осторожностью.

This post has been edited by Тэдди *Рассказчик*: 13:25, 9 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 14:06, 9 January 2015
Post #23


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Сейчас главное не переусердствовать и не получить пред/бан за нарушение правил топика, но все же рискну...
QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 12:23, 9 January 2015) *
а) Хоть немного остановить задротов, на которых все так жаловались до капов. Парни, которые за выходные с корованом баферов выкачивали себе 40й левел кого угодно, живя на респах топ мобов, всех ужасно напрягали, ведь у них было все и они были королями.

То есть для того чтобы уровнять задротов и незадротов нужно усложнить задротство? Интересный выход. Кстати, мой личный рекорд 70 уровня в Диабло3 - 54 минуты. Знаю человека с рекордом в 33 минуты.
Играем год. Уходить не собираемся, потому что:
QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 12:23, 9 January 2015) *
б) Хоть немного задержать игроков на Сиале, повысить их лояльность, поддержать интерес к игре путем увеличения времени прокачки, чтобы не было, что парень за месяц выкачивает с десяток билдов, пвпится еще месяц, еще пол месяца ковыряет в носу и затем уходит с шарда. Это небеспричинные меры, мы с таким сталкивались уже множество вайпов и, надо сказать, здесь кое-какие подвижки в положительную сторону есть.

"Шурик, это же не наши методы!" (с)
Задерживать игроков в игре нужно не тяжестью и трудоемкостью кача, а интересом к игре. И кстати, Сиала в этом сильно преуспевает последние пару лет. Играть становится интересно после 40, но до 40 ты обязан страдать, чтобы доказать свою преданность этому миру.

Прикиньте сколько лок бы освободилось от тупого кача и на скольких локах можно было бы придумать куда более интересное занятие чем кач, если бы для апа на 40 необходимо было бы канава + еще десяток лок. Десяток крыс - уровень. Зачистил какнаву - вышел десятым. Спустился на нижние этажи (сразуже!) и вышел 20. Дошел до заставы - 25, а если свернул по дороге в данжик - 30.
Мечты - не более...


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 15:06, 9 January 2015
Post #24


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Holan @ 09:18, 9 January 2015) *
это будет уже не Сиала, а Кормир, который подымается на 2-3 месяца, потом все это приедается и все затухает. Сиала - другой мир, если сейчас поменяют систему "задротства по будильнику" и все будет продолжать в том направлении, как последние месяца два, то это будет действительно "Сиала - на века", где каждый найдет себе занятие.


Аминь. Продолжаем. Чем меньше идей соберете, тем меньше сделать сможем.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 15:23, 9 January 2015
Post #25


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



Очень много желаний одно сложно выделить sad.gif

Но если кратко то нужно оставить все как есть. Все норм! Ничего менять не нужно, хотя бы на этом этапе. Все что нужно это настроить всю игровую систему - грамотно и лояльно!

Систему опыта – больше кап, больше планку максимального опыта за моба. Вся Сиала голосовала уже на эту тему излишне опять ее расписывать.

Охота? Клад? Да все супер придумано! Но где взять денег на покупку карты? За тот кап и привыкание к мобам что сейчас, с тем выпадением денег и лута … выручки хватает на закупить баночек и аптек. Самое прибыльное как не странно время получения денег и лута это прокачка персонажа до 10 уровня (пока нет привыкания и лимитов)! Вот и выходит, хочешь денег – качай нубов… сливай и качай заново. Вот в такие рамки загоняет нынешняя настройка системы.

Повторюсь, не нужно нового! (пока) Давайте настроем все что есть, и исправим баги которые за год игры так и не исправили. (форум долго не работал я лично передавал баги через Вазора и Тери год назад, и постоянно о них напоминал им, их так и не исправили, если нужно я готов еще раз прописать их тут на форуме и лично помочь в тестах если это дело сдвинется с мертвой точки) Все мы знаем что нововведения это не только новые интересные вещи но и новые баги! Давайте разберемся сначало со старыми?

P.S.: Ребята, дорогие ДМы, просто сядьте и поиграйте на Сиале, вы сами все поймете что нужно править, а если не хотите или не можете играть по каким либо причинам то прислушайтесь к мнению игроков (игра же сделана для игроков?)! К мнению тех ДМов что сейчас хотя бы изредка играют или играли в этом вайпе...

Вайп не выход, он не нужен. Еще не все до 40 докачались, как я к примеру... тем более что Сиала перешла на безвайповую систему.

This post has been edited by JIbIXO: 18:58, 9 January 2015


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 15:56, 9 January 2015
Post #26


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



после каждого рестарта (раз в 2-3 часа) на нейтралке в рандомном месте спаунится сундук с 1кк денег, вокруг него охрана, чтоб снести ее 1-2 персонажа не могли. вот и повод носиться по всей Сиале, повод для ПВП на нейтралке.


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Olgren
post 16:26, 9 January 2015
Post #27


Рыцарь

Group: Members
Posts: 288
Joined: 26 Feb 2013
Member No.: 112.577


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



ОГО! Вот это поворот! Здоровски!


по теме: увеличить капы, хотя бы уровень в день,полтора месяца это нормальный срок для роста персонажа, хотелось бы все наше дело оживить отсутствием застав, настроить псевдополиморф (одно из, у этих ребят никогда ничего из надетого не выпадает,а у обычных парней падает, или всем или никому,это логично), уменьшить шанс того что потеряешь вещь. Поднять разнообразие оружия, так много есть катан, кукрей, двуручных топоров которые не используются в силу не целесообразности и т.д. При нынешних вещах и настрадамусе, изменить ценность артефактов и сетов, многие лутовые вещи на порядок выше и лучше артефактов. Усилить класс колдунов и волшебников, при нынешних поглотах и вещах,эти ребята просто идут в пвп чтобы умереть,в лучшем случае кому то нанести урон в районе 20 единиц.

И самая заветная моя мечта, чтоб убрали лошадей,или оставили их как декорацию, не более. Эти имболагающие лошадки, все портят,очень и очень.

Спасибо Ферон, что ты вернулся! Мы скучали, правда!


--------------------
Давайте пофиксим это заклинание и приведем его в божеский вид??? (с) Ранзар
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Serious No
post 16:50, 9 January 2015
Post #28


Младший баронет

Group: Members
Posts: 377
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.600


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Честно привёл на Сиалу 3 игроков, но все сразу же бросили играть, когда узнали, что качаться надо пол года. Так что яро поддерживаю идею об несколько ускоренной прокачке ,1.5-2 месяца было бы в идеале.
Кроме того не могу не согласиться с идеей появления новых локаций и данжей. Особенно если приделать туда какие-нибудь приключения. А то у нас, на сколько я знаю, есть только Султанат да ХС, куда во век не попасть.
Что касается моих предложений, я бы предложил ввести наёмников, как в оригинальной кампании. Правда, не знаю, как бы их можно было отбалансировать, чтобы не были бесполезными, но и особого перевеса в пвп не добавляли.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 19:17, 9 January 2015
Post #29


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



И еще. При такой длительной прокачке персонажа отсутствует много информации о механике классов. Меня часто спрашивают а сколько нужно ассасина в билде чтобы использовать максимальную эссенцию, что даст 30 ассасина в билде, на сколько у него возростет ДЦ на яды? и тд. Я не интересовался но похоже что по новшествам ШД тоже мало детальной информации. Это несправедливо качать персонажа год чтобы потом понять что у тебя не то ДЦ или урон на который ты рассчитывал персонажа. Если вводите что-то новое, не нужны интриги и загадки, нужны формулы и подробное описание.


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ranzaar
post 22:37, 9 January 2015
Post #30


Старший баронет

Group: Banned
Posts: 765
Joined: 10 Mar 2005
From: Украина
Member No.: 1.390


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (JIbIXO @ 21:17, 9 January 2015) *
И еще. При такой длительной прокачке персонажа отсутствует много информации о механике классов. Меня часто спрашивают а сколько нужно ассасина в билде чтобы использовать максимальную эссенцию, что даст 30 ассасина в билде, на сколько у него возростет ДЦ на яды? и тд. Я не интересовался но похоже что по новшествам ШД тоже мало детальной информации. Это несправедливо качать персонажа год чтобы потом понять что у тебя не то ДЦ или урон на который ты рассчитывал персонажа. Если вводите что-то новое, не нужны интриги и загадки, нужны формулы и подробное описание.


+1 к раскрытию формул.



--------------------
Итак у вас "Ранзааропаранойя", если вы не согласный с одним из этих пунктов, или наоборот согласны со всеми:

1. У Ранзаара от 10 до 15 персонажей за обе фракции Сиалы. Поскольку качать всех этих персонажей, у него нет ни сил не возможности - они все не выше 20-го уровня. Если вы видите персонажа 20-го уровня или выше - это не Ранзаар. Или нет.
2. Все друиды Валиостра и 2\3 друидов Инсанны - это Ранзаар. Если вы АБСОЛЮТНО ТОЧНО, уверены что это не Ранзаар - то это на 200% Ранзаар, даже если это ваш собственный персонаж. Поскольку онлайн Сиалы редко превышает 27 человек - вся Сиала - это Ранзаар, на подобие Билли Милигана. И вообще каждый из вас - это отражение Ранзаара в этой Вселенной, который пытается постичь сам себя через раскол своей личности, подобно Вишну.
3. Если вы видите новичка в игре - это Ранзаар.
4. Если на форуме регистрируется новый аккаунт, и начинает грамотно и аргументированно что-то предлагать или критиковать - это Ранзаар.
5. Если вы сомневаетесь в том кто это сделал - то это Ранзаар разрушил ваш дом, убил вашего отца, и изнасиловал вашу мать.

p.S. При появлении новых симптомов - список будет дополняться и обновляться.

БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ОСТОРОЖНЫ - ЭТОЙ БОЛЕЗНИ ПОДВЕРЖЕНЫ ДАЖЕ САМЫЕ АДЕКВАТНЫЕ И СТОЙКИЕ ИЗ ВАС. При появлении первых симптомов крайне рекомендуется прекратить: читать Дарью Донцову, смотреть "Пусть говорят" с Андреем Малаховым, и пить заряженную Кашпировским воду. Также советуем регулярно менять шапочку из фольги.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 22:43, 9 January 2015
Post #31


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Дайте мне пред, но отпишу еще раз. Самое главное - это пересмотр фиксов и нововвденеий. Порой кажется что очередной апдейт готовили несколько человек, не общающихся между собой, но фиксящих одно и то же. В итоге - N-кратный перефикс чего либо, и это "что либо" превращается в УГ.
Я писал на форуме Дарка, другие люди писали и здесь уже озвучили - усложнение получениея сетов\артов\топ вещей уже весомое ограничение. Дайте возможность расти, т.к. немалая часть персонажей раскрыввается на максимальном уровне или около него.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 bibinoka
post 01:04, 10 January 2015
Post #32


Младший баронет

Group: Members
Posts: 360
Joined: 25 Aug 2005
From: Нижний Новгород
Member No.: 1.863


Класс: Dwarven Defender
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Человек



А я хочу услышать\увидеть полный и развернутый ответ администрации, куда и каким курсом они ведут Сиалу, а то свалились как снег на голову, не было год, вот вам изменения, вот вам приключения, вот вам плюшки. Куда катимся друзья?

This post has been edited by bibinoka: 01:05, 10 January 2015


--------------------
У меня такое чувство, что люди вспоминают РП, когда заканчиваются логические аргументы (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Charlie
post 12:07, 10 January 2015
Post #33


Младший баронет

Group: Validating
Posts: 391
Joined: 8 Mar 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 2.816


Класс: Ranger
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



ох, ну раз о мечтах...

