Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Идеи и предложения _ Застава Хмари

Posted by: Trogr 15:25, 20 April 2018

Почему так быстро закрыли тему, ведь проблема от этого никуда не делась, Озеро хмарь как была так и осталась абсолютно непригодной к защите заставой, никто непросит никакой зеркальности, просят только чтобы сделали так чтобы не быть статистом и не смотреть просто как тебе безнаказано ломают ее из раза в раз, даже особо ничего перерисовывать ненадо, просто расширте и придвинте к самому забору левую платформу и уже будет хотя бы 2 точки с разных сторон чтобы отстреливаться, делов на 5 минут.

П.С. По поводу рачей подземки все почему то скромно умалчивают что она простреливается не только в сторону защитников а и атакующих )

Posted by: HoodedOne 16:23, 20 April 2018

Я бы вообще сделал как-то так:
http://funkyimg.com/view/2F7sJ
http://funkyimg.com/view/2F7sK
http://funkyimg.com/view/2F7sL
http://funkyimg.com/view/2F7sM
Но такого в хаках пока нет.

Posted by: Yali 16:39, 20 April 2018

QUOTE (HoodedOne @ 16:23, 20 April 2018) *
Я бы вообще сделал как-то так:
http://funkyimg.com/view/2F7sJ
http://funkyimg.com/view/2F7sK
http://funkyimg.com/view/2F7sL
http://funkyimg.com/view/2F7sM
Но такого в хаках пока нет.


Posted by: Trogr 17:11, 20 April 2018

Зачем рисовать новую локу и паять под нее новые хаки когда есть старая нелагающая и провереная, которую за пару минут можно привести в порядок, повторюсь, достаточно левую платформу сделать чутка шире и поставить под самый забор, все, минимальные усилия и все довольны. Это же как с точками порталов которые в старых версиях задевались шарами которые ставили за воротами, тоже 5 минут правок и к этому вопросу больше никогда не возвращались, здесь подобное.

Posted by: Рики 17:21, 20 April 2018

QUOTE (Trogr @ 15:25, 20 April 2018) *
Почему так быстро закрыли тему, ведь проблема от этого никуда не делась, Озеро хмарь как была так и осталась абсолютно непригодной к защите заставой, никто непросит никакой зеркальности, просят только чтобы сделали так чтобы не быть статистом и не смотреть просто как тебе безнаказано ломают ее из раза в раз, даже особо ничего перерисовывать ненадо, просто расширте и придвинте к самому забору левую платформу и уже будет хотя бы 2 точки с разных сторон чтобы отстреливаться, делов на 5 минут.

П.С. По поводу рачей подземки все почему то скромно умалчивают что она простреливается не только в сторону защитников а и атакующих )


поддерживаю!

http://funkyimg.com/view/2F7Di

1, 3 - триггера на побережье моря бурь и устье иселины, соответственно
2 - мертвая зона для оборонявшихся
5 - платформа

Трогр предлагает, в чем я его поддерживаю, придвинуть платформу ближе к стене, чтоб с точки 5 простреливались точки 2 и 4 + расширить локацию.

есть еще неприятный момент, атакующие имеют возможность, не ломая внешние ворота, закидывать айсы внутрь заставы, в частности ломать катапульты, поэтому предлагаю сдвинуть катапульты, поставить их за казармой, возле деревьев.

Posted by: Barukhazad 17:33, 20 April 2018

QUOTE (Рики @ 18:21, 20 April 2018) *
есть еще неприятный момент, атакующие имеют возможность, не ломая внешние ворота, закидывать айсы внутрь заставы, в частности ломать катапульты, поэтому предлагаю сдвинуть катапульты, поставить их за казармой, возле деревьев.

кстати, та же самая возможность есть у атакующих Дсандора. Заодно там тоже немного подвиньте.

Posted by: Trogr 17:40, 20 April 2018

А Заодно и на Западном и Дсандоре )

Posted by: Labur 17:41, 20 April 2018

Мда ну норм мы заходим в триггер и нас с этой платформы просто закидают спелами или расстреляют!!
Да вы её и так хорошо деффите эту заставу скок раз нас там убивали всю пачку.

