Внутрифракционное ПВП |
Внутрифракционное ПВП |
20:12, 25 March 2013
Post
#1
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Не знаю, как в Инсане, а в Валиостре есть некоторое количество персонажей, которые немалую часть своего игрового времени так или иначе терроризируют жителей своего же королевства. Кому-то это может нравиться, кому-то нет, но они такие же частички мира Сиалы, как и прочие.
Но вопрос вот в чем: текущая система целиком и полностью потакает тем, кто хочет ПК-шить не встречаясь с опасностями найти врагов из противоположной фракции. Почему так? Все просто. Бандиту всего-то надо 8 часов после убийства отсидеться где-то в укромном месте и он чист перед глазами закона как новорожденный. То, что он теряет ПР его не особо жарит т.к. малость усердия на каторге и он снова чист. Более того, ничего не мешает набить 1-2 ранга, купить дом и дальше преспокойно заниматься разбоем - дом-то останется, а больше ПР-ы ни для чего не нужны. Ответить разбойнику можно только в течение 8 часов иначе ты же сам станешь агрессором и потеряешь ПР при его убийстве. Каждое из перечисленного отдельно и все вместе мне лично кажется не логичным, тоесть не рп-шным. Предложение: 1. За убийство союзника в пати не теряются ПР-ы и не начисляется очко убийства союзников 2. За убийство игрока своей вракции, который является бандитом не теряются ПР-ы и не начисляется очко убийства союзников. Атака бандита не делает игрока агрессором к своей фракции. 3. При определенном количестве убийств союзников игрок становится бандитом(3-5, как на меня). 4. Убийства союзников все так же отмываются в храме. 5. Отрицательные ПР-ы(ниже ополченца) не делают игрока бандитом 6. Работа на каторге все так же возвращает минимальное кол-во ПР-ов 7. Королевские Песочники не теряют ПР за убийство жителей своего королевства и не получают к счетчику убийств своих ни при каких обстоятельствах. Основа предложения в том, чтобы отвязать статус бандита от ПР-ов и привязать к счетчику убийств своих т.к. он куда лучше соответствует этому статусу. This post has been edited by oneman: 20:13, 25 March 2013 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
01:26, 26 March 2013
Post
#2
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Да, не очень хорошо получается. Что самое интересное - судя по старой системе ПВП, ни КПшники, ни ОС не должны терять ПР при убийстве своих. Этот момент был утерят(а может специально убран) при внедрении новой системы ПВП. Мы посоветуемся, и возможно вернем эту фичу в несколько модернизированном варианте.
Это то, что можно сделать относительно быстро. Дальше будем смотреть по остроте проблемы -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
04:53, 26 March 2013
Post
#3
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Это то, что можно сделать относительно быстро. Дальше будем смотреть по остроте проблемы :) Спасибо, хотя это только отчасти решит проблему, ведь в конфликтах участвуют все жители валиостра, а не только бандиты и члены специальных организаций. А еще, по словам тех, кто состоял в Ордене Света и КП в прошлых эпохах, они всегда теряли ПР заубийство своих. -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
16:14, 26 March 2013
Post
#4
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
А почему в конфликтах должны участвовать все жители? Есть структуры, которые должны рулить эти вопросы. За убийство члена своей фракции игрок должен отвечать не перед жертвой, а перед законом. В противном случае жертва, как и убийца, также подлежит преследованию со стороны тех же самых структур. Просто нужно помочь организовать грамотную работу КП и ОС, дать необходимые инструменты, если чего-то еще не хватает.
