IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

2 Pages V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Поведение Монстров
 Feron
post 23:22, 15 October 2012
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Уважаемые игроки. У нас к вам большая просьба. Мы хотим в ближайшее время поправить нелогичности в поведении монстров. Речь идет сугубо о таких ситуациях, когда монстр перестает что-либо делать. Не может бить\читать заклинания, упирается куда-то и не может найти выход, меняет нелогично выгодное оружие на заклинания итд.

Просьба, укажите такие ситуации, которые помните. Назовите локацию и название создания.

Мы вам заранее благодарны.

С Уважением,

Администрация Сиалы

Список репортов:

Имя моба: Врок
Локация: Храм Забвения на краю Поля Сорна
Проблема: Упирается в заборы, деревья, реку и прочие преграды.

Имя моба: Вампир воин, маг, вор, стрелок.
Локация: Форт "Кукушка"; Форт "Кукушка". Пещера вампиров.
Проблема: "Иногда когда бьеш вампиров призваным големом 8го круга, вампиры просто стоят на месте и не дергаются, можно среди них вальс плясать без инвиза не кто и усом не поведет"(с) Кастуешь в вампиров преер(молитва), или какой другой негативный спел и уходишь в инвиз. Долгое время после этого вампиры гоняются за невидимым персонажем. Не распространяется на вампира лорда.

Имя моба: Орк воин.
Локация: Золотой лес. Поселение орков.
Проблема: Упирается в преграды, а именно в винтовую лестницу.

Имя моба: Х'сан'кор
Локация: Золотой лес. Лесное озеро.
Проблема: Если накинуть на себя молчанку, хсанкор стоит на месте и ничего не делает, пытаясь скастовать диспел. У хсанкора недостаточной высокий спас от шторма мести, зашаманеный шторм станит хсанкора и превращает его в куклу. Хсанкор дизармит оружие, когда его убьешь почти всегда его можно вернуть, но иногда в луте хсанкора ни оружия ни даже рога.

Имя моба: Воин северных племен.
Локация: Безлюдные земли. Снежная пустыня. Поселение северян.
Проблема: Не бьют чаров до 20го уровня, т.е. агрятся - входят в ярость и на этом все заканчивается.. - стоят на месте... Могут изредка напасть если вызвать спровоцированную атаку.

Имя моба: Черный ястреб воин, лучник.
Локация: Канал имени его королевского Высочества Сталкона шестого. Подземный ход.
Проблема: В их локации что игроки, что монстры цепляются за мостики и просто стоят. Слишком быстрый респ ястребов.

Имя моба: Рыцарь рока.
Локация: Главный тракт. Башня Виглафа второй этаж.
Проблема: Иногда залагивает респ и бывает что только убил одного, а на его месте тут же появляется новый. С Лича не выпадает лут.

Имя моба: Олаг.
Локация: Золотой лес. Старая орочья застава. Башня.
Проблема: Олаг очень долго думает (кастит ярость и т.п.) и часто вообще не успевает ударить.

Имя моба: Дем Султаната. Пахлеван Султаната.
Локация: Великая пустыня. Руины Алла'а'Рахаа
Проблема: клер стоит за стенкой дает курс (молитву) демы бегут напрямки и бьются в стенку. Клер в это время пьет инвиз. Если не стоять за стенкой то демы добегут и 100% убьют.

Имя моба: Доралисец клана "Сломаный рог".
Локация: Степи Унгавы
Проблема: после попадания в Ярость замирают и никого не бьют.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Mefisto
post 23:24, 19 October 2012
Post #2


онедрочер

Group: Banned
Posts: 864
Joined: 10 Jan 2008
From: Авендум. Торговый кварал.
Member No.: 5.330


Класс: Arcane Archer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



А я для хохмы напишу ржачную ситуацию которая случилась со мной 3 вайпа назад, когда я только начинал играть. Играю я клероарканой лвл примерно 20-й, ничего еще не знал не умел, накопал помню кучу камней чтоб скрафтить себе крутой лук (для меня это было целое состояние сделать такой) иду на деревьев покачаться (там где сейчас адамантовая шахта), с первого же удара дерево у меня отбирает лук мой единственный, больше у меня ничего не было. Я перепуганный убегаю в другую локу обкастовываюсь иду смотреть че там, и в меня прямо из дупла дерева полетели стрелы моего же лука да еще и так сильно что я чуть не умер за пару секунд, то ли от смеха то ли от стрел. Еле убежал присмерти лук так и пришлось оставить дереву.

This post has been edited by Mefisto: 23:36, 19 October 2012


--------------------
Элис Лейн

Мерриль Де Сантис
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 16:44, 20 October 2012
Post #3


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Я замечал еще что после смерти игрока (возможно и после смертип других созданий) монстры постоянно подбегают и отбегают от тела. То есть они хотят возвращаться домой, но передумывают и постоянно подбегают обратно.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Пек
post 18:05, 20 October 2012
Post #4


За гранью Богоподобия...

Group: Members
Posts: 911
Joined: 13 Mar 2011
From: Питер
Member No.: 53.443


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Разве это не специально было сделано для того чтобы мужчина реснулся на тело и ощутил на себе бодрящий душ из критов мурлоков или прочих душегубов?


--------------------
Старый друг, адекват (с)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Сэй
post 18:08, 20 October 2012
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 176
Joined: 28 Sep 2012
From: Москва
Member No.: 105.750


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Пек @ 20:05, 20 October 2012) *
Разве это не специально было сделано для того чтобы мужчина реснулся на тело и ощутил на себе бодрящий душ из критов мурлоков или прочих душегубов?

