IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Предложение к боевки игры
 Давига
post 05:03, 29 November 2016
Post #1


Оруженосец

Group: Members
Posts: 59
Joined: 15 May 2016
Member No.: 188.614


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Вот такая проблема в боевке - играя за мага, с меня каждый пехотинец снимает магию заклинанием "снять магию", у меня и так магии нет на баф себя, еще надо нападать, а мои нападки мало эффективны, так еще с меня и магию каждый слабак будет снимать, он же не босс, чтобы с меня всю магию снимать, я бафаюсь, магии остается немного, потом немного нападаю, магии уже нет, дак они еще и видят меня сквозь невидимость и опять всю магию снимают, остается убежать, а они мне ногу прострелили и силу сняли и еще как то прокляли, ну допустим я как то их убью кое как, и что дальше опыта за них очень мало дают,
вот так действуют боссы (маги, драконы), они снимают всю магию, они видят меня сквозь невидимость, но не обычные солдаты лесовик герой шаман, или рыцарь рока, или скелет пожиратель, это же бред, они же не боссы какие то , они же обычные пехотинце, и уже надоедает с ними боротся, уже раздражает видеть как они с меня всю магию снимают постоянно, это бред, это только боссы маги и драконы могут так делать, боссы священники, но не обычный пехотинец, еще есть проблема в том что пехотинцы так сильно проклинают, лесовик бьет меня подлой атакой , это нормально, но когда ему дают способность "калечащий удар", то это уже бред, если каждый из них ударит по одному разу, то сил не остается, а если персонаж не высокого уровня, то ему смерть, а на высоком уровне к ним идти совсем нет никакой необходимости, так как опыта уже не дают за их монеты.
Еще очень мало врагов, пусть лучше их будет много на большой локации, штук по 6-8 на каком то участке, чем мало но часто распаунивших, пусть их будет много и чуть дольший распаун, и еще очень много врагов слабых, сильных мало и 22 уровню надо их поискать побегать, до 22 уровня и так хватает этих жуков да слизь, зачем делать этих слабых врагов так много, нет никакого интереса их убивать, просто все мимо них пробегают, а они за тобой несутся и раздражают, своей толпой навязывают драться с ними, я вот сейчас 22 уровнем бегаю магом и врагов мало сильных, и не интересно с ними воевать, а других убивать не могу они и видят тебя и тоже всю магию снимают, а за мага играть если без защиты остался, то ты в одной тряпочке против этих дебилов остаешься и пару ударов выносишь и умираешь, а опыта за этих дебилов дают очень мало, каждый из них как босс с серьезными способностями, оружием, заклинанием, мой совет делать врагов таких что бы с ними было интересней воевать а не страдать от самых слабых, делать с меньшими способностями, меньшими заклинаниями, оружием, спасброски уменьшенные у самых слабых врагов, а то как получается самые слабые имеют спас броски такие что самые сильные им позавидуют, это я видел таких кобольдов и барсуков, на них усиленные щупальци кидаешь а они бегут себе как ни в чем не бывало, а уровень у них маленький и это раздражает, что врагов не продуманно сделали, сделали лучше бы что бы их было много и слабее, а не мало но сильнее, бред мы же должны играть в удовольствие свое, а не страдать, должно быть интересно, не надо давать всем подряд заклинания, и проклинающее оружие с 90%ым шансом проклинания или еще какого эффекта, не надо делать слабаков таких как боссы обычно должны быть, это не интересно, перестаешь ценить и уважать эти заклинания и способности и оружие, лучше бы вы сделали врагов простыми но по уровню как бы равному или немного слабее перса, и что бы врагов было много, по 7-10 врагов на участок с большой локацией, а то играешь а врагов нету, все слабые, а сильных увидишь и страдаешь от них, а их мало и опыта мало, и сил на них много уходит и времени и теряется весь интерес к игре, не должны быть такие враги.
Еще недавно на нас нападали герои 40 лвл у всех, и они нашу стражу просто порвали втроем, это как так, нельзя ли стражу королевства усилить чтобы втроем нельзя было королевство уничтожить, игроки даже жалуются на это. Можно сделать хотя бы одного защитника королевства у ворот замка, полу божество, огромное такое как в игре WarHammer 40000, там у каждой фракции свое божество, и оно огромное и величественное, и оно может одно защитить королевство, интересно же было бы, тогда стражу можно было бы не усиливать.
Я бы хотел видеть врагов побольше сильных, а не бафнутых магией одежды, оружия и способностей, и 8-10 на маленький участок области, даже можно сделать большего уровня, начиная по возрастанию от главного замка каждой фракции, и удаляясь от него становились все сильнее и сильнее, но дольше распаунистых, слабенькие возле замка, и по возрастанию все сильнее когда отдаляешься от своего замка, пусть лучше они будут по уровню меня превышать и по кол-ву, один против 8-10, но без этих всяких заклинаний портящих всю атмосферу (снять заклинание, проклятие, можно страх 1 штуку главарю какому ни будь, или на мозгодействующие, 1штуку чтобы можно было выжить, после нее) и убийственных орудий, брони, можно по реже проклинать перса, и травить, заражать болезнью, а боссы пусть уж будут во всей своей силе, тогда начнешь ценить эти заклинания и способности, и увидишь всю красоту босса, боссов начнешь уважать, врагов я бы хотел видеть так же в разной одежде, я бы хотел увидеть как враги своими силами борются со мной а не так как будто их спонсировал кто то, потому магическое оружие и магия должны быть редкостью, что бы ее можно было ценить, и когда босс какойто одевает эту магическую защиту, и использует магию, то этого босса уважаешь.
Пример НВН оригинал, и есть такой мод на НВН где вот так нападают враги толпами, но там тоже переусердствовали, надо распаун в таких случаях делать подольше, чтобы можно было не в одном месте бегать а чуть дальше уходить, и приходить обратно не натыкаясь на врагов, этих же которых недавно убивал.
Сделайте так, будет же весело играться. Я магом всегда играл, и заклинания были все против босса выбраны, а теперь я не понимаю как надо кастовать, напал на лесовиков, а они с меня тут же сняли всю защиту и я тут же обоссался, и уже в панике и от неожиданности не знал что делать, вообще круто сделали.