мне хотелось бы, чтобы игроки обеих фракций жили дружно и не выносили в игру свои негативные эмоции по отношению друг к другу. соответственно:
- более жесткое отношение к товарищам-читерам. пробежал на спидхаке - гудбай америка
- правила пвп - отменяются, но вводится система, которая их заменяет. к примеру, мне дико не нравится поведенческая линия некоторых игроков, которые выискивают альты там, где их нет, и вопит во весь голос о них. а если б было так (как в соседней теме - выход из игры возможен только в определенных местах, как в депозите кукла тут же исчезает), чтоб скажем кукла оставалась до рестарта и с нее выпадали бы все вещи, ух! красота (:
- больше действий на шарде, которые поощряли бы взаимодействие игроков разных фракций. те же первые походы в хс - какая толпа ходила, а? это могут быть совместные (а не противопоставленческие) ивенты, квесты, оборона крепостей, охоты, поиск сокровищ...

нет, конечно, срачи и поливание друг друга грязью это тоже весело и прикольно. нубокилл и воспитывание в себе ненависти к хозяину чара-убийцы это тоже важный аспект игры на сиале, но все-таки хотелось его несколько сократить.


--------------------
Главная Глотательница Шпаг

xxx: [Tell] Привет, нет желания поиграть вместе? Я 11 уровня в Инсанне. Просто сообщение было, что подходишь по уровню, а в одиночку очень тяжело и скучно.
yyy: [Tell] я мул на котором вещи хранятся

ТДК - Торговый Дом Культуры и быта © мэнни
Чешка - главный нубас и дезинформатор сиалы © комур
Я против, потому что раки плачут, а как мы знаем - гармония мира не стоит слезинки замученного ребёнка. © ямерт
следующая станция: "старая орочья застава". переход на станцию "лужа бездны" © вазор
синие нарпили больше?-сектор ПРИЗ на барабане. рега переходит во дворец Авендума © паф
романтизма нету. сейчас вон немец с подачи янки еще и дизарм отключит © комур
я в логи не смотрел, я в штаны гадил © врушка
сказать что вру пишет с какогото левого айпи это как сказать шарльатану что он тедди) © элио
Враг на развалинах, а я на работе :( © стас
Это неповторимая сиальская рп атмосфера © силя
вы дизармите регулярно и безнаказано, если не сами так мобами © трогр
горстка пассивов, а не конфа © хим
На самом деле во всем виноват Санфал © энгри
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 00:53, 11 January 2015
Post #34


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Продолжаем высказываться. Кладезь идей прямо.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 03:01, 11 January 2015
Post #35


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (DarkSet @ 20:43, 8 January 2015) *
Убрать систему оружия. Она привела к тому что фактически один чар пользуется одним оружием. При этом ни лут ни магазины всё-равно так и небыли под эту систему нормально заточены.

Оригинальная НВН система была лучше. Когда воин умел пользоваться почти всем, эльфы имели свои расовые виды оружия, маги пользовались только чем-то магическим. Именно от этого можно отталкиваться, если делать свою систему. Что фиты владения должны объединять оружие как-то иначе, а не просто по типу урона, а персонажи должны получать возможность использования оружия в зависимости от класса и расы.

А то эпический воин, мастер клинка не способный метнуть дротик или вломить молотом или топором, пусть и не так круто как любимым клинком - это курам на смех.


Один персонаж пользовался всегда в большинстве случаев одним оружием. Еще до Сиалы. Фокусы, криты. итд. Серьезно не понимаю о чем ты. О том что сейчас дополнительный фит надо брать на владение?


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 03:15, 11 January 2015
Post #36


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



QUOTE (olofern @ 12:34, 9 January 2015) *
Не хватает какого-то занятия после 40 и случайных стычек с противоположной фракцией. Думается о какой-то локации для фарма мобов с которых например не будет вещей, только золото (дроп золотом или обмен опыта на золото или еще что-то). Сделать 2-3 таких локации, появится занятие+ это приведет к неизбежным столкновениям в ПвП.

1. Арену гладиаторов зря отключили. Я так понимаю, там баги и их скоро починят и все будет работать снова, да?
2. Новые статквесты раз в неделю очень радуют.
3. Есть арена посланника, но она не популярна почему-то.

QUOTE (Holan @ 16:56, 9 January 2015) *
после каждого рестарта (раз в 2-3 часа) на нейтралке в рандомном месте спаунится сундук с 1кк денег, вокруг него охрана, чтоб снести ее 1-2 персонажа не могли. вот и повод носиться по всей Сиале, повод для ПВП на нейтралке.

Это как-то реализовано в виде статквестов, как я понимаю.

QUOTE (Charlie @ 13:07, 10 January 2015) *
ох, ну раз о мечтах...

мне хотелось бы, чтобы игроки обеих фракций жили дружно и не выносили в игру свои негативные эмоции по отношению друг к другу.
нет, конечно, срачи и поливание друг друга грязью это тоже весело и прикольно. нубокилл и воспитывание в себе ненависти к хозяину чара-убийцы это тоже важный аспект игры на сиале, но все-таки хотелось его несколько сократить.

Когда-то была одна фракция, Инсанны как государства по сути не было, заставы проходились чаром 8 лвл без бафа. А красные по определению были те, кто убивал своих на равнине Авендума. Тогда зона риска была сразу же как выходишь из таверны, каждый встречный игрок воспринимался как враг. Я как-то сделал мага 8 лвл и накилял им больше 60 чаров от 5 до 20 лвл в пределах застав, это при том что Орден Света был и через раз меня находили через несколько минут 40 лвлами и убивали. И я такой был не один smile.gif Так ты хочешь?
Вот есть квест на игроков до 20 лвл на нейтралке. Почему туда никто не ходит, скажи? Потому что о нем никто не знает и идеология не позволяет раньше 40 лвл сменить дубинку на нормальное оружие. Идеология это личная проблема каждого, а вот рекламы миниданжу в скале ножей добавить не помешало бы. Я кстати там еще не был, может давай сходим? у меня как раз воин 16 лвл.

Резюмирую. Надо оживить арену посланника. Тогда хотя бы люди будут знать что такое ПВП. Потому что сейчас для 90% пвп это, извиняюсь, хуяк-хуяк и полчаса просмотра логов как тебя убили + переживание бури негативных эмоций. Отсутствует тренировочная площадка для ПВП, ее надо сделать. Тогда и интерес будет.

This post has been edited by MoJIoDoY: 03:41, 11 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mr. Grey
post 03:55, 11 January 2015
Post #37


Баронет

Group: Members
Posts: 572
Joined: 8 Dec 2011
Member No.: 100.174


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE
Вот есть квест на игроков до 20 лвл на нейтралке. Почему туда никто не ходит, скажи?

Потому что он отключен.


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 04:30, 11 January 2015
Post #38


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



Только получение допскилла в ПВП должно быть не самоцелью, а приятным дополнением к игровому процессу. Давайте порассуждаем. Граничные условия задачи:
1. Всем нужно больше денег.
2. Всем нужна палка с ДМ-киллом или ее игровой аналог, хотя бы на время.
3. Всем нужен высокий онлайн без лагов, чтобы было кому демонстрировать первые два пункта.
4. Мозгов "Страшилам" раздать не мешает тоже... Но это тема вечная) Что еще упустил?

Возможные решения, как мне видится.

1. Мир войны.
Отдельно поднятый сервер с локацией "а-ля дота" с экспортом/импортом персонажей и инвентаря с основного форума. Битва при Харьгановой пустоши, кто-то бежит с орками через ров на баррикады, кто-то обороняется от орков вместе с людьми. Собрал арт типа амулета Кри-Кри - имеешь возможность пройти в мир теней и порешать неверных там, а потом спокойно проснуться и продолжить как ни в чем не бывало путь созидания на Сиале.
а) абсолютно по Пехову - путешествие туда/обратно через мир теней в другой мир. Туда, куда прыгнул Вальдер за главой ордена Магов. И возможность приносить оттуда амулеты, кольца, прочие драгоценности типа кристалла с 16 хилами, недоступные на Сиале никакими способами, но носящие временный характер.
б) отдельный сервак - дополнительный онлайн без лагов. Плюс первый шаг на пути к Сиале на нескольких серверах с более высоким онлайном.
в) дота - проверенная тема. нужно решить задачу локализации и первые два пункта у людей станет проще получить, а значит и интерес будет и онлайн будет.


2.
87 лвл ХСа.
Вместо порога надо локу "а ля дефенс" ввести. Слили тебя, хочешь вернуться снова в этот мир и восстановить эмоциональную карму - будь добр отбудь свою участь в битве, отведи душу. Тебя уже убили, терять нечего, кроме чести и свободы. Нет лутпака, нет денег, но честь и свобода остались и их нужно защищать.
а)по Пехову.
б) решает вопрос морального восстановления после убийства, поубивал мобов, тебя поубивали, накал страстей спал и в реал не перенесся, можно дальше созидать.
в) Идеологически один мир, но фактически разнесенный по разным сервакам - меньше лагов, больше онлайн.
г) Всем необходимый опыт в ПВП - не имея другой возможности люди будут учиться воинскому делу на практике в другом мире, чтобы пройти порог и снова вернуться на Сиалу.
(Пример из жизни, как тренируют контр-разведчиков: закрывают в комнате без окон несколько человек. Раз в несколько часов кормят и подбрасывают через окошко информацию для анализа: возле такой то дороги в такое то время зарегистрирован повышенный шум в 100 Децибел, неделей ранее в соседнем городе резко повысился спрос на товары первой необходимости, мост через речку неподалеку внезапно обвалился, возможно от перегрузки... Несколько дней люди ничего не делают и играют в карты, но потом от нечего делать ежедневно получая новую информацию, начинают выдавать данные о передислокации войсковых групп противника и т.д.) Так и здесь, стоит ненадолго "закрыть" тех, кто на пороге, в локации с массовым мочиловом без лагов и страх к ПВП пропадет, и скилл наберется, и отыгрыш с другими мирами - есть о чем потом поговорить в таверне. Например, убил 10 рядовых противника и одного офицера - получаешь медальку-путевку, запись в камне историй что мол было дело тогдато, убил столько то, и плюс из убитых падает весьма необычный лут. Но унести можешь только 1 вещь. Даже если нашел баг и набрал вещей кучу, прти экспорте персонажа с вещами обратно на сиалу добавляется в инвентарь только одна из разницы между тем что было и что стало, рандомно на выбор скрипта.

3.
Лабиринт орков.
По книге орки проводят игры - кто прошел лабиринт - тот герой. Кто не прошел, так ему и надо. Реально лабиринт, реально ловушки, реально сильные мобы и реально интересная награда. Аналогично прочим предложениям - организовать экспорт/импорт персонажа и лутпака между текущим и новым сервером с лабиринтом. Остальное тоже все аналогичное.


Сложно для восприятия и понимания наверно, но зато увлекательно. Если единственное, что ограничивает - непонятно как это сделать, то здесь имею возможность помочь, причем с удовольствием для себя.

This post has been edited by MoJIoDoY: 04:39, 11 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 04:40, 11 January 2015
Post #39


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



QUOTE (Mr. Grey @ 04:55, 11 January 2015) *
Потому что он отключен.

