Статуи |
Статуи |
13:03, 25 August 2019
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Уважаемые игроки,
насколько мы понимаем, статуи по каким-то причинам не не столько эффективны в плане мотивации на ПвП по сравнению с Регалиями. Пожалуйста, подумайте конструктивно, что не хватает статуям, чтобы было больше мотивации за них сражаться. На данный момент статуи влияют на допольнительный кап. Если на что-то еще влияет на данный момент по вашему наблюдению, напишите. Болшая просьба без нытья, споров и негатива. Подумайте конкретно над этим вопросом, как можно сделать их более привлекательными. Не нужно придумывать что-то вместо этого, попробуйте заострить свое четкое игровое понимание именно на этом моменте. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
13:10, 25 August 2019
Post
#2
|
|
Главный Kартограф Group: Members Posts: 406 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мне кажется, не хватает мгновенной награды для тех, кто поучаствовал в захвате, например очки фортуны в размере (количества онлайна)*100(200...500?).
-------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
16:21, 25 August 2019
Post
#3
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Мне кажется, не хватает мгновенной награды для тех, кто поучаствовал в захвате, например очки фортуны в размере (количества онлайна)*100(200...500?). Подумай что-то альтернативное. Фортуна выдается за отыгрыш, это важно не перемешивать источники наград. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
16:55, 25 August 2019
Post
#4
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 8 Joined: 26 Dec 2006 Member No.: 2.434 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Статуи непопулярны, т.к. в ПвП в основном участвуют 40е лвлы, которым увеличение капа уже не нужно. Для повышения интереса у топов необходим бонус, который будет актуален и для них, например, повышение качества дропа. Или можно придумать, что-то типа фракционной ауры, дающей процентный прирост к дамагу \ хп \ скорости бега \ поглотам и т.п.
Еще вариант - по наличию статуй повышать максимальную стоимость покупки вещей у мерков и значение аппрайза у игроков. В общем, тут целый простор для фантазии, главное чтобы движок позволял все это реализовать. This post has been edited by Slimper: 16:57, 25 August 2019 |
|
|
17:39, 25 August 2019
Post
#5
|
|
Главный Kартограф Group: Members Posts: 406 Joined: 6 Apr 2008 From: Россия, Екатеринбург. Member No.: 5.468 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Аодумай что-то альтернативное. Фортуна выдается за отыгрыш, это важно не перемешивать источники наград. Скупщица начинает покупать за 10к после захвата статуй до рестарта, например! Описался про регалии. This post has been edited by Rebirth: 06:21, 26 August 2019 -------------------- -Селия, твоё платье вынуждает сделать меня спасбросок воли!
--Против очарования:? ^_^ -Против слабоумия. -_- Схематическая карта Сиалы, гитхаб Схематическая карта на форуме |
|
|
17:49, 25 August 2019
Post
#6
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Скупщица начинает покупать за 10к после захвата регалий до рестарта, например! Вопрос был про статуи, при чем тут Регалии? -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
17:50, 25 August 2019
Post
#7
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Статуи непопулярны, т.к. в ПвП в основном участвуют 40е лвлы, которым увеличение капа уже не нужно. Для повышения интереса у топов необходим бонус, который будет актуален и для них, например, повышение качества дропа. Или можно придумать, что-то типа фракционной ауры, дающей процентный прирост к дамагу \ хп \ скорости бега \ поглотам и т.п. Еще вариант - по наличию статуй повышать максимальную стоимость покупки вещей у мерков и значение аппрайза у игроков. В общем, тут целый простор для фантазии, главное чтобы движок позволял все это реализовать. Не вижу фантазии, вижу простор пока что. Сделать можно все что угодно. Макс стоимость и стоимость оценки это всего две идеи - распускайте фантазию так что. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
18:31, 25 August 2019
Post
#8
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 155 Joined: 1 Dec 2013 Member No.: 176.861 Класс: Monk Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Не будем лукавить если нужен реальный стимул к пвп за статуи то это увеличить опыт что они дают к капу или же уменьшить стоимость охот хотя бы процентов на 30%!!!
This post has been edited by Labur: 18:34, 25 August 2019 |
|
|
05:10, 26 August 2019
Post
#9
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 8 Joined: 26 Dec 2006 Member No.: 2.434 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Не вижу фантазии, вижу простор пока что. Сделать можно все что угодно. Макс стоимость и стоимость оценки это всего две идеи - распускайте фантазию так что. Четыре - еще было про качество дропа и фракционные ауры А вообще, предлагаю отталкиваться от направленности богов, которым посвящены статуи. Адра: +2 конст (сверх капа?); +5 АС (через тамбл, как во псевдополиморфе); +5 униспас; +5% физикал иммун; +10% элементал иммун. Сагра: +2 стр (сверх капа?); +3 атк; +2д6 меджик урона; +5 дисциплина. Сагот: +2 декс (сверх капа?); +5 хмс (сверх капа?); +5 воровство; +5 открытие замков; +15 аппрайз; +повышение максимальной стоимости скупки на 3000. Цифры все примерные, потребуется балансировка. QUOTE Скупщица начинает покупать за 10к после захвата регалий до рестарта, например! Плагиатор This post has been edited by Slimper: 05:13, 26 August 2019 |
|
|
07:46, 26 August 2019
Post
#10
|
|
Рыцарь Group: DMs Posts: 233 Joined: 16 Apr 2019 Member No.: 209.690 Класс: Sorcerer Направленность: Нейтральный злой Раса: Гоблин |
Бонусы от статуй - к регалии.
