IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Очередной турнир
 Feron
post 00:41, 29 February 2012
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Очередной турнир запланирован на вечер 31.03.2012

В ближайшее будущее будут сообщены детали

У вас пока есть возможность высказать свои особые желания. Чего бы вам хотелось увидеть.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 01:04, 29 February 2012
Post #2




Guests






Сделать несколько этапов турнира. Сделать не только бездумное ПВП.
Вот мое предложение.
1. Для начала, мы запускаем игроков на сервер, место где им выдаются обыкновенные вещи( до +2). Игрокам дается 40 уровень.(Вещи именно выдаются по классу). После чего, всех игроков хаотично разбивает на команды по 3-4 человека. Каждую команду кидаем в отдельную локацию-лабиринт(плана лабиринт орков). В каждой локации находятся мобы от 35 и выше уровня. Мобов можно не убивать, но обязательным к примеру найти все священные реликвии(сделать к примеру по 2-3 реликвии для каждого лабиринта и каждой команды). Подбирая все реликвии их нужно отнести к алтарю в котором откроется портал и данная команда получает Нное кол-во золота и попадает в торговые залы, в которых может скупиться уже перед самим ПВП турниром.
2. Далее действие разворачивается как в обыкновенном турнире 1х1 или 2х2.

Р.S. Для каждой команды сделать разные лабиринты, мобов можно сделать примерно одинаковыми. Расчитать правильно, чтоб прохождение лабиринта занимала 40-70 минут. Если что, я могу помочь с рисованием.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 02:11, 29 February 2012
Post #3




Guests






Добавляю.
Проход лабиринта. Сделать ограниченное время прохождения. Позволить игрокам спать на месте. Если игрок умирает в лабиринте, он не может воскреситься, он автоматически становится зрителем. Мобов сделать достаточно сильных. Близ каждой реликвии сделать мини босса. Это будет интересно. А для зрителей добавить какую-нибудь вещицу, которая позволит им быть в пермоинвизе, как ДМ. Чтоб они могли следить, но и не умирать от мобов.
К турниру ПВП допустятся лишь те кто сможет пройти лабиринт. 1 - это сплотит команду, 2 - не будет бесконечное кол-во магов на турнире.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 13:02, 29 February 2012
Post #4


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Пожелание есть:
Как можно более детальней и заранее описать правила/фиксы/возможности, которые будут на турнире.
Особенно это касается последних фиксов (например холика), которые просто технически могут не попасть на модуль турнира.


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mefisto
post 14:26, 29 February 2012
Post #5


онедрочер

Group: Banned
Posts: 864
Joined: 10 Jan 2008
From: Авендум. Торговый кварал.
Member No.: 5.330


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



че мне в прошлый турнир не понравилось дак это острая нехватка времени чтоб даже пересмотреть все вещи в магазине, и выбрать че одеть. в итоге так и пошел полураздетый, я только на второй бой уже вышел одетый. ну либо сделать тестовый модуль чтоб люди могли шмот повыбирать себе


--------------------
Элис Лейн

Мерриль Де Сантис
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 15:01, 29 February 2012
Post #6




Guests






Я думаю стоит заменить магазины со шмотками неписями-крафтерами. Типы бонусов у нас ограничены - статы, скилы, реген, поглоты, спасы. Сделать указание максимума одного бонуса на вещь, максимума количества разных бонусов на вещь и правильно определить нелинейный рост цены с ростом бонуса и будет легко и удобно создавать себе вещи из диалога, чтобы не метаться от магазина к магазину в поисках нужной комбинации.

Ну или реализация того же быстро дешево сердито, как мы любим - через камни. Сделать магазин, где будут продаваться камни и магазин с базовыми пустыми вещами.
Камни:
+1 стат, +2 стат, +3 стат
+1 униспас, +2 униспас, +3 униспас
+1 конкретный спас, +2 конкретный спас
...
...
...

и так все тоже что сейчас есть на турнирных вещах.

Можно расставить цену на камни вручную и не выдумывать формулы. Игроки легко и удобно покупают себе базовые чистые вещи и такие камни. У камней безлимитный юз в день - юзаешь ее на шмотку и появляется диалог, где можно выбрать какой стат, какой спас, какой навык и "вставить", если таргет валидная шмотка на которой еще нет аналогичного бонуса, то-есть выбранный можно смело добавлять - добавляется свойство, пропадает камень. Если нельзя по какой-то причине - диалог пишет причину, а камень не расходуется.
И на шмотке появляется соответствующий бонус. На каждой шмотке тоже безлимитный юз в день - юзаешь шмотку и все ее свойства выпадают тебе обратно в инвентарь в виде камней. Обязательно чтобы при юзе камня не на шмотку или на шмотку где уже есть аналогичный бонус другого уровня - камень не терялся, а просто давалось сообщение что поюзать его нельзя.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лагуш 'Свобо...
post 15:10, 29 February 2012
Post #7


Санитар

Group: DMs
Posts: 4.578
Joined: 22 Dec 2006
From: Kиев
Member No.: 2.419


Класс: Monk
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Очень хорошая и интересная идея. Правда нужно будет ее очень хорошо оттестировать. Но идея эпически интересная. good.gif


--------------------
Игра должна развлекать, а не заставлять биться от безысходности. © Элрик "Серое Пламя"
Красота боя это когда ОБА соперника отдышавшись и разойдясь по норам с восторгом пишут друг другу в личку...
© Bhimma
Он одет в черные одежды, в руках он держит косу, а глаза горят красным огнем: самогон закончился, а косить еще два гектара. © Inchy
Насколько маленький надо иметь член и большой комплекс по этому поводу чтобы так сильно желать победить хоть в НВНе? © DarkSet
Игроки должны страдать, для того чтобы приятные моменты вызывали целую бурю эмоций и цунами счастья
© baalla
Багоюзят синие, но мудаки все равно красные
© идея baalla
У слабого всегда ... (басня)

Говорить о том чего не знаешь тут разрешено только мне и Калифу! © DarkSet
Я тут достаточно долго живу, что бы по форуму видеть, что происходит. © SMDAS
Да, я бываю неправ - я это признаю. Этого может не признавать только тот, кто всегда молчит, Ярл и ДаркСет. © Я
Мне всегда немного грустно, когда красноречиво, изящно и тонко оскорбляешь человека, а он слишком глуп, чтобы это понять.
© Незнаюкто
Свое мнение я всегда буду выражать в любой форме, даже если и по-дурацкому!
© Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 20:29, 19 March 2012
Post #8


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Из-за борьбы со злостными читерами Сиалы времени на реализацию ваших замечательных идей к сожалению не будет. Расчитывайте на зарекомендовавший себя набор правил.



--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 11:13