Нет, это общая ошибка ИИ. НПС стражи точно так же реагируют на трупы мобов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 13:32, 21 October 2012
Post #6


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Уважаемые игроки, мы собрали ваши заметки в один список, который я поместил в мой первый пост. Просмотрите пожалуйста его и проверьте, все ли там есть. Если нет - укажите в таком же формате.

Имя моба:
Локация:
Проблема:

Наш мастер по АИ сейчас очень занят. Проявите сознательность, постарайтесь максимально точно и по возможности все проблемы указать. Когда у него снова появится время, неизвестно.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 18:40, 21 October 2012
Post #7


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Рита
Безлюдные Земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Деловой дом
говорит мужским голосом.

This post has been edited by Аграил: 18:40, 21 October 2012


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Сэй
post 18:45, 21 October 2012
Post #8


Рыцарь

Group: Members
Posts: 176
Joined: 28 Sep 2012
From: Москва
Member No.: 105.750


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Имя моба: Жертва пыток
Локация: Лаборатория Алхимика
Проблема: При дистанционной атаке, Жертва пыток кидает, кажется, Бессилие, после чего тупо стоит на небольшом расстоянии и позволяет себя расстреливать.

Имя моба: Миногон
Локация: Лаборатория алхимика
Проблема: Если кинуть на себя сайленс - стоит и смотрит, пока его не убьешь или не спадет сайленс.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 00:05, 22 October 2012
Post #9


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Аграил @ 14:40, 21 October 2012) *
Рита
Безлюдные Земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Деловой дом
говорит мужским голосом.


Старческим женским и ни чуть не мужским.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 00:07, 22 October 2012
Post #10


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Feron @ 00:05, 22 October 2012) *
Старческим женским и ни чуть не мужским.


У вас НВН на русском или на английском стоит?


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 00:13, 22 October 2012
Post #11


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Аграил @ 20:07, 21 October 2012) *
У вас НВН на русском или на английском стоит?


При чем тут русский и английский. У нее уникальный русский голос, как и у всех торговцев практически. От версии это не зависит никаким образом. Так что хоть на арабский переключи, голос у нее выставлен русский.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Аграил
post 00:17, 22 October 2012
Post #12


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Feron @ 00:13, 22 October 2012) *
При чем тут русский и английский. У нее уникальный русский голос, как и у всех торговцев практически. От версии это не зависит никаким образом. Так что хоть на арабский переключи, голос у нее выставлен русский.


Ну тогда ладно, пусть будет старческий)
Я вообще Валиостра, так что смущаться не часто буду, думаю)


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 03:10, 22 October 2012
Post #13


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Глобальная проблема АИ кастующих монстров. Особенно актуально для тех, что предназначены только для магии. Попав в сайленс они либо просто стоят и тупят либо идут в рукопашку.
Надо чтоб они отбегали хотябы чтоли? И то лучше будет.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Косатка
post 14:04, 22 October 2012
Post #14


Младший баронет

Group: Members
Posts: 408
Joined: 5 Aug 2011
Member No.: 78.172


Класс: Shifter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Имя моба: Врок
Локация: Храм Забвения на краю Поля Сорна
Проблема: Там есть два типа вроков, одни призывают самона суккубуса, после кастуют массовое очарование(которое очень быстро сбивается и их убивают быстрее чем они его докастуют), а второй тип, вроки которые подходят бьют два раза и убегают, смотрится немного глупо:)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 15:19, 22 October 2012
Post #15


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 01:22, 16 October 2012) *
Имя моба: Жертва Пожирательниц.
Локация: Имперский тракт. Залы жертв.
Проблема: Нет или очень мало конценрации. Залить скил до 80 или по максимуму.

А почему у контактника должно быть концентрации больше чем у мага? 20 концентрации его кап.
Мозги бы ему поправить чтобы в стоя в сале не тупил, а начинал драться. Маг к примеру избивает бодогом.

Та же проблема у Руки Орков.

QUOTE (Feron @ 01:22, 16 October 2012) *
Имя моба: Х'сан'кор
Локация: Золотой лес. Лесное озеро.
Проблема: Если накинуть на себя молчанку, хсанкор стоит на месте и ничего не делает, пытаясь скастовать диспел. У хсанкора недостаточной высокий спас от шторма мести, зашаманеный шторм станит хсанкора и превращает его в куклу. Хсанкор дизармит оружие, когда его убьешь почти всегда его можно вернуть, но иногда в луте хсанкора ни оружия ни даже рога.



Реакции у него 46 если не больше, не так уж моло. Я их всегда била друидом без шторма вообще, так что Какая разница станится он штормом или нет? Только что клеры бить не смогут. Ох уж эти имба клеры, надо у них еще руину забрать и мумию, ато всеравно смогут бить

Так же в сале стоят и бездействуют Проклятые мечники.

QUOTE (Feron @ 01:22, 16 October 2012) *
Имя моба: Дем Султаната. Пахлеван Султаната.
Локация: Великая пустыня. Руины Алла'а'Рахаа
Проблема: клер стоит за стенкой дает курс (молитву) демы бегут напрямки и бьются в стенку. Клер в это время пьет инвиз. Если не стоять за стенкой то демы добегут и 100% убьют.


Тут нет никакой проблемы, это была шутка. Всеравно все будут курсить изза стенки и мобы будет время выпить инвиз пока мобы бегут. Просто они забавно в стенку тыкаются прежде чем оббежать.
Проблема: имперская сторожевая и печанная акула избивают хозяина и его друзей когда есть враги, АОЕ и она получает урон.

This post has been edited by baalla: 15:25, 22 October 2012


--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 30 April 2024 - 20:34