Так надо включить, разве нет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Milena
post 04:58, 11 January 2015
Post #40


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 116
Joined: 5 Feb 2010
Member No.: 23.475


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Ответ Тедди на общение людей в скайпе.
Я в скайпе общаюсь потому что Роза не дает дышать
в пати чат,то у нее не по миру-то это.Дом грез придумала
Я не умею рпшить и что-то там придумывать.оставьте пати
Чат в покое чтоб люди могли писаттся туда без проблем.а не то
Что просто с человеком пообщаться нельзя
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Milena
post 05:00, 11 January 2015
Post #41


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 116
Joined: 5 Feb 2010
Member No.: 23.475


Класс: Sorcerer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Включите Квест в Султанате. Записки простаиваются уже год.или замените их на 6-7 сетов
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 06:29, 11 January 2015
Post #42


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



QUOTE (Milena @ 05:58, 11 January 2015) *
Ответ Тедди на общение людей в скайпе.
Я в скайпе общаюсь потому что Роза не дает дышать
в пати чат,то у нее не по миру-то это.Дом грез придумала
Я не умею рпшить и что-то там придумывать.оставьте пати
Чат в покое чтоб люди могли писаттся туда без проблем.а не то
Что просто с человеком пообщаться нельзя

опять же когда меньше следили за чатом, там был один мат (сейчас кстати все это в скайпе происходит), ибо иначе выражать мысли и желания весьма не просто.
Как по мне, раз ты на Сиале, то надо соответствовать. Это культура жителей Сиалы, это одна из немногих традиция, своего рода, т.е. это то, что будут помнить тогда, когда нас с вами здесь уже не будет и придут новые люди. А значит это то, что можно оставить после себя, и в наших с тобой силах либо задушить эту возможность на корню, либо сохранять и развивать ее. Так что по мне так лучше набраться смелости и терпения и учиться формулировать мысли в предложениях без использования слова из трех букв. Его итак в реальной жизни более чес достаточно.

This post has been edited by MoJIoDoY: 06:31, 11 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 07:32, 11 January 2015
Post #43


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (MoJIoDoY @ 03:29, 11 January 2015) *
опять же когда меньше следили за чатом, там был один мат (сейчас кстати все это в скайпе происходит), ибо иначе выражать мысли и желания весьма не просто.
Как по мне, раз ты на Сиале, то надо соответствовать. Это культура жителей Сиалы, это одна из немногих традиция, своего рода, т.е. это то, что будут помнить тогда, когда нас с вами здесь уже не будет и придут новые люди. А значит это то, что можно оставить после себя, и в наших с тобой силах либо задушить эту возможность на корню, либо сохранять и развивать ее. Так что по мне так лучше набраться смелости и терпения и учиться формулировать мысли в предложениях без использования слова из трех букв. Его итак в реальной жизни более чес достаточно.


Ой, ты осторожнее, а то я тут не прослезился чуть. И это не стебsmile.gif Роза - золото. И она даже слишком добра. 90 % игроков отправлял на лечение я и буду систематично отправлять. Благо некоторые начинают после этого радовать. Проблема с молчанием - есть, да. Это одна из сложных проблем и неприятный побочный эффект. Но так как побочный эффект идет от таблетки от рака, то можно терпеть. Многие переоценивают планку, которую нужно достичь, чтобы не ругали за чат. Совершенно не нужно в звездочках каждую фразу писать - это бред. Достаточно просто писать только то, что мог бы сказать персонаж. Зачастую это разница между пошли покачаемся и пошли на охоту. Вот честное слово, дорогие манчи, те из вас, которые пока не исправимы, к вам обращение: Это ТАК сложно? Так сложно написать вместо у меня дц на имплозию маленькое - Моя имплозия слаба? Если вы не можете это сделать, я писал об этом два года назад, не мучайтесь, ищите другое место для игр, серьезно. Мы потратили 12 лет на разработки. Создали среди прочего миллионы символов програмного кода, а к вам посьба ваши куцие 100 фраз в день изменить так, чтобы от них таких как Розу не тянуло, простите, блевать. А ей оно нужно? При чем квесты проводить и помогать она должна, конечно, само собой разумеется, но с чатом отстать должна при этом. mad.gif Лечения ведутся и будут _регулярно вестись_ Можете быть в этом уверены.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 07:38, 11 January 2015
Post #44


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Charlie @ 09:07, 10 January 2015) *
(:
- больше действий на шарде, которые поощряли бы взаимодействие игроков разных фракций. те же первые походы в хс - какая толпа ходила, а? это могут быть совместные (а не противопоставленческие) ивенты, квесты, оборона крепостей, охоты, поиск сокровищ...
.


все услышано, при этом пункте подумал, что повод мы даем для объединения... Вот усилия раков в пустыне сегодня в одиночку были не очень успешны. Не знаю, может справились уже, на помощь им там пригодиться могла wink.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Yuushi
post 11:05, 11 January 2015
Post #45


Простолюдин

Group: Members
Posts: 14
Joined: 4 Jan 2015
Member No.: 184.636


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Добрый день. Я ничего нового не скажу, наверное, но просто хотелось бы выразить своё мнение как представителя лагеря новичков на Сиале. Очень хочется иметь возможность как-то вести ПВП не на финальных уровнях. Потому что больше всего лимиты и прочее раздражают даже не потому что качаться надо будет полгода до 40-го (мне кажется, что те, кто до сих пор играют в НВН в 2015 году имеют определённый склад ума, который так просто этим не смутить), а то, что прежде чем плодотворно участвовать в ПВП, придётся ждать эти самые полгода. Если честно, я достаточно смутно представляю, как это реализовать на практике с текущей ситуацией на шарде (когда у большинства игроков уже есть высокоуровневые персонажи), но выше было достаточно неплохих идей. Ввести, например, арену с неким разделением по уровням? Дабы я имел возможность сражаться своим персонажем 25-го уровня против аналогичных (+\- 5 уровней) противников. Это ещё и даст возможность собственно практиковаться, потому что сейчас встреча с противником в 90% случаев отправляет меня на порог (в 10% я каким-то чудом могу убежать).
Мы играем с другом вдвоём и каждый раз так радуемся, когда видим, что на тех локациях на нейтральной территории (достаточно популярных при этом, как я понимаю), где мы качаемся нет мобов. Это значит, что их недавно кто-то убил и есть шанс встретить на этой карте противника аналогичного нам уровня. Ни разу ещё такого не было, к сожалению.
Проще просто поднять капы до уровень в день, это тоже решит эту ситуацию, потому что персонажи всё равно будут расти достаточно долго, но не будет такой безнадёги, когда ты шарахаешься от каждого стука по заставе, потому что понимаешь, что ещё полгода ничего не сможешь сделать при всём желании.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 11:55, 11 January 2015
Post #46


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



QUOTE (MoJIoDoY @ 07:29, 11 January 2015) *
опять же когда меньше следили за чатом, там был один мат (сейчас кстати все это в скайпе происходит)

QUOTE (Feron @ 08:32, 11 January 2015) *
Ой, ты осторожнее, а то я тут не прослезился чуть. И это не стебsmile.gif

я имел ввиду раньше лет 3-5 назад, когда в основном все как говорили так и писали в патичат, особо цензурой не усугубляя, и это считалось тогда нормально. Вроде Розу то не задел никак, наоборот - благодарен. Или я что-то не так понимаю?

QUOTE (Feron @ 08:38, 11 January 2015) *
все услышано, при этом пункте подумал, что повод мы даем для объединения... Вот усилия раков в пустыне сегодня в одиночку были не очень успешны. Не знаю, может справились уже, на помощь им там пригодиться могла wink.gif

справились - значит просто убить? а какая там помощь могла пригодиться? вернуть отдизармленное оружие? я не откажусь если что). Или он еще что посерьезней делать умеет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 12:57, 11 January 2015
Post #47




Guests






QUOTE
Один персонаж пользовался всегда в большинстве случаев одним оружием. Еще до Сиалы. Фокусы, криты. итд. Серьезно не понимаю о чем ты. О том что сейчас дополнительный фит надо брать на владение?


я пользовался разными видами оружия - что получше нашёл то в руки и взял.
Может ты не заинтересован в таких игроках как я?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Broody
post 15:54, 11 January 2015
Post #48


Простолюдин

Group: Members
Posts: 1
Joined: 8 Jan 2015
Member No.: 184.690


Класс: Red Dragon Disciple
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Доброго времени суток!

Играю, с разной интенсивностью, на Сиале более 10 лет.
За это время воевать с другими игроками так и не научился, спросите почему? да просто ненравится мне это,не доставляем морального удовлетворения.
При этом притянутое за уши РП мне тоже недоставляет удовольствия, стремлюсь к тому чтобы персонаж стал естественной частью мира (возможно звучит слишком пафосно, извините)
Всегда выбирал путь "воителя" (когда его ввели), ибо полагаю что персонаж должен жить полной жизнью, со всеми ее радостями и невзгодами. "Созидатель" извините это тень персонажа замкнутая в своем зеленом мире, поэтому:
-Возможно следовало бы убрать этот искуственный рудимент из мира Сиалы (несилен в этом, но возможно это попутно уменьшит нагрузку на сервер)

Итак если не ПВП то что? КРАФТ, некое подобие каких-никаких экономических отношений. И потому надеюсь что:
-Когда либо (когда наступит баланс в ПВП и устранятся все баги с ним связанные) дойдет очередь и до построения полноценной общемировой(не только в пределах фракции) системы экономических взоимоотношений. Не ПВП единым жив персонаж smile.gif
Всеголишь мысли в слух, неболее, ибо понимаю что задача эта во сто крат сложнее чем достижение пресловутого баланса ПВП.

-И ненадо никаких Вайпов, это временная мера.

зы: Да, и такие игроки есть в мире Сиалы, как минимум один cool.gif
ззы: Играл играю и буду играть, ненадейтесь от меня избавится smile.gif спасибо ВСЕМ за неповторимую атмосферность этого мира
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 16:12, 11 January 2015
Post #49


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE
Зачастую это разница между пошли покачаемся и пошли на охоту. Вот честное слово, дорогие манчи, те из вас, которые пока не исправимы, к вам обращение: Это ТАК сложно? Так сложно написать вместо у меня дц на имплозию маленькое - Моя имплозия слаба?

Ферон, вот на чистоту. Я по возможности стараюсь не злоупотреблять отхождениями от рамок игрового мира, но если мне надо объяснить что я не пробью моба имплой, и мне надо добавить хотя бы 5 ДЦ, и надо об это сказать прямо сейчас - я сделаю так что бы было быстрей и удобней, во избежание последствий. Или прямым текстом в чат, или в скайп если буду в конференции, а не выдумывать на ходу что бы меня поняли, вплетая в это числа.
QUOTE
Если вы не можете это сделать, я писал об этом два года назад, не мучайтесь, ищите другое место для игр, серьезно.

Честно-честно, можно найти себе много игр кроме сиалы и много занятий кроме игр. Лучше искать компромисы и принимать в учет слова тех кто остался, чем говрить "не нравится - на выход". По сравнению с теми временами когда мне всё нравилось в Сиале - онлайн упал в разы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 21:43, 11 January 2015
Post #50


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (POL @ 13:12, 11 January 2015) *
Ферон, вот на чистоту. Я по возможности стараюсь не злоупотреблять отхождениями от рамок игрового мира, но если мне надо объяснить что я не пробью моба имплой, и мне надо добавить хотя бы 5 ДЦ, и надо об это сказать прямо сейчас - я сделаю так что бы было быстрей и удобней, во избежание последствий. Или прямым текстом в чат, или в скайп если буду в конференции, а не выдумывать на ходу что бы меня поняли, вплетая в это числа.

Честно-честно, можно найти себе много игр кроме сиалы и много занятий кроме игр. Лучше искать компромисы и принимать в учет слова тех кто остался, чем говрить "не нравится - на выход". По сравнению с теми временами когда мне всё нравилось в Сиале - онлайн упал в разы.


