Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Общественное мнение жителей Сиалы... _ Ловушки

Posted by: Feron 02:46, 30 May 2008

Постарайтесь ответить на четко поставленный вопрос, а не выливать сюда свои эмоции. Вопрос заключается в следующем.

Что не позволяет вашему персонажу обнаружить ловушки рейнджера до того, как вы попадаете под ее действие. Сконструируйте игровые примеры, если это необходимо, чтобы наглядно объяснить почему в определенный момент у вас нет возможности обнаружить а приходится замечать ее только после того, как в нее попадаешь.

Если вы не видите проблемы в обнаружении ловушек а в чем-то другом - этот вопрос не для вас. Если у вас нет проблем с обнаружением этот опрос так же не для вас. Чем больше будет флуда не по теме, тем меньше вероятности, что конструктивные высказывания игроков пойдут в итоге на пользу.

Posted by: Черный Ярл 09:55, 30 May 2008

Мир вам!

Даже если игрок обнаружил "комплекс" ловушек рейнджера - ни обезвредить их, ни ретироваться возможности нет. Хитрый рейнджер их бахает куда как раньше.

Posted by: Hostage 12:06, 30 May 2008

радиус действия активируемых ловушек(в частности того же секрета гномов) больше разрешенного расстояния до перехода.(10 футов).
т.е. заходишь в локацию щелкаешь на магический свет и в этот момент все взрывается:)

Posted by: Shad 14:27, 30 May 2008

Радиус Секрета Гномов позхволяет поставить его так, что на одну точку подйствуют 5 или больше ловушек. 3 ловушки убивают неподготовленного чара, больше 5 хватит подготовленному. Решение: Кроме уменьшения радиуса, сделать понижение урона с увеличением расстояния от эпицентра.

Радиус действия обнаруживающих приспособлений в руках не-рейнджера достаточно мал. Приходиться двигаться короткими перебежками, замедляя отряд. Решение: Повысить влияние навыка Серч на радиус, добавлять к скиллу серч бонус от банок Истинного зрения.

Posted by: Feron 14:30, 30 May 2008

QUOTE (Hostage @ 08:06, 30 May 2008) *
радиус действия активируемых ловушек(в частности того же секрета гномов) больше разрешенного расстояния до перехода.(10 футов).
т.е. заходишь в локацию щелкаешь на магический свет и в этот момент все взрывается:)


Если вы находитесь у перехода, урона от ловушек быть не должно.

Posted by: HARM 16:48, 30 May 2008

QUOTE (Feron @ 16:30, 30 May 2008) *
Если вы находитесь у перехода, урона от ловушек быть не должно.


Извените конечно... но они наносят урон... и радиус безлуной ночи вся арена если поставить её по центру.

Posted by: Feron 17:32, 30 May 2008

QUOTE (HARM @ 12:48, 30 May 2008) *
Извените конечно... но они наносят урон... и радиус безлуной ночи вся арена если поставить её по центру.


Нет это вы извините. На переходах ловушки не наносят урона и безлунная ночь на переходе не ослепляет.

Posted by: HARM 19:00, 30 May 2008

QUOTE (Feron @ 18:32, 30 May 2008) *
Нет это вы извините. На переходах ловушки не наносят урона и безлунная ночь на переходе не ослепляет.


да извените... пробывал просто на арене sad.gif стоял на переходе там сработало а в фул пвп не сработало.. виноват sad.gif

Posted by: KPECT 14:56, 31 May 2008

1.На одной тока заставе рейнджер наставил стока лов что 2 чара віюзало 15 кастов файнд трапа а потом сдохла на половине остальніх лов.
2. Магический свет работает плохо
3. Дето 3 недели назад вошол в локу стал около тригера и по мне взорвло 5 лов молот гномов.
4. Безлунка + молнии...попробуй выйти с зоны действия безлунки-тока дб или от чаров в слепоте или от молний.