-------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
16:59, 26 March 2013
Post
#5
|
|
Старший баронет Group: Banned Posts: 881 Joined: 12 Dec 2009 Member No.: 21.276 Класс: Druid Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
А почему в конфликтах должны участвовать все жители? Есть структуры, которые должны рулить эти вопросы. За убийство члена своей фракции игрок должен отвечать не перед жертвой, а перед законом. В противном случае жертва, как и убийца, также подлежит преследованию со стороны тех же самых структур. А как же, там, право на самооборону? Правда, специфика... Дело в том, что міліціянти не могут находится в игре круглые сутки. И с работой "по сменам" тоже самое... Людей-то мало на Сиале -------------------- бурящий небеса
|
|
|
17:14, 26 March 2013
Post
#6
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
А почему в конфликтах должны участвовать все жители? Есть структуры, которые должны рулить эти вопросы. За убийство члена своей фракции игрок должен отвечать не перед жертвой, а перед законом. В противном случае жертва, как и убийца, также подлежит преследованию со стороны тех же самых структур. Просто нужно помочь организовать грамотную работу КП и ОС, дать необходимые инструменты, если чего-то еще не хватает. Есть логика. Хотя силк правильно заметил некоторые моменты. Вообще, по идее эти вопросы должны бы решать КП-шники. Это вроде бы как это их прямая роль. Но ведь их нет :) -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
17:28, 26 March 2013
Post
#7
|
|
Баронет Group: Members Posts: 619 Joined: 10 Jul 2005 Member No.: 1.763 Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Есть логика. Хотя силк правильно заметил некоторые моменты. Вообще, по идее эти вопросы должны бы решать КП-шники. Это вроде бы как это их прямая роль. Но ведь их нет Вот вот, так КПшник юзнул фичечку увидел негодяя который своего приложил и провел над ним честный суд с заключением на х срок.... |
|
|
17:35, 26 March 2013
Post
#8
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.362 Joined: 15 Dec 2006 From: Mozyr, Belarus Member No.: 2.390 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
Есть структуры, которые должны рулить эти вопросы. Поставьте им НПС, к которому будут обращаться жертвы. НПС проверяет камень историй жертвы и видит, что действительно имело место убийство. За определенную сумму идет и киляет обидчика. Сумма определяется исходя от лвл, как у продавца охоты, но должно быть ощутимой. Получится этакий наемный убийца ) -------------------- Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот. Мир как мишень, душа как мякиш хлеба, Она черствеет, если вдруг война. |
|
|
18:26, 26 March 2013
Post
#9
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 274 Joined: 30 Jan 2013 Member No.: 110.372 Класс: Rogue Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Руками и ногами за!
Хотелось бы что создавались гильдии типа КП что бы были интересные истории и красивое противостояние (если возникнет). Отсутсвие гильдий которые нормально бы регулировали такие вопросы несет много недоразумений. Я стал участником внутрифракционного конфликта (инициировали конфликт третьи лица) Когда я зашел в рейд колл, мне сразу обьяснили что около 6 лет или больше тут все играем, почти все друг с другом знаком в реале включая инсану. И про Валморта мне расказали, что он Инсану основал и кучу всего в чем разобраться у меня шансов ноль. Пообщавшись с "четкими и дрезкими" я сначала удивился как вообще они шард нашли и чем их аднд система привлекла. А оказалось все просто, что кто то начал играть давно а потом сказал своим друзьям - "создавайте персонажа будем доминировать". Пообщавшись со своей фракцией мне обьявили что они думали что я адекватный, а я на самом деле рпшный. И что меня будут убивать по 4 раза подряд и что их там много людей, а у каждого человека много персонажей. И что раньше не было дибильного минимального капа и меня бы вниз по лвлам сливали и так далее. Гильдии смогли бы все это нормально организовать и главное привязать это к сеттингу этого мира. Потому что на все мои замечания что это "рп" сервер, мне говорят что Сиала это всегда была пвп-рп сервер и я за дмами не спрячусь. Хотя