Хотите играть в Доме Грез - играйте, боже упаси кого-то сдерживать от этого. Это и есть компромис. Бескомпромисный вариант это банхаммер. Им еще никто по этому не пользовался. Можно ввести если компромисы не устраивают wink.gif


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Eric
post 00:52, 12 January 2015
Post #51


Оруженосец

Group: Members
Posts: 61
Joined: 10 Jan 2015
Member No.: 184.729


Класс: Arcane Archer
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Я понимаю - на другие игры мы тут не равняемся. Но тем не менее... Прокачка тут у нас - согласятся, думаю все - сложновата. И если ты уже выкачал чара - значит потратил массу времени и сил. Но тут цена ошибки сильно возрастает. и если за 7-12 месяцев ты в итоге получил криво слепленного героя - это большой удар. Перекачаться! Да, иногда это выход. Но если ты качал чара с оч. низким КО ? Или у тебя от половины мобов усталость ( лично у меня почти от всех усталость по пути). Ну не все такие мастера прокачки как ванмен, который прокачал массу чаров и их же всех уже и перекачал))).
Предложение следующее - герою, достигшему 40 уровня - дается возможность перезалить героя. Чтобы не злоупотребляли этим. как вариант - 1 перезаливка 1 кк, 2-я 2 кк, 3-я 4 кк ну и так далее по геом. прогрессии.
Если же не подходит такой вариант - то - дошедшему до 40 левела и собирающемуся перекачать героя - снимается усталость со всех мобов и дается опыт х3 скажем. Ну и также - 1кк перекачка дешевле, остальные дороже.
Основание для этого - как мне кажется, тот кто тут дошел до 40 уровня выполнил уровень мастера-задрота и заслуживает на некие преференции в рамках этого героя. Ну или комбинации чего-то похожего.
И еще как мечта - нельзя убивать коней. Люди сильно мучаются с ними, прямо как к живым начинают относиться к ним, а тут им такое. Или ввести очень дорогого но не убиваемого коня.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 07:53, 12 January 2015
Post #52


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Во, просто снял мои мысли с уст. Полностью и безгранично поддерживаю предыдущего товарища, сам хотел то же написать, все кто достиг 40го, автоматом получают х3 на опыт при перекачке, мотивация-тот кто достиг 40го и так уже сполна за все заплатил, и если в билде сделана ошибка или просто надо что то сменить под текущую мету, а у тебя половина мобов "запорота" то перекачать чара иногда задача по длине чуть ли не в половину от выкачать нового.

П.С. А по коням воообще убрать нафиг с игры меньше лагов\багов\макросв\итд.


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Life
post 11:55, 12 January 2015
Post #53


Младший баронет

Group: Members
Posts: 338
Joined: 1 Sep 2004
Member No.: 880


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Светлый эльф



Power Hour, во время которого опыт\лут x2 smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 13:05, 12 January 2015
Post #54




Guests






с 3х до 4х часов ночи!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 -Mefisto-
post 13:52, 12 January 2015
Post #55


Оруженосец

Group: Banned
Posts: 40
Joined: 5 Apr 2014
Member No.: 184.339


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Eric @ 23:52, 11 January 2015) *
дошедшему до 40 левела и собирающемуся перекачать героя - снимается усталость со всех мобов


Отличное предложение! чтоб не дергать каждый раз Зорана.

Можно сделать какой то пункт при разговоре в храме для снятия усталости с проверкой на 40-й лвл.

This post has been edited by -Mefisto-: 13:53, 12 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 14:10, 12 January 2015
Post #56


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (-Mefisto- @ 12:52, 12 January 2015) *
Отличное предложение! чтоб не дергать каждый раз Зорана.


Хмм, а что его можно по этому пводу "дергать" ?) А то я уже второй раз перекачиваю чара, половина мобов уже залагана, приходится плакать колотся и качатся дальше )


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mr. Grey
post 15:07, 12 January 2015
Post #57


Баронет

Group: Members
Posts: 572
Joined: 8 Dec 2011
Member No.: 100.174


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE
Напишите, если бы у вас была такая возможность изменить что-то одно на Сиале, что бы это было? Ваша заветная мечта, так сказать.

Переименуйте мне чара.



--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Olgren
post 18:14, 12 January 2015
Post #58


Рыцарь

Group: Members
Posts: 288
Joined: 26 Feb 2013
Member No.: 112.577


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (-Mefisto- @ 11:52, 12 January 2015) *
Отличное предложение! чтоб не дергать каждый раз Зорана.

Можно сделать какой то пункт при разговоре в храме для снятия усталости с проверкой на 40-й лвл.


лол, а я то и не знал, что можно каждый раз дергать Зорана smile.gif
Частенько дергаешь? ;)

This post has been edited by Olgren: 18:14, 12 January 2015


--------------------
Давайте пофиксим это заклинание и приведем его в божеский вид??? (с) Ранзар
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 POL
post 20:27, 12 January 2015
Post #59


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 5 Jan 2015
Member No.: 184.655


Класс: Pale Master
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Прочел Дарк Сета про крафт, и вспомнил что еще я бы хотел!
1. Как на счет сделать продажу ресурсов у торговцев? На пример накопать 1 камешек стоит 500 копеек. Тогда купить его если шахта твоя будет стоить 1000, если чужая - 1500. У нас и так существует торговля оружием и броней между враждующими фракциями, при чем после ввода рандомного лута стало возможным купить вещи такого качества, что крафт отдыхает. От этого жизнь немного упростится, появится выбор и реализм.
2. Сделать кузнецов нпс, которые могли бы за денежку крафтить вещи среднего уровня, на пример на ДЦ 80. Это тоже было бы логичным, и внесло бы приятные штуки. Почему городской кузнец не может сделать тебе вещь на заказ?

Сейчас крафт - это сплошная боль. Огромное упрощение - склад, согласен, но думаю можно сделать гораздо аомосферней и юзабельней. Когда-то крафт был для 95% игроков топ шмотками, приделом мечтаний. Сейчас уже нет, но условия для использования крафта как были жесткими так и остались, если не стали еще жестче (крафтер качается тоже 4 месяца, а не пару недель под бафом как раньше).

QUOTE
Так, некоторые из вас либо плохо читать умеют либо слегка обнаглели.

Подитожив, от меня: Сделать так что бы было больше разнообразия и экшена, на протяжении всей игры а не только после 40. ДМ-ы которые устраивают ивенты - это очень круто, но вам цены бы не было если бы был введен ряд определенных изменений, которые бы приводили к большему разнообразию автономно, сами собой без участия ДМ-ов (они живые люди, и эти ивенты - не на всегда). Некоторые мои идеи по этому поводу - в моих двух постах.

This post has been edited by POL: 14:41, 20 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bulldog
post 22:46, 12 January 2015
Post #60


Младший барон

Group: Members
Posts: 938
Joined: 25 Jan 2009
Member No.: 8.455


Класс: Assasin
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Переделать камень азарака. На данный момент, единственный боеспособный билд БГ, утилизирующий вампирик тач это 9 -1 -30 монах. БГ слепой и глухой. Очень хотелось бы увидеть вампирик тач ранее 30дцатого уровня БГ, для разнообразия билдов. (Я понимаю, что кто-то скажет что это для РП, а единственный боевой билд это так, случайная приятность, но никто не будет делать калеку, только для РП, каждому хотелось бы РПить персонажем - актуальным для игры в реалиях Сиалы. Спасибо за тему, супер.


--------------------
- Мне кажется это не правда.
- Бан.
(с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 01:01, 13 January 2015
Post #61


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Тоже думал об этом. У аа последние стрелы не на 30м появляются.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Angry
post 21:58, 13 January 2015
Post #62


Простолюдин

Group: Members
Posts: 4
Joined: 1 Jul 2010
Member No.: 30.242


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Я еще молодой на этом сервере, но есть свои взгляды на происходящее и возникли пожелания о развитии сервера:

Возможность доработать:
1) Големы кидают камни, наносящие урон только по врагам (хотелось бы поменять, чтобы урон наносился по всем).
2) Скорость Голема с монахом в комбе удивляет (не может так бегать каменная глыба).
3) Анти-тригеры не везде работают (хотелось бы увидить завершенную работу на всех тригерах).
4) Систему привыкания и капов (хотелось бы ослабить).

Хотелка:
Сделать возможность заниматься Пиратством на Шхунах.
Как это представляю Я!
1) Игрок или игроки сели на шхуну и переплывает из точки А в точку Б.
2) На шхуне есть НПС - который говорит, что замечена Шхуна под Флагами (противоположной фракции или Пираты), у Паралельной фракции появляется такое же сообщение если Люди переплывают в одно время на шхуне, приблизительно по томуже маршруту.
3) Игрк подходжит к глашатаму и выбирает вырианты: а) Напасть б) Отрываться в) Игнорировать.
4) Если обе фракции выбрали напасть то загружается локация, где в море стоят 2-а коробля с возможностью стрелять катапультами и вести перестрелку метательными и стрелковыми оружием, также сделать в продаже обордажные крюки с использованием веревок и т.п.
5) Происходит бойня и выигровшая сторона заберает груз захваченого коробля у Шкипера или т.п.
6) Вариант с НПС (Пиратами) тоже самое, только с противоположной стороны НПС которых нужно убить и получить награду.
7) Если не идти на обордаж, а выбрать оторваться, то Глошатый говорит, что нужно выкинуть из трюма все лишнее и для этого он понесет убытки, что Игрок должен возместить в определенном размере ( тем самым игрок избегает драки, но приэтом теряет деньги)
8) Если проигнорировать, то на тебя нападает другая фракция или пираты и ты автоматически принимаешь бой, или если другая фракция также проигнорировала, то ничего не происходит.

(Сыровато конечно, но возможно понравится, да и позволит людям всех фракций чаще плавать на караблях и фармить копеечку и т.д.). Да и какое но разнообразие появится.

This post has been edited by Angry: 22:03, 13 January 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:20, 13 January 2015
Post #63


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Так, некоторые из вас либо плохо читать умеют либо слегка обнаглели. Напомню что в начале написал.

QUOTE
если бы у вас была такая возможность изменить что-то одно на Сиале, что бы это было


Это конечно хорошо, что у вас тысяча идей и стирать то, что уже написали не нужно, но тем из вас, кто высказал по 2 и более идей советую вам добавить в конце сообщения, что вы из этого списка хотели бы больше всего, если хотите, чтобы мы это действительно рассмотрели.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 22:23, 13 January 2015
Post #64


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Angry @ 18:58, 13 January 2015) *
Я еще молодой на этом сервере, но есть свои взгляды на происходящее и возникли пожелания о развитии сервера:

Возможность доработать:
1) Големы кидают камни, наносящие урон только по врагам (хотелось бы поменять, чтобы урон наносился по всем).
2) Скорость Голема с монахом в комбе удивляет (не может так бегать каменная глыба).
3) Анти-тригеры не везде работают (хотелось бы увидить завершенную работу на всех тригерах).
4) Систему привыкания и капов (хотелось бы ослабить).

Хотелка:
Сделать возможность заниматься Пиратством на Шхунах.
Как это представляю Я!
1) Игрок или игроки сели на шхуну и переплывает из точки А в точку Б.
2) На шхуне есть НПС - который говорит, что замечена Шхуна под Флагами (противоположной фракции или Пираты), у Паралельной фракции появляется такое же сообщение если Люди переплывают в одно время на шхуне, приблизительно по томуже маршруту.
3) Игрк подходжит к глашатаму и выбирает вырианты: а) Напасть б) Отрываться в) Игнорировать.
4) Если обе фракции выбрали напасть то загружается локация, где в море стоят 2-а коробля с возможностью стрелять катапультами и вести перестрелку метательными и стрелковыми оружием, также сделать в продаже обордажные крюки с использованием веревок и т.п.
5) Происходит бойня и выигровшая сторона заберает груз захваченого коробля у Шкипера или т.п.
6) Вариант с НПС (Пиратами) тоже самое, только с противоположной стороны НПС которых нужно убить и получить награду.
7) Если не идти на обордаж, а выбрать оторваться, то Глошатый говорит, что нужно выкинуть из трюма все лишнее и для этого он понесет убытки, что Игрок должен возместить в определенном размере ( тем самым игрок избегает драки, но приэтом теряет деньги)
8) Если проигнорировать, то на тебя нападает другая фракция или пираты и ты автоматически принимаешь бой, или если другая фракция также проигнорировала, то ничего не происходит.

