Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Общественное мнение жителей Сиалы... _ Ракшасы

Posted by: Feron 23:17, 20 June 2017

Хотелось бы собрать предложения по изменениям Ракшасы, которые вы считаете необходимы для того, чтобы эта форма лучше всего вписывалась в рамки Сиалы и имела свои плюсы без перегибов и была уязвима для определенных классов. Лучше если вы придумаете что-то интересное как средства дополнительные борьбы с ними а не какие-то радикальные изменения в самой ракшасе. Помните, мы продолжаем развиваться по принципу ввода разного рода вредительств. Если Ракшаса дисбаланса в какой-то ситуации, подмайте, каким вредительством по отношению к Ракшасе это можно поправить.

Просьба не флудить. Если вам хочется поспорить, лучше помолчите. Спорами вы нас не убедите, кто будет спорить, мнение не будет учитываться. Вы считаете, что нужно что-то изменить - опишите одним постом как вы это видите, мы подумаем. Не хотите изменений, напишите, что не хотите изменений, этого будет достаточно.

Posted by: Nordalf 23:27, 20 June 2017

Первое, что приходит на ум, и актуально для многих шд - чтобы абилка шадоу дейз снимала(временно) ракшасовый трусинг.

- друидам дать возможность станить ракшасу дождем 9 круга, замедлять травой

- клерам дать возможность слепить кошку, кастить проклятие и молитву

- соркам дать против ракшас dismissal и banishment, как и написано в описании спелла - против аутсайдеров.

- не как вредительство, а как более атмосферный вариант кошки: убрать иммун критам, дать эпик додж; для кошки логичнее быть ловкой, представить себе кошку с иммунитетом к критам довольно сложно.

Posted by: Иванушка 00:56, 21 June 2017

Как вариант.
1) убрать трусинг, дать бонус к споту
2) убрать имун критам, дать поглот
3) сделать не возможным кидание айсов в тишине , от ловушки - спэла (это сомнительное предложение)
4) Как предложил нордальф это интересно , но у ШД ошеломление всего лишь один спэл за сон и снимает зрение на определенное время, либо дать возможность шдшнику использовать не один раз за сон ошеломление- а по аналогии плащей, выше уровень больше использований данного навыка. Вообще с ошеломление беда, его надо править...
5)Ограничить количество юзов айсов , допустим 20 за сон
6) что бы крамбл наносил ей урон в таком виде какой он сейчас.
Не понятно конечно что выбрать из этого, но то что кошка в отряде выключает напрочь все классы шд , это очень очень плохо.

Еще подумал такое, если кошка анти хайдер , то лучше всего прикрутить какую то пакость хайдерам- что бы они могли ей противостоять- не убить а просто лишить ее зрения , чем опытнее ШД тем лучше у него это будет получатся, допустим: поправить всетаки ошеломление, сделать больше юзов и рост продолжительность эффекта у опытных шд, получится что будем иметь анти класс, вышла кошка - вышел высокоуровневый шд , он убить не может - но ослепить способен, так же нужно понимать что продолжительность данной пакости должна составлять не 30 секунд, а 5 - 10-15 минут в зависимости от уровня шд. все в расчете хайдеры в безопасности кошка продолжает поливать айсами но слепая. (как по мне это было бы хорошим выходом из ситуации , и овцы целы и волки сыты)

Posted by: NocturN 06:50, 21 June 2017

Ничего не менять. У нее ооочень много плюсов в ракурсе выживания, но крайне сомнительный источник урона.. она что то вроде танка которого, при наличии 1-2х вещей (зависимо от класса), можно просто игнорить.

Posted by: Bulldog 08:21, 21 June 2017

Оставить как есть.

Posted by: Holan 08:56, 21 June 2017

как владелец той "имбанутой" ракшасы распишу свое видение
1. Ракшасу убивает варвар на молотки

2. Ракшасу убивает любой светлый эльф, т.к дисцы не осбо много и она не встает с булок

3. Ракшасу убивает паладин с арбалетом либо любой другой класс, владеющий дальним оружием и взявший арбалет экзорциста. т.к. ракша может скастить 1 ШШ до полиморфа и он сдувается любым чихом


4. Ракшасу убивает любой паладин. будь то контактник или на метательные топорики

5. Ракшасу убивает любая аркана эльфийскими стрелами


6. Ракшасу убивает монах с дробящим оружием, причем быстро и легко, ац нет - попадает всеми атаками и не убежать

7. Клер может убить имплой, скрина нет, т.к и в валиостре пока нет клеров с дц больше 56

я думаю достаточно антиклассов

да, ракшасу не могут убить кастеры и хайдеры. Валиостр накачал кучу шд всех мастей: визы/сорки-шд, друи-шд, барды-шд, клеры-шд, палы-шд, просто шд и траперы, видел даже на коне шд, который в плащ уходил. вот и получается, что им стало не комфортно с появлением кошки, ведь обычно их пати состоит из сорок, друев и этих шд и только с появлением онлайн кошки заходит один антикласс.