Posted by: onyx 17:15, 31 May 2008

Проблема актуальна с активируемыми ловушками, даже если ты их увидел, вряд ли сможеш успеть ее деактивировать... просто не дадут. Может сделать возможность деактивации на растоянии ? Привязать к тому же серчу или к совокупности навыков, что бы чар не получился этаким рембо и в пвп стоит нормально и ловы все обезвреживает.
И кончено хотелось бы что то решить с секретом, к примеру что бы в локе больше 2-3 секретов поставить нельзя было.

Posted by: Aeron 22:34, 31 May 2008

Не дело вы говорите)См. соседний топик про ловы.

Posted by: Редри 16:59, 24 June 2008

QUOTE (onyx @ 16:15, 31 May 2008) *
Проблема актуальна с активируемыми ловушками, даже если ты их увидел, вряд ли сможеш успеть ее деактивировать... просто не дадут.

Пофиксить, крепко, наблюдателей ренджерских... А лучше вообще убрать! Тогда рейнджу прийдется мониторить локацию, в которой он расставил ловы... А процессе активации вываливаешься из хайда, потому как действие совершаешь... (ну что-то в этом роде)
QUOTE (onyx @ 16:15, 31 May 2008) *
Может сделать возможность деактивации на растоянии ?

А может просто активацию сделать более, гм... тактильной... Например нельзя активировать ловушку, если ты находишься в другой локации... А то, я представил картину, бегает рейндж по Сиале, весь в катушках (с перегрузом) и типа, добегу до Таверны, а оттуда буду фитили поджигать... (Или у него пульт детонации на батарейках???) dry.gif

QUOTE (onyx @ 16:15, 31 May 2008) *
Привязать к тому же серчу или к совокупности навыков, что бы чар не получился этаким рембо и в пвп стоит нормально и ловы все обезвреживает.
И кончено хотелось бы что то решить с секретом, к примеру что бы в локе больше 2-3 секретов поставить нельзя было.

гм... зато там можна поставить несколько безлунок, молний и т.д.... тут проблема не в секрете, скорее всего, а просто в количестве ловушек на одну локу!

Posted by: Grico 20:41, 24 June 2008

QUOTE (Редри @ 17:59, 24 June 2008) *
гм... зато там можна поставить несколько безлунок, молний и т.д.... тут проблема не в секрете, скорее всего, а просто в количестве ловушек на одну локу!


Как по мне, так вобще ограничить ренжеров как арфистов нужно. Непорядок когда ренжер делается только ради ловушек

Posted by: Jaspus 20:56, 24 June 2008

QUOTE
тут проблема не в секрете, скорее всего, а просто в количестве ловушек на одну локу!

я бы предложил тоже ввести ограничение на количество ловушек в одной локе, а также сделать невозможной активацию ловы из другой локации. можно даже привязать расстояние активации к какому-нибудь навыку рейнджера...т.е. если навык 25 - растояние маленькое, а если 55 или больше - пожалуйста - активируй через всю локацию.

Posted by: Hostage 22:46, 24 June 2008

QUOTE (Grico @ 22:41, 24 June 2008) *
Как по мне, так вобще ограничить ренжеров как арфистов нужно. Непорядок когда ренжер делается только ради ловушек

5 уровней арфиста дающих все его бутылки против минимум 25 рейнджера которые дадут возможность ставить все его ловушки:) нуну.
хватит уже сопли размазывать по топику.

Posted by: Редри 14:40, 25 June 2008

QUOTE (Grico @ 18:41, 24 June 2008) *
Как по мне, так вобще ограничить ренжеров как арфистов нужно. Непорядок когда ренжер делается только ради ловушек

Ага... дать рейнджеру 5лвл, сделать его пристиж классом, и на 5-ом лвл. гномий секрет, на банке))))))
Рейнджер (трапер) оч. специализированый и узконаправленый чар, и если его начать резать сверх меры, как класс - он умрет... Так что... Не надо... )))

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)