(Сыровато конечно, но возможно понравится, да и позволит людям всех фракций чаще плавать на караблях и фармить копеечку и т.д.). Да и какое но разнообразие появится.


На тему абордажа думали много раз. Там много таких моментов, которые делают это сложным и не очень юзабельным. Я сам фанат первых Корсаров и абордаж всегда хотелось сделать. Подумаем, может придумаем какой-то интересный вариант.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SairekS
post 23:36, 13 January 2015
Post #65


Баронет

Group: Members
Posts: 495
Joined: 26 Dec 2003
From: Инсанна
Member No.: 221


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Не идея просто предложение по изменению запоминания порога опыта персоонажа.
Итак, пока персоонаж растет есть лимит который он набирает ежедневно и так до 40ого уровня. Опыт ниже лимита опуститься не может, это просто прекрасно пока персоонаж растет. Но вот персоонаж достиг 40ого уровня и опыт у него все так же опустится не может как он ни старается и на тело прыгает и на виселице умирает дабы камушек с хилом в ДБ найти и т.д. и т.п.
Предложение: после достижения персоонажем 40ого уровня отменять порог опыта ниже которого он не может опуститься.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 NocturN
post 02:15, 14 January 2015
Post #66


Старший баронет

Group: Members
Posts: 769
Joined: 11 Mar 2009
From: Kiev
Member No.: 10.000


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Заветная мечта значит) - повысить или убрать лимиты на кастер/лвл для заклинаний (аркан) наносящих урон и "неиспользуемых" сорками. Без лишних "извращений" в порядке убывания:

- Power word, kill - убрать проверку СР и/или повысить требования по ХП до 150-200;
- Meteor swarm - повысить планку с 25 до 40d6;

- Incendiary cloud - повысить урон с 4 до 8d6;

- Delayed blast fireball - увеличить продолжительность "намного";
- Great thunderclap - заменить эффект с "глухоты" на "слепоту" при провале спаса по форте;
- Power word, stun - аналогично ПВК;
- Prismatic spray - повысить вероятность наложения 2х еффектов 100%.. по-умолчанию 13%;

- Acid fog - повысить стартовый урон с 4 до 8d6, последующий с 2 до 5d6;
- Chain lightning - повысить планку урона с 20 до 30d6;
- Circle of death - повысить уровень существ с 9 до 30го уровня;

- Ball lightning - убрать спасsmile.gif
- Cone of cold - добавить "слоу" при провале спаса;

- Wall of fire - добавить +1 урон за уровень заклинателя;

- Mestil's acid breath - аналогично Cone of cold;

- Combust - увеличить урон с "2d6 fire damage +1 point per caster level (maximum +10)" до maximum +20-30;
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 MoJIoDoY
post 17:48, 14 January 2015
Post #67


Баронет

Group: Members
Posts: 511
Joined: 19 Jun 2005
Member No.: 1.703


Класс: Cleric
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гоблин



Напомню свой старинный пост.


1) сделать увеличение ДЦ от специализации на школе магии у Визов.
2) сделать увеличение ДЦ от специалзации на школе магии у Визов не на 2, как по идее должно быть, а на 6, при этом уменьшив дц заклинаний на остальные школы на 3.

3) увеличить в 2 раза бонус к ДЦ от фокусировок на школу, т.е. обычная, +4, большая, еще +4, эпик еще +4.
у магов будет выбор:
- либо 800 хп и низкое ДЦ без школ как сейчас,
- либо фокус на 1 (или 2) из школ в ущерб другим школам/автостиллам/актоквикам/кол-ву жизней,
думаю, сорку это не ослабит, т.к. она и сейчас и после изменений проще в использовании и более универсальна чем визард.
Итого на визе в интеллект мы имеем теоретически максимальное ДЦ на 9 круг выбранной школы 10+9+20+6+4*3=57. Это 40 виз с 50 интеллекта, 2 эпик фокусами на школы и 3 свободными фитами – дисциплина и 2 эпик заклинания – хеллболл и вардинг… Разумеется, с запрещением запрещенной школы и понижением дц по остальным школам.

4)Действие заклинаний:

Дамажащие длительное время.
Предложение. Добавить ко всем заклинаниям приписку: указанный урон - за каждые 10 лвл кастера, эффекты остаются прежними. Для метамагии сделать 2х и 3х кратное увеличение урона.
2 круг
Воспламенение 2д6+10 огнем сразу и 1д6 в раунд,
Стрела мелфа 3д6 кислотой сразу +1д6 в раунд,
4 круг
Стена огня 4д6 огнем в раунд,
5 куруг
Облако убийца 1д10 магией(кислотой) в раунд+смерть по дц существ от 6 уровня и ниже,
6 круг
Кислотый туман 4д6 сразу 2д6 кислотой в раунд +50% замедление по стойкости,
8 круг
Обжигающее облако 4д6 огнем в раунд,


Дамажащие единовременно.
Предложение. Увеличить дефолтный базовый урон на 50%,например, подняв на столько лвл кастера, которым ограничивается дальнейшее увеличение урона (по образу Роя метеоритов). Для метамагии сделать кратное увеличение урона.
1 круг
Магическая стрела 1д6х5-8 магического урона (могу ошибаться)
Обжигающие руки 5д4 огня,
Рокот хоризанкула 5д4 звук +1 раунд стан,
Ледяной кинжал 5д4 холодом,
Луч негативной энергии 5д6 негативом,
2 круг
Электрическая петля Гедли 5д6 электричеством единовременно+ оглушение на 1 раунд,
3 круг
Огненный шар 10д6 огнем,
Искрящийся шар 10д6 электро,
Кислотное дыхание местила 10д6 кислотой,
Разряд молнии 10д6 электро,
4 круг
Малый Исаак 1д6х10 магического урона (могу ошибаться, поправьте если так),
5 круг
Конус холода 15д6 холодом
Шаровая молния 15д6 электричеством
Огненные сгустки 15д6 огнем
6 круг
Цепь молний 20д6 электро,
Большой Исаак 1д6х20 магического урона (могу ошибаться, поправьте если так),
7 круг
Огненный шар с задержкой 20д6 огонь,
Призматический спрей no comment,
8 круг
Ужасающее увядание 25д8 магией пробивает СР,
9 круг
Рой метеоритов дефолт 20д6 (30д6 дробящим вроде уже сделано).



"Оскорбляющие" (имхо самое подходящее слово):
2 круг
Облако замешательства слепота 1д6 раундов
3 круг
Зловонное облако ошеломление пока в облаке (аля жук-вонючка),
4 круг
Бессилие теряется 1д4 уровня,
5 круг
Слабоумие 1д4 урона Интеллекту за 4 лвлкастера,
6 круг
Круг смерти а ля баньша для всех 9 и ниже уровня,
7 круг
Слово силы оглушить на 1д4 раунда при кол-ве жизней не более 150,
9 круг
Слово силы убить убить при кол-ве хп менее 200,

Предложение. При применении метамагии усиленное и максимизированное удвоить или утроить эффект, т.е.

2 круг
Облако замешательства слепота 1д6 раундов, делается сразу 2/3 проверки (усиленное/максимизированное)
3 круг
Зловонное облако ошеломление пока в облаке (аля жук-вонючка), делается сразу 2/3 проверки (усиленное/максимизированное)
4 круг
Бессилие теряется 1д4 уровня, делается сразу 2/3 проверки (усиленное/максимизированное)
5 круг
Слабоумие 1д4 урона Интеллекту за 4 лвлкастера, делается сразу 2/3 проверки (усиленное/максимизированное)
6 круг
Круг смерти а ля баньша для всех 9 и ниже уровня, удваивается/утраивается макс. уровень существ на которые действует заклинание
7 круг
Слово силы оглушить на 1д4 раунда при кол-ве жизней не более 150, удваивается только мин. кол-во хп (максимизированное уже не сделаешь)


не трогать и рассматривать как эталон в соотв. классе заклинаний:
Огненная стрела, что-то типа 8д6 с каждой стрелы за каждые 8 уровней заклинателя (по дефолту 4д6 со стрелы за каждые 4 лвлкастера).
Ледяной шторм,
Шупальца Эдварда (кстати, какая зависимость если не секрет? я заметил от кастер лвл и от метамагии - неусиленные или немаксимизированные весьма посредственны, в 2-3 раза хуже по урону).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Косатка
post 06:41, 15 January 2015
Post #68


Младший баронет

Group: Members
Posts: 408
Joined: 5 Aug 2011
Member No.: 78.172


Класс: Shifter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Единственное, чего бы хотелось, это иметь возможность играть вместе со всеми. Сколько раз курсор тянулся к заметным экзешникам Сиалы. но каждый раз игра оканчивалась плачевно. Ужасное состояние сервера ближе к вечеру, когда бывали задержки по пять или более секунд. Но к этому все мы уже давно привыкли. Каждый раз, хоть онлайн и был человек 27, я так понимаю, что сейчас это фурор(или норма), но тем не менее, все это время мир был мертв вокруг меня. Единственные разы когда кто-то встречался из реальных игроков, а не НПС(или старания Розы), это были либо молчаливые афк стояния в таверне, либо бои на заставах. Речи о каком-то интересе в игре речи особой быть не может, потому что Сиала всегда была общим миром, где собирались все, кто-то разбирался на небольшие кучки/группы. Все говорили об капах или ограничениям для всех, но правда играть на Сиале в одиночестве в течении пускай даже пяти месяцев вовсе желание отпадает.. Мое предложение состояло бы в том, чтоб если есть возможность, создали условия при которых было комфортно всем. У меня правда мало времени, так же, как и у многих людей с которыми меня связала Сиала, чтоб со всеми вместе сломя голову заходить каждый день и обязательно набивать капы, в конечном итоге результатом мы имели, что проще было просто отказаться и уйти, оставив только сладкий привкус в воспоминаниях. Но как бы все таки хотелось иметь возможность хотя бы иногда возвращаться в уже ставший родным мир Сиалы, окунуться вместе с остальными в общее дело. Но даже если вы не нацелены на подобных нам игроков, а хотите главное иметь постоянный онлайн немых людей, тогда наверное мое предложение не имеет вовсе никакого смысла.
Хорошего Дня.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Okku
post 07:59, 15 January 2015
Post #69


Простолюдин

Group: Members
Posts: 6
Joined: 3 Jan 2013
Member No.: 108.986


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Holan @ 14:56, 9 January 2015) *
после каждого рестарта (раз в 2-3 часа) на нейтралке в рандомном месте спаунится сундук с 1кк денег, вокруг него охрана, чтоб снести ее 1-2 персонажа не могли. вот и повод носиться по всей Сиале, повод для ПВП на нейтралке.

