1. Убрать все штрафы и бонусы к статам, заменив +двумя очками в окне распределения статов при создании персонажа.
2. Отобрать у тёмных эльфов родной фит Keen Senses, добавив его в таблицу фитов. Его может заполучить любая раса.
Соль в том, чтобы все расы были не то, что одинаковыми, но не было явного аутсайдера.
Гномы
Гномам +2АБ к владению молотами, 20% иммун к огню, +5АБ против карлушонов.
Тёмный эльфы
+2 листн спот, Бдительность, +1АБ к длинным лукам +1АБ к клинковым, +6хмс.
Светлые эльфы
+2 листн спот, 10% скорости, несбиваемая концентрация.
Гоблин
+6хмс (сейчас +6мс +4х), +4 листн спот (сейчас +6 листн и +4 спот), +4АБ к оружию маленького размера. (остальные бонусы и штрафы из-за модельки оставить как есть)
Карлушон
+5ЮМД, +4АБ к оружию маленького размера, +5АБ против гномов, +3АС.
Могучий Человек
+3АБ к владению двуручным оружием, +5 дисциплина, эпическая живучесть (I и II), маленький дизарм.
Человек
+1 фит, 43 дополнительных скиллпоинтов (ну это как и было все), +3униспас,
При этом сохранить бонусы и штрафы из-за размера моделей прежними (кроме гоблина)
===========
Предлагаю обсуждать от души. Ведерки с говном желательно сопровождать записками со своими идеями на этот счет.
ввести обновление и вайп тут как тут, т.к. окажется, что все выкачали не так, а можно было лучше!
Не вникая в цифры я за. Цифры нужно обсуждать и хорошенько обдумывать. А так это необходимое изменение. Не понимаю почему за 10 лет эту тему не развили. Это основа основ.
пс: Друзья, часа через 2-3 я запощу грандиозное предложение, приглашаю всех прочитать и проголосовать.
я не представляю как будут делать стыковку новых расс с уже прокачанными старыми персонажами, 80% билдов станут попорченными, такие предложения надо делать до того как было обнуление персонажей.
Поддерживаю идею модернизации расс.
Тут как бы все ясно. Можно посмотреть статистику и все будет ясно. От персонажей на "Э" уже и правда подташнивает. Нормальные имена уже кончились, теперь появляются такие мутанты, которых не то что выговорить, их и прочитать-то нереально :) А если ты не эльф... ну, все ясно, да?
Еще, ты можешь быть мелким гоблачком. Ну просто потому, что готов быть слепым и хочешь чуток лучше прятаться.
Ну, в редких мгических случаях актуально быть человеком или карликом.
Дварфы хороши для варваров.
Полуорки хороши для мулов.
Полуэльфы хороши... блин, эти даже для мулов не очень.
Если глянуть статистику, то Сиала поголовно населена эльфами и гоблинами. Остальные тут так, в гостях. Если уж следовать первоисточнику, то столицы пора переносить в золотые леса :)
Вариативности никакой. Хочешь видеть - эльф. Хочешь прятаться - полурослик. Ни то ни се - хуман.
НО
Я подозреваю, что подобные изменения не возможны или не имеют смысла без вайпа, так что и обсуждать-то особо нечего :)
Положительно отношусь к такого рода изменениям. Всегда хотелось видеть разнообразие. Возможно некоторые значения стоит пересмотреть, но в общем интересная задумка, что каждая раса имеет свои незначительные плюсы, но при этом каждая из них имеет право на существование. Если понадобится история к подобного рода изменениям, я могу помочь.
Мой голос - обеими руками "За!"
Эльфам +6 хмс, людям + проверка эльфов и плюшки людей с фитами и скилами. Все заааа
И за драконов все заа. Да вы двинулись все!
*я хочу играть драконом, налейте ему плюшек*
Изменения рас это вопрос сложный и неоднозначный. При этом предложения я не одобряю. Да, нужно изменить полуэльфов, гномов и полуорков, так как они бессмысленны и не используются но нет, не нужно трогать людей, эльфов, дварфов и халфлингов.
Я за то чтобы кин сенсес был доступен не только эльфам. Пусть эльфы и дальше получают его автоматом на первом уровне, но пусть его можно будет брать как дженерал фит с пререквизитами алертнесс, фокус на спот или лисн, эпик фокус на спот или лисн. Чтобы на 20+ уровне, потратив эпик фит любой чар мог взять кин сенсес.
ну да, пойду думать что вам там не хватает у хайдероов.
Что-то поменять стоит. Примерно как дарк предложил.
Обостренное чутье можно дать всем...но с такими требованиями, что бы любители халявы вспотели.
А Аграил скатился.