Ослабить гвардов в сокровке (хотя, куда уж больше): 1. Нет статуй - гварды 0 уровня. В скоре нет магов и ШД 2. 1 статуя - гварды текущего состояния 1 3. 2 статуи - усиленные гварды 2 уровня 4. все три статуи - крутые гварды 3 урвоня... + на территории каждые 10 минут начинают ресаться защитники маги, как раньше Т.е. это даст повод всегда держать статуи у себя для защиты своих регалий или забирать их для более простого захвата. |
|
|
07:47, 26 August 2019
Post
#11
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 181 Joined: 6 Aug 2012 Member No.: 104.550 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Что бы статуи привлекали внимание, нужен и бонус привлекательный. Не читерский конечно, как в топике выше, но и не совсем бесполезный, как 700 опыта сверх лимита. Можно, например, добавить где-нибудь по 0.33% (за Адру/Сагру) и 0.83% (за Сагот) шанса на хороший рандом вещи. Возможно сделать бонус активным только при наличии в королевстве Регалий.
Если и сделать бонусы, повышающие иммунитеты, урон, характеристики, навыки и прочие прелести имбалансной игры, то распространять их действие исключительно на борьбу с монстрами. This post has been edited by killahertz: 07:52, 26 August 2019 |
|
|
12:32, 26 August 2019
Post
#12
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.040 Joined: 6 Sep 2005 Member No.: 1.892 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
Мне кажется, что влияние регалий/статуй на качество дропа - плохая идея. Люди, которые могут захватывать регалии, по большей части, уже нафармили кучу всего и так, а люди, у которых нет хай-лвл чаров, получается, вынуждены ждать у моря погоды и не могут никак на ситуацию повлиять. Это лишь демотивирует и спровоцирует игру на 2 фронта, в зависимости от того, у кого регалии.
Может быть, подойти к мотивации захвата статуй/регалий с другой стороны? Например, каждый рестарт снимать лвл^2 опыта у чаров, зашедших за сторону без регалий. Если это слишком жестко, то, может быть, сделать это не сразу, как регалии унесли, а через пару дней. (Про делвл рдд предлагаю подумать отдельно потом, а пока просто сосредоточиться на концепции). Ну и про статуи. Можно сделать, чтоб захват регалий был возможен только при наличии 2/3 статуй. А в совокупности с кулдауном по переходу статуй можно будет убрать ограничение на время захвата регалий. Тогда игроки фракций захватом статуй смогут сами естественным образом настроить время, в которое будет возможен захват регалий. |
|
|
15:26, 26 August 2019
Post
#13
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 358 Joined: 12 Apr 2012 Member No.: 104.091 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Карлик |
Честно говоря, не вижу компромисса между бонусами статуй и здоровым ПвП вообще.
Как упомянул выше, уважаемый Slimper, в ПвП ходят в основном по полной упакованные чары 40го уровня, которые заходят в игру ради ПвП, причем для этого их ещё должен собраться некий кворум(причем статуи обычно принадлежат той фракции, в которой этот кворум легче собирается). Регалия в этом плане даёт единственное очевидное преимущество, что к тебе приходят. Статуи же(да и бонус регалии тоже), как уже писали выше, нужны тем, кто качается или активно фармит. Вообще, тревога когда кто-то тихо молится у статуи, кажется мне чем-то противоестественным. Молитва, дело индивидуальное, если не сказать интимное. Поэтому предлагаю организовать массовое паломничество к святым местам(и посмотреть, что из этого выйдет). Теоретически, если персонаж проделал долгий и опасный путь до статуи, помолился там в течение некоторого времени, то боги вполне могут благословить его на задуманную охоту(в смысле увеличения капа или повышения шанса дропа, или получения бонусного опыта, или у каждой статуи свой бонус). С другой стороны, паломника у статуи может ждать засада, молящийся из другой фракции и другие опасности, поэтому каждый решает для себя, оправдан ли риск? Как известно, риск стимулирует людей собираться в группы, ходить большой компанией. -------------------- Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель Анг Делай добро и бросай его в воду (с) Не сри там где ешь (с) Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие |
|
|
08:41, 28 August 2019
Post
#14
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 224 Joined: 27 Nov 2005 From: Карелия Member No.: 2.095 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Вот есть у нас Шаманство, а еще есть у нас банки Сагры да Адры, камни Азарака. Яды ассасиновские и ловушки ренжИрские. Чего там еще у нас есть? Порезать это все на 50% за то что не молишься.
Допустим 2 дня не сидел у статуи на 25% слабее стал, еще 2 дня уже 50%. Перезаходильщикам сразу конечно не понравится ) -------------------- Отвечайте быстро и не задумываясь... - Мясо? Или мясо? - Булава Авада - кедава! |
|
|
11:18, 28 August 2019
Post
#15
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Сагра Адра 1 аб 1 урон 1 уни 1 все скилы (вобщем что то тпо типу преера, толко несдуваемого), Сагот соответсвенно все по 2, итого сумарно будет 4 аб, и топы будут жопу рвать при каждом захвате любой статуи противником. Кстати под такой баф даже билды некоторые можно делать.
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23 September 2024 - 00:27 |