Вот эта идея толковая действительно. Как раз что-то вроде таких стимулов для движение и нужно системе для повышения общей активности игроков. Плюс еще:
"Определенное количество опыта, набитое после 40-го уровня у НПСа меняется, например, на охоту/клад и тд и тп.", - это я тоже поддерживаю - опять же стимул для сороковников набирать не только ранг, а еще и опыт... единственный стимул, если он вообще будет введен.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ganor
post 11:48, 15 January 2015
Post #70


Простолюдин

Group: Members
Posts: 13
Joined: 7 Jan 2015
Member No.: 184.681


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Хотелось бы честности ДМ-в!
А то были случаи, когда Дм-ы Очень активно помогали одной из противоборствующих сторон.
И мало того, даже не отрицали этого !
Ворошить старые темы я не буду, просто хотелось бы честности!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 13:07, 15 January 2015
Post #71


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Ganor @ 11:48, 15 January 2015) *
Хотелось бы честности ДМ-в!
А то были случаи, когда Дм-ы Очень активно помогали одной из противоборствующих сторон.
И мало того, даже не отрицали этого !
Ворошить старые темы я не буду, просто хотелось бы честности!!!


Во первых ДМов на сервере и не видно smile.gif
Во вторых ДМы всегда наливали себе опыт и одевались в лучшие вещи, это ни для кого не секрет. Но как по мне это никогда особо не перевешивало баланс сил на Сиале.
Но в моем понимании ДМ это человек который что-то делает для Сиалы и за это имеет право на плюшки. Обидно когда человеку дают ДМство (не знаю кто он там, кум, сват, брат? smile.gif ), а он ничего не делая имеет все перечисленное.

Забавно еще, что когда вводилась новая система капов опыта то администрацией Сиалы было сказано что в этой системе ДМы будут так же как и другие игроки, без права наливать себе опыт... yes.gif ога, все так и было)

Дай бог Сиале адекватных ДМов которые сделают ее лучше! smile.gif


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Stels.
post 15:08, 15 January 2015
Post #72


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.166
Joined: 28 Sep 2004
From: dp.ua
Member No.: 955


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



набив кап около 11-12 вечера, не имею возможности играть завтра в такое же время (слишком поздно), вижу смысл сделать откат капа раз в 20 часов например а не в 24 (теже сутки практически(набиваешь все равно 1 кап в сутки как не крути), но зато можно как-то лавировать, что очень важно когда хочешь совмещать любимую игру с реальной жизнью) или же просто обновление капа всегда в 00:00.


--------------------
Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Okku
post 15:24, 15 January 2015
Post #73


Простолюдин

Group: Members
Posts: 6
Joined: 3 Jan 2013
Member No.: 108.986


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Гном



Если подумать, на Сиале не мешало бы ввести систему под названием "Грамматика", а еще лучше будет, если к ней прибавить еще и систему под названием "Стилистика". Иногда ужасно глаза режут запятые, тире и двоеточия, поставленные где попало. Также много встречается предложений, в которых благозвучие доведено до такого состояния, что возникает мысль, что писавший с русским языком знаком всего несколько месяцев, уж извините. Как будто приятно слушать, например, когда вместо нормального слова "чтобы" подряд используется устаревшее "дабы" тысячу раз. Конечно, можно (и нужно) для сиальской атмосферы использовать высокий язык, но тогда расстановка знаков препинания и красивая подборка слов должны быть обеспечены в обязательном порядке - не иначе.
Можно, естественно, указать, что мы не на уроке русского языка, мол, пусть школота расставляет знаки препинания в диктантах, но, как по мне, взрослым людям вроде представителей нашего контингента нужно как-то соблюдать правила "солидности", что ли. Может, кому и не интересно читать всякие экскурсы в историю этого волшебного мира, но я (и по-любому не один) получил бы удовольствие иногда в них вдаться, но приведенные недостатки придают большинству написанного дешевость.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 15:47, 15 January 2015
Post #74


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Okku @ 15:24, 15 January 2015) *
Если подумать, на Сиале не мешало бы ввести систему под названием "Грамматика", а еще лучше будет, если к ней прибавить еще и систему под названием "Стилистика". Иногда ужасно глаза режут запятые, тире и двоеточия, поставленные где попало. Также много встречается предложений, в которых благозвучие доведено до такого состояния, что возникает мысль, что писавший с русским языком знаком всего несколько месяцев, уж извините. Как будто приятно слушать, например, когда вместо нормального слова "чтобы" подряд используется устаревшее "дабы" тысячу раз. Конечно, можно (и нужно) для сиальской атмосферы использовать высокий язык, но тогда расстановка знаков препинания и красивая подборка слов должны быть обеспечены в обязательном порядке - не иначе.
Можно, естественно, указать, что мы не на уроке русского языка, мол, пусть школота расставляет знаки препинания в диктантах, но, как по мне, взрослым людям вроде представителей нашего контингента нужно как-то соблюдать правила "солидности", что ли. Может, кому и не интересно читать всякие экскурсы в историю этого волшебного мира, но я (и по-любому не один) получил бы удовольствие иногда в них вдаться, но приведенные недостатки придают большинству написанного дешевость.


И как ты предлагаешь ввести эту самую систему? smile.gif


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Okku
post 16:28, 15 January 2015
Post #75


Простолюдин

Group: Members
Posts: 6
Joined: 3 Jan 2013
Member No.: 108.986


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (JIbIXO @ 14:47, 15 January 2015) *
И как ты предлагаешь ввести эту самую систему? smile.gif

Просто несколько знающих правила активистов или ДМ-ов - может даже и один человек - переправят(ит) весь русский текст, встречающийся на шарде. Только у ДМ-ов будут запары с тем, чтобы все это выкопировать, а потом засунуть обратно точь-в-точь на свои места исправленное. Несмотря на это, дело благое, если есть настоящее желание что-то исправить на Сиале.
Я мог бы заняться "переводом". Наверняка, еще найдется кто-нибудь. Чем больше, тем быстрее идея принесет толк.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 16:37, 15 January 2015
Post #76


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Придерживайтесь, пожалуйста, темы. Не расстраивайте Ферона.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 16:47, 15 January 2015
Post #77


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Okku @ 14:24, 15 January 2015) *
Если подумать, на Сиале не мешало бы ввести систему под названием "Грамматика", а еще лучше будет, если к ней прибавить еще и систему под названием "Стилистика". Иногда ужасно глаза режут запятые, тире и двоеточия, поставленные где попало. Также много встречается предложений, в которых благозвучие доведено до такого состояния, что возникает мысль, что писавший с русским языком знаком всего несколько месяцев, уж извините. Как будто приятно слушать, например, когда вместо нормального слова "чтобы" подряд используется устаревшее "дабы" тысячу раз. Конечно, можно (и нужно) для сиальской атмосферы использовать высокий язык, но тогда расстановка знаков препинания и красивая подборка слов должны быть обеспечены в обязательном порядке - не иначе.
Можно, естественно, указать, что мы не на уроке русского языка, мол, пусть школота расставляет знаки препинания в диктантах, но, как по мне, взрослым людям вроде представителей нашего контингента нужно как-то соблюдать правила "солидности", что ли. Может, кому и не интересно читать всякие экскурсы в историю этого волшебного мира, но я (и по-любому не один) получил бы удовольствие иногда в них вдаться, но приведенные недостатки придают большинству написанного дешевость.


Благодарить в лп biggrin.gif http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=15587


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 17:49, 15 January 2015
Post #78


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Косатка @ 03:41, 15 January 2015) *
Но как бы все таки хотелось иметь возможность хотя бы иногда возвращаться в уже ставший родным мир Сиалы, окунуться вместе с остальными в общее дело.


Спасибо за комментарий. Именно с этой целью мы создали концепцию Иветов и сделали их самым важным фундаментом Сиалы. За посление 10 недель нам накнец-то удалось обеспечить регулярный режим ивентов. Советую попробовать иветы как причину и предлог зайти в игру и поучавствоать в событии. Более мощного инсрумента предоставиь невозможно. Если вам не будет хватать ивентов какого-то определенного типа, вы всегда можете предложить какое-то событие на следующий ивент, которое было бы интересно вам и вашим друзьям.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 18:16, 15 January 2015
Post #79


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (JIbIXO @ 10:07, 15 January 2015) *
Во первых ДМов на сервере и не видно smile.gif
Во вторых ДМы всегда наливали себе опыт и одевались в лучшие вещи, это ни для кого не секрет. Но как по мне это никогда особо не перевешивало баланс сил на Сиале.
Но в моем понимании ДМ это человек который что-то делает для Сиалы и за это имеет право на плюшки. Обидно когда человеку дают ДМство (не знаю кто он там, кум, сват, брат? smile.gif ), а он ничего не делая имеет все перечисленное.

Забавно еще, что когда вводилась новая система капов опыта то администрацией Сиалы было сказано что в этой системе ДМы будут так же как и другие игроки, без права наливать себе опыт... yes.gif ога, все так и было)

Дай бог Сиале адекватных ДМов которые сделают ее лучше! smile.gif


По поводу предвзятого отношения ДМов к фракциям. Поверьте мне, что это не так. Да, есть ДМы, кторые считают что на той или иной стороне по факту ситуация лучше / хуже и действуют соответственно. То есть не путайте причинно-следственную связь. Эти ДМы поступают в соответствии с тем, как интерпретируют ситуацию, а не с целью поддержать какую-то сторону.

На счет ДМов, кторых не видно на сервере это очереное бла. Среднее кол-во времени в игре с наличием ДМов на данный момент на порядок выше, чем во многих (если не в большинстве) эпизодах истории Сиалы. И среди ДМов есть один, до которого по активности ДМам Сиалы за всю ее исорию как до Рога Радуги.

Теперь на счет налития опыта Дмами итд. Я даже обсуждать эту тему не буду. Мы запретили это в прошлом вайпе и ничего не изменилось. На помощь свои чарам у ДМов полный запрет. Любые инциденты - повод для мер со стороны администрации проекта. У штурвала Сиалы по-прежнему те, кто отдал кучу лет лет поекту и любит его. Любые попытки, предпринятые не важно кем - ДМом, девелопером или игроком, нанести вред миру (а создание неравенств это вред) - будут жестоко присекаться. За себя мгу сказать, что этот вайп это второй вайп, в котором у меня есть персонаж, и я могу поклясться чем угодно, что я скорее руку себе отрублю, чем помогу ему чем-то. Для меня и для всех создателей Сиалы разжечь конфликтную ситуацию на фоне неравенства - это плевок в свое же лицо и лицо всей команды. Так что давайте закроем тему и не дай бог будут прецеденты - пишите мне или Сентинелю и я вам обещаю, что меры будут предприняты мгновенно.

И теперь последний момент. Мало того, что любые преимущества перснажей ДМов перед другими персонажами строго запрещены, у нас нет ни одного ДМа, который не сделал и не делает столько для Сиалы, что, _в случае если бы у нас была разрешена помощь_, не заслуживал бы богатств обоих королевств.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 18:17, 15 January 2015
Post #80


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Stels. @ 12:08, 15 January 2015) *
набив кап около 11-12 вечера, не имею возможности играть завтра в такое же время (слишком поздно), вижу смысл сделать откат капа раз в 20 часов например а не в 24 (теже сутки практически(набиваешь все равно 1 кап в сутки как не крути), но зато можно как-то лавировать, что очень важно когда хочешь совмещать любимую игру с реальной жизнью) или же просто обновление капа всегда в 00:00.


Исправим эту проблему.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 18:23, 15 January 2015
Post #81


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Okku @ 12:24, 15 January 2015) *
Если подумать, на Сиале не мешало бы ввести систему под названием "Грамматика", а еще лучше будет, если к ней прибавить еще и систему под названием "Стилистика". Иногда ужасно глаза режут запятые, тире и двоеточия, поставленные где попало. Также много встречается предложений, в которых благозвучие доведено до такого состояния, что возникает мысль, что писавший с русским языком знаком всего несколько месяцев, уж извините. Как будто приятно слушать, например, когда вместо нормального слова "чтобы" подряд используется устаревшее "дабы" тысячу раз. Конечно, можно (и нужно) для сиальской атмосферы использовать высокий язык, но тогда расстановка знаков препинания и красивая подборка слов должны быть обеспечены в обязательном порядке - не иначе.
Можно, естественно, указать, что мы не на уроке русского языка, мол, пусть школота расставляет знаки препинания в диктантах, но, как по мне, взрослым людям вроде представителей нашего контингента нужно как-то соблюдать правила "солидности", что ли. Может, кому и не интересно читать всякие экскурсы в историю этого волшебного мира, но я (и по-любому не один) получил бы удовольствие иногда в них вдаться, но приведенные недостатки придают большинству написанного дешевость.