This post has been edited by Давига: 10:24, 29 November 2016
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Давига   Предложение к боевки игры   05:03, 29 November 2016
- - Bulldog   Добро пожаловать.   07:16, 29 November 2016
- - Элио   Какая прелесть   09:30, 29 November 2016
- - Serious No   В порт медленно вошел бронетемкин "Поносец...   10:04, 29 November 2016
- - killahertz   Бедолага, начал свой путь на Сиале с одного из сам...   10:08, 29 November 2016
- - Nordalf   На самом деле тут просто нужна пара советов и все....   14:29, 29 November 2016
|- - Avi   QUOTE (Nordalf @ 14:29, 29 November 2016)...   15:26, 29 November 2016
- - NocturN   Нужна оговорка - это все в теории. По сути у магов...   15:27, 29 November 2016
|- - Avi   QUOTE (NocturN @ 15:27, 29 November 2016)...   15:33, 29 November 2016
- - Nordalf   Да ну, бросьте, я даже ястребов спокойно убивал ко...   15:31, 29 November 2016
|- - Avi   QUOTE (Nordalf @ 15:31, 29 November 2016)...   15:39, 29 November 2016
- - Nordalf   Хм, это который черный клинок бедствия? Ну, в прин...   15:36, 29 November 2016
- - NocturN   Да-да... вот видимо снится людям что то и они увер...   16:23, 29 November 2016
|- - killahertz   QUOTE (NocturN @ 15:23, 29 November 2016)...   17:29, 29 November 2016
- - DragonDragon   раньше можно было качаться кислотуманами и облакам...   21:09, 29 November 2016


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 18 May 2024 - 02:32