Гоблин! других не признаю. Арканой к сожалению может стать только эльф поэтому приходится и у меня кстати есть светлый но ведь это не тру. Человек он и в африке человек. Есть не используемые\популярные расы, но тут проблема скорее всего как с конем не помню кто это говорил " если из 10 - один будет скакать верхом это уже + " как-то так.. Мне всегда казалось чтобы нагибать нужны руки, а чтобы играть время и желание
Чем больше играю на Сиале, тем больше понимаю, что изменений сделано на столько много, что от классики NWN, SOTU, HOTU стало отличаться так сильно, что можно поиграть сингл и получить другие впечатления от билдостроения. Прохождение NWN азартно, потому что на lowLevel кубик 1d20 сильно решал судьбу. Чем выше уровень и базовые показатель (АБ, АС, Скиллы), тем меньше решает кубик 1d20. После 20го lvl Атака и спасброски у всех растут одинаково, т.е. все решает развитие перса до 20го. Все расовые бонусы - смешны, когда кап 40ой лвл, +2 силы, +2 телосложения или минус -2 харизмы, по сути ничего не решает на эпиках, там уже всё равно. Запустить новый модуль с 20lvl cap? опять куча сил и энергии... но было бы зачем, если есть мотивация сделать мир лучше прежнего, тут произойдет возрождение, но не Валиостра, а чего-нибудь другого, можно на том же сеттинге, но на другом сервере (можно запустить две виртуалки на сервере со своим модулем, все равно NWN server работает на одном ядре, у вас их четыре). На данный момент сколько читаю форум, изменения, везде только рост и рост. Растут уроны на оружии вне зависимости от размера (урон цепа меньше, чем моргенштерна), увеличиваются АБ, шмотки +5 и даже +6 к статам, к АС. Мне уже мобы напинывают очень не хилый урон. Удлиняются фиты типа DivineWrath и др., то, что действует 1раунд/лвл, хотя разработчиками Bioware задумано, что эти абилки - имба и должны действовать именно короткое время. Bioware предполагали, что персонаж может отдохнуть в любой момент и почти везде, на Сиале, как на общественном месте есть циклы жизни, которые регулируются сутками, спауном мобов. Вот взять в сравнение РДД и ВМа, первый очень сильный, но его сила слабо ведет к тому, что он чаще будет попадать, кроме билда 29Warrior/1Bard/10RDD, ВМ же просто за счет большого кол-ва ЛВЛа ВМа просто будет иметь большое АБ и бить сильней РДД (а силы у ВМа меньше). Хотя если отыгрывать РДД, то 8 силы - это огромный показатель, который должен быть заметен в больше степени, чем просто возможность таскать 1000 ед. веса.
Часто ли рейнджеры и друиды качают и используют скилл Эмпатия? есть ли какая-нибудь роща в лесу или поселение, где живут представители NPC-друидов и рейнджеров, куда могут прийти игроки купить вещи и предметы only for Druid/Ranger/Shifter и выполнить пару стат квестов? Кроме людских городов у нас нет таких отдушин, да и города по сути пустые, таверны, пара продавцов. Одно из самых главных потребностей игроков (да и людей вообще), чувствовать свою принадлежность миру, быть нужным, иметь своем место... Иметь место, где все свои - люди/существа/поселения.
Есть ли у нас скрытые в канализации или еще где мест для воров, разбойников, ассасинов, арфистов и др. персонажей, что не в ладах с законом? Там тоже должны продаваться item only for Rouge/Assassin/ShadowDancer и др. А можно ли заказать кого-нибудь у нужных людей убить кого-нибудь (игрового персонажа) за деньги, за вещи? А можно ли там получить квест-заказ обнести дом богача? А что будет, если вор не сможет выполнить Заказ или забьет на него, как он будет выглядеть перед лицом Сагота?
Поселение варваров на сервере, холод (бьющий по минус 5d6 ХП в раунд, кто не одет в защищающую от холода одежду), оружие, вещи для варвара - только там. Пара стат квестов, жалобы NPC, что их бьют местные гиганты или Зимние Волки, и др.
А как же храмы для палов, клиров, ЧоТов, монков? Они, есть, я видел в городах, продают свитки для тех, кто может пользоваться божественной магией, меч для клира, бутылки с эффектом помощи и восстановления. Уже кое-что, но душа туда не тянет отдыхать, делать там нечего, паловские/клирские/чотовские/монковские вещи там не продаются. Даже стат квест зачистить местный могильник от нежити все лучше, чем ничего, т.к. даже если ты и так бы его зачистил, но теперь это кому-то нужно и за эту работу платят деньги, а может на выбор банки Адры/Сагры, которые дорогие или ищутся в луте. Кстати, BlackGuard увеличили время действия DivineShield и DivineMight так же как палу?
Казармы и тренировки на свежем воздухе для файтеров, ВМов, ДД, АА. Нарубить дров, натаскать воды за еду (после сна дающие временные ХП), нарубить капусту для кухни , да что угодно. АА и начинающие лучники, сюрикенщики, топористы пускай сбивает яблоки с дерева, тоже на кухню.
Какие-нибудь высокие башни магов, что-то такое есть, но опять же там не интересно, не зачем их посещать. Это для Визов/Сорков/ПМов, Покидать на вызванных существ заклинания, чтобы обучить новичков/студентов, сходить в другой план за какой-нибудь редкой эссенцией какого-нибудь растения, которое растет только там, добыть там орган существа, который живет в этом плане (т.е. это опять создавать небольшой мир на другом плане). За статквест получить случайный свиток по уровню, для изучения волшебником, колдуну - даже не знаю что дать, но колдуны не ученые, им ходить по другим планам для изучения не нужно. Можно дать уровневую случайную магическую палку на те заклы, которых нет в Книге Заклинаний этого колдуна. Кстати, а магические палки сейчас на Сиале присутствуют в широком арсенале? Пусть ЮМД работает по назначению.
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)