Posted by: HoodedOne 19:21, 20 April 2018

QUOTE
Зачем рисовать новую локу и паять под нее новые хаки когда есть старая нелагающая и провереная, которую за пару минут можно привести в порядок, повторюсь, достаточно левую платформу сделать чутка шире и поставить под самый забор, все, минимальные усилия и все довольны. Это же как с точками порталов которые в старых версиях задевались шарами которые ставили за воротами, тоже 5 минут правок и к этому вопросу больше никогда не возвращались, здесь подобное.


Платформу нельзя уменьшить, увеличить, перенести поближе. Платформа это два тайла размером 10 на 10 которые нельзя изменить средствами тулсета. Точно так же забор, это тайлы 10 на 10 и двигать забор в пределах тайлов нельзя. На картинке каждый квадратик - единая неделимая неизменяемая часть карты. Можно менять мозаику из этих квадратиков, но не сами квадратики. Между забором и платформой минимально возможное расстояние.
http://funkyimg.com/view/2F82E

Порталы же - это размещаемые обьекты, которые можно поставить куда угодно.

Posted by: HoodedOne 19:40, 20 April 2018

Ну и возвращаясь к картинкам сверху. Как по мне вот такой вариант внешних ворот застав идеален с точки зрения защиты.
http://funkyimg.com/view/2F86Y
http://funkyimg.com/view/2F86Z
http://funkyimg.com/view/2F871
http://funkyimg.com/view/2F872

В добавок к этому например из Форта Кукушки какой он сейчас
http://funkyimg.com/view/2F88y

получаем вот такой, ничего не меняя и без затрат времени
http://funkyimg.com/view/2F88z

Что я этим всем хотел сказать. Если перерисовывать пол локации - то лучше уже нарисовать всю, более удобную и красивую. Когда руки дойдут. Ну или кто нибудь другой перерисует кусочек старой Хмари добавив горок со всех сторон)


Posted by: Trogr 19:41, 20 April 2018

Ну если все так сложно то и фиг сним

Posted by: sir Sanctus Tor 20:29, 20 April 2018

Можно сделать вместо платформы такую же возвышенность как и с другой стороны от ворот.

Posted by: SairekS 22:33, 20 April 2018

А мне в Инсанну доп ворота! Почему у синих приходится ломать двое ворот, и соответсвтенно тупить 2 минуты, а у красных только 1 ворота????
Мостик в локе *ворота Инсанны* перенести поближе, а то там еле врагов видно, и удлиннить его до размером моста Валиостра в локе *равнина Авендума*
В таверне Инсанны поставить таких же читерных хайдеров как и в таверне Валиостра.
Сделать нормальные ворота в канализации, чтоб они и сообщали если их атакуют, и после того как они сломаются не открывались минуту.
Сделать заставу Ельник по типу Майдинга, чтоб был полноценной заменой столице, со своими тавернами, магазинами, храмами, домами (вообщем чтоб боевые чары Инсанны могли там себя чувствовать так же хорошо как и боевые чары Валиостра в майдинге), а то видители синим тригер перейти и можно гейт открывать, а красным приходится бежать на нейтралку (за ельник, дсандор, подземку или шхуной) от Инсанны.
П.С. это первое что в голову пришло, буду дополнять.

Posted by: Serge 22:45, 20 April 2018

QUOTE
Сделать заставу Ельник по типу Майдинга, чтоб был полноценной заменой столице, со своими тавернами, магазинами, храмами, домами (вообщем чтоб боевые чары Инсанны могли там себя чувствовать так же хорошо как и боевые чары Валиостра в майдинге)


Да!
Ельник - пограничный замок, защищающий Внутренние Территории от Безлюдных Земель. Экономически самоокупающийся замок имеющий, тем не менее государственный гарнизон и государственное владение.
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18849

Posted by: Flo 23:21, 20 April 2018

QUOTE (Labur @ 18:41, 20 April 2018) *
Мда ну норм мы заходим в триггер и нас с этой платформы просто закидают спелами или расстреляют!!
Да вы её и так хорошо деффите эту заставу скок раз нас там убивали всю пачку.

Так застава и дана для дефа, у вас внезапность, мы можем тока прыгнуть с задержкой когда вы уже будете бить заставу.. Давайте их этого стоить заставы.