я вообще-то и не пробовал, и не буду пробовать. Внесите ясность. Я предлогаю как-то форсировать всоздание гильдий и готов в этом содействовать (никакой выгоды не жду, просто после того как я взял кап у меня на очереди не стоит 7 персонажей, могу сэкономление время потратить с пользой для всех.) Я считаю, что если игроки не будут наполнять мир событиями и красивой игрой, то когда все возьмут 40ый уровень, после короткого бума пвп, онлайн стремительно поползет вниз. И будут люди заходить вечерком в пятницу и в субботу по Заграбе побегать или за флагом сходить, если введут. P.S И да я знаю про тюрьму КП, в которой я должен сидеть по 3 дня подряд. А когда выхожу снова на 3 дня обратно и так пока я не перестану играть. |
|
|
18:42, 26 March 2013
Post
#10
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
И про Валморта мне расказали, что он Инсану основал и кучу всего в чем разобраться у меня шансов ноль. Охохохо, Вал основал Инсанну, это ж кто тебе такое наплёл ?))))) И почему это у тебя шансов нету ? Я тебя в скайпе не видел, может ты не в ту конфу попал?))))) Ох и формулировка у тебя, ужас Сорри за офтоп This post has been edited by Терри*Поющий*: 18:42, 26 March 2013 |
|
|
19:05, 26 March 2013
Post
#11
|
|
Баронет Group: Members Posts: 619 Joined: 10 Jul 2005 Member No.: 1.763 Класс: Druid Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Я считаю, что если игроки не будут наполнять мир событиями и красивой игрой, то когда все возьмут 40ый уровень, после короткого бума пвп, онлайн стремительно поползет вниз. И будут люди заходить вечерком в пятницу и в субботу по Заграбе побегать или за флагом сходить, если введут. Так всегда было, есть и будет на Сиале, это неизбежно..... Когда я зашел в рейд колл, мне сразу обьяснили что около 6 лет или больше тут все играем, почти все друг с другом знаком в реале включая инсану. И про Валморта мне расказали, что он Инсану основал и кучу всего в чем разобраться у меня шансов ноль. Пообщавшись с "четкими и дрезкими" я сначала удивился как вообще они шард нашли и чем их аднд система привлекла. А оказалось все просто, что кто то начал играть давно а потом сказал своим друзьям - "создавайте персонажа будем доминировать". Пообщавшись со своей фракцией мне обьявили что они думали что я адекватный, а я на самом деле рпшный. И что меня будут убивать по 4 раза подряд и что их там много людей, а у каждого человека много персонажей. И что раньше не было дибильного минимального капа и меня бы вниз по лвлам сливали и так далее. Вот это вообще рассмешило аж до слез, бурные ночные фантазии смотрю посещают..... P.S И да я знаю про тюрьму КП, в которой я должен сидеть по 3 дня подряд. А когда выхожу снова на 3 дня обратно и так пока я не перестану играть. Да-да, в то время когда я был в КП ты бы у меня из-за клетки не вылазил, вместе с дружком (все в рамках РП) This post has been edited by Rand: 19:06, 26 March 2013 |
|
|
19:55, 26 March 2013
Post
#12
|
|
Баронет Group: Members Posts: 532 Joined: 7 Aug 2008 Member No.: 5.646 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Поставьте им НПС, к которому будут обращаться жертвы. НПС проверяет камень историй жертвы и видит, что действительно имело место убийство. За определенную сумму идет и киляет обидчика. Сумма определяется исходя от лвл, как у продавца охоты, но должно быть ощутимой. Получится этакий наемный убийца ) А давайте уже сразу банку "наемного убийцы" |
|
|
20:31, 26 March 2013
Post
#13
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 274 Joined: 30 Jan 2013 Member No.: 110.372 Класс: Rogue Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
|
|
|
21:38, 26 March 2013
Post
#14
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
А почему? вода- мокрая, небо - синее, убийца - должен быть наказан! Еще вопросы глупые будут? -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
21:43, 26 March 2013
Post
#15
|
|
Баронет Group: Banned Posts: 663 Joined: 11 Sep 2011 Member No.: 84.770 Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Ого страсти накаляются. Как всегда актуальна фраза кота Леопольда: Ребята давайте жить дружно.
-------------------- |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 8 June 2024 - 10:15 |