Несмотря на то, что реализовать это в какой-либо форме сложно, ради таких игроков , как вы, мы продолжаем работать над проектом. Ради игроков, которых Сиала интересует, как мир, заслуживающий богатой атмосферы, а не как полигон. Единственное, что можно сделать это подавать хороший пример. И мы были бы чрезмерно благодарны, если ы таких пимеров было больше.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 19:15, 15 January 2015
Post #82


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Okku @ 13:28, 15 January 2015) *
Просто несколько знающих правила активистов или ДМ-ов - может даже и один человек - переправят(ит) весь русский текст, встречающийся на шарде. Только у ДМ-ов будут запары с тем, чтобы все это выкопировать, а потом засунуть обратно точь-в-точь на свои места исправленное. Несмотря на это, дело благое, если есть настоящее желание что-то исправить на Сиале.
Я мог бы заняться "переводом". Наверняка, еще найдется кто-нибудь. Чем больше, тем быстрее идея принесет толк.


Напиши в приват мне пример, что можно сделать и что на что исправить - обдумаем, как можно это сделать.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 11:11, 16 January 2015
Post #83


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Не удержался smile.gif Готов принять пред на свою голову smile.gif

Есть еще вот такое пожелание. Был когда-то квест всемирный. Орки атаковали, появлялись по всему миру. Было оповещение для всех. Надо было разведчиков ловить, камушки отбирать, магам сдавать на общее благо...

Очень приятная была штука. Бегали, искали, с враждебной фракцией встречались регулярно. Хотелось бы, чтоб вот так вот на пстоянной основе что-то появлялось, чтоб что-то из них собирать для всеобщего блага. Можно уже потом результаты этих сборов привязать к каким-то квестам или еще чему. Только желательно, чтоб отряды эти были посильнее кучки орков, да и чтоб не так однообразно(Ну, вроде как *замечено появление сил неведомого неприятеля*, а там появляется один из нескольких наборов, а какой - узнаешь уже как прийдешь).

Могу продумать историю под это дело и подготовить тексты.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 19:49, 16 January 2015
Post #84


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Никогда не любил заставы, и когда ввели неоткрывающиеся чертовые двери со звуком ТУК-ТУК, у меня в душе все перевернулось и на место не встало с тех пор.

Соль: все заставы открыть, в сокровищнице мобов нет. Приходи - забирай.

На середине каждой из застав - громадный триггер (или как это называется? ну в редакторе все равно триггер). Если на него зайти, то с вероятностью N% тебя спалят и в лог врагам напишется, что шпионы мол спалили тебя, враг замечен.

Дальше. Регалии.
Игроков тут на Сиале можно пересчитать легко, так что каждый ПЕРСОНАЖ, который желает участвовать в ПВП за регалиями, в тот момент, когда почувствовал этот порыв - пишет ДМу, через некоторое время игроку присваивается (навсегда или до тех пор, пока он не уйдет на пенсию) порядковый номер или обидное слово, например. Таким образом будет составлен список игроков, потенциальных защитников регалий. При открытии двери в Зал Советов или Сокру идет проверка на количество именно этих, особенных людей, а не всех подряд или там 40ых +-. Далее считается количество. Если слишком много одних, а других мало - королевских регалий не будет. Если это сложно - просто не откроется дверь.
Чтобы не было такого, что, мол, нас 5, а врагов 6, так что мы лучше-ка выйдем из игры и обманем систему, чтобы они не забрали реги и подождем 2 месяца, что б было поровну, дается задержка на полтора часа. Т.е. сейчас Синих 5, а Красных 6. 4 синих вышли из игры - дизбаланс. Отсчет пошел. Полтора часа - забирай регалии, будьте так любезны. Нечего было выходить.

+ починить токен смирения или как он там. ЧТо б он давал инвул, если разница в лвлах 15+, но работал только на территории государств. Стоишь на коленях, парни тебя бить не могут, только подходят к тебе, включают СПАЗМ и снимают смешные видео. Господи, лучше умереть.

This post has been edited by Аграил: 20:09, 16 January 2015


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SnowCloud
post 13:02, 17 January 2015
Post #85


Младший баронет

Group: Members
Posts: 307
Joined: 11 Jan 2015
Member No.: 184.745


Класс: Ranger
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Готов поучаствовать в затее с переводом-)

Хотелось бы изменить взаимодействие заклинания Крамбл друида с големами и клетками.


--------------------
[Все шаманы гоблинский немного разумеют]:
Зашо-там, Зашо-тут,
Зашо-Марр,
Арро-Хрум

(с) непонятные гоблинские письмена
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 17:50, 17 January 2015
Post #86


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



При строении билда очень важно видеть общую картину, каким будет твой персонаж на 40 лэвеле, в какие вещи будет одет (реально ли одеть такого мутанта или нет smile.gif )
К сожалению игроки не обладают модулем, ареной модуля Сиалы. На котором была бы возможность протестировать персонажа. Есть ли возможность поднять такой всегда актуальный по версиям Сиалы модуль для тестов? Или как вариант выложить модуль для скачивания и обновлять его при наличии изменений в классах?

Модуль был бы идеальным решением, но если это невыполнимая просьба, то прошу хотя бы добавить максимально информации в эти топики:

Siala Forums > Основные форумы: > Важная информация! > Особенности Сиалы > 2. Классы персонажей

Очень бы хотелось чтобы в описании классов не было вот таких фраз:

"(- Бонус к навыкам скрыться/тихое передвижение (hide/move silently) Профессиональных теневых танцоров теперь ждёт и вот такой приятный сюрприз. Чем профессиональнее, тем приятнее."
Большинство классов нормально расписаны с учетом формул, хотелось бы по всем классам иметь полную картину, что бы потом не жалеть потраченного времени на кривого персонажа!
Вот по БГ есть такая информация:
Блэкгард:
"У блекгардов есть особая вещь - Камень Азарака, схожая по действию с точилом. Камень используется на оружие ближнего боя и дает ему бонусы зависящие от уровня к классе блекгарда:
- с 5го вампирик регенерацию 2/3 уровня БГ
- с 8го БГ Wounding
- c 16го БГ вместо Wounding даёт Level Drain
- c 30го БГ вместо Level Drain даёт Vampiric Touch, способный как давать временные ХП, так и лечить ранения."
А по ассасину нету информации на каком уровне класса какая "основа яда" становиться доступна. и т.д.

Siala Forums > Основные форумы: > Важная информация! > Особенности Сиалы > 18. Псевдополиморф

В разной форме шифтера, мага, друида работают не все одетые на персонажа вещи (как например в форме Лича не работают наручи-перчатки) Очень хотелось бы в этом топике видеть информацию по вещам к каждой форме.

Каменный голем
"-Инструмент Игрока 1: Бросать камни(Расчеты ДЦ и урона производятся по старым формулам, но с учетом, что мод силы теперь меньше в среднем на 8)."
по какой старой формуле? где ее искать? можно ли в этот раздел и добавить формулу?

Ракшаса - добавить информацию от какого класса в билде зависит урон от ледяных дождей, от класса который был взят первым или от класса которого больше в билде?


З.Ы.: Почти каждый день сталкиваюсь в игре с тем что новички или бывалые ребята задают мне вопросы что да как работает и мол на форуме информацию не нашли. Да где-то а в разных топиках явно обсуждались какие то вопросы и были на них ответы но в > Особенности Сиалы далеко не вся информация sad.gif
Я лишь искал информацию интересующую меня и не найдя ее отписался, думаю что там гораздо больше пробелов нуждающихся в заполнении.

Понимаю что это кусок работы. Готов помочь, если могу быть полезен.

This post has been edited by JIbIXO: 20:42, 17 January 2015


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 21:50, 17 January 2015
Post #87


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Раз.
В инфе по пллиморфу сиалы возле имени каждой формы есть буковки в скобках, например

UNDEAD SHAPE
Райзен(Merge WIA).
W - weapon(оружие)
I - items(предметы)
A - armor(броня)
Оружие засчитывается только из правой руки, предметы - кольца\тапки и т.д. Броня....вообще, все написанное лишь плод моей больной фантазии, но буковка А означает что в форме работает доспех....и внезапно щит с шапкой. С формой големов у магов вообще не ясно, там вроде ничего не работало.
Наруч не работает ни в какой из форм, по крайней мере такова была задумка оригинального полиморфа.

Два.

В родном полиморфе на камнях голема были такие формулы

метание камней: SHIFTER_DC_NORMAL+((мод силы)\4)
SHIFTER_DC_NORMAL: nDC=30+3*nLevel\4
nLevel - кажись уровень шифтера

урон камней: d8(2*(nLevel+мод силы)\3+(суммарный уровень персонажа)\4)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 23:53, 17 January 2015
Post #88




Guests






QUOTE
Понимаю что это кусок работы. Готов помочь, если могу быть полезен.

Вики ждёт твоего вклада.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 00:36, 18 January 2015
Post #89


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (DarkSet @ 23:53, 17 January 2015) *
Вики ждёт твоего вклада.


Мне нужен тестовый модуль Сиалы в таком случае. Или ты мне предлагаешь прокачать на Сиале 10+ персонажей с разными классами и записывать на каком уровне какой прогресс? mad.gif
Я готов все это прописать, нужен только ресурс.


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 00:49, 18 January 2015
Post #90


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Bo9lka_ua @ 21:50, 17 January 2015) *
Раз.
В инфе по пллиморфу сиалы возле имени каждой формы есть буковки в скобках, например

UNDEAD SHAPE
Райзен(Merge WIA).
W - weapon(оружие)
I - items(предметы)
A - armor(броня)
Оружие засчитывается только из правой руки, предметы - кольца\тапки и т.д. Броня....вообще, все написанное лишь плод моей больной фантазии, но буковка А означает что в форме работает доспех....и внезапно щит с шапкой. С формой големов у магов вообще не ясно, там вроде ничего не работало.
Наруч не работает ни в какой из форм, по крайней мере такова была задумка оригинального полиморфа.

Два.

В родном полиморфе на камнях голема были такие формулы

метание камней: SHIFTER_DC_NORMAL+((мод силы)\4)
SHIFTER_DC_NORMAL: nDC=30+3*nLevel\4
nLevel - кажись уровень шифтера

урон камней: d8(2*(nLevel+мод силы)\3+(суммарный уровень персонажа)\4)



Вот тебе пример "Каменный голем(Merge A)"
A - armor(броня): броня, щит, шлем
А то что в форме голема работают сапоги, амулет и плащ? Тут это не указано. Об этом знаю я потому что выкачал голема и методом снимания одевания вещей в форме вычислил...
И у меня лично нет уверености что с другими формами нет таких изменений.