дальше:
- айсы ракшасы элементарно контрятся
- в тишине невозможно кидать айсы, не знаю как Иванушка тестил и тестил ли вообще, у меня в центре авендума в сале ни разу не получилось
- как сказал Нок выше, урон непосредственный, все бегают в Срах и мантлах, которые надо сдуть да и со шмотки 43-44 ср уже пробивание 50/50. плащ медведя/волка, кольцо холода и уже можно комфортно себя чувствавоть под этими айсами

у ракшасы есть два итема: Яркая сфера и обрывок страницы древних. Обрывок страницы дропается и стоит 320к. вот этот итем и делает ракшасу имбанутой. с ним можно бричить и перкастывать ШШ. и да, бричей не анлим, как думают многие, а ровно столько, сколько может позволить себе виз/сорк 25-го лвла

мое мнение:оставить как есть, дроп итема не править, кто хочет и может позволить 320к пусть покупает и "нагибает"

Posted by: GRob 09:38, 21 June 2017

Заменить посох на алебарду с нормальным уроном.
1.Ни в коем случае нельзя резать трусинг ракшаски, это так сказать главная ее фишка ради которой нужно влить 25 бесполезной мудры.
2.Дамаг идет от одного источника, как там некоторые особы в топике с крамблом писали о вещах с % от звука, так я тут напишу о вещах с % от холода. Оденьте щит горца, плащ медведя, возьмите 2 фокуса от холода и вуаля - вы абсолютно неуязвимы для ракшасы, руками то она не бьет.
3.Очень рассмешил пост про то что если кошка антихайдер - то нужно сделать какую то штуковину чтобы хайдеры могли ей противостоять - чистой воды бред, который сам себе противоречит. Это из разряда, если у лича 50% от колющего и он атиассасин, то давайте прикрутим плуту возможность со сника давать дробящий урон, не на долго, минут на 10-15. mad.gif laugh.gif

Posted by: Flo 09:54, 21 June 2017

Хорошая идея от холана, тока не хватает изюминки в его давайте оставим как есть, предлагаю ей сделать скорость как у лича, чтоб не была такой мобильной и оставить как есть)

Posted by: Serious No 09:57, 21 June 2017

Ракшаса сильна против хайдеров и кастеров, но слаба против всех остальных. Вполне себе баланс. Оставить как есть. Товарищи из Валиостра жалуются ,что не могут убить ракшасу целой пати, но тактично умалчивают о том, что пати состоит из кастеров и хайдеров.

Posted by: Labur 09:58, 21 June 2017

Против изменений

Posted by: Trogr 09:59, 21 June 2017

Оставить все как есть, ненадо ничего менять, если убрать хотя бы что то из того что она имеет, ракшаса как и личи отправится в храм служить мулом. Ракшаса пусть и сложнее чем другие билды но убивается.

Posted by: Feron 11:21, 21 June 2017

Одно мнение один пост. Стер все остальное. Внимательнее читайте просьбы.

Posted by: sir Sanctus Tor 11:37, 21 June 2017

Понравилась идея с уменьшением скорости. Можно как-нить сделать стандартную скорость пониженной с возможностью стать в стойку которая увеличивает скорость до той что сейчас, но реген становится =0.

Posted by: Rebirth 12:26, 21 June 2017

Отобрать трусинг и дать 127 лисн-спота.

Posted by: Stels. 12:38, 21 June 2017

Сделать дроп вещей как с любого другого персонажа, остальное все терпимо.

Posted by: Flo 13:00, 21 June 2017

QUOTE (Stels. @ 13:38, 21 June 2017) *
Сделать дроп вещей как с любого другого персонажа, остальное все терпимо.

Если это можно было бы сделать, да еще и с личем. Тогда можно и крамбл убрать и ракшасу оставить как есть)) Вся соль в этом.

Posted by: Bran 22:56, 21 June 2017

Не играю ракшасами так что могут быть неточности но в идеале вижу 2 варианта
Ваниант 1 Вернуть ракшасу ту что была ранее до замеса на визардах. Ее нужно было доделать так как она не была закончена и отбалансирована а не делать из нее гибрид завязанный на визе напоминающий копирующий плюшки другого *класса*(в ковычках)
Раньше была ракшаса, теперь это кастующий лич
Итак
1 вернуть чтение свитков всех которые позволяют классы и через юмд тоже (профиксив ракшасу таким оразом это задело другие классы)
2 стрела с блесом убивающая ракшасу только через спасы если спас выигран то частичный урон ( если технически нельзя привязать спасы то убрать стрелу сблесом и заменить альтернативой)
3 дать имун к кноку
4 убрать имун к критам и сникам
5 дать реген хотяб 10 а лучше все 20
6 поглоты 10/- к физике любой
7 трустинг оставить перманентный - это фишка класса
8 возможность катить эпик спелы при соблюдении стандартных правил билда (возможность брать вардинг как у мага и эпик амор такой же как у сорок и визов)


