Вопрос к королям-3д редакторам |
Вопрос к королям-3д редакторам |
02:50, 15 September 2012
Post
#1
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Пару людей спрашивал, ни кто ничего не знает, все посылы на нвваулт ни к чему нужному не привели, а в городе мастеров все такие умные и думают, что я такой же прошаренный как и они там все, поэтому я надеюсь, что здесь окажется какой-нибудь замечательный человек, который сможет мне атдуши помочь.
Соль вот в чем: я хочу научиться делать двери и дверные проемы любого размера, цвета, формы и так далее. Но не в реале, а в тулсете! Потом открывать их в своем модуле и наслаждаться жизнью. Черт знает, может можно как-то открыть модель двери в 3д редакторе, обрезать ее что б была ровная поверхность, а потом миллион раз накопировать навставлять и получить дверь нужного размера? Мои познания о 3-д редактировании ограничиваются установленным 3ds max'ом супер последним, установленным gmax'ом и NWmax'ом, с которыми непонятно что делать. Надеюсь, там все просто как в реальной жизни! Помогите ради всего святого, потому что я уже пол года мучаюсь мучительными муками. This post has been edited by Аграил: 02:54, 15 September 2012 -------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
10:32, 15 September 2012
Post
#2
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
А какие проблемы с установкой стандартных дверей? Ну кроме-как когда ты меняешь размеры исходной 3d модели, например, дома? Первично редактор сам изменит ее размеры пропорционально дому. Проблемы могут возникнуть, если тебе дом нужно передвинуть - дверь останется на локации. Подцепляешь ее и втыкаешь в дверной проем - она притянется автоматом. А если, по какой причине, хочешь вообще иную дверь поставить - запоминаешь уменьшенные габариты оригинальной двери, удаляешь ее из дома, а из тулсета ставишь новую и в свойствах изменяешь ее габариты на запомненные. Цвет двери так же меняется в свойствах. Текстура постоянная. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
Guest_DarkSet_* |
15:06, 15 September 2012
Post
#3
|
Guests |
Это ты сейчас про НВН2 рассказал, там все хорошо. А вот если товарищ про НВН1 спрашивал то там все не так хорошо. Размеры двери там сами не меняют и вручную тоже не меняют. И цвета не меняют. В тулсете, всмысле. А вот во всех этих максах, наверное, можно.
|
|
|
15:13, 15 September 2012
Post
#4
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Ах да, прошу прощения, речь и вправду об нвн 1.
-------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
21:51, 16 September 2012
Post
#5
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.093 Joined: 1 Dec 2008 From: Мск Member No.: 6.903 Класс: Shifter Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
Если хочешь делать сам, то придется учиться, понять принцип постройки локаций и структуру моделей. Кэп.
Задача состоит из трех этапов: 1. Изменить модельку (тайл) дверного проема 2. Изменить модельки двери 3. Изменить описание дверного проема в файле тайлсета, если будет необходимость 1 этап, первые шаги - найди название тайла, где есть интересующий тебя дверной проем, достань модель из дата-файлов игры или хак-паков, декомпилируй и загрузи в gmax. Дальше будет понятнее Немного устаревшее описание найдешь тут: http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=92. Прочитай и задавай вопросы. Вместо 3dsmax скриптов от Bioware используй nwmax. -------------------- да идите вы в зад, тролли говнистые (с) Дарксет
я буду жить в шкафу, главное чтобы там было пиво и нвн © Лори написание бота для игры 11летней давности это не просто феерическое задротство, это еще и душераздирающее слоупочество © Ямерт |
|
|
22:03, 16 September 2012
Post
#6
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Ага, спасибо большое, пойду читать!)
-------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 27 May 2024 - 03:08 |