Тут не родной полиморф голема, у нынешних големов сила родная персонажа и формула была изменена.
И слова "кажись" дают полную уверенность в твоих словах smile.gif

Рационально написать 100% правельные формулы и детали классов, псевдополиморфа в разделы где их будут искать люди: Siala Forums > Основные форумы: Siala Forums > Основные форумы: > Важная информация! > Особенности Сиалы > 18. Псевдополиморф > Особенности Сиалы > 2. Классы персонажей


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 02:12, 18 January 2015
Post #91


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE
Модуль был бы идеальным решением, но если это невыполнимая просьба

Разумеется это невыполнимая просьба. Как ты себе это представляешь, - модуль Сиалы будет шариться для всех игроков, дабы они подтянули свои теоретические познания? Это звучит невероятно странно и я не считаю тебя настолько недалеким, чтобы не понимать этого. Поэтому, давай оба сделаем вид, что ты не намекал три раза подряд в своих постах на это и будем жить как ни в чем не бывало?)

QUOTE
Очень бы хотелось чтобы в описании классов не было вот таких фраз:

"(- Бонус к навыкам скрыться/тихое передвижение (hide/move silently) Профессиональных теневых танцоров теперь ждёт и вот такой приятный сюрприз. Чем профессиональнее, тем приятнее."

Именно так было написано специально. Вместе с тем, я прекрасно понимаю твои аргументы, - теперь уже не выйдет выкачать и перекачать с десяток персонажей в поисках идеального билда, - 4-6 месяцев кача говорят сами за себя и цена ошибки слишком велика. Поэтому часть формул действительно распишется более подробно.

QUOTE
Каменный голем

У голема своя форма мержа, там действительно не только броня, но и еще три слота.

QUOTE
А то что в форме голема работают сапоги, амулет и плащ

...о которых, видимо, забыли упомянуть после очередных правок голема.

QUOTE
Ракшаса - добавить информацию от какого класса в билде зависит урон от ледяных дождей, от класса который был взят первым или от класса которого больше в билде?

Вот тебе информация из первых рук, - берется билд с наибольшим количеством уровней. Еще имеется зависимость у самих айсов от фита максимайз спелл и того, кастерские ли уровни доминируют в билде.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 11:45, 18 January 2015
Post #92




Guests






QUOTE
Мне нужен тестовый модуль Сиалы в таком случае. Или ты мне предлагаешь прокачать на Сиале 10+ персонажей с разными классами и записывать на каком уровне какой прогресс?

А почему бы и нет? У тебя есть более важная цель зачем безвозвратно убивать ограниченное время своей жизни на эту игру? Заведи друзей, которые будут снабжать тебя информацией и вместе вы сможете найти знания и поделиться ими с другими игроками.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 12:10, 18 January 2015
Post #93


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 02:12, 18 January 2015) *
Разумеется это невыполнимая просьба. Как ты себе это представляешь, - модуль Сиалы будет шариться для всех игроков, дабы они подтянули свои теоретические познания? Это звучит невероятно странно и я не считаю тебя настолько недалеким, чтобы не понимать этого. Поэтому, давай оба сделаем вид, что ты не намекал три раза подряд в своих постах на это и будем жить как ни в чем не бывало?)


Именно так было написано специально. Вместе с тем, я прекрасно понимаю твои аргументы, - теперь уже не выйдет выкачать и перекачать с десяток персонажей в поисках идеального билда, - 4-6 месяцев кача говорят сами за себя и цена ошибки слишком велика. Поэтому часть формул действительно распишется более подробно.


У голема своя форма мержа, там действительно не только броня, но и еще три слота.


...о которых, видимо, забыли упомянуть после очередных правок голема.


Вот тебе информация из первых рук, - берется билд с наибольшим количеством уровней. Еще имеется зависимость у самих айсов от фита максимайз спелл и того, кастерские ли уровни доминируют в билде.


Не знаю чем вызвал такую реакцию, возможно через модуль можно будет скопировать все труды скриптов и тд. Об этом я действительно не подумал. Но если бы модуль был поднят как и сервер Сиалы или был реализован в рамках самой Сиалы то такой проблемы бы не возникло. Невозможно - да и бог с ним, главное -
"Поэтому часть формул действительно распишется более подробно" - Это имено то о чем я просил! Думаю если бы это вынесли на голосование то 90% игроков Сиалы проголосовало бы за это. Спасибо огромное!


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 12:16, 18 January 2015
Post #94


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (DarkSet @ 11:45, 18 January 2015) *
А почему бы и нет? У тебя есть более важная цель зачем безвозвратно убивать ограниченное время своей жизни на эту игру? Заведи друзей, которые будут снабжать тебя информацией и вместе вы сможете найти знания и поделиться ими с другими игроками.


Ни о чем...


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Тэдди
post 12:24, 18 January 2015
Post #95


Символ оффлайна

Group: Hall of Fame
Posts: 1.071
Joined: 24 Oct 2009
From: Siala
Member No.: 19.292


Класс: Shadowdancer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE
Не знаю чем вызвал такую реакцию, возможно через модуль можно будет скопировать все труды скриптов и тд. Об этом я действительно не подумал. Но если бы модуль был поднят как и сервер Сиалы или был реализован в рамках самой Сиалы то такой проблемы бы не возникло.

Ну лично я понял это как "дайте мне модуль, я его буду у себя запускать и проверять". В этом случае "дать модуль" - это по сути дать все исходники заодно, что как бы не комильфо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 12:56, 18 January 2015
Post #96


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Модуль для тестов.

Не знаю, кто там что имел в виду про тестовый модуль. Ясное дело, вкладывать копию основного это верх идиотизма.

Считаю, что тестовый модуль это вещь вполне необходимая. Вот в таком виде:
Две комнатки. В одной можно получить нужное количество уровней и купить себе вещи(обеспечивающие нужные статы и АС), зелья, свитки, руны шаманства. В соседней комнатке стоит пять недвижимых болванов, на которых можно проверить уроны и ДЦ заклинаний. И самое главное - чтоб все новшества Сиалы, касающиеся создания персонажа(полиморфы, зелья, абилки, саммоны, шманство), там работали как и на Сиале.
Не сложно просчитать в уме или экселе билд на какого-нить контактнка. Забилдить хорошего кастера или, не дай боже, шифтера это для среднего игрока задача из разряда невозможных.
В принципе, похожий модуль уже был когда-то создан. Но там не работают ключевые особенности Сиалы.



Как на меня, прокачка героя в пол года это само по себе достаточное испытание, чтоб не карать неопытного игрока еще и необходимостью его потом перекачивать. Это как раз та точка, где, по моим наблюдениям, уходят большинство новичков. Они еще кое-как доживают до 30 лвл, там понимают, что их *варвар в харизму* получается не очень. Желание таким варваром играть пропадает, они видят, что нового до 30 растить и уходят. При чем, это как раз и есть представители целевой аудитории. Манчи, они либо сразу делают что-то жизнеспособное, либо не стесняются делать новых персонажей.

Я сам трижды против спойлеров и излишнего разглашения диковинок и фауны мира Сиалы. Но выдать необходимый минимальный набор для билдостроения считаю необходимым.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Stels.
post 14:41, 18 January 2015
Post #97


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.166
Joined: 28 Sep 2004
From: dp.ua
Member No.: 955


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



бить 40лвл пол года это не единственный нюанс, еще вижу проблему у капов лоу лвл: 40 минут кап набит = зашибись поиграл я в субботу, обыгрался просто, ура наконец новый день - новый кап, черт 40 минут кап набит.
Почему и зачем капы знаю и обсалютно не против их, но пересмотреть их стоит.


--------------------
Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 15:36, 18 January 2015
Post #98


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 12:24, 18 January 2015) *
Ну лично я понял это как "дайте мне модуль, я его буду у себя запускать и проверять". В этом случае "дать модуль" - это по сути дать все исходники заодно, что как бы не комильфо.


Да про выложить модуль я погорячился, просто и мыслей не было что-то украсть, по этому я об этом сразу и не подумал. blush.gif


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 16:43, 18 January 2015
Post #99




Guests






QUOTE (oneman @ 10:56, 18 January 2015) *
Модуль для тестов.

Не знаю, кто там что имел в виду про тестовый модуль. Ясное дело, вкладывать копию основного это верх идиотизма.

Считаю, что тестовый модуль это вещь вполне необходимая. Вот в таком виде:
Две комнатки. В одной можно получить нужное количество уровней и купить себе вещи(обеспечивающие нужные статы и АС), зелья, свитки, руны шаманства. В соседней комнатке стоит пять недвижимых болванов, на которых можно проверить уроны и ДЦ заклинаний. И самое главное - чтоб все новшества Сиалы, касающиеся создания персонажа(полиморфы, зелья, абилки, саммоны, шманство), там работали как и на Сиале.
Не сложно просчитать в уме или экселе билд на какого-нить контактнка. Забилдить хорошего кастера или, не дай боже, шифтера это для среднего игрока задача из разряда невозможных.
В принципе, похожий модуль уже был когда-то создан. Но там не работают ключевые особенности Сиалы.



Как на меня, прокачка героя в пол года это само по себе достаточное испытание, чтоб не карать неопытного игрока еще и необходимостью его потом перекачивать. Это как раз та точка, где, по моим наблюдениям, уходят большинство новичков. Они еще кое-как доживают до 30 лвл, там понимают, что их *варвар в харизму* получается не очень. Желание таким варваром играть пропадает, они видят, что нового до 30 растить и уходят. При чем, это как раз и есть представители целевой аудитории. Манчи, они либо сразу делают что-то жизнеспособное, либо не стесняются делать новых персонажей.

Я сам трижды против спойлеров и излишнего разглашения диковинок и фауны мира Сиалы. Но выдать необходимый минимальный набор для билдостроения считаю необходимым.


У тебя не совсем верная постановка проблемы. Ты правильно заметил проблему новичка, но неправильно думаешь о решении. Твой новичёк по твоей идее получит возможность билдить, и что, он должен будет билдить неделю-две-три-месяц чтобы набилдить что-то стоящее? А потом начнёт играть на шарде и его стройная теория вдребезги разобьёшься о жестокую практику. Я знаю что говорю smile.gif

Правильным было другое решение, тоже кем-то озвученное на форуме - нужна возможность относительно несложной перекачки персонажа. Не нужен тренировочный модуль, пусть роль такого модуля отыгрывает сама Сиала не только с её правками но и со всеми её реалиями по локациям, мобам и игрокам. Но если ты совершил ошибку - должна быть возможность её исправить. Минимум - упрощённый способ набора опыта после добровольного делевела через непися. Максимум - возможность переливки опыта с персонажа на персонажа, ибо иногда ошибочным является уже сам персонаж 1-го левела.
Вот только как это реализовать чтобы легко прокачивающиеся билды не наливали опыт трудно прокачивающимся? Чтобы вообще при "переливке" отследить что персонаж незначительно изменился, а не тотально другой. Этого я не знаю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 18:41, 18 January 2015
Post #100


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (DarkSet @ 16:43, 18 January 2015) *
Правильным было другое решение, тоже кем-то озвученное на форуме - нужна возможность относительно несложной перекачки персонажа.

По этому пути пошли абсолютно все современные ММО. Любой *варвар 40 лвл* на сервере практически идентичен любому другому *варвару 40 лвл*. Разница идет на какие-то скаиллы\глифы\руны и т.д., которые относительно легко(за денежку, а то и вообще за просто так, хоть раз в минуту) перераспределить, кардинально изменив персонажа.
А в НВН так не выйдет. Если уж создал корявого персонажа, то скорее всего, тебе даже полное перезаливание опыта не поможет, ибо ты на 1 лвл затупил со статами\фитом.

Ничего не имею против упрощенной системы перекачки. Но не вижу и смысла держать в секрете какие бы то ни было аспекты уникального сиальского билдостроения.
Другое дело, если создание такого модуля раскроет(не знаю кому) какие-то технические секреты основного сервера. Тогда бес с ним, с модулем :)


П.С. Что-то я разошелся и совсем забыл о формате темы. Сори :)


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

10 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 20 May 2024 - 08:44