Результат
хайдеры как не убивали так и не будут убивать - так и должно
неубиваемость будет зависить не от формы а от билда и рук .Цель именно в этом Возможность создавать РАЗНЫЕ билды а не тупо одну комбу
Ракшаса превратится из игрока 1 линии в игрока 2й линии на подобии мага или мягкой арканы по сути маг спотер заточенный против хайдеров как и должно быть

Вариант 2 попытка хотькак то исравить то что сотворили с нормальным классом сейчас

1 вернуть чтение свитков всех которые позволяют классы и через юмд тоже теперь то уж не важно так что верните (профиксив ракшасу таким оразом это задело другие классы)
2 стрела с блесом убивающая ракшасу только через спасы если спас выигран то частичный урон ( если технически нельзя привязать спасы то убрать стрелу сблесом и заменить альтернативой)
3 дать имун к кноку
4 убрать имун к критам и сникам
5 дать реген хотяб 10 а лучше все 20
6 поглоты 10/- к физике любой
7 трустинг оставить перманентный - это фишка класса
8 возможность катить эпик спелы при соблюдении стандартных правил билда (возможность брать вардинг как у мага и эпик амор как обычно)


Результат
хайдеры как не убивали так и не будут убивать - так и должно
неубиваемость зависеь будет от рук . любой контактник будет имень возможность ее убить так же как и мага, а то сейчас только сагровик на дробь способен испугать ракшасу н и паладин)
Ракшаса превратится из игрока 1 линии в игрока 2й линии на подобии мага или мягкой арканы по сути маг спотер заточенный против хайдеров как и должно быть


Posted by: Озорник 07:32, 22 June 2017

QUOTE (Bran @ 22:56, 21 June 2017) *
Не играю ракшасами так что могут быть неточности но в идеале вижу 2 варианта
Ваниант 1 Вернуть ракшасу ту что была ранее до замеса на визардах. Ее нужно было доделать так как она не была закончена и отбалансирована а не делать из нее гибрид завязанный на визе напоминающий копирующий плюшки другого *класса*(в ковычках)
Раньше была ракшаса, теперь это кастующий лич
Итак
1 вернуть чтение свитков всех которые позволяют классы и через юмд тоже (профиксив ракшасу таким оразом это задело другие классы)
2 стрела с блесом убивающая ракшасу только через спасы если спас выигран то частичный урон ( если технически нельзя привязать спасы то убрать стрелу сблесом и заменить альтернативой)
3 дать имун к кноку
4 убрать имун к критам и сникам
5 дать реген хотяб 10 а лучше все 20
6 поглоты 10/- к физике любой
7 трустинг оставить перманентный - это фишка класса
8 возможность катить эпик спелы при соблюдении стандартных правил билда (возможность брать вардинг как у мага и эпик амор такой же как у сорок и визов)


Результат
хайдеры как не убивали так и не будут убивать - так и должно
неубиваемость будет зависить не от формы а от билда и рук .Цель именно в этом Возможность создавать РАЗНЫЕ билды а не тупо одну комбу
Ракшаса превратится из игрока 1 линии в игрока 2й линии на подобии мага или мягкой арканы по сути маг спотер заточенный против хайдеров как и должно быть

Вариант 2 попытка хотькак то исравить то что сотворили с нормальным классом сейчас

1 вернуть чтение свитков всех которые позволяют классы и через юмд тоже теперь то уж не важно так что верните (профиксив ракшасу таким оразом это задело другие классы)
2 стрела с блесом убивающая ракшасу только через спасы если спас выигран то частичный урон ( если технически нельзя привязать спасы то убрать стрелу сблесом и заменить альтернативой)
3 дать имун к кноку
4 убрать имун к критам и сникам
5 дать реген хотяб 10 а лучше все 20
6 поглоты 10/- к физике любой
7 трустинг оставить перманентный - это фишка класса
8 возможность катить эпик спелы при соблюдении стандартных правил билда (возможность брать вардинг как у мага и эпик амор как обычно)


Результат
хайдеры как не убивали так и не будут убивать - так и должно
неубиваемость зависеь будет от рук . любой контактник будет имень возможность ее убить так же как и мага, а то сейчас только сагровик на дробь способен испугать ракшасу н и паладин)
Ракшаса превратится из игрока 1 линии в игрока 2й линии на подобии мага или мягкой арканы по сути маг спотер заточенный против хайдеров как и должно быть


Грамотно все описал, молодец

Posted by: SnowCloud 19:16, 3 September 2017

QUOTE (SairekS @ 21:12, 2 September 2017) *
Да, кошка была мини имбой такой,которую долго убивать


Параметры мини-имбы до Версии 790:
http://wiki.siala.kiev.ua/Rakshasa

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)