Posted by: HoodedOne 23:41, 20 April 2018

Спорное конечно предложение, но может давайте попробуем?
Я скину Трогру локу заставы, а дальше или каждый кто захочет пусть сделает свой вариант, или сообща нарисуете что вы хотите. И после устроим голосование с участием обеих фракций по вариантам застав.
Выйдет первая застава, которую построили сами жители Сиалы (ну или не выйдет)
Будут желающие заняться или не стоит начинать?

Posted by: Trogr 10:13, 21 April 2018

QUOTE (SairekS @ 20:33, 20 April 2018) *
А мне в Инсанну доп ворота! Почему у синих приходится ломать двое ворот, и соответсвтенно тупить 2 минуты, а у красных только 1 ворота????
Мостик в локе *ворота Инсанны* перенести поближе, а то там еле врагов видно, и удлиннить его до размером моста Валиостра в локе *равнина Авендума*
В таверне Инсанны поставить таких же читерных хайдеров как и в таверне Валиостра.
Сделать нормальные ворота в канализации, чтоб они и сообщали если их атакуют, и после того как они сломаются не открывались минуту.
Сделать заставу Ельник по типу Майдинга, чтоб был полноценной заменой столице, со своими тавернами, магазинами, храмами, домами (вообщем чтоб боевые чары Инсанны могли там себя чувствовать так же хорошо как и боевые чары Валиостра в майдинге), а то видители синим тригер перейти и можно гейт открывать, а красным приходится бежать на нейтралку (за ельник, дсандор, подземку или шхуной) от Инсанны.
П.С. это первое что в голову пришло, буду дополнять.


По поводу Ельника можно и сделать таверну, почему и нет, остальное это уже как тут принято говорить зеркальность )

2Худед
Кстати такая мысл проскочила, если там все на тайлсетах которые только менять можно то давайте ворота поставим "лицом" к той платформе и все будет отлично, ничего даже перерисовывать ненужно будет

Posted by: sir Sanctus Tor 10:44, 21 April 2018

QUOTE (HoodedOne @ 00:41, 21 April 2018) *
Спорное конечно предложение, но может давайте попробуем?
Я скину Трогру локу заставы, а дальше или каждый кто захочет пусть сделает свой вариант, или сообща нарисуете что вы хотите. И после устроим голосование с участием обеих фракций по вариантам застав.
Выйдет первая застава, которую построили сами жители Сиалы (ну или не выйдет)
Будут желающие заняться или не стоит начинать?

Понимаю что Вы не поддерживаете зеркальности на заставах, НО давайте тогда может и РГ попробует нарисовать себе какую-то заставу чтобы было все по-чесноку?

Posted by: Joe Pesci 12:53, 21 April 2018

кстать Хмарь единственная застава где даже попать у лагеря нельзя..в таверне в 2-х лока глючный продавец покупаешь на 10 ночей он тебя кидает и ты спишь ток через постель..
сделайте чтоб и спать можно было лагерем на заставе.

Posted by: HoodedOne 16:54, 22 April 2018

QUOTE
кстать Хмарь единственная застава где даже попать у лагеря нельзя

Мало того, на Хмари еще и бонусы от природной местности не работают у ренджеров и друидов, ибо Хмарь считается искусственной областью, в отличии от той же Западной заставы, которая природная. Думаю кто-то не доглядел smile.gif

Posted by: Joe Pesci 12:19, 24 April 2018

Сегодня был на коне на хмари,чуть не взгрустнул. Коня даже возле таверни не поставить! либо просто отпускать на прогулку,лагеря не ставятся в 2-х локациях..БРЕД!

Posted by: HoodedOne 14:09, 24 April 2018

QUOTE
лагеря не ставятся в 2-х локациях..

Предлагаю собрать все такие локации в один пост, иначе так и будем править по 2 локации в месяц.

Posted by: Joe Pesci 14:11, 24 April 2018

QUOTE (HoodedOne @ 15:09, 24 April 2018) *
Предлагаю собрать все такие локации в один пост, иначе так и будем править по 2 локации в месяц.


Застава Болтник тоже лагеря не ставятся!

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)